Показать сообщение отдельно
  #697  
Старый 08.07.2013, 14:06
Аватар для AeonFlux
AeonFlux AeonFlux вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 791
Post Актуальные проблемы

Цитата:
Сообщение от Osmiya Посмотреть сообщение
Нельзя создать искусственный дефицит любого товара, который хоть как-то пользуется спросом. Максимум что можно - это в убыток себе задирать цены процентов на двадцать. ММО - это как совмещающиеся сосуды, при появлении ажиотажа все тут же начнут добывать подорожавший ресурс.
Добывать подорожавший ресурс (например, символ), который выпадает рандомно и не зависит от усердия вожделеющего - это совсем не то, что 100500 раз зафармить Харвик или Драйгоха и получить гарантированную тонну голды.

Цитата:
Сообщение от Osmiya Посмотреть сообщение
К счастью лотро не входит в тип игр "Кто_больше_задонатил_тот _и_ папка". Покупка золота, как и багоюз, убивает соревновательный эффект.
А покупка марок за реальные деньги Вас не смущает? За марки, между прочим, крипы приобретают себе умения и пороки. Можно ещё вспомнить кристаллы из шопа и прочие приятные мелочи. Тот же самый принцип: "кто больше задонатил, тот и папка". А что ценного, в принципе, можно купить за большую голду, чтобы убить соревновательный эффект? Разве что символ, но его при всём желании нельзя назвать предметом, дающим несомненное преимущество перед другими игроками.
Ответить с цитированием