Этот раздел предлагаю разделить на две части . В первой будут описанны воители их специализация, урон и прочие возможности. Во второй части будут описываться разные хитрости ( прошу не путать с багами и эксплоитами). помогающие в прохождение схваток.
РАЗДЕЛ №1 ВОИТЕЛИ И ТО ЧЕМ ОНИ МОГУТ НАС ОГОРЧИТЬ.
1) ЖРИЦА ПЛАМЕНИ. Очень не хорошая тётя. Кастует огонь на площадь под человеком с наибольшим агро в листе , все создания находящиеся в данной области получают очень большой переодический дамаг огнём.
2) БУРЕВЕСТНИЦА Мерзкий птиц. Имеет фронтальную АОЕ атаку. Бафается от находящихся рядом дружественных ему НПС.
3) НЕСУЩИЙ ЧУМУ. Накладывает деббафы, а также довольно сильного дотает ядом. На высокоуровневых схватках может доставить массу проблем.
4) ПАСТУХ МЕРЗОСТИ. Маленький гоблин который призывает пиявок которые при соприкосновение с вами взрываются нанося аое дамаг и вешают деббаф. Ещё славится раскидыванием луж из которых желательно выходить.
4) УПИВАЮЩИЙСЯ БОЛЬЮ. Имеет ауру которая усиливает всех дружественных ему мобов.
5) КРОВАВЫЙ СТРЕЛОК. Воитель не о чём. Имеет несколько деббафов. Рейнж дамаг.
6) КРЕПКОХВАТ ПИВОХЛЁБ. Переодически ставит перед собой бочёнок который спустя некоторое время взрывается нанося АОЕ дамаг огнём. Накладывает на вас и себя одинаковый баф/деббаф, при чём на самом Воителе он стэкается. В связи с этим желательно сперва убивать воителя а потом разбиратся с аддами
7)ТРОЛЬ ЛЕКАРЬ
8)НЕБОЯЩИЙСЯ СВЕТА
9)ОТЗВУК СМЕРТИ. Может при ударе наложить дебафф. Бъёт дальним боем.
10)ГЛАШАТАЙ СМЕРТИ Лечит. Призывает духов.
РАЗДЕЛ №2 ХИТРОСТИ В СХВАТКАХ
1) Схватка "ЗАЩИТА БРУИНЕНСКОГО БРОДА."
а)В центр вражеских укреплений с началом схватки прибегают два Осквернителя которые насылают дождь и мешают стрелять вашим Лучникам (НПС). Если их убить то лучники смогут наносить нехилый дамаг по области подсвечиваемой красным цветом а соответственно и по мобам, если вы будете их бить в пределах этого круга.
б)Есть в этой схватке задание на сбор стрел для эльфийских лучников. Оно автоматически не засчитывается как думают некотрые. Стрелы надо отнести и положить в корзину стоящую около эльфов стрелков.
2) Схватка "ЧЕРЕЗ ВРАТА НЕКРОМАНТА"
а) Есть в этой схватке задание на убийство именного дракона. Сей непись призывается при помощи куска мяса положенного в кормушку, которая находится аккурат у второго захваченного флага.
б) В этой же схватке есть задание с гашением фонарей. После которого призывается НПС. Задаётся много вопросов почему иногда фонари активны, а иногда нет. Дело в том что в этой схватке есть два разных задания с возможностью юзать фонари .
Первые фонари находятся в самом начале третьего двора, после их тушения появляется
ГОРТАГ.
Вторые Факелы находятся перед начало подъёма в гору в четвёртом дворе и там появляется другой непись помоему тётка. (уточняется)