Книга 3.2
Ага крафт - покойся с миром(( Мне просто непонятно почему такой подход? Ведь развивая, его из игрового мира изымается занятие(крафт), убивающее много времени, т.е. заставляющее нас играть дольше по времени? Т.е. в конечно счете платить больше. Почему не продавать ресурсы для крафта? Тогда и деньги для фирмы и реальная альтернатива тем у кого мало времени, но есть деньги. Профессия нужна и дисбаланса нет. А так начнутся разговоры в пати: "извините ребята у меня с собой только крафтовые банки, т.е банки второго сорта". Много желающих найдется качать профессию?
|