Зловещий сокольничий - Пастух мерзости
Зловещий сокольничий
Внешний вид (+/-)
Описание: неуязвимый разбойник-птицевод;
Тип: человек;
Опасность:
низкая;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности:
вплоть до 10% БД имеет бафф "Зловещий сокольничий" (неуязвимость к любому урону); (+/-) 9 раз призывает кребанов за счёт своего здоровья (каждый вызов птиц стоит сокольничему 10% БД);
Тактика: танковать самого сокольничего, убивать его птиц; единственная неприятность - кребаны прерывают целителей; приоритет низкий.
Зоркая гончая
Внешний вид (+/-)
Описание: грозная гордая горная женщина с арбалетом;
Тип: человек;
Опасность:
средняя;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности: атакует случайную цель;
имеет постоянный бафф "Зоркая гончая" ( 25% к скорости бега, -25% ко времени применения умений); (+/-)
Тактика: приоритет убийства низкий; целителям рекомендуется следить за теми, кого бьёт гончая.
Искатель смерти
Внешний вид (+/-)
Описание: тролль-растафари;
Тип: тролль;
Опасность:
средняя;
Размер схватки: все;
Особенности:
исцеляет союзников непрерываемыми умениями за счёт собственного БД; (+/-)
Тактика: убивать первым, если проблемы с уроном группы/рейда.
Крепкохват-грозовестник
Внешний вид (+/-)
Описание: гном с рунами;
Тип: гном;
Опасность:
высокая;
Размер схватки: все;
Особенности:
ставит в случайно выбранном месте уничтожаемые руны, наносящие сильный огненный урон всем вокруг (схватки на 2 и 3 человека - 1 руна, 6 человек - 2 руны, 12 человек - 3 руны); (+/-)
начиная со схваток на 6 человек вешает наращиваемый снимаемый дебафф "Стремительная молния" (сильный дот молнией); (+/-)
Тактика: затанковать, снимать рану, убивать руны; приоритет убийства высокий.
Крепкохват-пивохлёб
Внешний вид (+/-)
Описание: пьяный гном;
Тип: гном;
Опасность:
средняя;
Размер схватки: все;
Особенности:
применяет на себя наращиваемый бафф "Опьянение" ( 20% к наносимому урону, 20% к получаемому урону, 20% к шансу промаха на 40 сек., анимация - пьёт из кружки); (+/-) применяет тот же наращиваемый бафф на случайную цель (неснимаемый, 40 сек., анимация - кидается кружкой); начиная со схваток на 2 человек ставит под случайно выбранным персонажем взрывающийся через 3 сек. бочонок, наносящий АoЕ урон и оглушающий на 3 сек. всех, кто находится вокруг него (количество бочонков разнится в зависимости от размера схватки: 2 и 3 человека - 1 бочонок; 6 человек - 2 бочонка, 12 человек - 4 бочонка);
Тактика: затанковать и убить; если пивохлёб один, то можно убить его последним, если с пивохлёбом пришёл другой воитель, то приоритет определяется на месте.
Кровавый грач
Внешний вид (+/-)
Описание: красный кребан;
Тип: животное;
Опасность:
высокая;
Размер схватки: все;
Особенности:
имеет ауру "Помощь союзников" (за каждого(!) стоящего рядом союзника получает 25% к урону в ближнем бою и -25% к получаемому урону); (+/-) как и все кребаны умеет прерывать умения игоков;
Тактика: либо отводится от основной группы врагов и убивается там, либо танкуется, пока не будут вырезаны все прочие неприятели; приоритет высокий.
Кровавый стрелок
Внешний вид (+/-)
Описание: боггарт-лучник;
Тип: орк;
Опасность:
средняя;
Размер схватки: все;
Особенности: накладывает 4 снимаемых дебаффа:
"Болезнетворная стрела" (по истечении 10 сек. энергия снижается на 35% от максимума), (+/-)
"Отравленная стрела" (по истечении 10 сек. боевой дух снижается на 35% от максимума), (+/-)
"Ранящая стрела" (по истечении 10 сек. боевой дух и энергия снижаются на 20% от максимума), (+/-)
"Устрашающая стрела" (по истечении 10 сек. оглушение на 6 сек.); (+/-)
Тактика: дебаффы снимаются соответствующими банками, самого стрелка затанковать и убить; приоритет средний.
Лесной разбойник
Внешний вид (+/-)
Описание: лесной тролль;
Тип: тролль;
Опасность:
средняя;
Размер схватки: все;
Особенности: первое время случайным образом атакует цели, ставя в приоритет солдат;
имеет бафф "Разъярение" ( 30% к скорости бега, -30% к продолжительности атак); (+/-) как и прочие лесные тролли, кидается оглушающими на 3 сек. камнями и бьёт фронтальным АoЕ;
Тактика: ставить в комбо-приём, затанковывать, разворачивать от рейда и убивать; приоритет средний.
Огненный смерч
Внешний вид (+/-)
Описание: огненный мрак;
Тип: древнее зло;
Опасность:
средняя;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности:
постоянно накладывает на себя ауру "Аура: Огненный смерч" (сильный дот огнём, -30% к скорости бега, 30% ко времени применения атак, 30% ко времени применения умений, радиус растёт со временем); (+/-) как и все прочие мраки, атаку имеет 360° AoE огнём и раскидывает вокруг себя лавовые мины, наносящие урон любому, кто в них наступит;
Тактика: затанковывается и либо убивается первым, либо постоянно прерывается.
Осколок льда (Дитя вьюги)
Внешний вид (+/-)
Описание: ледяной мрак;
Тип: древнее зло;
Опасность:
высокая;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности:
аура "Аура: Дитя вьюги" (наносит урон холодом и снижает сопротивление холоду); (+/-) атакует случайные цели; на 20% бд применяет мгновенное непрерываемое АОЕ умение, которое наносит очень много урона;
Тактика: все игроки, включая целителей и мастеров дальнего боя должны собраться в кучу, чтобы мрак не летал по полю боя; на 25% бд в обязательном порядке открывается комбо-приём, но ничего не прожимается - пока мрак лежит, ему наносится максимальный урон (Гнев клятвопреступников, Пламенный стрелок, бонусы сета Лимлайта, расходники); если за время комбо-приёма мрак не убит, половина рейда умирает от AoE.
Отзвук смерти
Внешний вид (+/-)
Описание: фиолетовый призрак;
Тип: нежить;
Опасность:
средняя;
Размер схватки: все;
Особенности: аура ужаса 1; дезактивирует всех солдат игроков;
при нанесении ему урона есть 25% шанс получить дебафф "Отзвук Смерти" ( 100% ко входящему урону на 25 сек.); (+/-) кидает типичные дебаффы духов - ДОТы тьмой и снижение сопротивления Тьме;
Тактика: танк забирает на себя;
убивается последним; всем солдатам приказы атаковать или лечить придётся отдавать вручную.
Падший лучник (Проклятый лучник)
Внешний вид (+/-)
Описание: охотник-зомби;
Тип: нежить;
Опасность:
средняя;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности: выбирает случайного игрока, на которого применяет умение "Сердце тени" (мощная атака дальнего боя, наносящая распределённый урон); стандартные умения нежити - доты тьмой и снижение сопротивления Тьме;
Тактика: все игроки должны собраться в кучу, чтобы получать меньший урон от распределёнки; визуально "Сердце тени" выглядит, как туман, собирающийся вокруг Проклятого; приоритет убийства - средний, т. е. убивать его надо раньше обычных монстров, но позже более приоритетных воителей.
Пастух мерзости
Внешний вид (+/-)
Описание: гоблин со сколопендрами;
Тип: орк;
Опасность:
средняя;
Размер схватки: все;
Особенности:
призывает 3 сколопендры, которые взрываются при приближении к любому игроку, накладывая на всех персонажей вокруг дебафф "Слизь мерзостной сколопендры" ( 30% ко времени применения атак, -10% к скорости бега, 10% ко времени применения умений на 30 сек.), увеличивающийся до 5го уровня максимум; (+/-)
Тактика: сколопендр Пастух призывает только тогда, когда получает урон, следовательно выбора два - либо убивать его первым, либо последним, но при этом не бить AoE или танковать вдали от основной группы врагов; призыв сколопендр прерывается только контролем.