Последнее приключение
Игроков было бы в 5 раз больше. Очень многие уходили из-за помойки в игре
Я не думаю, что в этом причина, а мэйловская Лотра какая-то особенная. Уходили, потому что мало народу в расчёте на сервер, а объединять серверы даже не думали, потому что стал возникать странный контент с дурацкими лошадками и топовым рандомным обвесом из нудных битв и двуногих существ. Все эти странные штуки привели к тому, что кто в состоянии разобраться, стали юзать макросы, а остальные плюнули и ушли. Контент породил макросников, а не багоюзеры вдруг пришли и убили игру.
|