Осада Лихолесья. Патч №1
Кроме того, что уже написано вот ещё что:
Основное
* Исправлена проблема, когда защита от тактических критов влиялв на вероятность критического успеха входящего хила. Теперь вы не сможете защищаться от лечения!
* Addressed a number of issues resulting in unintended gameplay.(???)
Классы
* Охотник
oОхотничий порт в Лихолесье будет выдавать братству правильное сообщение.
Схватки
* Капитаны Схваток теперь будут объяснять как открыть панель Схваток.
* Посмертный износ предметов в Схватках уменьшен.
* The monster kill XP buff(??) в Схватках теперь получил свою иконку и будет дествовать вплоть до 1й книги 3го тома.
* Лечение Травников и Знаменосцев больше не уменьшается из-за брони. (Herbalist and Bannerguard healing will no longer be reduced by armour.)
* Token of the Alliance(???) больше не баффает врагов.
* Боец Врага 'Thunderstone Smasher'(???) больше не будет станить народ в зоне дествия мили и больше не будет целиться в НПЦ. Часовой Кандайт, получив один раз таким в тыкву - это вайп Схватки.
* Не купившие ОЛ больше не будут ограничены 3мя Схватками в неделю.
* Призыв пета после призыва солдата больше не уберёт его лайфбар.(УРА!)
* Smoke Before the Fire(???) больше не будет появляться в журнале деяний.
* Защита Бруинена
o Боссы-тролли больше не будут дропать лут.
o Когда босс убит, тролли больше не будут оставаться сильно наагрены на братьев-акробатьев.
* Врата Некроманта
o Вторая контратака на последней точке начиналась слишком быстро для групп.
o Пофиксена точка застревания.
* Битвав Башне
o Дверь в комнату Мазога опускается как только тот убит.
* Логово Кольценосцев
o Сильно уменьшено число Fell beast flybys(???).
o На Кухерона больше не будут влиять flybys(???).
* Осада Данненглора
o Больше не будет третьих случайных энкаутеров.
* Битва за Амон Сул
o Пофиксен баг, когда если босс убивался слишком быстро, Схватка останавливалась.
Легендарные предметы
*Мастера Горна больше не будут вынимать реликвии, если не поставлена галочка "Вынуть реликвии". Честное слово - им вставили фитиля.
*Все очки легендарок у всех персонажей скинутся, как только патч установят на сервера.
Хранилище Аккаунта
* Квестовые предметы больше нельзя туда класть. Уже положенные квестовые предметы уничтожатся после установки патча, как только персонаж с аккаунта залогинится первый раз. Персонажи, у которых с этими предметами были связаны квесты, вынуждены будут отменить и взять заново задания чтобы получить новые предметы.
Raids & Instances
* Пофиксен баг мини-карты в Дол Гулдурском рейде на 12 человек, при котором клиент подлагивал на втором боссе.
* После визитов в Лотлориэн и Лихолесье Сигурд вернулся в 21й чертог, где ему самое место. Ему можно будет сдать все старые квесты на челленджи в морийских инстансах, однако новые он не будет давать. Всё-таки он устал. (твою ж дивизию... а я их поотменял... прим.пер.)
* Инстансы Дол Гулдура: Пофиксены эксплойты хард-модов.
* Лейтенанта Дол Гулдура больше нельзя будет привести в ярость.
* Псарни
o Исправлен баг, когда первый босс неправильно скидывался.
* Саммат Гаул
o Первые 2 босса теперь будут скидываться, если они пройдут мимо своих дверей. Это было сделано чтобы избежать бага, когда после скидывании игроки застревали в бою.
o Скелеты больше не будут падать в дыры с кислотой.
* Подземелья Дол Гулдура
o Заключённые и игроки (должны) будут перемещены точно в соответствующие камеры когда (и если) их заметит патруль.
Квесты(переводить названия не буду, бо не упомню)
* A Cornered Foe: Случайная встреча с Шатогом будет правильно скидываться, если он покинул поле боя.
* King of the Hill: Вы больше не провалите задание, если только не умрёте активно защищая флаг.
* The Last Vestiges: Убийство мобов больше не будет считаться (скорее всего, в деяния прим.пер.) во время прохождения этого квеста.
* Vengeance Comes снова доступно игрокам, которые решили завершить соло-версию эпического квеста "The Passage to Agamaur".
|