Цитата:
Сообщение от Ledoryb
2. Теперь он ресается полностью. То есть запороть не получится, и колонны востанавливаются. Ура
|
Да, это действительно *ура*
Цитата:
3.4 После падения кислоту вас не сможет поднять никто и ничем. Ни менек, ни рыцарь. Даже если вы болтаетесь рядом с берегом. Так что если выбираете где умирать, мрите на суше
|
Не совсем так, я регулярно из кислоты павших вытаскивала - там главное верную точку найти. И точка эта обычна на самом краю, и край этот должен быть самым *выступающим* в лужу. Иногда, если падают с той колонны, которая самая ближняя к западному выходу (на карте), то поднимать получалось только стоя на колонне, которая соединяет западную и восточную часть пещерки. А иначе пишет *вы не видите цель* и все тут. Вообщем, главное самой не упасть, когда ресаешь утонувших. когда утонувший поднимается, не шевелиться ему сразу, а то можно сделать полшажка вперед и опять пойти купаться.
Примечание: Гайд был написан мной очень давно, там уже есть неточности. Из тех, что вспоминаются сразу:
1. Мороваллей на уступах над Хельчегам бить совершенно необязательно. Что они живые, что они мертвые - Хелч убивается одинаково, особых проблем или неприятностей при живых замечено не было.
2. Дверь в комнату Мордирита не закрывается. Т.е. если вы умерли, вы можете отступить и прибежать обратно к своей пати.