Показать сообщение отдельно
  #10  
Старый 30.10.2008, 04:44
Аватар для Chival
Chival Chival вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 40
Post Шестой конкурс «Лотромании»: «Конкурс сценариев»

Сценарий для 30-секундного ролика к игре “Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar”.

В первую очередь следует написать вступление, которое пояснит многие моменты в сценарии ролика...
Как мне кажется, упор в игре сделан не на достижение каких-то внутреигровых вершин, будь то совершенствование своих игровых навыков в PvP либо собирании самого лучшего эквипа, а на ролевой аспект и соответствии книгам Профессора. Это сугубо моё мнение, но игровой процесс в LotRO рассчитан на ролевиков и толкиенистов (себя причисляю и к тем, и к другим =) ).
Основной «точкой приложения» рекламы (то есть тем, что заденет за живое) должны стать не показ чудес современной графики, красивых нарядов на персонажах и то, какими они суперменами станут, достигнув планки уровней, но АТМОСФЕРА игры…
Итак, постараемся воссоздать задуманное «на бумаге»...

---

Чёрный экран, голос Гендальфа за кадром: «Когда мир вновь готов погрузиться во тьму…»
Медленно появляется сначала Кольцо Всевластия, затем становится видно, что оно надето на палец в латной перчатке, и так появляется весь Властелин на фоне пылающей роковой горы вдалеке и огненной бури в небесах. Камера отдаляется, рука с Кольцом сжимается в кулак.

Изображение исчезает.

Тот же голос: «Когда тёмные существа угрожают свободным народам Средиземья…»
Показывают орков, стоящих вместе с варгами на возвышенности. Внизу, в долине – деревня людей (в «Хоббите или Туда и Обратно» рассказывалось, что орки часто сотрудничали с варгами в нападении на людские посёлки дровосеков).
Изображение исчезает.

Резко появляется изображение скачущих в долину орков верхом на варгах, изображение затухает,после появляется вид сгорешего посёлка, орков, дерущихся из-за добычи или варгов, грызущих тела. Хотя нет, варгов не надо… Какой mature-рейтинг имеет игра? 12 ?
Изображение исчезает.

*Теперь берём сцену из первого фильма «Властелин Колец Братство Кольца», когда Фродо возвращается домой, подбирает лежащее у порога Кольцо и затем пытается отдать его Гендальфу. Немного позже в этой же сцене происходит такой диалог:
Фродо: Но оно не должно оставаться в Шире! (не помню, как точно это звучало на русском, помню только английский оригинал)
Гендальф (крупным планом): (резко) Нет! (тише) Не должно…*

Так вот…
Появляются смоделированные Фродо и Гендальф.
Фродо: Но мы не можем это так оставить! (имея в виду разбой и беспредел, творящийся повсюду).
Гендальф: Нет!.. Не можем…
Изображение исчезает, выдерживается пауза.

Голос Гендальфа: «Так кто же сможет остановить слуг Тёмного Властелина и выступить а борьбе, в которой решится судьба Средиземья?»
Резко появляется изображение отряда людей, эльфов, гномов и хоббитов, стоящих с оружием наготове против куда более многочисленного отряда орков, варгов и прочей злой силы. Играет настороженная музыка, как раз такая, какая должна быть перед боем.
Человек с двуручным мечом во главе отряда поднимает оружие и делает жест, означающий «Войска, вперёд!»
Изображение резко гаснет.

Далее идёт нарезка моментов из игры, в которых большие группы игроков расправляются с монстрами (важный момент – именно большие группы, не два-три человека). Просто необходимо показать систему комбо, без этого эта самая нарезка моментов не имеет особого смысла.
Другой вариант – в ролике вообще не содержится элементов самой игры, только смоделированные специально для ролика окружение и персонажи. Тогда показывают то самое поле боя, парирующего и уклоняющегося воителя, хоббита с ножом в руке, атакующего какого-нибудь орка со спины и другие классы персонажей. Играет боевая музыка.
Изображение резко гаснет.

Голос Гендальфа: «Вступай в Братство, чтобы защитить и сохранить то, что мы ценим в этом мире».
Здесь множество вариаций, что показать в финале ролика, таверну ли в людском городе, где играют менестрели, а зрители танцуют, хлопают в ладоши, или сидящих около хоббичьей норы, к примеру, гнома с хоббитом, курящих трубки… Суть – показать, что вот она – счастливая жизнь, о которой мечтают мирные жители Средиземья…
Изображение гаснет, время для логотипа.

---

Также есть вариант, что голос за кадром будет принадлежать не Гендальфу, а какому-то хоббиту, который будет говорить конечно же не с позиции мудреца, а как… как простой хоббит ^_^ То есть первые две реплики за кадром сменятся с «Когда мир готов…» и «Когда тёмные существа…» на что-то вроде «Скоро нашей мирной жизни придёт конец» и «Неужели всё кончено?»
Можно и голосом эльфийки, фразы будут такие же, как у Гендальфа (за кадром). Но с голосом Гендальфа, мне кажется, получится лучше.

Всё, кажется, упомянул и об атмосфере игры, и о борьбе со злом. =) Ещё опытный MMORPG-игрок сразу поймёт, что яростным PvP здесь и не пахнет.
Выдаю на ваш суд, надеюсь, получилось довольно оригинально.
Ответить с цитированием