Показать сообщение отдельно
  #2  
Старый 21.09.2008, 20:40
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Обзор ремесел.

закину сюда старые свои посты из архива:

Добыча ресурсов и их первичная обработка:
1. рудокоп - собирать руду и драг. камни. Переплавка руды в слитки.
2. лесоруб - собирать дерево. Обработка дерева и шкур (шкуры выпадают всем из лута)
3. фермер - выращивает табак/овощи/грибы/ягоды и т.п.

Производство вещей:
1. оружейник - оружие ближнего боя (мечи, топоры, кинжалы, алебарды, булавы, мет. оружие) и некоторые классовые предметы: феньки на щит стражу, трюки для взломщика, ловушки для охотника. Обязательно должен быть рудокоп в паре.

2. кузнец - тяжелая броня, щиты и инструменты для всех крафтерских профессий. Обязательно должно быть рудокоп в паре.

3. деревообработчик - луки, арбалеты, посохи, копья, молоты, дубины. Еще делают рог для воителя и музыкальные инструменты для менестреля. лесоруб обязательно.

4. портной - шьет среднюю и легкую броню, плащи. Делает инструменты для взломщика, баннеры и скины для рыцаря. Без лесоруба будет туго.

5. повар - еда для восстановления и бафов. Делает струны для менестреля. Без фермера сложно, но можно.

6. ученый - банки на мораль и энергию, свитки для крафта и групповых бафов, краски, книги для хранителя мудрости, масла и бафы охотнику. Отдельной профессии для сбора ресурсов не требует.

7. ювелир - делает кольца, браслеты, ожерелья, серьги. Кроме того, руны для воителя, амулеты для хранителя мудрости и токены для всех. Обязательно должен быть рудокоп.

На каждом уровне крафта (кроме первого) есть рецепты для двух уровней персонажа (кроме ювелира, у него разные виды бижутерии раскиданы по разным уровням). Например, на у5 (пятый уровень крафта, на данный момент высший), есть предметы для 42 уровня и для 47 уровня. Естесно, чем выше уровни, тем, как правило, лучше предметы.

Обычно такое распределение рецептов:

для нижнего уровня (42 для у5) на данном уровне крафта рецепты двух видов: получаемые при прокачке крафта до этого тира (обычно это очень слабые и практически бесполезные рецепты) и выбиваемые с мобов (они существенно лучше рецептов по умолчанию).

для верхнего уровня (47 для у5) на данном уровне крафта рецепты тоже двух видов: покупаемые у специальных торговцев (вполне себе неплохие, критовые варианты можно даже назвать хорошим шмотом) и одноразовые рецепты, выбиваемые с мобов (лучшие виды крафта, критовые варианты, как правило, весьма хороши, лучше их только дроп с боссов в инстансах и то не всегда).

Еще остановлюсь на одноразовых рецептах. После крафта шмотки по этому рецепту, сам рецепт исчезает из списка доступных и его НАДО ВЫБИВАТЬ ЗАНОВО! Такие рецепты требуют осколки - редкие предметы падающие с редких именных мобов или боссов в инстансах. Кроме того у одноразовых рецептов нет дополнительных ингридентов, увеличивающих процент крита (для других рецептов обычно есть какая-нить вещичка, дающая 45% к шансу крита). Зато критовый вариант одноразового рецепта - весьма приличный шмот, с которым не зазорно ходить в самые сложные инстансы.

В итоге, как правило, на каждом уровне крафта есть не менее 4 наборов предметов (не считая, еще варианты брони и одежды в разном стиле), т.е. у бронника 4 набора брони, у портного по 4 набора легкой и средней брони и т.д.
Ответить с цитированием