Мне кажется что локализация и поддержка ммо-проекта - это всё таки коммерческое предприятия с целью получения финансовой выгоды для издающей компании.
Какую именно выгоду можно извлечь из перезапуска проекта 2007 года, закрытого в России в 2015 году и ведущего откровенно скромное существование в США на текущий момент, мне непонятно.
Ну вот сейчас есть 10 серверов игры (два прогресс-сервера не считаю). Появится 11 официальный русский. Переедут (дай бог) на него русскоязычные игроки с уже имеющихся десяти. Это если переедут и бросят своих прокачанных (уже по второму разу после закрытия серверов Мэйл.ру) персонажей.
Не улавливаю пока перспектив, честно говоря.
__________________
"Ру-Лотро мертв, но Халберт - еще нет"
|