Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 12.10.2011, 14:26
Аватар для bopozhej
bopozhej bopozhej вне форума
Щит Миробеля
За помощь локализаторам За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
Post Ост Элендил

Проходится хард нормально... если сразу. Было только однажды, когда босс не агрился. В целом тактика описана правильно. Пати в целом может быть любым, однако желательно иметь мена, хма и ханта(с меном поочереди гоняют 1 колдунью)/взлома - остальные любые.

Замечания:
1) При контроле колдуньи страхом нельзя допустить, чтобы она выбежала из зала в дверь - тогда они отагриваются, появляются снова доспехи вокруг колон и хард проваливается.
2) В комнате с первым боссом области, где с теней снимается баф на % к уклонению обозначены голубыми плитками на полу. Аналогичные области в зале у окон без света(справа от входа).
3) При беге с первым боссом железки агрятся сами по времени, бегать и агрить их намеренно не надо - достаточно кинуть хот на бегуна.
4) Так как неразложенные железки не восприимчивы к урону, то можно их усыпить на свету(может сделать мен(с наследием и среброустом у него откат 18 сек - так что успевает откатиться), взлом) - так не надо будет тратится на хил и прочие действия .

Ах, да чуть не забыл, разница небольшая в доспехах, везде кроме последнего зала из железок вылазит по нескольку духов, в последнем зале из 1 железки -1 дух, так что можно смело держать всех прибежавших железок на свету.

Вариант прохождения харда без контроля: танк(желательно страж) держит на себе всех колдуний особо их не демажа, сабтанк(воитель, защ, но лучше воитель) держит на себе босса, хилер стоит в зоне аое-демага пати и хилом притягивает теней вызванных колдуньями, тени раскладываются от аоешек достаточно быстро, особенно если в пати есть ддХМ.
Ответить с цитированием