Показать сообщение отдельно
  #3  
Старый 18.09.2008, 08:38
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Краткий обзор классов

Охотник (Hunter) – лидер в нанесении повреждений на дистанции. Класс довольно легкий для управления, а при умелом управлении может вообще творить чудеса. Охотники обладают большим количеством возможностей для изменения характеристик атак. Есть средства для удержания мобов на расстоянии. Ценнейшая способность телепортировать себя и группу во множество мест на карте Эриадора делает их наиболее удобными для игры. Кроме того охотники вполне могут постоять за себя и в ближнем бою. В самых тяжких случаях может сбежать из боя. Также обладают набором ловушек (в том числе изготавливаемых). На старших уровнях может неплохо контроллить (усыплять, пугать, рутить).
Класс одновременно похож на магов и стрелков из ВоВ или ЕК2.

Расы: все.

Основные роли: урон, телепорт. Вторичные роли: контроль.

Соло: отлично прокачивается (5 балла). Охотник так же, как и чемпион способен быстро убивать мобов, но с группами возникают проблемы, хотя на старших уровнях появляется много возможностей для контроля. Еще облегчает выполнение квестов способность выслеживать.
Группа/рейд(ПвЕ): полезность средняя (4 балла). Хотя, как и в случае с чемпионами, с дамагерами обычно проблем нет, популярности охотникам добавляет умение телепортировать группу. В рейды их берут с охотой для более быстрого выноса боссов. К сожалению, в рейде эффект от охотника несколько снижается, но все равно этот класс один из основных дамагеров игры.
ПвМП: эффективность хорошая (4 балла). Можно сказать, что в ПвМП охотник – основная боевая единица. Огневая мощь рейда напрямую зависит от способности слаженно атаковать одну цель с дистанции. Охотникам делать это проще всего. Основной проблемой является низкая живучесть и слабость в ближнем бою.

Использует:
Броня: средняя, легкая.
Одноручное оружие: кинжалы, мечи, топоры, булавы, дубины, копья, молоты.
Дистанционное оружие: луки, арбалеты.
С 10 уровня может брать два оружия (дуалы)

Классовые предметы делает оружейник (ловушки - полезно) и ученый (банки, масла, книги и зачарования - полезно).

Хранитель мудрости (Lore-master) – очень интересный и разносторонний класс. Обладает большим арсеналом бьющих по площади заклинаний, которые при этом вешают дебафы. Может ошеломлять, усыплять и кидать корни. Делиться моралью и энергией. 4 вида петов. Хранитель может даже весьма неплохо биться в ближнем бою. Правда за многие заклинания приходится расплачиваться не только энергией, но и моралью. Может воскрешать.
Хранитель мудрости похож на колдуна (варлока) из ВоВ и на иллюзиониста или чародея из ЕК2.

Расы: эльф, человек.

Основные роли: контроль, дебафы, менеджмент энергии. Вторичные роли: бафы, урон, АоЕ урон, лечение.

Соло: кач хороший (4 балла), но неоднородный. До появления рыси есть определенные сложности, но с ее появлением скорость убиения моба значительно возрастает. Очень облегчает жизнь возможность держать моба усыпленным. В целом игра за хранителя рискованна и требует соображалки, зато открывает много возможностей.
Группа/рейд(ПвЕ): полезность выше среднего (4 балла). Хранители обычно приветствуются в группах благодаря своим способностям дебафа, контроля и раздачи энергии.
ПвМП: практически незаменим (5 баллов). Рейд фрипов без хранителя – не рейд. На хранителя возложено множество функций: контроль, защита от ошеломлений, дебафы, выкачивание энергии из троллей, раздача энергии.

Использует:
Броня: легкая.
Одноручное оружие: посохи, мечи (требуют легендарный трэйт).

Классовые предметы делает школяр (книги - не очень полезны), повар (еда для петов - довольно полезно) и ювелир (амулеты для смены внешности пету).
Ответить с цитированием