И так. Во вкладках "Дорога на войну" и "История битв" внизу вы видели раздел "Награды". Здесь указаны четыре вида наград с полосой прогресса для каждой.
Когда полоса любой из медалей заполнится (нужно получить 20 очков), вам выдадут бижутерию. При этом полоса начнет заполняться заново. Например у вас было 19 очков бронзовой награды, а за следующую битву вы получили 7 очков. Полоса дойдет до 20, выдаст вам бижутерию, а оставшиеся очки не пропадут и будут зачислены в награду заново. Т.е. у вас станет 6 очков по окончании битвы.
Качество бижутерии напрямую зависит от медали:
Бронзовая награда - желтая бижутерия.
Серебряная награда - фиолетовая бижутерия.
Золотая награда - синяя бижутерия.
Платиновая награда - синяя или золотая (маленький шанс выпадения) классовая бижутерия с сетовыми бонусами.
Вероятнее всего, желтая и фиолетовая бижутерия вас совсем не устроит. Не беда. Есть функция, которая позволит вам взамен бижутерии улучшить награду. Т.е. если полоса прогресса бронзовой медали заполнилась, то вам не дадут бижутерию, но при этом полоса за серебро увеличится. Бронзовая начнет заполняться заново.
Чтобы улучшить медаль, нажмите рядом с полосой на стрелку и подтвердите. Если захотите снова получать бижутерию, нажмите на сундук:
Улучшать можно только бронзу в серебро и серебро в золото.
Что и насколько влияет на заполнения полосы прогресса? Здесь механизм выглядит довольно запутанным, поэтому с первого раза разобраться будет сложно.
1. Скорость заполнения полосы прогресса зависит от размера инстанса (один/два, 3, 6, 12 человек) и кол-ва побочных квестов которые вы выполняете.
Каждая медаль стоит 1 очко.
Некоторые "один/два" инстансы имеют 2 побочных квеста, некоторые 3. Если вы сделаете 2 побочных квеста, вы получите 2 очка в главный квест, если вы сделаете 3 квеста, вы получите 3 очка в главный квест.
2. Если вы получите медаль за квест в первый раз, полоса прогресса увеличится на 5 дополнительных очков, а также на стоимость этой медали. Все последующие выполнения увеличивают полосу прогресса только на стоимость этой медали.
Детальный пример.
Вы первый раз пошли в Хельмов вал. Вы получили бронзовую медаль за первый квест, золотую за второй и третий, и в общей сложности получили серебро. Вы получите за это:
- бронзовая награда увеличится на 26 очков: 1 5 за первый квест, 1 5 за второй, 1 5 за третий, 3 5 за главный квест. Вы получите желтую бижутерию и 7 очков еще останется;
- серебряная награда увеличится на 20 очков: 0 за первый, 1 5 за второй квест, 1 5 за третий, 3 5 за главный квест. Вы получите фиолетовую бижутерию и серебряная награда сбросится до 0;
- золотая награда увеличится на 12 очков: 0 за первый квест, 1 5 за второй, 1 5 за третий, 0 за главный квест;
- платиновая награда не получит ни одного очка, т.к. вы не завершили ни одного квеста с платиновой медалью.
Если вы пройдете эту же битву на следующий день и получите точно такое же кол-во и качество медалей, ваш прогресс будет таким: Бронза 6 очков, Серебро 5 очков, Золото 2 очка, Платина 0 очков.
Т.е., если совсем вкратце, система начисления такова:
- если вы получили платиновую награду за побочный квест, вам начислят по одному очку в бронзу, серебро, золото и платину, но если вы получили серебряную награду, то вам начислят по одному очку только в бронзу и серебро (очки начисляются в каждую предыдущую награду);
- если вы выполнили квест на конкретную награду впервые, вам начислят еще 5 бонусных очков;
- аналогичный расчет за награду по главному квесту.
Пример выпадающей бижутерии (+/-)