1.
Свинорез (10 марок) - убийство кабанов в каждой из семи следующих землях Эриадора:
Земли Бри,
Шир,
Синие Горы (места близ Чертогов Торина),
Северное Нагорье,
Пустоши,
Троллистая пуща и
Ангмар. Для выполнения деяния подойдут любые кабаны, однако стоит учесть, что в
Ангмаре присутствует только один кабанчик, близ
Огайра.
2.
Чьи свершения велики (5 марок) - Необходимо закрыть пять деяний в
Золотом Лесу, а именно:
места в Лориэне,
места в Карас Галадоне, вторую степень убиения
орков и
зверей, а так же деяние по нахождению всех таланов.
3.
Опора Карас Галадона - а этот титул - награда за то, что вы используете
Начертание Прибыли. Видимо, Золотолессью денежная помощь совсем не вредит
Свиток получается на
Тэлайн Галадрим в
Карас Галадоне.
4.
Мастер восхождения (5 марок) - в
Ост Галаде, что в
Лихолесье, находятся две башни, вернее, их полуразрушенные подобия. Забирайтесь на обе и осмотрите Зеленолесье. На одну забраться легко, а вот на вторую - весьма непросто. Что бы сказать точно, как это сделать, можно писать целое отдельное руководство. В качестве подсказки: путь на вторую башню лежит через первую, не поднимаясь на ее вершину. То есть, не снизу, а по стенам и карнизам. Также можете посмотреть
видео, предоставленное пользователем форума
AngelofWar, в котором наглядно показано, каким же образом можно забраться на эти башни. [Засчитывается только в том случае, если вы приобрели дополнение "Осада Лихолесья"]
5.
В лепешку (5 марок) - да! В лепешку! В Мории очень глубокие колодцы. Многие интересовались: а что если бы хоббит все-таки туда свалился? Воот. Попробуйте. Напоминаю, упасть необходимо в колодец, что в
Перекрестной Палате, оттуда вы по(-у)падете в
Водные Чертоги. Деяние не всегда засчитывается... и у меня не засчитывалось... вся штука в том, что деяние дают за полет. А если вы прогружаетесь долго, можете даже не умереть, прогрузившись уже упав. В прогрузке смерть запрещена силами Турбины. Падать необходимо в самый центр колодца, не касаясь стен, иначе деяние могут не засчитать.
6.
Надежда Эрегиона (10 марок) - сделайте все, что можно, чтобы осветить
Эрегион: выполните 11 не скрытых деяний на убийство - и станьте Надеждой Эрегиона (информация от
AzoG123)
7.
Знаток Казад Дума (15 марок) - составьте самую подробную карту
Казад-Дума. В каждом регионе Чертогов закройте каждое деяние на выяснение местонахождения чего-либо. Всего, кажется, должно быть тринадцать (отличное число, в самый раз для Мории).
8.
Светоч Глубин (15 марок) – зачистка
Мории от всяческой зловредной фауны, в число которой входят:
безымянные,
варги,
гоблины,
глобснаги,
гродбоги,
драконеты,
когтерои,
морровали,
орки,
пауки,
ящеры – по каждым из перечисленных существ необходимо закрыть обе части деяния: начало и продолжение.
9.
из Пропасти (5 марок) - аа! глаза! Они следят за мной из пропастей, они смотрят, когда я хожу по мостам, они повсюду! Ааа.. это ты, гном... Дело в том, что если прыгнуть во все основные пропасти Казад-Дума, ну или неосторожно свалиться, это не останется незамеченным...
Координаты мест падения (взято где-то в закоулках форума, проверено гномом по имени Тоормур):
1)
В Просторных пещерах на мосту, ведущем на
дорогу Дарина (узкая расщелина к западу от моста) (7.0s 112.2w) прыгаем на восток.
2) Прямо от входа
Забытой Сокровищницы в
Серебряных Копях (11.0s 112.8w) прыгаем на юго-восток.
3) На
Дороге Дарина, в
Язаргунде (3.7s 106.2w), прыгаем на запад.
4) У входа в
Большую Лестницу (рядом с нпц, выдающим задание на помощь по выполнению классового квеста охотника) (10.4s 104.0w), прыгаем на юго-запад. Если деяние не засчитывается, прыгаем в пропасть прямо напротив входа в
Большую Лестницу, возле сломанного моста.
5) Утёс в
Нуд-Мелек, смотрящий на
Бесконечную Лестницу в
Сигин-Таракхе (10.1s 100.6w), прыгаем на восток.
6) Скала рядом с
мостом Кхазад-Дума (северо-западнее западного фрагмента моста) (7.2s 99.8w, другие координаты - 5.5.s 99.8.w ), прыгаем на северо-восток. Место прыжка изображено на
карте(информация от
Alter_Dei)
10.
Горный Ветер (5 марок) - Деяние в
Эрегионе на пересечение горного хребта. Цитата, предоставленная
Тоормуром, с сайта goha.ru: "Задача состоит в том, чтобы добраться до внешне неприступной башни на высокой вершине в Pend Eregione. С башни открывается прекрасный вид, внизу располагаются руины Pembar. Координаты башни - 42.8S 9.8W. Подсказка - начинать прыгать нужно с точки 43.0S 9.4W. Самый сложный первый прыжок, затем нужно сделать серию прыжков без остановок, и затем уже аккуратно допрыгивать до вершины. Дид выполняется, когда вы поднимаетесь по лестнице в башню. Показательное
видео.
11.
Ширский Пивовар (5 марок) - по всем
Ширским землям проходит соревнование пивоваров - древние рецепты и редкие ингредиенты необходимо срочно найти каждому из пивоваров, которых в землях периан немало... Титул даётся за выполнение заданий хозяев пяти ширских таверн.
12.
Мастер-рыболов - вам требуется поймать на рыбалке лосося аж в целых 50 фунтов. Эта рыбина обитает в
Миробеле,
Сумрачном убежище,
Филикуле,
Чёрной утробе и
Форохеле. (информация от
Keerpitch,
SindromBrandy,
Elennare,
The_Crow,
lmagowz)
13.
Щедрая душа - На зимнем фестивале в
Зимнем приюте вы получите этот титул, если 10 раз раздадите монеты беднякам (выполните соответствующий квест) (информация от
Эланоры Прекрасной)
скриншот (+/-)
14.
Хитроуст - Разгадайте все загадки Фальгейра Хитроуста в
Мории (информация от
Эланоры Прекрасной)
скриншот выполненного деяния (+/-)
К содержанию