Краткий обзор классов
Воитель (Champion) – один из самых легких классов для начинающих. Воители – чистой воды атакующие воины. Если вы любите выносить врагов пачками, то это ваш выбор, т.к. воители лучшие в нанесении повреждений сразу по многим врагам. Некоторые умения можно использовать только после гибели одного из врагов. Имеет несколько стоек, которые приходится использовать в обязательном порядке. У воителей есть возможность прерывать каст врагов и переносить аггро с одних персонажей на другие. Где-то, начиная с 40 уровней, может хорошо танковать.
Класс похож на заточенных под атаку воинов из ВоВ или берсеркеров из ЕК2.
Расы: эльф, гном, человек.
Основные роли: урон, урон по площади. Вторичные роли: танк.
Соло: отличный класс для соло-кача (5 баллов). Быстро убивает мобов. Благодаря набору АоЕ-умений может быстро выносить слабых мобов целыми группами. Один из лучших классов для быстрой прокачки.
Группа/рейд(ПвЕ): полезность выше среднего (4 балла). Выступает в группе в роли дамагера. Как правило, недостатка в желающих выполнять эту роль нет. К сожалению, многие воители, бездумно применяя удары по площади, будят усыпленных мобов. В рейдах воители обычно нужны для повышения общего урона группы и для прерывания мобов.
ПвМП: эффективность средняя (4 балла). Несмотря на высокий урон , возможностей развернуться у воителей не так много из-за приверженности ближнему бою. Зато очень помогает АОЕ-урон.
Использует:
Броня: тяжелая, средняя, легкая, щиты, тяжелые щиты (требуют классовый талант)
Одноручное оружие: кинжалы, мечи, топоры, булавы, молоты.
Двуручное оружие: мечи, топоры, молоты.
Дистанционное оружие: луки.
Дуалы с 1 уровня.
Классовые предметы делают столяры (рог – ошеломляет мобов вокруг), ювелиры (руны - не очень полезны) и ученые (банки - средней полезности).
Страж (Guardian) – лучший танк в игре. Класс не очень сложен в управлении, хотя танкование боссов – процесс непростой. Урон не очень велик, но скоро появляется атакующая стойка, значительно ускоряющая убиение мобов. Большая часть умений стража нацелены на удержании мобов на себе и на как можно дольше выживание под ударами. У стражей довольно интересная система атак, сильно зависящая от блокирования или парирования атак противника.
Класс похож на воинов-танков из ВоВа или стражей из ЕК2.
Расы: все.
Основные роли: танк. Вторичные роли: урон.
Соло: хорошо качается (4 балла). Хоть поначалу кач довольно медленный, но затем значительно ускоряется. Кроме того, стойкость стража быстро растет и со временем он может в одиночку выполнять многие групповые квесты.
Группа/рейд(ПвЕ): очень важный персонаж в любой группе/рейде (5 баллов). Без стражей любой группе придется сложнее. ПвЕ рейд без стража просто немыслим (хотя и бывают отдельные исключения).
ПвМП: средняя эффективность (4 балла). Класс очень живуч и с хорошей атакой. Но ближний бой и не очень большое количество АОЕ-атак не позволяют развернуться как следует. Силен в дуэлях.
Использует:
Броня: тяжелая, средняя, легкая, щиты, тяжелые щиты.
Одноручное оружие: кинжалы, мечи, топоры, булавы, молоты, дубины, копья.
Двуручное оружие: мечи, топоры, молоты, дубины.
Дистанционное оружие: луки, арбалеты.
Классовые предметы делает оружейник (шипы на щит).
|