Осада Гондамона (20 )
Место действия - Гондамон (центр Эред Луина). День.
Тип схватки: оборона.
Отдельной карты нет.
Во внутренний двор ведут трое ворот: северные, западные и южные, у каждых из которых компанию нам составит один из помощников, набираемых случайно из классовых наставников Гондамона. Атаки через них следуют в случайном порядке. Обязательное условие схватки - не дать погибнуть градоначальнику Мати (он стоит на возвышении, на котором мы оказываемся в начале схватки).
Враги:
- крепкохваты
- эндровалы
- гоблины
- волки
Последовательность:
- поговорить с Мати
- отбить первый штурм (8 атак)
- отбить второй штурм (8 атак)
- отбить третий штурм (8 атак)
- в этот момент наши помощники убегают захватывать вражеские лагеря, а мы поднимаемся наверх - туда, где стоит Мати
- отбить заключительный штурм (4 атаки); каждая атака состоит из двух волн - сначала враги прыгают со стены, по левую руку от Мати, а потом поднимаются по лестнице
- убить Ингитора Черную Руку и его дракона Нетгарха (в рейдовой счватке драконов будет два)
События схватки:
-
Трастар (Текст: "Внимание:
с юга доносится звук рога.")
Сначала по дороге к южным воротам побежит
Арфинн:
После его смерти появится следующий текст: "Внимание:
Вокруг тела Арфинна обернуто южное знамя Гондамона. Это знамя нужно снова водрузить над южными воротами."
Необходимо подобрать сундук со знаменем и повесить знамя на шест у южных ворот:
После этого появится сообщение: "Внимание:
из южного лагеря доносится звук рога Трастара. Командир южного отряда хочет захватить знамя Гондамона!"
Трастар побежит по той же дороге, что и прежде Арфинн. Вот и он сам:
- Эргилл
- Эги Вратолом
- Гашнак
-
Сигурмар (Текст: "Внимание:
из-за южных ворот доносится звучный рык: 'Я спляшу на головешках Гондамона!")
Появляется слева от южных ворот, в уголочке. Координаты:
20.5S 96.9W
Титул:
имя фамилия из Тех, кто прорывал осаду Гондамона
Примечание: если все ваши союзники останутся живы, то вы получите дополнительную награду.