Хельмова Падь: беседа с тестерами
Vadyara (Вадоси, Форност)
Что сподвигло оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
В игру я перестал почти заходить после того, как содружество мое ушло из ВКО. Однако ж ни в одной другой ММОРПГ я так не приживался, поэтому, наверное, сподвигло желание отдать дань нескольким годам, проведенным в компании хороших друзей в хорошей игре.
Естественно, шел на тест с четким, осознанным желанием помочь сделать игру в очередной раз чуточку лучше для тех, кто все еще живет ею, ждет, надеется и верит
Читать дальше (+/-) И вот он - тестовый клиент! Расскажи о своих ощущениях.
Тест совсем не первый. До него еще были Всадники Рохана.
И вот тестовый клиент! А-а-а-а-а-а-а!!! Всем качать! *дружные вопли всей тестерской конфы* Далее 2 часа ожидания, пока скачается пакет обновления, пока обновится сам клиент, и всё это под незабываемые коллективные песнопения и "процентомеряния":
- У меня уже 58%!
- А у меня 63%!
- У-у-у-у! *зависть*
Какого персонажа создавал для теста, был ли он, этот персонаж, копией лайвовского? Почему?
Для теста сделал гнома-воителя. Не копию с лайва, конечно, но очень похожего (внешность было лень ту же самую подбирать).
Я - существо консервативное, поэтому привык к своей маленькой металлической тумбочке с топором
Итак, один день из жизни тестера! Расскажи, как в среднем проходили трудовые будни.
Проснулся, пошел умываться, залип на полчаса, читая тюбик зубной пасты...
На самом деле, не все настолько страшно было, но в каждой шутке есть доля юмора, как известно.
Каждый день ставил себе цель пройти хотя бы один город со всеми квестами. А их там штук по 30, а то и больше с учетом эпосных... и каждый надо прочитать, подумать, оценить, сравнить. А между ними надо еще изучить окружающий мир на предмет всевозможных странностей и неувязочек. Короче, 1000 и 1 удовольствие на каждый день в течение трёх недель
Планы, описанные в первом пункте - это, конечно, хорошо, но реальность часто не соответствует ожиданиям. Что преимущественно подвергалось проверке на тесте? Какая сфера тобою тестировалась-читалась больше всего?
Поначалу это, конечно, были новые ветки талантов. Новые скиллы, новые описания скиллов, новые бонусы. Ну а потом с головой ударился в квестовую часть, да так и не вылез из нее до самого конца.
Какие ошибки запомнились, бросились в глаза, поразили?
Неработающая карта позволяла себя чувствовать настоящим первооткрывателем нового мира. Бывало, едешь-едешь по стрелочке на радаре, вроде 1000 метров с не большим... а тут - оп! - и горный хребет нарисовался перед носом. А его объехать - еще 2000-3000 метров проскакать... Колумбу и не снилось!
А вообще я не злопамятный, да и память в последнее время так себе, так что, надеюсь, багрекер будет жив, и через пару лет зайду на него, поностальгирую по былым багам
А что на тесте, наоборот, порадовало?
Конечно же, "Грудь" =) Всё по дедушке Фрейду!
А если серьезно, то больше всего порадовало наличие отличного багтрекера, на котором очень удобно было постить ошибки и искать добавленные ранее. Низкий поклон за это Дозорным!
Также было приятно веселое дружеское общение с нашим КМом, которая ни днем, ни ночью не оставляла без внимания происходящее на тесте.
Сразу вспоминается из конфы:
0:41 ххх: А редактор ещё здесь?)
0:42 Ардеола: Вот вы нелюди. Дайте человеку отдохнуть в выходной, а ) В частности, в час ночи.
0:48 Редактор: здесь
И отдельное спасибо ГлавРедактору за веселые и увлекательные истории из жизни локализаторов.
Каково было работать в команде с другими игроками с самых разных серверов?
Честно - потрясающе. Администрация в этот раз постаралась на славу и отобрала замечательный коллектив, в котором, помимо старых знакомых с прошлого теста, было немало общительных, умных, отзывчивых людей. Было ощущение единого, сплоченного коллектива, за что всем коллегам огромное спасибо! Приятно было вместе работать
Участвовал ли в рейдовом походе в Хельмову Падь? Каковы впечатления?
В рейдовом походе в ХП тоже довелось разок участвовать. Несмотря на то, что первый раз пошел в рейд со всеми, кто в нем был, ощущение, что мы все из одного содружества и давно в нем находимся, не покидало. Сие, на мой взгляд, прекрасно.
Как ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
"Непорепортить" (с) :-( Увы, не успел сделать всё, что хотелось. Но от того, что успел, остались только положительные эмоции.
Конечно же, оно того стоило, 1647 засушенных жуков знают это, как никто другой!
Оказались ли мы полезны? Администрация уже высказалась на этот счет, хвалить самому себя не резон, так что пусть оценят игроки
Nieninqea (Таургветиль, Мирквуд)
Что сподвигло оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Я долго думала, оставлять ли анкету. Решающую роль сыграло то, что на тесте нужно будет искать ошибки в текстах – а я еще в школе любила проверять чужие сочинения. Поэтому я решила, что справлюсь – во всяком случае, очень постараюсь! А еще хотелось нового опыта и пробы своих сил.
Читать дальше (+/-) И вот он - тестовый клиент! Расскажи о своих ощущениях.
Это был мой наипервейший тест! Надо сказать, что такое тестовый клиент, я вообще не представляла! Даже при том, что гайд Дозорных по Таверне читала очень давно. Но тогда это казалось недостижимой сказкой. И, конечно же, именно Таверна поразила мое воображение с первых моментов, и меня разрывали чувства - поскорее довести персонажа до ума и начать непосредственно тестирование, либо с восхищенным взглядом и восклицаниями обойти все уголки этого безумного места. Победило первое А в Таверне я и потом долго открывала для себя что-то новенькое. Буду скучать по ней и ее странным обитателям. Конечно, непривычно было видеть пустые локации, а также очень интеллигентный чат глфф. Именно на тестовом сервере я впервые писала в глфф приветствия и с удовольствием читала чат – на лайве такого никогда не было.
Какого персонажа создавала для теста, был ли он, этот персонаж, копией лайвовского? Почему?
Я постаралась сделать максимально точную копию своей «основы» - эльфийки-стража Таургветиль. Потому что это мой любимый класс и персонаж, который мне очень дорог. Она имеет свою историю и, можно сказать, это было некое «переселение душ» с лайва.
Итак, один день из жизни тестера! Расскажи, как в среднем проходили трудовые будни.
Прибегаю с работы, наливаю чай и - квест-квест-багтрекер-скрин-пэйнт-репорт-квест-квест... Пока не посетит мысль – надо хотя бы часа три поспать перед работой! А после пробуждения - быстрое чтение ночного чата и на работу с мыслями: «Скорее бы закончился день и снова за квесты!»
Планы, описанные в первом пункте - это, конечно, хорошо, но реальность часто не соответствует ожиданиям. Что преимущественно подвергалось проверке на тесте? Какая сфера тобою тестировалась-читалась больше всего?
Я читала тексты заданий. Очень подробно и внимательно, как никогда ранее. Я действительно чувствовала себя в своей стихии, прошла и перечитала все задания и Эпос. Собственно, это то, чего я ожидала, в чем могла оказаться полезной. Надеюсь, что с этим я справилась. Возможно, опечатки и запятые кому-то покажутся совсем не критичными ошибками, но ведь хочется помочь любимой игре и в этом приблизиться к идеалу.
Какие ошибки запомнились, бросились в глаза, поразили?
Не знаю, можно ли об этом говорить, но самой запоминающейся ошибкой была надпись «Карта Рохана» над стражниками в Эдорасе. Ввиду отсутствия карт на тесте это была просто зачетная ошибка!
А что на тесте, наоборот, порадовало?
Меня вообще все порадовало! Даже нахождение бага – это радость, это первый шаг к его исправлению. Но есть баг, исправления которого лично я бы не хотела – английская речь командиров в Великих Битвах, уж очень эпично и эмоционально звучали приказы. Можно сказать, это баг, который меня порадовал
Отдельно скажу, как впечатлил Хорнбург – он огромен и прекрасен. И сама битва за Хельмову Падь по Эпосу – одно из самых сильных эмоциональных потрясений. Я действительно ощутила атмосферу войны, какой не было за всю игру.
Каково было работать в команде с другими игроками с самых разных серверов?
Общение в команде тестеров было очень легким и душевным. До теста лично знакома ни с кем не была, хотя большинство ников давно знала по форуму. То, что игроки с разных серверов, заставило пожалеть о невозможности свободных путешествий между серверами. Но тестерская конференция в скайпе до сих пор активна, да и потом встречать знакомых людей просто на форуме будет очень приятно.
Участвовала ли в рейдовом походе в Хельмову Падь? Каковы впечатления?
В рейде я была, к сожалению, всего один раз. Это был один из первых походов, мало что понятно, но очень весело. Прошли результативно, и я поняла, что ходить в ВБ рейдом гораздо лучше, чем соло, когда не успеваешь сделать все задания.
Как ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Хочется написать капсом – СТОИЛО! Это очень большой опыт и еще одна счастливая страничка в ВКО. Кроме того, побыв тестером, я поняла очень многое, и если раньше (особенно в Рохане) закрадывалась мысль – «куда смотрели тестеры» - то теперь я своими глазами увидела, как бывает, что на самом деле все гораздо сложнее, и не стоит рубить с плеча, особенно тем, кто от этого далек. А тестеры очень полезны, если их правильно подобрать Все очень замечательные люди, талантливые, инициативные, с нереальной работоспособностью, готовые помочь делом, советом или просто поднять настроение шуткой. А сколько гайдов написали после теста – я просто восхищаюсь! Прекрасная команда, а те, кто пытается ее ругать, возможно, просто судят по себе.
spottedleaf (Блитвиг, Форност)
Что сподвигло оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Сподвигло... Сподвигло, наверное, желание сделать нашу ЛОТРОшеньку чуть менее забагованной, чем она периодически бывает. Чтобы чудесные люди, с которыми я здесь познакомилась, больше не сталкивались с косяками и багами в процессе игры, пусть это даже косяки локализации.
Чаяния и ожидания, мечты и планы... Конечно, хотелось отрепортить больше, чем я в итоге сделала, но случилось так, что пошла тестить по факту на день позже, чем остальные, и от квестов мне не осталось ничего. С другой стороны, выловили - и хорошо, не важно, кто это сделал. Да еще конкурс рисунка пришелся на тест, и я разрывалась между ЛОТРО и Фотошопом.
Читать дальше (+/-) Вообще, чем занималась на тесте? Расскажи про свой "типичный тестовый день"
Эм-м-м... Приходим с работы усталые, наливаем кружечку крепкого чаю, включаем вентриллу, чтобы не скучать в одиночестве, загружаем рыцаря - и поехали =) Полностью сделаны все квесты и эпос, прочитан каждый (и на лайве теперь порой грешу этим -___-). Просматриваем умения и таланты рыцаря. Ходим в битвы на 12 человек. Ловим-ловим-ловим жуков. Стараемся помочь Эребфраэну, Ворожею и Флайори по мере сил с какими-то неуловимыми менсовскими/хмскими/хрскими баффами. Проверяем крипов, чтобы мои потом мне ухи не пообкусали. Ах да, обязательный проезд по посильным варбандам. Примерно так в разных вариациях примерно до часу ночи по МСК =)
Великие Битвы - так сказать, гвоздь программы дополения. Как они пришлись тестерам? Расскажи, как организовался и прошёл самый "большой" поход в Великие Битвы, который вместе с Ардеолой.
Великие битвы... Что сказать о них... Собирались мы весело! В первый поход с Ардеолой я, увы не попала. Вернее, попала, но только на один пул.
Второй поход был удачный. Закрыли на золото, а побочный квест - на платину. Водили нас Эреб и Ворожей, огромное им за это спасибо. В целом, битвы - очень интересная и необычная "возня" =) Мне очень понравилось, несмотря на то, что поначалу, когда в них заходишь, начинается паника - что делать, куда бежать, о Эру, куда я попала!.. С нетерпением жду возможности походов в рейдовую битву своим родным, сыгранным паком.
Ах да... Инженеры - наше всё!
А были ли какие-то ошибки-ляпы-моменты во время теста, которые запомнились больше всего? Некоторые, например, сундуки в домах вспоминали...
Сундуки в домах, именуемые Грудью и увеличиваемые за мифриловые монеты - это, конечно, просто нечто! =) Сильно затрудняло работу отсутствие карты. Мне с моим топографическим кретинизмом было очень сложно искать семечки гворна в лесу, кишащем пробудившимися деревьями...
Из того, что сильно понравилось - курганы на въезде в Эдорас, гобелены в Медусельде. Поразил Альдбург - красивейший город в игре. А самый забавный момент - это наши сборы для "пофоткаться"... когда десяток человек, включая нашего КМа, ожидал Ворожея, судорожно носящегося по таверне в поисках алого красителя для костюма =)
Вообще, каково было работать в команде с другими игроками с самых разных серверов? Общаться, флудить в конференции?
Рада, что узнала много новых приятных людей =) Особенно много флудила с Флайори, Ворожеем и Эребом. Еще раз убедилась, насколько хорошие, милые люди встречаются в нашем комьюнити. Да, в общем-то, со всеми, кто открыто мурчал в Ловцах багов, было весело и легко общаться.
О, я ведь познакомилась с Драконом!
Старалась помочь по мере возможности тем, кто ко мне обращался. Команда вышла отличная!
И каковы, так сказать, финальные ощущения после теста? Довольна вашей работой?
Я внесла свою посильную лепту. Да, я довольна. И теперь знаю, что "админам все равно и плевать им на обнову и ничо они не хотят делать" - это неправда =) КМ и редактор в чате в час ночи - это круть!
Единственный неприятный момент - это всплывающие данные. Но, в целом, я рада и о-о-о-очень довольна. Спасибо за возможность сделать хоть что-то для любимого проекта, благодаря которому я нашла верных чудесных замечательных друзей в реале =)
cepblvl1 (Финаранир, Агларонд)
Чем руководствовался, когда подавал заявку на тест? Были какие-то конкретные планы, задние мысли?
Руководствовался желанием помочь и попробовать себя в роли тестера, а "задних" мыслей не было
Читать дальше (+/-) И каково же это - стать тестером?
На тебя ложится большая ответственность, но никаких особых чувств, кроме благодарности администрации, за возможность участвовать в тестировании
А как же чувство собственной значимости?
Ну, на тесте важна не собственная, а общая значимость
И как, если смотреть взглядом игрока, оправдали ли тестеры своё назначение? Например, в соотношении количества набранных к количеству проверенного и найденного... по ощущениям, общению в конференции, внутриигровым пересечениям?
Да, полностью оправдали, многие были очень даже эффективны
Расскажи, как проходил день (сутки, час, два) тестера? Чем конкретно ты занимался, как вылавливал "жуков"?
Обычно искал ошибки в ремесле, битвах, умениях. Квесты делать начинал, но потом, поняв, что ошибки все найдены, забросил Но чаще всего, увы, лентяйничал, квесты отхватили первые зашедшие, а в остальном ошибок было не так много
И как обстоит дело, например, в умениях? Наверняка были расхождения - ведь вводят деревья талантов, много чего меняют... долго приходилось вникать?
Ошибок в умениях было не слишком много, и, думаю, все были найдены. А вникал очень долго, и за время всего теста я так и не вник
Как думаешь, стоило ли Turbine так существенно переделывать классы?
Думаю, что стоило. В других классах не знаю, но в охотнике теперь есть разнообразие, стрельба во время бега, мощные капканы, а рыцарь теперь может полноценно хилить, танчить или дамажить
А были ли во время тестирования какие-то курьёзы, смешные баги или забавные моменты?
Вроде как не было, а, может, я просто не помню
Неужто весь тест был крайне невесёлым проверяловом?
Ну почему же, проверять было весело! Особенно когда в чате шло обсуждение багов
Скажи, в другими игроками на тесте пересекался? Не только в плане пофлудить в скайпе, а, так сказать, "по работе"? Какие-нибудь совместные походы были?
С игроками пересекался, вместе решали, что чем является, помогали и дополняли друг друга Также ходили в Великие Битвы на несколько человек.
Расскажи про Великие Битвы! Как вы собирались, что планировали, что делали, что проверяли...
Великие битвы - очень эпичные сражения! Договаривались заранее, места некоторым не хватало В самой битве пытались найти баги, но все время отвлекал шум битвы за спиной.
А для тебя они больше похожи на то, что представлялось после прочтения книги, или же на воплощённые в фильме?
То, что представлялось после прочтения. С фильмом вообще ничего общего нет
И каковы, так сказать, финальные ощущения после теста? Не появилось то самое чувство собственной значимости? Не ищутся ли ошибки в тексте на освежителях воздуха?
Тест прошел успешно, появилась сплоченная команда. Но чувства значимости так и не возникло, слишком уж мало я нашел. А ошибки я ищу теперь везде. И, думаю, это никогда не пройдет
AdvyRUS (Верен, Форност)
Расскажи, что сподвигло оставить анкету на тест?
Причин сделать это, как всегда, был целый комплекс:
- Желание помочь "родной" игре, к которой сильно привязался. Пусть даже из-за дел в повседневной жизни у меня сейчас серьёзно упал онлайн, но при мысли об отдыхе всегда на первом месте возникает ВКО
В эту же причину можно вписать и такие субпричины:
а) уверенность в своих силах, так как за плечами уже не один тест;
б) нежелание пропускать на тест скучающих школьников, от которых не приходится ожидать серьёзного отношения к тесту и тому подобное.
- Желание какого-то разнообразия (опять очень долго у нас не было обновлений), а также желание почувствовать приобщённость к особой группе людей - тестерам ВКО.
Читать дальше (+/-) Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Что касается планов, то многому не суждено было сбыться.
Во-первых, подавая заявку на тест, я представлял, что опять буду заниматься "кодификацией" найденных тестерами ошибок. Но, благодаря великолепному Багтрекеру от Дозорной Башни, от меня не потребовалось этого. В итоге я не сразу собрался с мыслями и начал работать как обычный рядовой тестер.
Во-вторых, из-за множества дел в РЛ (Real Life) у меня не получилось исполнить те заявленные часы онлайна, которые были указаны в заявке.
По этому поводу у меня есть рациональное предложение: в анкете тестера спрашивать не об абстрактном времени, которое они уделяют ВКО, а именно предполагаемому времени теста. Хотя бы ориентировочно.
В-третьих, тест начинался как-то уж слишком поэтапно: зачем ставить сборку с переведёнными вперемешку заданиями, если потом просто не получится их пройти, не начиная тест заново? Именно эта мысль "урезала" время теста ещё на 5-6 дней. Хотя это время было потрачено не совсем без пользы: было проведено целенаправленное изучение умений класса "Охотник".
В результате всех этих причин мои результаты на этом тесте были весьма посредственными: если какие-то баги я и замечал, то при устном общении с Эребфраэном или письменном с другими участниками теста выяснялось, что они уже отрепорчены.
В общем, считаю, что по сравнению с прошлым тестом отработал этот на 3-, если учитывать, что прошлый был на 5 из 5...
Надеюсь, в следующий раз (который ожидаю побыстрее), мне опять выпадет честь и удовольствие приобщиться к команде ответственных энтузиастов!
Некоторые тестеры ходили дружной толпой в Великие Битвы. Принимал ли ты участие в этих походах?
Да, в Великие Битвы вместе со всеми ходил. И в составе троек, и братств, и даже рейдов. К последним объявленным рейдам я, правда, присоединился не с начала, поэтому тестерский инструктаж и распределение обязанностей, если они были, пропустил. Поэтому выполнял роль простого воина - бегал по стенам Хельмовой пади и помогал где мог.
Кктати, в плане организации тестеров моё эго привело к одной оплошности: на тестовом сервере я создал Содружество "Маэгмегил", чтобы эта надпись красовалась под моим именем. Но это послужило причиной конфуза - на создание содружества даётся время (около недели) и за это время расформировать его нельзя. Именно поэтому я не смог сразу вступить в тестовое содружество "Ловцы багов" и был несколько оторван от остальных.
В общем, как очередное рациональное предложение - на будущих тестах необходимо прописать как обязательный шаг - создание единого тестового содружества. Это облегчает совместную работу и общение.
emollika (Чеширская, Форност)
Расскажи, что потянуло анкету на тест оставить?
Интерес. Помимо этого, хотелось узнать, что нас ждет впереди и стоит ли оставаться в проекте.
Желание помочь, к сожалению, провалилось с треском. Работа и учеба навалились разом, и уделять хотя бы два стабильных часа на тест не удалось. В первые дни получалось сидеть по три часа. Потом все меньше и меньше. Последние две недели там меня даже и не было.
Читать дальше (+/-) Но всё же какая-то часть "Хельмовой Пади" была увидена же! Чем именно в эти первые дни занималась?
Крафт, крафт, крафт.
Репорты на эту тему не отправляла, ибо все уже сделали до меня. So slow.
А какие были основные претензии к крафту? Что там не так, ну, или наоборот, более так?
Да нет, все как всегда. Понравилась новая ступень в крафте. Удивила статистика предметов, но это нормально, с учетом того, что подняли уровень. Вообще, не любитель я таких перемен. Потом долго ко всему привыкаешь.
Так что претензий нет.
А было что-то из ошибок, что запомнилось больше всего? Абсурдностью, забавностью, чем-то таким?
Именно в крафте – ничего. Смутило лишь отсутствие олова.
А так - понравились «сорняки, которые водоросли»
Как тебе конференция для координации тестеров?
О, идея была отличной, на мой взгляд. Тестеры постоянно советовались между собой, проверяли, не готовит ли кто-нибудь одинаковые репорты, чтобы никому не усложнять жизнь.
Да и просто общались на отвлеченные темы, шутили, чем и продолжают заниматься по сей день. Приятно иногда на работе отвлечься, открыть конференцию и почитать, чем занимаются люди в этот момент.
Это я как наблюдатель говорю. Сама-то не принимала участия в дискуссиях
А какие-то явные (или не очень) недостатки у теста были?
Явных недостатков не было,но всегда очень хотелось взять кап в таверне и заниматься своими делами (на тесте) дальше. Но это не так страшно Просто лень-матушка.
Как ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Ощущений, как говорится, море. Приятно было проводить свое свободное время с таким душевным составом! За что им - отдельное спасибо. Да и вообще, заводить новые знакомства и находить друзей всегда приятно. Нашлись и земляки Осталось только в гости пригласить! Работа всегда кипела - репорты за репортами летели и летели в багтрекер.
Насчет полезности - безусловно, тестеры проделали огромный труд во благо каждого из нас Тут уж и добавить нечего.
И есть ли куда стремиться во взаимодействии нашего локализатора с игроками - как в плане организации тестов обновлений, так и вообще?
Что же касательно локализатора... Нужно больше взаимодействия! Разнопланового, конечно.
Например - какого именно взаимодействия? Больше общения на форуме, больше сходок, больше появлений в игре, или ещё чего?
Вот этого всего... (Оо) И как можно чаще. Право слово - приятно до глубины души.
Я до сих пор бережно храню письмо от Арто
LordHaart (Шейнон, Форност)
Чем приманило тестирование "Хельмовой Пади"? Что послужило причиной оставления заявки?
М-м-м... Все очень просто В ВКО играю практически с релиза. Игрушка очень нравится, и, если честно, это единственная ММОРПГ, которая реально зацепила. За столько лет успел досконально изучить мир игры. Вот только огорчает тот факт, что с каждым новым обновлением ошибок все больше и больше. Давно хотелось внести и свой личный вклад в любимую игру, но по разным причинам в прошедших тестах поучаствовать не удалось. Теперь появилась возможность - подал заявку на тест. Надеюсь, удалось помочь команде локализаторов и сделать игру немножко комфортнее
Читать дальше (+/-) А участие в тестировании (вообще) было первым, или раньше какие-то другие проекты фигурировали в игровой биографии?
Опыт тестирования совсем невелик. Участвовал в тесте нескольких зарубежных проектов. Кстати говоря, подавая заявку на тест «ХП», был более чем уверен, что не попаду в число участников (как раз из-за отсутствия опыта). И я был сильно удивлен, получив приглашение
Какими же были первые впечатления от тестового клиента? И с точки абстрактного сравнения с некоторыми зарубежными проектами, и с лайвом нашим, и вообще?
Меня же пригласили на тестирование обновления любимой игры!!! Еще больше меня обрадовал тот факт, что на тест пригласили очень близкого мне друга, с которым совместно играем уже больше четырех лет. Ее зовут Лаиме (тестеры узнают ее по имени Фиорелла). По этим причинам эмоции у нас были на пределе Но к запуску тест-сервера мы немного остыли
Некоторые начали изучать таверну. Мы же видели ее неоднократно на тестировании зарубежной версии ВКО. Поэтому, с боевым настроением, сразу же после создания персонажей, ринулись на поиски ошибок
И какие ошибки преимущественно искали? Вообще, чем предпочитал заниматься на тесте?
Изначально хотели пойти по квестам. Но в скайп-конференции узнали, что квестят многие. Решили досконально изучить таланты/умения тех классов, которыми активно играем, наследия легендарных предметов. Потом хорошенько взялись за битвы. Как итог - мною был написан гайд по битвам.
Были ли на тесте какие-то наиболее запомнившиеся моменты, ошибки, ситуации? Что-то, о чём потомкам рассказать не стыдно?
Весь тест был самым запоминающимся событием Никогда ранее не видел столько полезной информации, флуда, юмора, доброжелательности и дьявольских смайлов одновременно от одних и тех же людей в трех чатах - о да-а-а, у нас было три флудилки
К слову, о гайде. Раз так тщательно шерстил Битвы - можешь рассказать своё мнение о них? Не руководство, а именно впечатления, ощущения, мысли... впрямь ли они - венец всего дополнения? Что чувствуешь, когда проходишь? Оправдывают ли себя специализации?
Битвы - венец дополнения? Определенно. Это не всем надоевшие схватки, это не всем приевшиеся, но все так же любимые рейды. Это что-то новое: "Вау! Катапульты!", "Ого, я могу командовать целым отрядом роханцев!" и так далее. Любые свежие идеи порождают интерес у игрока. Но! Далее пойдет мое личное мнение. Битвы, даже на одного-двух людей, довольно продолжительные, как схватки. У битв, в отличие от привычных нам рейдов, нет никаких тактик, и их нельзя придумать. Ведь через несколько забегов игрок будет досконально знать, что в данном квесте будут делать враги, и что нужно игроку предпринять. Когда игроки настреляются-накомандуются (а это, как мне кажется, произойдет относительно быстро), прохождение битвы станет долгим и утомляющим занятием. Мое мнение - битвы даже и близко не стоят с нашими привычными любимыми рейдами.
Что касается специализаций. Про бойца ничего не скажу, ибо достаточно побегать в нем не удалось. Но инженер и командир однозначно рулят. Катапульты работают очень быстро и эффективно, солдаты практически постоянно под баффами. Это сильно облегчает жизнь в битвах.
А каково было работать в команде с другими игроками с самых разных серверов?
Как в любой новой компании, изначально между игроками присутствовало некое стеснение. Но очень быстро оно растворилось, в чат полетели шутки, подколки. Работать стало очень легко и приятно
А кто-то из тестеров или руководства запомнился больше всего? Может, были какие-то оригинальные двуличности?
Больше всего был удивлен внезапным появлением редактора. Александр очень прост и открыт. Некоторые технические моменты разжевывал, между делом успевая и пошутить Из тестеров вряд ли кого-то выделю, если начну перечислять, в пост не влезет Ну и не могу не упомянуть Лаиме (тестеры знают ее как Фиореллу) - замечательный человек и согильдиец, который очень много помогал мне как на тесте, так и в написании гайда. При этом она сама умудрялась заниматься тестовыми делами
Какие же ощущения остались после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Есть некий осадок, что тест завершен. С другой стороны, тестеры сделали огромную работу, тем самым улучшили нашу замечательную игрушку. Это замечательно. И да, тестеры крайне полезны. Без них обновление увидело бы свет, в лучшем случае, осенью. И, возможно, из-за ошибки игрокам пришлось бы складывать вещички не в сундук, а в "грудь"
Одна из шуток от тестера после починки ошибки: "Черт, теперь не увеличить грудь за мифрилки :-("
BottleRocket (Коромир, Мирквуд)
Расскажи, что побудило оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Анкету побудило желание помочь своей любимой игре в кратчайшие сроки и с наивысшим качеством прийти к новому, столь глобальному обновлению. Надеялся искренне на то, что, во-первых, не буду "тупить" во время теста, буду в курсе всего, помогать и сотрудничать, а, во-вторых, что изменения и переделка в игре вызовут только положительные эмоции. В планах было подробно рассмотреть и поиграть за свой любимый класс - защитника, за которого играю с самого его выхода в Копях Мории, и за это время добился немалых результатов в понимании этого класса и игре за него.
Читать дальше (+/-) И вот он - тестовый клиент! Расскажи о своих ощущениях. Был ли тест как таковой первым, или уже раньше занимался подобным - на глобале, или в других проектах?
Естественно, обрадовался, как не обрадоваться. Хотя изначально, когда еще только писал анкету, был уверен, что буду принят в ряд тестеров. Вот такой вот я самоуверенный. Тест этот был для меня всего лишь вторым, первый раз я тестировал обновление 3.2 "Энедвайт" в моей любимой игре. Так что уже хотя бы знал приблизительно весь процесс и был готов влиться в сам тест.
А самоуверенность сама по себе такая, или в сравнении с большинством других анкет выросла?
И то, и то. Я старый игрок, активный, много чего прошел и повидал и зарекомендовал свою игру крайне положительно на протяжении всего этого времени. Ну а в сравнении с большинством, я знал, что нужно написать, чтобы бросилась анкета в глаза, да и многие другие анкеты и их писари оставляли желать лучшего (не в обиду им сказано).
Какого персонажа создавал для теста, и был ли он, этот персонаж, копией лайвовского?
Я создавал несколько классов, в числе которых страж, взломщик а также наши Эттенские плохие ребята. Но в основном играл за защитника, которого сделал копией лайвовского с одноименным ником, который сейчас известен каждому порядочному защитнику на сервере Мирквуд.
И чем же преимущественно занимался во время теста? В общем, опиши, так сказать, один день из жизни тестера! Какие приоритеты были, что проверял, как, сколько времени...
Ну, скорее всего, нужно описать первый день. Когда только создал персонажа и зашел на него, то эмоции переполняли. С одной стороны, хотелось кричать: "Вау! Как все здорово, я так рад!", а с другой: "Черт побери, что они наделали, как же теперь играть??!". Но в итоге приноровился к новинкам, расставил все на панелях "как доктор прописал" и начал полный осмотр "пациента". Перелопатил всю текстовую часть: умения, таланты, описания и так далее. Проверил, как работают все умения, делают ли они то, что нужно и как нужно. Затем квесты-квесты-квесты. В общем-то и, собственно, все. Только вышеописанное нужно растянуть на промежуток в часов 6-8 в день, и тогда получится полная картина происходящего
Что преимущественно подвергалось проверке на тесте? Какая сфера тобою тестировалась-читалась больше всего?
Преимущественно это были именно классовые тексты. Правильные описания умений, талантов, наследий, добродетелей и всего остального, что есть у персонажей. Это был мой первый приоритет, так как задания делают все тестеры, и найти ошибки в них легче, а над классами работали единицы, и очень хотелось ничего не упустить, чтобы потом свою же "кашу" на лайве не расхлебывать.
А было ли на тесте что-то ну прямо-таки ОЧЕНЬ запомнившееся? Как среди багов, так и вообще.
Больше всего, наверное, запомнился энт Опасный Ден в таверне для прокачки персонажей
А из соседей по тесту - других игроков? Ну и руководства, чего уж там! Были ли одиозные личности? Каково было работать в такой разношёрстной компании?
Работалось спокойно. Я не особо люблю много народа вокруг себя, так что я пытался в основном абстрагироваться и сконцентрироваться на изучении материала, а не на разглагольствовании. В основном получалось одному играть.
И как финальные ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Программисты, дизайнеры и инженеры делают игру. Тестеры делают игру приятной. Я все сказал
dehumanizer (Эребфраэн, Форност)
Почему подал заявку на тест? А также зачем, на что надеялся, что планировал...
На самом деле, ничего особо не планировал. Подача анкеты на тестирование стала реальностью только благодаря слепому случаю. Дело было так: шёл последний день подачи заявок на тест, я заходил в игру с мыслью спокойно провести пару часиков за прохождением Вилдермора (да-да, не стоит на этом месте обречённо вздыхать, я действительно слишком сильно растягиваю удовольствие; помню, как в обновлении "Всадники Рохана" друзья шутили, что я покупаю остановку опыта для большего погружения в РП). Шёл вечер себе, шёл... И тут Флайори спросил, что я думаю о тесте [вопросительный знак старательно зачёркнут, следом за ним стоит большая жирная точка; слышится раздражённый шлепок по лбу]. Вспомнив свои стены текста в теме "ошибки локализации", где подробно разъяснялась суть ошибки, я осторожно заметил, что последние обновления выдались на редкость удачными, но немного разочаровали пунктуационные, грамматические, речевые и далее по тексту ошибки. Мы немного поспорили, как это порой случается с представителями разных рас (эльфа и гнома - примечание интервьюируемого) (да и кто б на месте Флая не заспорил, увидев рядом со словом "обновление" определение "удачный"? - второе примечание) (да, оно о другом, поэтому должно стоять отдельно - третье прим.) (и это тоже) [похоже, кто-то всё же перетестировал]. В итоге сошлись на мнении, что нам обоим не по нутру проходить квесты раньше времени, так как потом будет не очень интересно, но при этом хочется помочь локализации. Тогда находчивый Флай предложил любопытное решение: мы оба подадим заявки, друг за другом, так как тестировать вместе всё же веселее. В результате записались буквально в последний момент, но на тест попали-таки вдвоём.
Читать дальше (+/-) И каковы ощущения были в момент входа в тестовый мир? Как таверна, по вкусу пришлась?
Одно из ярчайших впечатлений: в таверне есть вход, но нет выхода. Мы с Флаем, помнится, добрую минуту соображали, куда подевалась дверь, в которую только что вошли
А чувства в начале теста возникли несколько противоречивые. С одной стороны, запуск прошёл довольно гладко, что не могло не радовать, а с другой - с развитием персонажа пришлось повозиться дольше, чем хотелось. Неунывающий Флайори подкинул очередную идейку: успеть ухватить всё самое лучшее, что только на глаза попадётся, коли имеется такая возможность. Как говорится, гулять так гулять. В общем, пришлось взяться за крафт (а я в играх ремесленничать вообще не люблю; однако с кряхтением и ворчанием, но поддерживаю ремесло на актуальном уровне), сделать друг другу по Первой Эпохе и ещё ряд недостойных упоминания вещей.
Таверна сама по себе - штука очень любопытная и местами даже забавная Но вот отсутствие некоторых возможностей в нашей версии слегка разочаровало. К примеру, наличие мифриловых монет могло бы здорово упростить тестерам жизнь.
Кстати, а персонажа создавал какого? Своё альтер эго с лайва, или для разнообразия кого-то неожиданного? И почему?
Исключительно менестреля (несмотря на то, что мой коллега на первых порах выбрал тот же класс). И эльфа. Всё, как на лайве. В первую очередь хотелось уделить внимание тесту, а не экспериментам. А для этого лучше браться за то, что лучше всего знаешь.
И чем же было "то, что лучше всего знаешь"? То есть чем, собственно, на тесте занимался? Такое себе сочинение на тему "Один день из жизни на тесте".
Думал, что моё призвание - вычитывать квесты. Однако обстоятельства сложились несколько иначе. Стоило мне увидеть новые таланты, как я в них в буквальном смысле утонул. А началось всё с окна выбора специализации: пара опечаток, не вместившийся текст... После - вдумчивое чтение каждого таланта, проверка его действия, соответствий описаний и баффов от них... Работа очень кропотливая на самом деле. Порой отправлять репорт по очередной ошибке было просто влом, но приходилось стискивать зубы и терпеливо выполнять свои обязанности. Неплохое знание класса помогло не заблудиться среди сонма ошибок и докопаться до истины.
А задания всё же немного поделал, но после того, как основная волна тестеров изрядно по ним пробежалась. Несмотря на это, какое-то количество ошибок обнаружить удалось. В странствиях своих успел затронуть Эдорас, Энтов брод, Мидлмид. Затем всё бросил и по заданию КМа направился в Широкие поля.
Также успел с остальными тестерами потестировать Великие Битвы.
Широкие поля были каким-то личным заданием, или общественным?
Личным. Можно сказать, по собственной инициативе. Ардеола проверяла наличие английской озвучки после установки новой сборки, и я вызвался помочь, пойти в ещё непроверенную локацию, чтобы дело пошло побыстрее.
А как тебе Великие Битвы? Пришлись по вкусу? Как вообще впечатления от тестерского похода?
Поначалу не смог оценить Великие Битвы по достоинству, разделив общее мнение о том, что это - чуть изменённая версия схваток: противник накатывает непрестанными волнами, а ты сиди и тупо отбивайся. Однако с прокачкой инженера (одна из профессий, доступная в Битвах) открылись нюансы и Великие Битвы обрели некую глубину.
С тестерами мы ходили в рейд около четырёх-пяти раз, и каждый из них оставил очень приятные впечатления, так как команда подобралась адекватная и интеллигентная. К тому же в компании было легче разобраться в ряде непонятных для себя моментов.
И как финальные ощущения после теста? Оно того стоило? И вообще, как думаешь, полезны ли тестеры?
Тест определённо прошёл не зря. Озвучка ласкает слух родной речью. В квестах не натыкаешься на каждом шагу на неблагозвучные предложения и досадные опечатки. Умения содержат корректные описания и более точные формулировки.
Взгляд со стороны всегда полезен. Он позволяет обратить внимание на те вещи, которые обычно упускаешь из виду просто потому, что других проблем - выше крыши. Вряд ли, например, можно обнаружить ошибку с неотображающимся критическим уроном в логе боя, если сам регулярно не зависаешь в игре. Благодаря тесту эта ошибка, наконец, исправлена.
А в том, что при релизе Хельмовой Пади выявились новые недочёты, самым крупным из которых является баг со всплывающим уроном, нет вины тестеров и локализатора. Просто попробуйте представить, как Турбина, не зная русского языка, вставляет тексты в игру, практическую вслепую. При таком большом объёме данных эта задача уже не кажется столь тривиальной.
KeshiroZ (Алериэль, Агларонд)
Что сподвигло оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Анкету сподвигло оставить желание помочь своим друзьям с Агларонда, внести свой вклад, хлть и маленький, в масштабное обновление. Ну, мечты, конечно же, достичь 95 уровня хотя бы двумя персонажами. Но не получилось.
Читать дальше (+/-) И вот он - тестовый клиент! Расскажи о своих ощущениях.
Тест первый, но ощущение радости и гордости появилось, конечно же. Радость усилилась после того, как я узнал, что Эледриан тоже участвует в тесте. С ней все-таки мы прошли столько рейдов
Какого персонажа создавал для теста, был ли он, этот персонаж, копией лайвовского? Почему?
Персонажа создавал копией лайвовского. Менестреля-эльфийку с ником Алериэль. Но не все было таким же А причина в том, что мне этот персонаж сильно нравится. У меня есть рыцарь и бург, но бург так и не дошел до 85, а рыцаря никак не могу одеть. Да и стиль игры другой, в отличие от менса.
Итак, один день из жизни тестера! Расскажи, как в среднем проходили трудовые будни.
Первый день в жизни тестера проходил в обновлении клиента Ну а потом - создание персонажа, прохождение пролога, нахождение бага, удаление персонажа, создание этого же и поход в таверну После этого я решил, что все-таки иногда полезно прочитать гайды.
Что преимущественно подвергалось проверке на тесте? Какая сфера тобою тестировалась-читалась больше всего?
Ну, когда я вступил в тест, большинство очепяток было найдено. Но я все равно читал внимательно текст, смотрел по сторонам, слушал неписей. И все-таки несколько очепяток пришло и ко мне в карман
Какие ошибки запомнились, бросились в глаза, поразили?
Ну, ошибки, которые мне наиболее запомнились, это, во-первых, моя первая найденная ошибка с двумя текстурами духа. Выглядело смешно
А вторая - это с мечом Теодена. Просто столько вариантов названия, что даже глаза разбегаются
А что на тесте, наоборот, порадовало?
Радовала дружелюбная обстановка. Общение в глфф стало наиприятнейшей вещью. Чего не скажу о глфф агларондском.
Каково было работать в команде с другими игроками с самых разных серверов?
Помогали мне эти люди с разных серверов разобраться с моими вопросами. Но хотелось бы и помочь им, а не только смешить какиими-нибудь фразами, типа "Мне тут роханец сказал, что ты делаешь в наших краях?" А я такой подумал: "А я хлебушек раздаю".
Как ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Ощущение недоделанности Ведь у меня не получилось дойти до 95, не получилось посетить ВБ и не получилось нормально одеть менса. Но хоть один раз в жизни стоит протестировать обновление. Теперь я доволен и могу жить дальше Ну а о полезности тестеров даже речи можно не заводить. Кто бы тестировал тогда? Просто надо знать, каких людей можно брать на тест, а каких нет, и тогда польза от тестеров будет.
demon_15 (Ставбой, Мирквуд)
Что сподвигло оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Честно сказать, когда подавал анкету, сильно не задумывался. Все пошли, и я пошел. Чуть позже появился спортивный интерес, когда количество заявок перевалило за 300. Было очень интересно посмотреть, как происходит тестирование, какие дополнительные механизмы появляются в игре. Так же весьма заманчивым было предстоящее тесное знакомство с активными членами комьюнити.
Читать дальше (+/-) И вот он - тестовый клиент! Расскажи о своих ощущениях.
К счастью, проблем с установкой не было никаких. Немного переживал по поводу таверны, но все оказалось очень просто. Гайд по ней просто отличный. По поводу впечатлений, постигло небольшое разочарование. Перед тестом мне казалось, что возможности будут гораздо шире, и тестировать будет проще. Оказалось, что тестировать придется в «полевых» условиях: карты не работали, мифриловых монет не было, перемещаться приходилось вслепую, ориентируясь по англоязычным интерактивным картам в интернете. Помню, с заданием в Фангорне по посадке желудей провозился почти час, выискивая точки по координатам, а эти бесконечные гворны лезли и лезли, постоянно затягивая время поисков.
Какого персонажа создавал для теста, был ли он, этот персонаж, копией лайвовского? Почему?
На лайве у меня основной персонаж, может, немного необычного сочетания – эльф-воитель. Когда начинал играть в Лотро, особо не задумывался о характеристиках и создавал почти наугад. На тесте выбрал расу людей, наверное, еще и потому, что не очень люблю пролог для эльфов и гномов.
Итак, один день из жизни тестера! Расскажи, как в среднем проходили трудовые будни.
Будни действительно были трудовыми. Романтика по поводу тестирования осталась далеко позади. Вычитка текста, выполнение заданий, сравнение имен и географических названий. При этом, как посетовала однажды Хильд в нашем чате: «...от работы меня никто не освободил на время теста». Не буду углубляться, много уже писали на форуме об этом. Скажу только, что за время теста у меня набралось почти 300 скриншотов. Багтрекер рос с каждым днем, делился на части. Порой после нескольких часов тестирования находишь очередную ошибку и думаешь: «Хоть бы уже кто-нибудь отрепортил, так не хочется оформлять».
Что преимущественно подвергалось проверке на тесте? Какая сфера тобою тестировалась-читалась больше всего?
Собственно, на тесте занимался, чем и планировал, проверял соло-квесты. Заняться остальным не удалось. Банально не хватило времени, планировал закончить на праздниках, но буквально перед ними тестирование завершили. Жаль, что изначально не определили сроки проведения теста, чтобы можно было эффективно распределить свои силы. Хотя администрацию можно понять, многие вопросы зависели от Турбайн, и количество ошибок ведь тоже предсказать было невозможно.
Какие ошибки запомнились, бросились в глаза, поразили?
Пожалуй, ничего сверх ожидаемого припомнить не могу. Основная масса - это ошибки перевода или согласованности.
А что на тесте, наоборот, порадовало?
Порадовало приятное и непринужденное общение с другими тестерами. Команда, на мой взгляд подобралась веселая, интересная и очень работоспособная. Признаюсь, не отношу себя к топовым игрокам, которые знают все и вся, не вылазят из игры сутками, и потому немного нервничал. Вдруг будут упреки со стороны опытных тестеров, обвинения в неумении или незнании. Ничего подобного. Помогали друг другу так, как будто знакомы уже очень давно, общались на равных, и никто не стремился казаться лучше других.
Выше всяких похвал и администрация проекта. Мнение, которое сложилось у большинства игроков на форуме, что ничего не делается для проекта, цель - только ободрать бедных геймеров - ошибочно. Уверяю, это далеко не так. Работали и в выходные, и в праздники, редактор проекта находил время дискутировать с тестерами по поводу названий, не ленился объяснить, что и как изменится, почему он так решил. В общем, я думаю, проект в хороших руках и будет радовать нас еще не одним обновлением.
Участвовал ли в рейдовом походе в Хельмову Падь? Как впечатления?
Несколько раз участвовал в рейдовых битвах. Было ново и интересно, впечатление несколько портили ошибки и недоработки в игровом процессе.
Как ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Конечно, стоило. Я приобрел новый опыт, пообщался с интересными людьми, хорошо провел время и, надеюсь, хоть немного помог проекту. Тест оказался своего рода путешествием, которое немного изменило меня. Ведь не зря восточная мудрость гласит: «Никто не возвращается из путешествий таким, каким он был раньше».
SveinTorvaldson (Свэйн, Мирквуд)
Что сподвигло оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Заявку оставлял из любопытства. Даже не надеялся, что примут в команду тестеров. На самом деле планов было много, но, к сожалению, им всем не дано было реализоваться из-за реала (не смог потратить столько врмени, сколько планировал).
Читать дальше (+/-) И вот он - тестовый клиент! Расскажи о своих ощущениях.
С нетерпением ждал загрузки клиента, и с первых же минут кинулся смотреть нововведения по древам талантов.
Какого персонажа создавал для теста, был ли он, этот персонаж, копией лайвовского? Почему?
Персонажа создал как и основу по классу "Страж", но только гнома, на игровом сервере раса - человек. Создал из-за того, что лучше знаю его, чем остальные, и была возможность проверить все плюсы и минусы нововведений.
Итак, один день из жизни тестера! Расскажи, как в среднем проходили трудовые будни.
Так как зашел тестить позже остальных, то было не так интересно. Много времени уходило на просмотр уже написаных заявках об ошибках. И все, что я ни находил, уже было в списке.
Что преимущественно подвергалось проверке на тесте? Какая сфера тобою тестировалась-читалась больше всего?
Проверял в основном орфографию и пунктуацию, стилистику предложений. По игровым ошибкам замечаний почти не было.
Что на тесте порадовало?
Отсутствие постоянных сборов на фарм в глфф. Шутка. Если честно, то порадовало многое. Красивые пейзажи, эпосные квесты, ремесло, таланты, ну и, конечно же, битвы в ХП.
Каково было работать в команде с другими игроками с самых разных серверов?
К сожалению, из-за малого количества игрового времени мне не удалось хоть как-то поработать с другими тестерами :-(
Как ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Тест несомненно нужен, потому что большинство ошибок было исправлено, многие нелогичные недочеты были убраны, и, играя уже после официального выхода, радостно видеть, что работа не прошла зря.
Airaelen (Айраэлен, Мирквуд)
Что сподвигло оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Больше всего хотелось именно изничтожить всяческие ошибки в переводе. Меня саму очень огорчают такие опечатки, недопереводы и несогласованность. Вышибает из атмосферы игры начисто! Начинаешь вспоминать правила русского языка вместо предыстории заданий, вчитываться в текст, чувствуя себя не развлекающимся игроком, а каким-то бета-тестером, которому выдали сырую версию. Поэтому и решила вступить в группу десанта особого назначения для тотального уничтожения таких ошибок
Читать дальше (+/-) И вот он - тестовый клиент! Расскажи о своих ощущениях.
Тест у меня не первый, но каждый из них совершенно особенный! И дело тут не только в самом проверяемом контенте, а в подобравшемся коллективе. Как многие уже говорили, в этот раз группа тестеров собралась весьма отзывчивая, жизнерадостная и полностью готовая ко всем трудностям работы тестера. А значит, ощущения остались только положительные!
Какого персонажа создавала для теста, был ли он, этот персонаж, копией лайвовского? Почему?
Да, старалась воссоздать основного персонажа, которым играю уже более 5 лет. Почему? Конечно потому, что хорошо его знаю. Постоянно наблюдая за одним классом и всеми его изменениями, было намного легче разобраться в новой системе и посвятить остальное время поиску ошибок в ней.
Итак, один день из жизни тестера! Расскажи, как в среднем проходили трудовые будни.
В среднем, как день на работе Знаю, для тех, кто ни разу не участвовал в тесте, это вроде бесплатного раннего доступа к любимой игре, возможность узнать обо всем вперед всех. На самом деле, лично для меня это сложно было назвать игрой. Тебе нужно вчитываться в тексты диалогов, озвучки, текста в чате. Обнаружив ошибку, необходимо сделать скриншот и оформить багрепорт, убедившись, что о такой ошибке никто раньше не упоминал. Это занимает довольно много времени, отвлекая от самой игры и повествования. Так что играть в «Хельмову Падь» я начала вместе со всеми остальными игроками и в уже «вычищенную» версию.
Что преимущественно подвергалось проверке на тесте? Какая сфера тобою тестировалась-читалась больше всего?
Конечно же, как и всегда, больше всего ошибок было в текстах. Описания умений, ошибки в диалогах и неточности описаний, взаимосвязь имен и названий в квестах... Обычно технические ошибки сразу бросаются в глаза, так как влияют на общий игровой процесс, а вот пропущенную запятую или несоответствие одной буквы в имени заметить намного сложнее. Поэтому даже прочитанный много раз диалог все еще может содержать опечатки. Все же знают о распространенном тексте-шутке, где в каждом слове оставлены на своих местах только первая и последняя буквы, а остальные перемешаны? Вот и здесь может быть так
Какие ошибки запомнились, бросились в глаза, поразили?
Больше всего бросилась в глаза ошибка... с картами в новых локациях! Невероятно, но Турбина опять это сделала! Хочу обрадовать тех, кто радуется чужим неприятностям – первые дни на тесте мы были как новорожденные слепые котята. Карты не показывали ничего! Тестеры понятия не имели, где вообще находится тот или иной персонаж, где выполнять задание или хотя бы найти торговца. Но даже это нас не остановило
А что на тесте, наоборот, порадовало?
Порадовала хорошая компания, возможность прямой связи с администрацией проекта для быстрого решения проблем с некоторыми ошибками и, не буду лукавить, возможность заранее разобраться в нововведениях «на черновике».
Каково было работать в команде с другими игроками с самых разных серверов?
Повторюсь, что команда была подобрана очень хорошая. Никаких проблем с «разницей серверов» не было. Мы все любим одну игру и работали над ее улучшением.
Участвовала ли в рейдовом походе в Хельмову Падь?
К сожалению, про рейдовые походы ничего сказать не могу, так как не принимала в них участия. Дело в том, что рейды собирались очень поздно для моего часового пояса. Но я уверена, что нашлось немало тестеров, посвятивших свое время изучению ошибок в этом направлении.
Как ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Ощущения вполне положительные! Считаю, что такие тесты более чем полезны. «Двое не один» - всем известное доказательство необходимости таких проверок. Чем больше людей будут заниматься поиском ошибок, тем меньше их останется. Конечно при условии, что они будут это делать
saidovmurad (Арэрон, Форност)
Что сподвигло оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Ну, оставить анкету сподвигло желание внести свой вклад в развитие проекта, оставить хоть и маленький, но все же след в работе над самым крупным дополнением.
Планы были таковы: Создать персонажа-рыцаря, пройти им все квесты в Западном Рохане, пройти все пять частей ВБ (конечно же, полная проверка их на наличие ошибок перевода). Полностью изучить все ветки и умения рыцаря. В общем, полное изучение нового контента. А затем уже хотел создать персонажей каких-нибудь других классов и опробовать их в тех же ВБ.
Читать дальше (+/-) Какого персонажа создавал для теста, был ли он, этот персонаж, копией лайвовского? Почему?
Создавал рыцаря, и да, этот персонаж был копией лайвовского. Не знаю, почему. Наверное, просто потому, что я уже привык именно к такой внешности, и не хотел ничего менять
Расскажи, как в среднем проходили трудовые будни тестера.
Благодаря очень дружелюбной и оптимистичной компании тестеров в среднем “трудовые будни” проходили достаточно весело Ну что тут можно еще сказать. Было интересно, смешно, местами все же немного нудновато. Но, повторюсь, благодаря теплой компании этот тест проходил радостно и шуточно
Планы, описанные в первом пункте - это, конечно, хорошо, но реальность часто не соответствует ожиданиям. Что преимущественно подвергалось проверке на тесте? Какая сфера тобою тестировалась-читалась больше всего?
Это уж точно На самом деле все прошло немного иначе, чем я себе представлял. После того, как я прошел весь эпос и все квесты, сил почти не осталось. Поэтому меня хватило только на изучение двух веток таланов: красной и частично синей. Ни о каком создании персонажей других классов я и думать не хотел
В итоге получилось так, что в большей мере я проверял тексты заданий.
Какие ошибки запомнились, бросились в глаза, поразили?
Не сказал бы, что мне попадались ошибки, которые меня сильно поразили или запомнились. В основном это были такие ошибки, как лишняя запятая или какой-либо другой знак или буква.
Каково было работать в команде с другими игроками с самых разных серверов?
Команда была просто замечательная! Очень дружелюбная, отзывчивая и, главное, очень веселая Работать с ними было одно удовольствие.
Как ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Ощущения просто незабываемые! Еще долгое время после окончания теста я ходил и уже машинально искал ошибки и опечатки во всем, что меня окружало И поэтому я с полной уверенностью могу сказать, что это стоило того!
Я думаю, что такие тесты полезны, и даже очень. Я бы даже сказал, что без таких тестов нельзя обойтись
OMetl7 (Метлолас, Форност)
Что сподвигло оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Очень хотелось узнать, что такое "тестер", так как первый раз в первый класс.
Читать дальше (+/-) И вот он - тестовый клиент! Расскажи о своих ощущениях.
Ожидал чего-то большего, чего - сам не знаю Полдня устанавливал клиент, полдня устанавливал всё на перса, но это нормально, просто это нужно знать. Предполагал, что будет чуть иначе, например, сразу выдадут перса, максимально вкачанного на 85 уровень, ведь тестировать нужно Хельмову падь, а не Средиземье.
Какого персонажа создавала для теста, был ли он, этот персонаж, копией лайвовского? Почему?
Перса, конечно, создавал ханта, так как играю им на лайве. Во всяком случае, знаю, где какая кнопка, и чего от него ожидать
Итак, один день из жизни тестера! Расскажи, как в среднем проходили трудовые будни.
К сожалению, начал не в первый день, и поэтому всё время было ощущение, что я где-то позади, и увиденные мною ошибки уже кто-то выложил.
Что преимущественно подвергалось проверке на тесте? Какая сфера тобою тестировалась-читалась больше всего?
Проверял только написание текста, вернее, то, где накосячила Турбина - английский текст. Проверять сотрудников Маил.Ру в правильности написания русского текста, правильности лексики и наличии грамматических ошибок принципиально не хотел.
Какие ошибки запомнились, бросились в глаза, поразили?
Не какие, а их количество
А что на тесте, наоборот, порадовало?
Порадовал настрой тестеров, создалось такое впечатление, что проверяли каждый закуток
Как ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Да, несомненно, тестеры полезны и нужны, но мое личное отношение к тестерству поугасло. Когда проходишь по новым локациям и поднимаешь уровень своего персонажа, постоянно гложет мысль, что это нужно будет делать ещё раз с основным персом, и пропадает чувство неизведанного
Fundin (Габенхафт, Мирквуд)
Что сподвигло оставить анкету на тест? Какими были чаяния, ожидания, мечты, планы?
Партия сказала НАДО Играю давно, есть филологическая вышка, могу проверять орфографию, пунктуацию и стилистику профессионально. Приятно смотреть на качественную локализацию, ошибки режут глаз.
Читать дальше (+/-) И вот он - тестовый клиент! Расскажи о своих ощущениях.
Тест первый, но великих эмоциональных ощущений не принес - это работа, самая банальная работа.
Какого персонажа создавал для теста, был ли он, этот персонаж, копией лайвовского? Почему?
Персонаж - страж, ник и класс соответствуют лайвовскому. Просто привык себя с ним ассоциировать, да и знакомые в игре зовут по нику, а не по имени.
Итак, один день из жизни тестера! Расскажи, как в среднем проходили трудовые.
День из жизни тестера начинался с момента возвращения с работы. Мог уделять в день не более трёх часов, поэтому и добрался только до 94 уровня. Практически не общался с остальными, поскольку при таком дефиците времени нужно было его тратить максимально эффективно. Фактически вторая работа, но "смена деятельности есть отдых"
Что преимущественно подвергалось проверке на тесте? Какая сфера тобою тестировалась-читалась больше всего?
Реальность нисколько не отличалась от ожиданий, в мои 43 года жить иллюзиями довольно странно, хотя у некоторых получается Сфера деятельности, как упоминал выше, банальный русский язык. Выбран был потому, что именно в этом аспекте мог принести максимальную пользу.
Какие ошибки запомнились, бросились в глаза, поразили?
После 10 лет проверки школьных сочинений поразить уже не может ничто, а улыбало многое. Сейчас уже не смогу вспомнить конкретных примеров, следовательно, особо выдающихся перлов переводчики не наляпали.
А что на тесте, наоборот, порадовало?
Было забавно вспомнить свою первую профессию, в нескольких случаях даже пришлось обратиться к справочникам. Порадовало, что не всё ещё забыл.
Участвовал ли в рейдовом походе в Хельмову Падь?
До рейдового похода в Хельмову Падь не добрался по причине дефицита свободного времени, которое мог уделять тесту.
Очень приятно было увидеть грамотно сделанный багтрекер на Миндоне, который очень сильно облегчил работу не только тестерам, но и представителям администрации. Ошибки исправлялись очень оперативно.
Как ощущения после теста? Оно того стоило? Как думаешь, полезны ли тестеры?
Ощущения были достаточно простые. Проще всего выразить их междометием "уф". К сожалению, в связи с загруженностью на работе не смог до конца доделать запланированное. Для полноценного участия в тесте нужно брать отпуск А что касается полезности, то судить об этом уже игрокам после установки ХП на сервера.
P.S. Оно того стоило.
А здесь расположена очередная маленькая благодарность. Маленькая, но плотная! Не только всем, кто создаёт игру для нашего увеселения, но и тем, кто помогает мне развлекаться - хотя бы написанием таких вот интервьюшек, их вычитыванием - и просто чтением. С вами очень весело, господа форумчане!
|