<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:ya="http://blogs.yandex.ru/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">
<channel>
<title>Форум Властелин Колец Онлайн™ - Игра за монстров</title>
<link>http://lotros.ru/forumdisplay.php?f=13</link>
<description>Игра за монстров</description>
<language>ru</language>
<managingEditor>noreply@lotros.ru</managingEditor>
<generator>Ya:Rss  revision 29.10.2010 (vb 3.x) modified by SAS</generator>

<wfw:commentRss>http://lotros.ru/rss.php?forum=13&amp;mode=comments</wfw:commentRss>


<item>
<title>Все внешности крипов</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=10061</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=10061#post1092133</guid>
<description>&lt;font color=&quot;DarkGreen&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Все внешности крипов (включая u17):&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;[SPOILER=&amp;quot;Варг&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/picture.php?albumid=17&amp;amp;pictureid=664&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Starting Appearance, Ruins-howler, Bone-chewer, Corpse-ravager&lt;br /&gt;
War-beast, Den-leader, Prowler, Blood-seeker&lt;br /&gt;
Red-fang, Scavenger, Dire Warg, Twilight-howler&lt;br /&gt;
Pack-lord, Man-flayer, Mountain-prowler, Raging Dire Warg&lt;br /&gt;
Grizzled Warg, Mountain Warg, Mangy Warg &lt;br /&gt;
Snarler, Blood-drinker Warg, Brindled Warg&lt;br /&gt;
Vile Horror Dire Warg, Morgul Feardrinker&lt;br /&gt;
White Hand Prowler, Packhowler, Saddled Mordor Warg (с флагом)&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER=&amp;quot;Паук&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/picture.php?albumid=17&amp;amp;pictureid=666&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Starting Appearance, Shadow Watcher, Wood Creeper, Forest Biter, Tomb Ambusher&lt;br /&gt;
Moor Spinner, Cragstone Queen, Shadow Queen, Ash Weaver, Kingsfell Creeper&lt;br /&gt;
Rift-crawler Queen, Vile Moor-web, Barrow Queen, Bogbereth Spinner, Bogbereth Matron &lt;br /&gt;
Grimfang Ambusher, Fungal Creeper, Hairy Ambusher, Moor Ambusher&lt;br /&gt;
Tomb Creeper, Bogbereth Ambusher, Black Venom, Hairy Stinger&lt;br /&gt;
Brown Hairy Spider, Morgul Watcher, Scimgrit Weaver, Spawn of Scimgrit&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER=&amp;quot;Разбойник&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/picture.php?albumid=17&amp;amp;pictureid=667&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Starting Appearance, Fighter, White Hand Fighter, Helmed Ongbúrz Soldier, Helmed Krahjarn Soldier&lt;br /&gt;
Helmed Krahjarn Drummer, Helmed Soldier, White Hand Soldier, Tarkrîp Fighter, Tarkrîp Soldier &lt;br /&gt;
Helmed Krahjarn Soldier, Blogmal Soldier, Ongbúrz Warrior, Elite Ongbúrz Warrior, Ongbúrz Warlord&lt;br /&gt;
Elite Ongbúrz Warlord, Fully Armoured Fire Orc, Lightly Armoured Moria, Fully Armoured Moria, Lightly Armoured Fire Orc, Armoured Fire Orc&lt;br /&gt;
Gangling Orc, Corpulant Orc, Morgul Bruiser&lt;br /&gt;
Mordor Conscript, Skull-painted Morgul Soldier, White Hand Warlord&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER=&amp;quot;Осквернитель&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/picture.php?albumid=17&amp;amp;pictureid=663&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Starting Appearance, Goat Masked Tarkrîp, Goat Masked Ongbúrz, Goat Masked Blogmal, Goat Masked Krahjarn&lt;br /&gt;
Bear Masked Tarkrîp, Bear Masked Ongbúrz, Bear Masked Blogmal, Bear Masked Krahjarn, Auroch Masked Tarkrîp&lt;br /&gt;
Auroch Masked Ongbúrz, Auroch Masked Blogmal, Auroch Masked Krahjarn, Drake Masked Ongbúrz, Drake Masked Blogmal &lt;br /&gt;
Drake Masked Krahjarn, Goat Masked Moria Orc, Goat Masked Armored-Moria Orc, Maskless Fungal&lt;br /&gt;
Goat Masked Fire Orc, Drake Masked Fire Orc, Drake Masked Gangling, Bull Masked Corpulant&lt;br /&gt;
Skulled Mordor Orc, Morgul Shaman, Boar Tribe Chieftain, Shak-Hai Shaman&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER=&amp;quot;Вожак&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/picture.php?albumid=17&amp;amp;pictureid=665&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Starting Appearance, Urukhai Soldier, Urukhai Lieutenant, Urukhai Captain, Urukhai Tyrant, Wicked Urukhai &lt;br /&gt;
Wicked Urukhai Captain, Urukhai Overseer, Tarkrîp Lieutenant, Tarkrîp Captain, Tarkrîp Tyrant, Blogmal Lieutenant&lt;br /&gt;
Blogmal Captain, Blogmal Tyrant, Wicked Urukhai Tyrant, Urukhai War-tyrant, Uruk-hai Sergeant, Armoured Moria Uruk-hai Captain&lt;br /&gt;
Armoured Moria Uruk-hai Tyrant, Armoured Moria Black-Uruk-hai, Battle-scarred Moria Uruk-hai, Elite Armoured Uruk, White Hand Uruk &lt;br /&gt;
Mordor Whipmaster, ???, Shak-Hai Servant of Darkness&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;br /&gt;
[SPOILER=&amp;quot;Черная стрела&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/picture.php?albumid=17&amp;amp;pictureid=668&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Starting Appearance, White Hand Scout, Uruk-hai Sentry, White Hand Sentry, Dark-arrow Scout, Fel-arrow Scout&lt;br /&gt;
Black-bow Scout, Ghost-bow Scout, Dark-arrow Sentry, Uruk-hai Scout, Black-bow Sentry, Ghost-bow Sentry &lt;br /&gt;
Dark-arrow Elite, Fel-arrow Elite, Black-bow Elite, Ghost-bow Elite, Moria Urukhai Archer, Battle-scarred Moria Urukhai Archer &lt;br /&gt;
Moria Armoured Urukhai Archer, Moria Black-fire Urukhai, Moria Urukhai, Black Moria Uruk, Shakh-hai Smith &lt;br /&gt;
Mordor Morgul-arrow, ???, ???, ???&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
[/SPOILER]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;DarkGreen&quot;&gt;Каждое изображение можно рассмотреть более детально, щёлкнув правой кнопкой по нему и открыв в новом окне.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого класса представлено 28 внешностей, упорядоченных следующим образом:&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;1&lt;/b&gt; начальная&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;15&lt;/b&gt; шкурок за ранг (каждая покупается за 7500 commendations у наставника)&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;2&lt;/b&gt; шкурки за обычные печати (падают из ларцов, + сама шкура может упасть с мобов)&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;3&lt;/b&gt; шкурки за большие печати (падают из ларцов, + сама шкура может упасть с мобов)&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;2&lt;/b&gt; шкурки за праздничные печати (1 шт получается раз в год)&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;4&lt;/b&gt; шкурки за марки (~950 марок каждая)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Чего не хватает:&lt;br /&gt;
- 1 скриншота для Вожака за марки &lt;br /&gt;
- несколько текстовых названий&lt;br /&gt;
- скинов оружия&lt;/font&gt;</description>
<pubDate>Sat, 19 Dec 2015 15:39:21 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=27449</author>
</item>

<item>
<title>Гайд по классу: Вожак</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=1093</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=1093#post27100</guid>
<description>&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Кулак - как флаг над буйной головой,&lt;br /&gt;
Вожак сказал: &amp;quot;Свое возьмем с лихвой!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Во тьме не спасется враг!&lt;br /&gt;
Пора, готовься сделать шаг,&lt;br /&gt;
Тебе дадут знак!&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;(Ария «Тебе дадут знак»)&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/81ea10c341b4a491d7e8a2dab0d343ac.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;Самые кровожадные и опытные бойцы Багряного Ока уруки-вожаки славятся своим умением поддерживать окриком и плетью боевые построения орков. Под неусыпным взглядом вожака даже последний трусливый гоблин чувствует себя элитным бойцом. Право носить боевые штандарты войск Саурона достойны только лучшие из лучших, и вожаки ежеминутно подтверждают это в бою. Подобно базальтовым изваяниям они стоят грозными колоссами во время любой сечи, раздают приказы, а орки бесстрашно идут в атаку, уничтожая врагов. И даже одинокий вожак является страшным противником для любого воина свободных народов. Его боевой дух необычайно высок, щит - крепок, а ужасные выкрики вселяют леденящий страх в души врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/4a40f2b06e639e317f85b7a79c0a02e3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;*Примечание: понятия боевой дух и здоровье в данном гайде полностью идентичны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Умения ближнего боя (мили)  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Изображение отсутствует&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Тактические умения (крики)  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/f14892efd93c63f04415aa33668ed4dc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Усиливающие эффекты  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/52b8be0edc11c81d9113670015202ef3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Классовые таланты  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/8a7b194ab290d1c735a485b85dd71878.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Расовые таланты  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Вожди орков:&lt;/b&gt; незначительно повышает урон.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Любимый слуга тьмы:&lt;/b&gt; незначительно повышает сопротивление.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Неутомимый воин:&lt;/b&gt; повышает скорость восстановления здоровья и энергии в бою.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Новое племя:&lt;/b&gt; повышает броню, а так же запас здоровья и энергии.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Силовое убеждение:&lt;/b&gt; повышает вероятность критического удара.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Улучшенное умение:&lt;/b&gt; А ну, за дело: дает доступ к расовому хилу, откат-3 минуты, хилит примерно на 3к всю группу.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Улучшенное умение: Наместник Ангмара (Присутствие вожака):&lt;/b&gt; дает возможность повешать баф, повышающий запас здоровья и энергии у всей группы на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Штандарты  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;DarkSlateGray&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Штандарт ужаса&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; - .., накладывает на ближних &lt;u&gt;врагов&lt;/u&gt; дебаф, &lt;u&gt;снижающий тактическое мастерство, силу, урон и скорость восстановления энергии и здоровья в бою&lt;/u&gt;. Длительность действия - 2 минуты. Откат - 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;DarkSlateGray&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Знамя ужаса&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; - .., накладывает на ближних &lt;u&gt;врагов&lt;/u&gt; дебаф,&lt;u&gt; снижающий их сопротивление и смягчение.&lt;/u&gt; Длительность действия - 2 минуты. Откат - 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;DarkSlateGray&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Штандарт защиты&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; - .., в радиусе действия этого штандарта на ваших &lt;u&gt;союзников&lt;/u&gt; вешается баф, &lt;u&gt;увеличивающий вероятность парирования, блокирования и уклонения, а также повышает смягчение тактического и физического урона.&lt;/u&gt; Время применения - 3 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;DarkSlateGray&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Штандарт вожака&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; - .., в радиусе действия этого штандарта на ваших &lt;u&gt;союзников&lt;/u&gt; вешается баф, &lt;u&gt; повышающий урон на 10% и восстановление боевого духа и энергии в бою.&lt;/u&gt; Время применения - 3 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Стойки  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/1/1e/Commander&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;font color=&quot;Teal&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Стойка командующего (лечение)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; - прибавляет &lt;u&gt;15% к исходящему хилу&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;сокращает время применения исцеляющих умений на 25%&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;снижает угрозу от целительских умений на 10%&lt;/u&gt;. Умения &amp;quot;Хватит скулить - к бою&amp;quot; и &amp;quot;Удар хлыстом&amp;quot; уменьшают откат &amp;quot;Нет победы слабакам&amp;quot; на 10 секунд. Перезарядка стойки - 4 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/b8624b554cb3609d6c0bce315b3ee4eb.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkSlateBlue&quot;&gt;Стойка борца (урон)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; - Увеличивает наносимый &lt;u&gt;урон на 15%&lt;/u&gt;, сокращает &lt;u&gt;откаты мили скилов на 25%&lt;/u&gt;, сокращает откаты &lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;всех криков&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;u&gt;на 50%&lt;/u&gt;. Умение &amp;quot;Хватит скулить - к бою!&amp;quot; восстанавливает на 40% меньше боевого духа, зато становится мгновенным. Перезарядка стойки - 4 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Билды  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Конечно, каждый вожак рано или поздно делает свой собственный билд, здесь я лишь напишу нескольно советов. Исхожу из того, что все таланты доступны.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Пороки:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
1) Имеет смысл поставить здоровье в обмен на энергию, проблемы с энергией на высоких рангах сейчас возникают редко.&lt;br /&gt;
2) Имеет смысл ставить пороки на крит, это увеличение исходящего хила, урона, шанс на безкастовое лечение или дополнительный удар щитом.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Расовые таланты:&lt;/b&gt; Неутомимый воин, Новое племя, Силовое убеждение, Улучшенное умение: А ну, за дело, Улучшенное умение: Наместник Ангмара (Присутствие вожака).&lt;br /&gt;
На мой взгляд, только такой набор расовых талантов имеет право на жизнь у уруков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Классовые таланты:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Соло: выставляемся как нравится, ибо игра соло – фан, каждый решает сам, как ему фаниться, я лишь посоветую ставить улучшенное черное наречие, «Очищение» и мастера владения щитом.&lt;br /&gt;
Рейд: обязателен улучшенный подъем, крайне желательны улучшенные умения «Нет победы слабакам», «Защита вожака» и «Очищение».&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Банки  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Очень желательно использовать банки на к броне, сопротивлению и к уклонению, благо с последним обновлением они стали легкодоступными.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Советы старого вожака  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Игра в рейде:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
1) Вожака почти всегда пытаются &amp;quot;слить&amp;quot; первым, не пренебрегайте укрытиями и всегда следите за уровнем своего боевого духа.&lt;br /&gt;
2) Не забывайте, что из-за пинга &amp;quot;бабл&amp;quot; и хилящие умения &amp;quot;долетают&amp;quot; не мгновенно, работайте на упреждение.&lt;br /&gt;
3) Старайтесь по откату использовать &amp;quot;Зов тени&amp;quot; с дальнейшим воплем по асисту, мгновенный хил иногда может спасти всю группу.&lt;br /&gt;
4) Не жалейте умений, у них не столь большой откат.&lt;br /&gt;
5) Не пренебрегайте расовым хилом.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Игра соло:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
1) Вы никогда не будете получать много славы, если только бой - не дуэль, ибо у вожака не столь большой урон чтобы &amp;quot;на скорость&amp;quot; снести много хп у оппонента.&lt;br /&gt;
2) Преимущество вожака в том, что он способен выиграть или свести в ничью поединок с практически любым фрипским классом, помните об этом.&lt;br /&gt;
3) В случае дуэли не забывайте пользоваться флагами - они сильно влияют на исход битвы.&lt;br /&gt;
4) Нет смысла пытаться &amp;quot;задамажить&amp;quot; защитника в синей ветке, вставайте в стойку командующего и зовите на помощь. Дуэлиться с ним смысла тоже нет.&lt;br /&gt;
5) Дуэли - отличный способ нафармить достаточное количество очков дурной славы, если вожак прокачан, задоначен и управляется опытным игроком.&lt;br /&gt;
6) Помните, что главное - опыт. Играйте, получайте его, изучайте возможности класса.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Внешний вид  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;1-15 ранги  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/80afa0347d43bd17ce37fdf37e6381a8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Печати битвы/Большие печати битвы  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Uruk-hai Sergeant Appearance  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/9/9a/Uruk-hai_Sergeant_Appearance.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Armoured Moria Uruk-hai Captain Appearance  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/6/6a/Armoured_Moria_Uruk-hai_Captain_Appearance.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Battle-scarred Moria Uruk-hai Appearance  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/5/5f/Battle-scarred_Moria_Uruk-hai_Appearance.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Armoured Moria Black-Uruk-hai Appearance  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/6/6b/Armoured_Moria_Black-Uruk-hai_Appearance.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Armoured Moria Uruk-hai Tyrant Appearance  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/f/f4/Armoured_Moria_Uruk-hai_Tyrant_Appearance.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Пятилетие проекта  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Elite Armoured Uruk Appearance (1 печать преданности)  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/4/4f/Elite_Armoured_Uruk_Appearance.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;White Hand Uruk Appearance (2 печати преданности)  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/d/dc/Whitehand_Creep_Appearance.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;И пусть удача не оставит вас, сторонники Извечной Тьмы!&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Отдельная благодарность Заургу, Шашлыку, Гришакху и Санге(Гаэрлин) за помощь в написании гайда.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;P.S. Если считаете, что я в чем-то не прав, не молчите об этом. Будем обсуждать.&lt;/div&gt;</description>
<pubDate>Tue, 04 Sep 2012 16:57:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=126</author>
</item>

<item>
<title>Гайд по классу: Осквернитель</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=1092</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=1092#post27068</guid>
<description>&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Руководство по классу Осквернитель&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Введение&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Осквернитель — знаток ядов &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;и&lt;/font&gt; порчи. С помощью этих темных искусств он способен восстанавливать свои силы и уничтожать врагов. Так преподнесла Турбина нам осквернителя, и в этом есть доля правды. Ему знакомы яды, порчи, проклятия, смеси различных составов, умеет этот знаток и с мухами разговаривать, чаще же, обращается к помощи различных видов плесени, грибка и слизи. Ведь именно этим&lt;br /&gt;
осквернитель залечивает раны, пугает врага. Не грешит он и темной магией, которой возвращает в строй бойцов, защищает их от повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На деле осквернитель является основным хилером крипского рейда, обладая всего лишь одним массовым хилящим умением, он уступает Вожаку в этом направлении, однако превосходит Вожака в точечном хиле. Большая часть хилящих умений осквернителя обладает временным хил-эффектом, такие умения называются хоты (heal per minute).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В арсенал осквернителя входит большой набор дебаффов (умения, понижающие параметры), сильно понижающих боеспособность врага. Урон он наносит относительно не большой, однако хоты и дебаффы позволяют пережить урон противника, измотать его и в конце-концов - убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осквернитель - самый неуязвимый класс в игре, однако не бессмертный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Пороки&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Из всех возможных вариантов расстановки пороков оптимальным является набор из 4х пороков, повышающих урон и 2х, повышающих защиту от критических ударов. Это дает осквернителю нужную ему прибавку в хиле, повышает и так высокую защиту от критов, и относительно неплохо поднимает урон.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/429ea2619569a342457e47a445b642dc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
а) &lt;font color=&quot;green&quot;&gt;Увеличенное на 12,3% исходящее лечение&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
б) &lt;font color=&quot;green&quot;&gt;Увеличенный на ~8% урон&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
в) &lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Защита от критических повреждений [12.4%к/4.1%р]&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
г) &lt;font color=&quot;green&quot;&gt;Увеличенное на 10% здоровье&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Таланты  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Таланты&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Выбор расовых талантов прост: ячеек пять, талантов семь. Наименее ценные расовые таланты: &lt;font color=&quot;DarkRed&quot;&gt;Борец с Бездной&lt;/font&gt; (200 смягчения = 0.9%, обнаружение вам не нужно, враг либо нападает первым, либо убегает) и Предсмертная ярость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(за 15 секунд действия осквернитель вряд ли кого-либо успеет добить).&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/bee4f458121cc00308237b055df4c861.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Классовые таланты - тут есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
Изначально следует разделить на две тактики - рейд и соло.&lt;br /&gt;
Основная роль осквернителя в рейде - хил, соответствующий набор классовых талантов.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/199c18e126af57d162bef9a0104d17c2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/b/b4/Armour_Boost-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Повышенный показатель брони&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 1238 к броне&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/1/1e/Health_Boost-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Повышенное здоровье&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 10% к запасу БД&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/d/de/Enhanced_Slime-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Улучшенная слизь&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 10% к хилу, хил не создаёт агро&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/3/36/Advanced_Skill_Fungal_Spores-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Грибные споры&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - Важное хил умение&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/0/06/Enhanced_Skill_Blight-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; -&lt;b&gt; &lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Болезнь&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 15сек длительности, 25% эффективности&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/2723020f3a1fde1a9c1b83f530b5a87e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Благословение Тьмы&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - крипский аналог бастиона&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/0/06/Enhanced_Skill_Blight-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Цветение&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 10м радиуса, -20% стоиомости&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Если вы выбрали одиночную игру или дуэли, то это оптимальный вариант.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/909c5e2ae48dfd6899bb620fc912bd24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/b/b4/Armour_Boost-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;Повышенный показатель брони&lt;/b&gt; - 1238 к броне&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/1/1e/Health_Boost-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Повышенное здоровье&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 10% к запасу БД&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/d/de/Enhanced_Slime-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Улучшенная слизь&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 10% к хилу, хил не создаёт агро&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/0/06/Enhanced_Skill_Blight-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; -&lt;b&gt; &lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Болезнь&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 15сек длительности, 25% эффективности&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/b/b1/Enhanced_Skill_Plague_of_Flies-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Улучшенные Чумные мухи&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - -5сек к отсрочке, 15сек к длительности, 10% к краже энергии&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/3/36/Advanced_Skill_Fungal_Spores-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Грибные споры&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - Важное хил умение&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/5/59/Fast_Lob-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Быстрая бутыль&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - -1сек к касту бутылей&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Оставшиеся таланты.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/2/27/Enhanced_Skill_Curse_of_Sticky_Feet-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;П&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;роклятие склеенных ног&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 10% к замедлению, -1к к смягчению огню - 10 секунд длительности делает скилл практически бесполезным&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/6/6e/Enhanced_Skill_Plague_Gourd-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Улучшенная Бутыль с чумой&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 25%крит, -3.3к БПУ Полезный талант, но, к сожалению, некуда поставить(рисковать броней/БД не стоит)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/8/8e/Frugal_Cursing-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Расчётливый проклинатель&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - экономия 16ед энергии на проклятиях - копейки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/2723020f3a1fde1a9c1b83f530b5a87e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Благословение Тьмы&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - В хил билде маст хэв, однако в соло билде можно рискнуть запасом БД, т.к. скилл универсальный.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://lotro-wiki.com/images/c/c7/Enhanced_Skill_Fell_Sacrifice-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; - &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Улучшенное Жестокое жертвоприношение&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - в соло билде он бесполезен, для реса павших союзников хватит и минуты перезарядки&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Умения  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Умения&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Хил&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Грибные споры|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Кидаем первым, хилимся на ходу, держим на себе/асисте постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Плодородная слизь|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Аналогично спорам, желательно кидать сразу после них, если цель не умирает, конечно.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Цветная плесень|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Неплохоя хилка, идет после слизи.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Зловещее восстановление|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Высокий хил, всегда оставляйте на потом, хилять лучше ток после спор.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Цветение|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; аоешный хороший хил, в рейде лучше всего кидать по откату.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;C талантом &amp;quot;Цветение&amp;quot; стоит на 20% меньше и радиус на 10м больше&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Жестокое жертвоприношение|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Крипский рес, откат много больше, чем у фрипов.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;С талантом &amp;quot;Жестокое жертвоприношение&amp;quot; откат становится 30сек, стоит на 50% меньше.&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Дебаффы&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Проклятие смертельной тоски|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - снимаем броню тяж мобам, ну и всем, на кого есть время кинуть, в дуэлях принима не ко всем из-за долгого каста. Отктат 1 минута.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Проклятие слабого сердца|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; -25% исходящего лечения. Кидаем на менестрелей, хранителей рун, может быть полезно в дуэлях против ХМов и защитников.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Проклятие гнилой плоти|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; 5% к урону по цели.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Проклятие чувствительного сердца|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; -325 стойкости. В дуэлях служит защитой от снятия банок для Смертельной тоски. Откат 30 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Проклятие трусливой души|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Фир 10 секунд на 3 цели с откатом в 30 секунд. В дуэли следите за таймером, если вешать по откату, страх сокращается вдвое, поэтому лучше ждать допольнительно 15 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Проклятие склеенных ног|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; 10% замедление на 10 секунд, порой, даже догнать не помжет, что уж там про &amp;quot;убежать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;green&quot;&gt;C талантом &amp;quot;Проклятие склеенных ног&amp;quot; сильнее на 10%, дебафф на -1к смягчения огню.&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Болезнь|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Лужа, с дебафом на -50% входящего лечения. Соло и в дуэлях посто водим по ней противника, который получает доты. В рейде кидаем по откату в самую гущу врагов. Откат 30 секунд, длительность 15 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;green&quot;&gt;С талантом &amp;quot;Болезнь&amp;quot; -75% входящего хила, 15 секунд длительности&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Бутыли&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Огненная бутыль|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; - 501 дамага огнём, дот с тиком 2 секунды 142-203 урона 10 секунд. Откат 6 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Бутыль с чумой|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; 461 урона тьмой. При крите снижает БПУ проивника на 1.5к&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;green&quot;&gt;С талантом &amp;quot;Бутыль с чумой&amp;quot; получает 25% к шансу крита и дебафф от крита усиливается до 3.3к снижения БПУ&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Бутыль с липкой жижей|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; 345 урона тьмой, дебафф на 20% ко времени каста на 30 секунд. Кидать в милишников бесполезно, кидаем в хантов и тактиков. Откат 15 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Бутыль с углями|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; огненная бутыль, только на 4 цели. Откат 1 минута.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Мушиная чума|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Вешает дебафф на 5 секунд, по истечении - мухи на 15 секунд. На фрипов мухи распространяют ауру (20% промаха и -21-42ед энергии в секунду), отвлекают на себя мобов, давая время применить умения, шустро кушают фрипам энергию. В дуэлях применимы не ко всем противникам. откат 30 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;&lt;i&gt;С талантом &amp;quot;Мушиная чума&amp;quot; кушает на 10% маны больше, появялются сразу, живут на 15 секунд дольше.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Умения ближнего боя&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Проламывание голов|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; 351 урона кислотой дот 172-246 с тиком в 3 секунды 12 секунд. юзайте, если не нужно экономить энергию. Откат 3 секунды&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Отбивная|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; 390 обычного урона. 25% шанс ошеломить на 5 секунд. В дуэлях использовать не рекомендую, просто кушает ману, уменьшает длительность страха, слабый урон. Разве что остановить бегующего фрипа. Откат 5 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Баффы&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Скользкая плоть|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; бафф себя и союзников на 1.5к защиты от критов(около 5%) на полчаса, откат 1 минута.. Не забывайте обновлять.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Благословение тьмы|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Аналог бастиона, уступающий ему во всем. Дальность 20 метров, длительность 30 секунд, скиллы юзать нельзя, хилят вас на 373 урона каждые 2 секунды, кушает 8 энергии в секунду. Прерывается любым оглушением/упрерывающим умением. Используйте осторожно, если что, снимайте. Откат 3 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;|Огонь в крови|&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Аура, отражающая 45 урона огнем. Помогает собирать мобов, в дуэлях, судя по парсеру наносит где-то четверть всего урона.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Тактика  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Тактика&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Рейд&lt;br /&gt;
В рейде от осквернителя не требуют бить по цели, да и дебаффать цели в основном некогда, главное - это хил. Хил через асист - самый лучший вариант, т.к. не происходит задержек, из-за которых, в основном, и падают союзники. Зная заранее, по кому пойдет дамаг, можно уже набрасывать на цель хоты и начинать кастовать Зловещее, т.к. каст долгий, и можно попросту не успеть его скастовать, если другие хилы в рейде не среагируют на смену асиста. Только следите, если дамаг не пошел, прерывайте каст Зловещего - откат долгий.&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;SeaGreen&quot;&gt;&lt;i&gt;Чтобы быстро переключаться между союзниками и раздающим асист, наведите на него мышкой, и нажмите латинскую Н, на экране появится окошко с ником и полоской здоровья, клик по которому фокусирует на данном фрипе.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
Важный момент, всегда держите свою пачку под бафом Скользкой плоти, 5% будут отнюдь не лишними. После смерти союзника с него падают все баффы, а значит нужно заново его баффнуть.&lt;br /&gt;
Хиля через асист, не забывайте о том, что в рейде всегда есть те, кто по асисту НЕ бьют, и есть АОЕ (дамаг по площади), а значит нужно переключаться на союзника с низким БД и отхиливать его. Порой даже бывает так, что раздающий асист, видя, что у цели осталось мало БД, переключается на другую цель, оставляя ее добить, поэтому переключение на союзника может спасти ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Видео  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Видео&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;854&quot; height=&quot;510&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/U8Gap-aEI7o&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/U8Gap-aEI7o&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;854&quot; height=&quot;510&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;854&quot; height=&quot;510&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/cciPt7mCsEU&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/cciPt7mCsEU&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;854&quot; height=&quot;510&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Дуэли с фрипами  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Взломщик Isen U4&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Н&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;а мой взгляд сейчас самый серьезный противник осквернителя. Внезапно напав, когда у вас пол хп или просто неготовы, не оставляет ни шанса. В дуэли немного иначе. Речь идет об имбе, а не об оленях, коих миллион.&lt;br /&gt;
Как выглядит дуэль со стороны бурга: Атака с инвиза, стан, комба, дмг, последующий дмг с прерываниями каста, станом через 45 секунд и добиванием.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Р&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;ецепт такой: Перед боем накидать на себя ХоТов, последним Цветение, по возможности пытаться скастовать мух, &lt;b&gt;не &lt;/b&gt;снимать первые станы банкой, фирнуть, хилиться спорами и слизью и благословением, юзать банки на хп и ману. Главное - дожить до второго фира, ибо первый снимается банкой. Если не форс мажор и можно прожить 45секунд после фира - ждите, тогда у вас будет 10 секунд на отхиливание себя, если же велик шанс умереть - по откату юзаете фир и плесень, это все, что можно успеть скастовать под головоломкой. Если удача на вашей стороне и мухи появились вначале боя - шансы сильно увеличиваются, ибо тогда бург, либо терпит манасос, либо отвлекается на мух, давая скастовать цветение. Скорее всего после второго фира и отхила плесенью у бурга кончится мана, можно будет спокойно поддерживать фулл хп, кидаться мухами и бутылью с огнем.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Т&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;ут не стоит рисковать станом отбивной, это дает максимум секунду на отхил, чего не хватит. Банку от станов держите при себе для вторй волны станов, т.к. с 3-4к хп простоять 16 секунд импосибл.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;И&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;з пороков следует заменить &amp;quot;Защиту от критических ударов I&amp;quot; на здоровье в обмен на энергию, в талантах поставить &amp;quot;Повышенное здоровье&amp;quot;, замест &amp;quot;Улучшенной болезни&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Менестрель Isen U4&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Д&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;овелось мне биться с хорошими менестрелями, а потому излагаю ниже способ их приготовления.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;М&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;енестрель представляет из себя критующую машину смерти, наносящую огромный разовый урон. При должном везении он способен тремя скиллами снести все ваши хп, правда вероятность &lt;i&gt;крайне мала&lt;/i&gt;. Кроме того в Боевой Речи менестрель вполне себе способен отхиливать урон осквернителя, не прекращая при этом дамажить. Тут следует понимать, без БР менестрелю осквернителя не убить, равно как и осквернителю не пробить его хил, так что победа возможна, если менестрель весь бой в БР.&lt;br /&gt;
Пороки: 2 антикрита, 4 порока на урон.&lt;br /&gt;
Таланты: Болезнь, Быстрая бутыль, Чумные мухи, Повышенный показатель брони, Улучшенная слизь, Грибные Споры, Благословение Тьмы(тут можно поставить Повышенное здоровье, Цветение или что-либо на ваш выбор).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;П&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;ри себе следует иметь запас копийных банок на хп(стабильный хил на ~1.5к в минуты)/ману, банки на броню, банки от стана и страха.&lt;br /&gt;
Перед началом боя обвешайте себя всеми ХОТами, чтобы была возможность кинуть Болезнь и Мух. Болезнь практически бесполезна против дальнобойного класса, но находясь в середине лужи у менестреля не будет возможности использовать удар предвестника(или как-то так 15% к хилу) и аое умение, дающие какие-то плюшки.&lt;br /&gt;
В течение всей дуэли нужно следтиь за уроовнем своего ХП: даже имея 4-5к хп их можно в один миг лишиться. То есть, поддерживайте на себе грибные споры, плесень, слизь, а цветение придержите на тот случай, когда нужно будет кинуть болезнь/дебаффы, чтобы не боятся за свое ХП.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Д&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;ебаффать нужно весь бой, при чем, скорее всего, придется жертвовать Чувствительным сердцем, дабы менестрель не смог снять Смертельную тоску.&lt;br /&gt;
Мух кидаем по откату.&lt;br /&gt;
В целом, проблемы с маной начинаются при попытках убить менестреля, спамя бутыли. И тут можно остаться с носом, когда вроде бы почти-почти убили менса, но сами остались без маны, за хп не следили, а менстрель юзнул банку и закритовал. В таких дуэлях есть некая цикличность, когда дебафаешь менса, юазешь банку на ману, пытаешься задамажить менса, в случае неудачи уход в оборону, то есть стоять в луже, хиляться, регенить ману, ждать отката банки.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Е&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;сли менестрель провоцирует вас бегать за ним, уходить с лужи, прячется за деревьями, то пошлите его в ***у, ибо это нифига не выгодно для осквернителя и приведет только к вайпу.&lt;br /&gt;
На своем 9 ранге(с лужей и мухами) стабильно вайпал рукастых менсов, побед много боьше, чем поражений.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Воитель Isen U4&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;С&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; рукастым воителем встретился недавно, провел 4 боя, все что ниже можно назвать теорией, но, через неделю ухожу служить, а потому шанса может и не представиться &lt;img src=&quot;images/smilies/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Улыбка&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Ч&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;то есть воитель: в чем-то схож с менестрелем за счет серий атак с прерывом каста, иногда может больно критануть, снеся ваши 3-4к хп за секунды.&lt;br /&gt;
В отличии от менестреля, кастовать хил под воителем сложнее, НО, ему приходится прерывать свои умения, а потому далеко не всегда он способен вовремя прерывать наш хил, на чем и выезжаем. Вначале боя вешайте все ХОТы. Лужа в поединке с воителем не критична, но можно значительно упростить жизнь, дали бы ее только скастовать. Другое дело, что и без нее воитель убьется об ауру, главное ДОТы поддерживать. Следить за хп очень важно, не опускайте уровень хп ниже 5к, ибо пара серий с критами и вы труп. Если совсем форс мажор - бастион банка бастион &lt;img src=&quot;images/smilies/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Подмигивание&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;М&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;ухи в большинстве случаев нам не помогут, т.к. слишком высокий реген энергии у воителя, но, лишними точно не станут. Дебаффать бессмысленно. Суть дуэли сводится к хилу и медленной смерти воителя от ДОТов и Ауры, юзаем банки на хп/ману/стан. Так же полезно пугать и станить воя отбивной, неважно, что он юзнет банку/скилл - это даст нам время что-нить скастовать. Следите только за временем, чтобы в итоге станы и страх не сократились до безобразия.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;П&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;олагаю, что с Воителем вполне себе можно добиться серии побед без вайпов, следите только за ХП.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Внешность осквернителя 0-15 ранги  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://lotros.ru/showpost.php?p=27551&amp;amp;postcount=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пройти по ссылке&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Изменение класса &amp;quot;Осквернитель&amp;quot; в Рохане&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; &lt;a href=&quot;http://lotros.ru/showpost.php?p=276417&amp;amp;postcount=72&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.</description>
<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 17:47:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2057</author>
</item>

<item>
<title>Гайд по классу: Ткачиха</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=1091</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=1091#post27031</guid>
<description>&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Описание класса: Ткачиха&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/1155806699791f315ebde487a8148b62.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хитрая, терпеливая и смертоносная ткачиха никогда не стремится быть в самой гуще битвы, а скорее держится отдаленно, ослабляя и отравляя своих врагов.&lt;br /&gt;
Используя множество ядов, липкую паутину и способность закапываться, ткачиха доставляет много головной боли Героям Свободных Народов.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/ad0416060aff53174e4716a2eca3c5b8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Паук - интересный, весьма необычный и непростой класс среди монстров. Благодаря различным дотам, дебаффам, эффектам замедления и контроля может весьма комфортно чувствовать себя соло и ценится в группах и рейдах&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Очки Яда &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
В Обновлении 6 пауки претерпели значительные изменения.&lt;br /&gt;
Одно из них: Очки Яда ( концептуально похожи на Боевой Пыл у воителей)&lt;br /&gt;
Некоторые из умений при использовании генерируют определенное количество очков. Максимальное количество Очков Яда: 5. Каждый уровень увеличивает урон от яда и снижает сопротивление умениям паучихи. Например, «Яд V» на 15% увеличивает урон от яда и на 15% снижает сопротивление умениям.&lt;br /&gt;
Очки Яда могут быть потрачены на 2 скилла (стоимость которых 5 очков):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Алчный Кровопийца&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 4 ранга&lt;/font&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/d41ae39861ffc6415ee8d7ddd848abb5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Вы перекусываете артерии врага, отхлебываете глоток крови и восстанавливаете силы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильный дамажный скилл ближнего боя, который восстанавливает часть вашего ХП. В соло битве, после накопления Яда V всегда начинаю с него, чтобы он первый уходил в откат, что дает мне минимум 2 раза за бой похиляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Болезнетворный Яд&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 7 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/b30395186c0013fbbb6c244737e54ee4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы плюетесь в противника токсичным ядом, который мгновенно проникает в кровь&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атака дальнего боя, которая накладывает сильный дот ядом. Если этот дот будет исцелен, то цель мгновенно получит урон ядом. Очень сильный и полезный скилл, в группе и рейде вешаю его по откату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Комментарий от Мортиши Аддамс*&lt;/u&gt;: На самом деле тут можно говорить о эффективной ротации дамажащих скилов.&lt;br /&gt;
У меня обычно это:&lt;br /&gt;
гнилостный поцелуй(1) – кошки мышки – отравление(3) – смертельный поцелуй(4) – Колющий удар(5) – Алчный кровопийца/Болезнетворный яд&lt;br /&gt;
Ротация сильно зависит от противника и дебафов кинутых во время контроля.&lt;br /&gt;
Вообще, ротация и применение скиллов, индивидуальное дело каждого, я лично согласен с Мортишей, разве что вместо Колющего Удара применяю Токсин.&lt;br /&gt;
Очень интересно мнение других опытных паучков, в какой последовательности они предпочитают использовать скиллы, необходимые для набора Очков Яда &lt;img src=&quot;images/smilies/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Подмигивание&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt; Силки &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наряду с ядовитыми умениями, ткачиха славятся своей паутиной. Паутинные умения (например, &amp;quot;Опутывающая паутина&amp;quot; &amp;quot;Кошки-Мышки&amp;quot;) создают особый эффект - &amp;quot;Силки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/27a26c130411ebae60b9beefe8eb4fa4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Эффект &amp;quot;силков&amp;quot; необходим для использования этого скилла:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Отравление&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 5 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/727f865c472607711c7cef05528a3f1a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы наносите удар прикованному к месту врагу&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атака дальнего боя, которую можно применить к цели, находящейся в &amp;quot;силках&amp;quot;, а так же добавляет Очки Яда. Каждый дополнительный уровень эффекта силков повышает урон на 20% и увеличивает Яд на 2 ед.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Активные умения&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;Ввиду лимита на 30 картинок ограничусь названиями скиллов&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Умения, наносящие урон  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Гнилостный Поцелуй&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 0 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Атака дальнего боя. Поражает врага болезнетворным ядом, наносящим постепенный урон&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Наше все. Умение дальнего боя и главный дот. Снимается банкой от яда. Увеличивает Яд на 1ед.&lt;br /&gt;
Может быть улучшен классовым талантом &lt;b&gt;2го ранга&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Смертельный Поцелуй&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 0 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Плотный клубок паутины, наносящий повреждения врагу&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Атака дальнего боя, наносящая мгновенный урон. Никаких дотов не вешает. Увеличивает Яд на 1 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Токсин&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 4 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Атака дальнего боя. Яд наносит постепенный урон энергии жертвы&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
По-другому маносос. Атака дальнего боя, но ценится не за свой урон, а за то, что каждые 3 сек. снимает определенное количество маны противника. Время действия - 30 сек. Стекается с токсинами от других пауков. Снимается банкой от яда. Увеличивает Яд на 1 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Колющий Удар&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 0 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Удар ваших острых когтей наносит цели урон и вызывает кровотечение&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Атака ближнего боя, которая вешает не снимаемый дот на 9 сек. Увеличивает Яд на 1 ед.&lt;br /&gt;
Может быть улучшен классовым талантом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Ядовитый Плевок&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 2 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Плевок калечит игроков, находящихся на небольшом расстоянии перед вами.Этот прием действует только против игроков.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
АоЕшка ближнего боя. Поражает 4 цели в радиусе 5 метров. Вешает дот и дебафф, снижающий ловкость. Снимается банкой от яда. Увеличивает яд на 1 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Ядовитый Поцелуй&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 10 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Атака дальнего боя. Яд наносит жертве постепенный урон&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
АоЕшка дальнего боя , действующая на 4 цели в радиусе 7 метров. Вешает дот. Стекается с гнилостным поцелуем Снимается банкой от яда. Увеличиает Яд на 1 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Умения контроля и замедления  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Стальные Силки&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 0 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Атака дальнего боя, которая оплетает ноги врага липкой паутиной и приковывает его к месту&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Корни и этим все сказано. На 30 сек. обездвиживает цель. Одно из главных умений, необходимых, чтобы тормозить противника. Накладывает эффект силков&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Всегда предпочтительно против целей на коняшке кидать корни и начинать дебафать, так как чтобы снять корни, фрипу приходится слезть с лошади.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Удушающие сети&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 3 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Сосредоточив силы на единственной цели, вы можете опутать врага тяжестью сетей и открыть для соратников возможность комбо-приема&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Скилл оглушения с дальностью 10м. Примечателен тем, что запускает комбо-прием. В бою с живым противником используйте его грамотно, поскольку имеете достаточно долгий откат - 5 минут. Накладывает эффект силков&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Примечателен тем, что после нерфа комбы юзается крайне редко. Обожаю комбить бурга, а затем сразу начинать кастовать слип (улучшенный с 5 сек задержкой), очень эффективно.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Липкая Земля&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 5 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;С помощью сетей вы сможете сплетать на земле липкую паутину, которая замедлит движения попавшего в нее врага&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Аналог &amp;quot;лужи&amp;quot; ХМов. Действующий на область дебафф замедления на 50%. Так называемая &amp;quot;сетка&amp;quot;. Главная массовая замедлялка.&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Если уходишь от погони, спрыгивая с высоты, важно по приземлению кинуть Липкую Землю, т.к. у бургов тоже ножки не ломаются, а у прочих фрипов могут быть бинты (редко).&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Паралитический Яд&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 6 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы плюётесь ядом, ненадолго парализующем жертву&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Пожалуй, главный контроль-скилл. После применения ошеломляет цель, которое действует вплоть до применения любого дамажного скилла. Увеличивает Яд на 1 ед.&lt;br /&gt;
Может быть улучшен классовым талантом &lt;b&gt;15го ранга&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Один из важнейших талантов превращающий ваш слип в 5 секундный стан, причем кинутый после любого контроля, так же дает 5 секунд стана.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Хватка Паутины&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 9 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Паутина, которая пригвождает сразу нескольких врагов к месту&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Массовые &amp;quot;корни&amp;quot;, действующие сразу на 3 цели. Накладывает эффект силков&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Укус Тьмы&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 10 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы вонзаете в противника зубы, высасывая энергию. Существует вероятность устрашить жертву&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Маносос&amp;quot; ближнего боя. Вешает &amp;quot;Страх&amp;quot; на противника. Увеличивает Яд на 1 ед.&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Эффект &amp;quot;Страха&amp;quot; может быть сбуплен\срезистен.&lt;br /&gt;
Напишу про него побольше, т.к. скилл один из важнейших с минимальным откатом и высочайшей эффективностью:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Это тот скилл который позволяет прерывать хмов и хантов&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Мало кто использует банки от фира, а те кто используют.. хмм, с нами у них эти баночки быстро заканчиваются^__^&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Позволяет переживать тапки воителя и стража&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Все доты кинутые перед Укусом, спокойно тикают во время фира&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Важный момент на счет дебафов во время фира, я обнаружил, что некоторые дебафы (без урона) снимают эффект фира, другие же нет (снимает Опутывающая паутина и почему-то кошки-мышки, не снимает омертвение и дымка)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Очень важный момент с бургами, по какой-то причине фир не снимает Ядовитый плевок, хотя там и вешается дот. Обязателен в самом начале боя во время действия фира.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Дебаффы  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Опутывающая Паутина&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 0 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы покрываете руки врага клейкой паутиной, чтобы замедлить скорость его атак&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Весьма полезный дебафф, на 30% замедляющий время применения любых умений. Снимается банкой от раны. Накладывает эффект силков&lt;br /&gt;
Улучшается классовым талантом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Яд Замедленного Действия&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 1 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Укус, впрыскивающий в тело жертвы яд, который ослабляет её и может парализовать, если не придет исцеление&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Дебафф, снижающий запас энергии на 15 сек. По истечении 10 сек. оглушает цель. Не снимаемый. Увеличивает Яд на 2 ед.&lt;br /&gt;
Улучшается классовым талантом &lt;b&gt;11 ранга&lt;/b&gt; который делает скилл мгновенным&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Очень часто бупится, важно перед его применением кинуть кошки-мышки.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Ядовитая Дымка&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 3 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы плюете в глаза врагу слепящим ядом, лишая его возможности пользоваться некоторыми умениями. Действует только против игроков&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Очень полезный против &amp;quot;дальников&amp;quot; АоЕ дебафф, действующий на 4 цели. Снижает дальность умений на 10м. Снимается банкой от яда. Увеличивает Яд на 2 ед. Работает на скиллы, дальность применения которых свыше 20м.&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Крайне эффективен в рейде, обычно используется на менсах/хмах/хантах. В соло важнейший скилл против хр. Может помочь убежать от менса и бурга. Очень полезный против Защитника.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Липкая Сеть&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 5 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы опутываете врага крепкой и липкой сетью, снижая вероятность того, что он нанесет вам удар&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Дебафф, повышающий вероятность промаха на 7%. Снимается банкой от раны. Улучшается классовым талантом, который добавляет к скиллу дебафф на парирование и уклонение, что делает его более &amp;quot;вкусным&amp;quot;, особенно против бурготанков. За неимением другого, можно и поставить. Накладывает эффект силков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Кошки-Мышки&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 7 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы набрасываете на врага мелкую сеть, затрудняющую его движения&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Дебафф снижающий БУП соперника, одновременно повышающий ваш БУП . Каждые 2 сек. эффект увеличивается на 2%. Максимальное значение - 10% БУПа. Накладывает эффект силков&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Суперский скилл против всех милишников и ханта. В недостатки я бы записал чересчур маленький радиус. Сбрасывается от стана.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Омертвение&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 8 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Изрыгнутый вами мертвенный яд понижает защиту противника&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Дебафф снижающий сопротивление. Снимается банкой от яда. Увеличивает Яд на 1 ед.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Закопы  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Тайное Убежище&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 0 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы можете зарыться в землю и на время приобрести неуязвимость&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Быстрый закоп&amp;quot;. Применяется мгновенно. Спасает, когда вы попадаете в ассист противника. Так же можно закопаться в неравном бою и попросить в чат о помощи. Пока вы в закопе, соратники могут вас отхилять. Длительность - 1 мин.&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Улучшенный талантом 14 ранга позволяет хилиться на ~600 хп каждые 2 секунды.&lt;br /&gt;
Маст хев талант, увеличивает выживаемость в разы.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Засада&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 6 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вне боя вы можете затаится под землей и внезапно напасть, когда появится враг&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Внебоевой закоп. Периодически на Эттенах собирают &amp;quot;паукопаки&amp;quot; и сбор идет именно с 6 ранга, так как появляется это умение. Охота идет таким образом - пауки уходят в долгий закоп в каком-нибудь людном месте и, выбрав жертву, нападают. Ту же тактику можно использовать и в соло-охоте. При выходе из закопа вешается десятисекундный бафф &lt;b&gt;&amp;quot;Засада&amp;quot;&lt;/b&gt;(-10% ко времени применения умений, 1200 к вероятности нанесения критического урона)&lt;br /&gt;
Длительность закопа - 15мин.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Восстанавливающие умения и баффы  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Дар Шелоб&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 9 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Невероятная способность к самоисцелению у вас в крови. Сразив врага, вы черпаете из победы бодрость и восстанавливаете своё здоровье&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
После победы над врагом вы можете восстановить часть боевого духа данным умением. Необходим расовый талант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Пир&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 10 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Сразив врага, вы впиваетесь в него и поглощаете энергию&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
После победы над врагом вы можете восстановить часть своей энергии. Однако данное умение примечательно тем, что после применения перезаряжает &amp;quot;Опутывающие Силки&amp;quot;, &amp;quot;Яд замедленного действия&amp;quot;, &amp;quot;Парализующий яд&amp;quot;, &amp;quot;Хватку паутины&amp;quot;, &amp;quot;Ядовитую дымку&amp;quot; и &amp;quot;Липкую землю&amp;quot;. Чрезвычайно полезное умение в замесах рейд на рейд, так как позволяет в течении минуты кидать на землю 2 &amp;quot;сетки&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Улучшается классовым талантом, с которым пир еще и регенит энергию вашему братству. Очень полезно в рейде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Порождение Тьмы&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 6 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Как порождение теней, вы можете использовать их темную силу, становясь сильнее после каждого удара врага&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Весьма полезная аура. При каждом ударе даёт ~4% (цепочка выглядит так 5% - 8% - 11% - 15% - 20%) к смягчению физического и тактического урона. Суммируется до 5 раз.&lt;br /&gt;
Необходим расовый талант&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Ядовитый Панцирь&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; Отдельного упоминания заслуживает этот роханский скилл&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Ядовитый Панцирь&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;(доступно с 9 ранга&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/a5cf93df137ba14fdad44d750c30918a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Ваш панцирь покрыт ядовитыми выделениями, которые наносят урон атакующим вас врагов&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панцирь, который при использовании возвращает 100% урона (&lt;b&gt;возвращает&lt;/b&gt;, а не отражает, поэтому не забывайте, то что урон идет и по вам тоже). Базовая длительность панциря - 5 секунд, но каждое ОЯ добавляет 2 секунды длительности, итого при 5 набранных ОЯ мы получаем 15секундное возвращение урона.&lt;br /&gt;
Введенное в Рохане, это умение сразу стало маст-хэв и возвело пауков в разряд &amp;quot;тащунов обновы&amp;quot;. Об вас будут убиваться, получая назад свои эпики, проникающие, беспощадники, вас будут ненавидеть, презирать и звать однокнопочными, готовьтесь &lt;img src=&quot;images/smilies/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Смех&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Если же фрип решил закайтить вас, ожидая пока панцирь спадет - отличное время продебаффать его, набрать 5 ОЯ, поплеваться.&lt;br /&gt;
Думаю, можно добавить, что если вы увидели на себе желтый прицел &amp;quot;выстрела в сердце&amp;quot;, стоит заюзать панцирь, вне зависимости от того, сколько ОЯ набрано у вас на данный момент&lt;br /&gt;
Если вы не 9 ранга - донатьте, не задумаваясь, не пожалеете. Значительно облегчает жизнь на нуборангах, проверено лично&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Пассивные умения&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Основные пассивные умения:&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/90aa03639632e4ac2b7a30370f71d8ee.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Улучшенные/ранговые пассивные умения:&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/00bc5ea53b44f81f46760b0a68d01b04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Классовые и расовые таланты&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Классовые таланты:&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/47febc77ac160e7a0e247dc1504c7b7b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Расовые таланты:&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/0a25373f2ff5eabb4c76e81d5b59ea3f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Пороки&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px; &quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Цитата:&lt;/div&gt;
	&lt;table cellpadding=&quot;6&quot; cellspacing=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
	&lt;tr&gt;
		&lt;td class=&quot;alt2&quot; style=&quot;border:1px inset&quot;&gt;
			
				&lt;div&gt;
					Сообщение от &lt;strong&gt;Plo_Koon&lt;/strong&gt;
					&lt;a href=&quot;showthread.php?s=ab0a7d05fbc34c8b2201d9ee5f343a0c&amp;amp;p=27247#post27247&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;img class=&quot;inlineimg&quot; src=&quot;images/buttons/viewpost.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Посмотреть сообщение&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
				&lt;/div&gt;
				&lt;div style=&quot;font-style:italic&quot;&gt;Пороки, действительно, по вкусу, но если не пытаться особо много бегать пауком соло (я вот не люблю, предпочитаю рейды, хотя бы маленькие), то урон, как правило, лучше оставить другим классам - у паука он всё равно очень низкий. Я себе недавно урон за здоровье сменил на здоровье за урон, и прибавка в несколько сотен бд взамен пары десятков дамага меня вполне устроила. Паук - дебаффер, ему подольше прожить и облегчить работу как дамагерам рейда своими дебаффами, так и аптекам тем, что не умер в неподходящий момент, важнее, чем нанести за всё съедение противника столько лишнего урона, сколько ривер нанесёт за 1 удар.&lt;br /&gt;
Кратко резюмируя в ответ на вопрос о рейдовых пороках - обязательно улучшенные поцелуй и паутину, можно улучшенный колющий удар, пороки - на хп и сопротивления (с маной в больших рейдах проблем никогда не испытываю, чтобы она закончилась, надо вдвоём-втроём лес или рудник брать). Урон пауку в рейде, имхо, не особо нужен.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
			
		&lt;/td&gt;
	&lt;/tr&gt;
	&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;Совершенно согласен с вышеприведенной цитатой.&lt;br /&gt;
Для соло игры, конечно, можно поставить 1-2 порока на дамаг. Однако, нельзя забывать, что паук полностью раскрывается и становится угрозой к поздним стадиям боя, а значит нужно обеспечить себе максимальную выживаемость&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Как правильно расставить классовые и расовые таланты&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ставит то, что ему нужно, исходя из потребностей и стиля игры.&lt;br /&gt;
Вот мои наборы талантов для соло и для групповой игры &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;(в данный момент эксперементирую с сопротивлением &lt;img src=&quot;images/smilies/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Улыбка&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;)&lt;/font&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Соло билд  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/b4e28814a127f4b4d32d64f6435b2878.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Групповой билд  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/e4943992a40a992573266dd781b8b9d2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Молодые Пауки&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
С самого создания ткачихи вы можете призывать «помощника» - пета-паучонка. Паучонок – изюминка каждого игрока-паука, ведь ему можно давать имя. И здесь непаханое поле для фантазии: кто-то дает паучку свой ник, чтобы запутать противника, кто-то может назвать паучка именем врага, дабы позлить кого-то из фрипов, кто-то упражняется в остроумии.. Иногда паучонок становится любим населением Эттенских Высот («&lt;font color=&quot;DimGray&quot;&gt;СашаГрей!Вы целуете предмет своей страсти&lt;/font&gt;» &lt;img src=&quot;images/smilies/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Подмигивание&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;
Сами паучата – аналог петов ХМа и герольдов рыцаря, так же имеют разные режимы поведения и набор скиллов.&lt;br /&gt;
Несомненно, главный скилл – &lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;«Поглощение»&lt;/font&gt; - паучонок жертвует собой и восстанавливает часть вашего ХП. Многие не заморачиваются и таскают паучат в пассивном режиме, чтобы «съесть» при необходимости. Однако, при умелом использовании паучонок может очень помочь в битве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При достижении 6 ранга вы можете выбрать своемк паучку одну из 2х специализаций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrchid&quot;&gt;Сильное Племя&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/8d425001a7d8653bdbb3ff5a2e9b2af3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы призываете к себе на помощь одного из своих самых сильных потомков. Такие паучата крепче прочих и атакуют главным образом в ближнем бою&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Пет, специализирующийся на ближнем бою. Его наличие увеличивает ваше смягчение физического урона. Данный пет имеет 2 уникальных скилла:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Скиллы  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Улучшенный Укус&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/d5d230b35e03d453e865e0effb5ace47.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Паучонок кусает врага, нанося серьезный урон&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Атака ближнего боя. При критическом ударе вызывает у противника эффект &amp;quot;обезоруживания&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Улучшенный Усыпляющий Яд&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/cd1348ec6c21080cb37392a1a7252cd1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Паучонок отравляет цель, погружая её в сон&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Атака ближнего боя, которая вешает дебафф &amp;quot; 10% ко времени применения любых умений&amp;quot;. Снимается банкой от яда.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkOrchid&quot;&gt;Юркое Племя&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/abf9abe0ee0c020912679b87aee9997b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Вы призываете к себе на помощь одного из своих самых юрких потомков. Такие паучата не слишком выносливы,но зато умеют поражать противника на расстоянии&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Пет дальнего боя. Его наличие повышает смягчение тактического урона. Так же имеет 2 уникальных скилла:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Скиллы  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Опасный Яд&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/71d7926d103b99b26606e46eb593e130.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Паучонок отравляет цель ядовитой слюной. Эффекты ядовитой слюны суммируются и наносят все больший урон&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Накапливающийся дот. Имеет три уровня. Снимается банкой от яда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Отравленные Нити&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/50d9b76acea811e348318465563e92af.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Паучонок выпускает ядовитую сеть, которая наносит цели урон и замедляет её. Если вовремя не снять эту сеть, жертва вскоре утратит способность двигаться&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Дебафф, который на 10% замедляет скорость бега, длится 10сек. По истечении обездвиживает цель на 30 сек. Снимается банкой от яда.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Недоделанный багнутый пет, никакого дамага, к тому же не вовремя сработавшие от него корни могут испортить всю малину.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
Я тоже предпочитаю таскать с собой пета-ближника&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Поведение в группе\рейде&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ткачихи не являются основной ударной силой крипской армии, поэтому в группу их берут вовсе не ради увеличения дамага.&lt;br /&gt;
Паук – саппорт-класс и ценится за свои дебаффы, контроль, замедления. Естественно, «гнилостный поцелуй» и «токсин» - наше все, но не стоит забывать про тот арсенал дебаффов, спрятянных в нашем хитиновом тельце. Своевременно брошенная сетка или дымка могут сыграть существенную роль при встрече с фрипами. Очень часто вы будете слышать команду: «Пауки, ловим фрипа!», поэтому корни и стан всегда держите на готове.&lt;br /&gt;
Если вы повстречали группу фрипов и те начали разбегаться, мой совет ловить не ту цель, что в ассисте (велика вероятность того, что ассист замедлит ЧСка, аптека или ривер), а кого-нибудь другого, желательно тряпку (ХР,ХМ, хант)&lt;br /&gt;
При замесе рейд на рейд у паука свои задачи, зачастую незамечаемые остальным рейдом. В первую очередь, это – сетка в толпе врага. Если в рейде несколько паучков, постарайтесь заранее договориться об очередности ее применения, так как сетка лежит 15 секунд, а откат занимает целую минуту. Постоянная сетка во фрипском рейде – головная боль для противника.&lt;br /&gt;
Я не ограничиваюсь работой в ассист, по ассисту вешаю в основном «гнилостный» и «болезнетворный».&lt;br /&gt;
То, чем я занимаюсь в замесе рейд на рейд:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;дымка по откату («слепые» ханты и ХРы = живые вожаки и аптеки)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;контроль хилов (вовремя застанненый менестрель или рыцарь увеличивает шанс того, что крипский ассист будет убит)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;маносос (оставить противника без маны – залог победы. Например, бастион стража зависит от маны, быстрее она кончится, быстрее спадет бастион)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;дебаффы (замедление атаки дамагерам, снижение «сопротивления» у жестянок и многое другое)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;корни (очень полезно закорнить какого-нибудь воителя или бурга, чтобы не мешал нашим дамагерам или хилерам)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;так же во время замеса я выбираю любого менестреля\ХРа на хиле и вешаю на него своего пета. В пылу битвы хил не особо смотрит, кто его бьет и начинает бегать с места на место вместо того, чтобы хилять.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;и многое другое&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Советы&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;если вы увидели, что вас трекнули – закопайтесь. Закоп сбрасывает трек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если вы встретили взломщика - есть одна &amp;quot;хитрость&amp;quot; – натравите на него паучонка. Когда бург уйдет в инвиз, есть вероятность, что пет продолжит бежать за ним и укажет вам направление&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Если бург ушел не боевым, пет всегда побежит за бургом. Другое дело боевой инвиз, пет побежит только в том случае если паук начал кастовать любой скилл до ухода бурга в боевой, а закончил после. &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; при битве вашей группы с рыцарем – застаньте рыцаря когда, у того останется около 1000 хп и это помешает ему заюзать «последнюю надежду»&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;перед тем как станить противника, убедитесь, что на нем не висит анти-стан. Иконка анти-стана выглядит так &lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/eb33368d64c216fb61dc059ae32be47c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;если вы в бою с менестрелем – обязательно повешайте «яд замедленного действия». Менсы очень любят грохаться в обморок и часто не смотрят, что на них висит. И забавно наблюдать, как менестрель падает тапком, а через пару секунд встает оглушенным &lt;img src=&quot;images/smilies/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Смех&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;&lt;u&gt;М.А.&lt;/u&gt;: Важно помнить, что есть доты которые выводят из боевого закопа: это огненный дот хма и недавно обнаружил дот от рыцаря((&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
советы Породистого насчет стана взломщиков и стражей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Тыц  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; И так, постоянно вижу как все обвиняют варгов за то что они застанили бурга или стража. Как же избежать таких ситуаций и не упустить своей выгоды? (&lt;font color=&quot;DarkRed&quot;&gt;комбо по фрипу = стан, помните это&lt;/font&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Бурги:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
При &lt;u&gt;любом стане&lt;/u&gt; у бурга становится доступно умение &amp;quot;твёрдая опора&amp;quot; (откат опоры 5 минут) отхиливающее его на 2.500 - 3.500ед здоровья (если цифры не те то поправьте) плюс это же умение бафает бурга на вёрткость( 50% к шансу уклонения на 30секунд). Разумеется в большинстве ситуаций стан просто не уместен но есть исключения когда бурга застанить всё же можно:&lt;br /&gt;
1) Если вы уверены что опора в откате станьте, но не злоупотребляйте (у бургов есть штука которая откатывает все скиллы включая опору)&lt;br /&gt;
2) Вас почти убили, исход замеса ясен (бургу жить), перед смертью(или уходом в боевой/на тапках) можно застанить бурга если он из &amp;quot;тех 90%&amp;quot; опора уйдёт в холостую но вы будете знать что у него откат.&lt;br /&gt;
3) Видите вы бурга с полным здоровьем в вёрткости(20-15сек до её спада) станьте смело.&lt;br /&gt;
4) Едет бург 40левла станьте и ваншот ему!11 (&lt;i&gt;тут должен быть смешной смайлик&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Стражи:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
тут всё проще - у стража при &lt;u&gt;любом стане&lt;/u&gt; открывается умение (обмен ролями) оно передаёт стан одному рядом стоящему крипу, в качестве примера я приведу одну ситуацию когда станить явно &lt;u&gt;не надо&lt;/u&gt;:&lt;br /&gt;
1) колбасит страж крипа у того мало хп но есть все шансы выжить, и тут вы со станом, страж сбрасывает ваш стан на бедолагу и добивает его. Бедолага пишет гадости про вас в оос.&lt;br /&gt;
Теперь когда станить можно и даже нужно:&lt;br /&gt;
1) В дуэлях у стража помимо стана от обмена ролями есть ещё два ( не считая стража в щите), получаете вы стан пьёте банку на вас(в строке бафов) появляется красный кружочек он даёт неуязвимость к станам на 5 секунд - станьте стража тут же если он из &amp;quot;тех 90%&amp;quot; обмен ролями уйдёт в &amp;quot;холостую&amp;quot; и все последующие проведённые вами станы в течении (3.5 - 5минут) будут безопасны). Этой же механикой можно пользоваться в любых ситуациях.&lt;br /&gt;
2) Добиваете вы стража но есть вероятность что он врубит обет( 50% к БУПу) &lt;u&gt;заранее&lt;/u&gt; пьёте банку от стана(если есть) комбите и стараетесь быстренько добить.&lt;br /&gt;
3) Убегает танк на тапках за ним толпа крипов, станьте вапще пофиг)&lt;br /&gt;
4) На вас весит действие печати, станьте хоть сколько.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Внешность&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;press  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;0-15 ранги  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/6883a8a867e3be2fd399d68cc0221b49.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Шкурки, получаемые за печати битвы  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/d9127ce6cc2f854de0b7ec4f7f29f8fa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;шкурки пятилетия проекта  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/f5ec4fdf1b37324ad42ec10dd6aa9ee2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/ee3e1b7063edd0ecef03bba719ef0e75.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;шкурка из u10 (приобретается в Лавке ВКО)  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/53/a1564e1d4d2408043d2e157d103f6d7f.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Полезные ссылки&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://lotro-wiki.com/index.php/Spider_Weaver&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://lotro-wiki.com/index.php/Spider_Weaver&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;От автора:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; Данный труд не претендует на звание &amp;quot;библии ткачихи&amp;quot;. Это скорее описание класса. Тактика поведения в группе и рейде - это всего лишь мой взгляд на роль паука, до которого я дошел интуитивно. Вообще ткачиха - уникальный класс и располагает к разнообразной игре, с разными стилями и стратегиями. Поэтому могу лишь посоветовать вам глубже изучать возможности, тренироваться и учиться. А уж ваша ткачиха поможет вам в этом, класс безусловно интересный и разнообразный. Удачи на Эттенах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Благодарности: &lt;/i&gt; Хотелось бы сказать спасибо Мортиша Аддамс (Форност), его дополнения и советы были весьма ценными, кое-что я почерпнул и для себя &lt;img src=&quot;images/smilies/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Улыбка&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
________________________________________&lt;br /&gt;
* &lt;font color=&quot;Indigo&quot;&gt;Фиолетовым цветом&lt;/font&gt; будут выделены комментарии и дополнения паука Мортиша Аддамс, далее по тексту «М.А.»</description>
<pubDate>Tue, 21 Aug 2012 14:12:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=128</author>
</item>

<item>
<title>Гайд по классу: Чёрная стрела</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=1090</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=1090#post27000</guid>
<description>&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Введение  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;&lt;a onclick=&quot;obj=this.parentNode.childNodes[1].style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;&quot; class=&quot;tagcutflag&quot;&gt;Attention!  (+/-)&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;tagcut&quot; style=&quot;display: none&quot;&gt;&lt;div class=&quot;hcont&quot;&gt; Гайд расчитан на читателя, знающего, 