В вашем уравнении отсутствует величина "Иннова" и результат "прибыль".
Посмотрим на Айон. Там был долгий кач, потом несколько дополнений в каждом из которых долгий кач. А потом нцсофт выпил из игры половину локаций, закрыл половину территории столиц и... ничего, играют. Можно пробежать по старым локация, апая за квест по 1-2 левелу и докачаться до капа дня за три, если делать все ну очень медленно.
Ну да, у нас тут ламповый Эвендим, который пройдёт мимо. Но прибыль-то идёт не с кача, касса будет делаться на капе. Мифрил, лотропоинты, вот это все. Потому что на ап легендарок надо тонну свитков, на каждого персонажа тонну эссенций и шардов. И, вот ведь неожиданность для ф2п проекта, часть этого фарма изи скипается за деньги.
То есть все ваши хотелки и обоснованные логичные предложения разобьются о "Нам это невыгодно" кого-то из менеджеров по продажам.
Вообще не вижу проблемы, если выкатят сразу лайв. Человек купит себе Гундабад с валаркой на 130, будет одним персонажем делать хай-энд контент, другим с нуля Пустоши смотреть. А кто-то будет делать одно из двух. И Эттены сразу. Все целевые аудитории охвачены.
И самое главное, года три локализатор не будет слышать вопрос "Когда Мория?"
__________________
И все они живут снова.
|