Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Архив > Архив тем


Результаты опроса: Нужны ли улучшения голосового чата
Да 934 82.95%
Нет 192 17.05%
Голосовавшие: 1126. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1661  
Старый 31.03.2010, 14:48
Аватар для Ledokain
Ledokain Ledokain вне форума
Путник
 
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 44
Post Предложения по игре Turbinam

Опять же: рендомные засады каких-нибудь летчиков-налетчиков на казалось бы, давно изученных дорогах (лвл атакующих соответствует лвлу мобов-"аборигенов"); возможность по отдельным квестам брать пленных (без допросов, пыток и прочего фанатизма, обладающего возрастным ограничением, разумеется :0), а после либо сдавать его НПС в обмен на экспу, либо тупо "продавать" (сдавать под стражу) тем же капитанам военных лагерей за деньги, к примеру...
Ответить с цитированием
  #1662  
Старый 31.03.2010, 14:49
Аватар для Ledokain
Ledokain Ledokain вне форума
Путник
 
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 44
Post Предложения по игре Turbinam

И Бога ради: напишите Турбине, пусть если не уничтожит Скирмиши, то хотя бы пролонгирует куллдаун, ну скажем, на неделю... Не знаю, как последний месяц (не играю пока), но сразу после инсталляции ОЛ сутками вымирали целые гильдии)))
Ответить с цитированием
  #1663  
Старый 31.03.2010, 14:50
Аватар для Ingrid_Vigg
Ingrid_Vigg Ingrid_Vigg вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Златоглавая, Белокаменная, Нерезиновая...
Сообщений: 1,274
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Ledokain Посмотреть сообщение
играющих детишек
Угу, где-нибудь в Ангмаре. 8)

А так - вполне интересное предложение. Можно действительно добавить караван бродячих неписей, например по маршруту "Бри - Чертоги Торина" или "Бри - Ривенделл". Добавить им утилитарных функций (читайте - вендор-целитель, вендор-торговец припасами). будут почти что корованы.
А можно и сделать настоящие корованы: группу неписей на эттенах, которая будет не просто стоять у Дяди Ани/Паши, а курсировать между Грэмом/ГВ и захваченными точками или ГВ-Аней/Грэмом-Пашей. И их можно будет ограблять! Добавить квесты на грабеж/оборону.
Ответить с цитированием
  #1664  
Старый 31.03.2010, 14:55
Аватар для KostikTV
KostikTV KostikTV вне форума
Путник
 
Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Иерусалим
Сообщений: 29
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Antihristus Посмотреть сообщение
Класс - для средней дистанции. Пользуется длинным оружием, вроде пики, возможно цеп на длинной цепи. Главная идея - держать противника на расстоянии и затыкиват до смерти) Для сего у него должно быть что то вроде корней, которые не сразу сбиваются при ударах и замедление...
Алебарда пойдет вместо пики? ))

Мне лично эта идея симпатична, как рыцарю, но вопрос насколько она актуальна? все мили классы, кроме рыцарей, имеют дальний бой. И это кроме таких вещей, как дальность скилов бб. Резать другие классы, чтоб эта плюшка работала? ИМХО нет смысла.

Лучше бы добавить разным классам талант или скилл, как у ХМов, возможность брать в чтото вдобавок к основному оружию. Тому же рыцарю, вечно выбирающему между Б.Б. и тактикой, возможность взять легкий щит одновременно с 2ручем (уже как то предлагал это). Или воителю 2 2ручки, или стражу 2руч щит... можно кстати ввести 2параметра урона на 2руч. 1-й взятый в пустые руки, 2-й со штрафом на дамаг, но с доп предметом во 2-й руке(у каждого класса своим)
Ответить с цитированием
  #1665  
Старый 31.03.2010, 14:56
Аватар для Ledokain
Ledokain Ledokain вне форума
Путник
 
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 44
Post Предложения по игре Turbinam

:0) Можно и в Ангмаре: там ведь немало поселений горцев и гномов... Неплохо было бы обзаводиться маунтами не только по ванильным схемам, но и, к примеру, самим "отлавливать арканом" (дамажить без оружия - результаты по уровню БД перса и лошади) крайне редких мустангов каких-нибудь... Тем же маунтам добавлять баулы для бОльшей вместимости рюкзаков перса (вот радости будет у манчеров вроде меня))), если, конечно, подобного рода предложения не звучали ранее (весь топик не осилил, каюсь: забуксовал где-то на середине)...
Ответить с цитированием
  #1666  
Старый 31.03.2010, 15:02
Аватар для Ingrid_Vigg
Ingrid_Vigg Ingrid_Vigg вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Златоглавая, Белокаменная, Нерезиновая...
Сообщений: 1,274
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от KostikTV Посмотреть сообщение
Лучше бы добавить разным классам талант или скилл, как у ХМов, возможность брать в чтото вдобавок к основному оружию. Тому же рыцарю, вечно выбирающему между Б.Б. и тактикой, возможность взять легкий щит одновременно с 2ручем (уже как то предлагал это). Или воителю 2 2ручки, или стражу 2руч щит... можно кстати ввести 2параметра урона на 2руч. 1-й взятый в пустые руки, 2-й со штрафом на дамаг, но с доп предметом во 2-й руке(у каждого класса своим)
Мммм, ради интереса, сходите в ближайший реконструкторский клуб и попросите дать Вам 2 стальные двуручки. Взвесьте в руках обе одновременно. Много таким можно нафехтовать?
Несмотря на то, что это сказочный мир, у него есть своя логика и свои физические законы. Хотя основная суть идеи вполне идет, только не надо перегибов с "двуручами в каждую руку". На мой скромный вкус, достаточно добавить классовых трейтов, или даже дорогих покупных/квестовых пассивок либо на использользование нестандартного для класса оружия (например тот же пиу-пиу рыцарям, хотя оно им надо как варгу пятая нога), либо на усиление текущего классового предмета/оружия.

И дайте уже легендарный одноручный топор гномам-менестрелям! Я страдаю.

Цитата:
Сообщение от Ledokain Посмотреть сообщение
:0) Можно и в Ангмаре: там ведь немало поселений горцев и гномов... Неплохо было бы обзаводиться маунтами не только по ванильным схемам, но и, к примеру, самим "отлавливать арканом" (дамажить без оружия - результаты по уровню БД перса и лошади) крайне редких мустангов каких-нибудь... Тем же маунтам добавлять баулы для бОльшей вместимости рюкзаков перса (вот радости будет у манчеров вроде меня))), если, конечно, подобного рода предложения не звучали ранее (весь топик не осилил, каюсь: забуксовал где-то на середине)...
Про корованы точно было, и не 1 раз. А насчет заарканивания... Пока у нас из гипотетически маунтовых тварей водятся только козы в эрегионе.
Да и вообще, к лошадушкам у Профессора, как у всякого англичанина, было весьма трепетное отношение. Коневодство в Средиземье было весьма продвинутое - одни меары чего стоят.
Ответить с цитированием
  #1667  
Старый 31.03.2010, 15:06
Аватар для Ledokain
Ledokain Ledokain вне форума
Путник
 
Регистрация: 03.10.2008
Сообщений: 44
Post Предложения по игре Turbinam

Ну экипировать маунта всякой полезной сбруей смысла нет (слишком уж заезженная тема в оффлайн-играх), но вот расширить двор дома путем постройки конюшни (читай: козлятника:0) было бы куда логичнее, нежели хранить лошадей в банке или вовсе их "заучивать"... Хотя здесь уже видна объемная работа, конечно (не факт, что рентабельная, зато вполне играбельная)... Вообще добавить игре побольше рендомных мини-ивентов (пусть даже скриптовых и не рендомных наподобие спасения раненного малледрима), сюрпризов (но дельных, а не награждаемых каким-то хламом вроде -надцатого гнумского платья с короткими рукавами))) Недурно было бы, к примеру, получить квест на вырезание поселения орков, но при этом не убивать их детей/жен/домашних животных/нейтральных неписей.
Ответить с цитированием
  #1668  
Старый 31.03.2010, 15:06
Аватар для ZIL_fonn_CHAOS
ZIL_fonn_CHAOS ZIL_fonn_CHAOS вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,842
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Ingrid_Vigg Посмотреть сообщение
И дайте уже легендарный одноручный топор гномам-менестрелям! Я страдаю.
10050
Я тоже зырю на свою шипастую палку и рыдаю.
Ответить с цитированием
  #1669  
Старый 31.03.2010, 15:08
Аватар для Ingrid_Vigg
Ingrid_Vigg Ingrid_Vigg вне форума
Щит Миробеля
 
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Златоглавая, Белокаменная, Нерезиновая...
Сообщений: 1,274
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от ZIL_fonn_CHAOS Посмотреть сообщение
10050
Я тоже зырю на свою шипастую палку и рыдаю.
У меня щас вообще кынджаль
Зато с легасями нужными!
Ответить с цитированием
  #1670  
Старый 31.03.2010, 15:09
Аватар для KostikTV
KostikTV KostikTV вне форума
Путник
 
Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Иерусалим
Сообщений: 29
Post Предложения по игре Turbinam

Цитата:
Сообщение от Ingrid_Vigg Посмотреть сообщение
Мммм, ради интереса, сходите в ближайший реконструкторский клуб и попросите дать Вам 2 стальные двуручки. Взвесьте в руках обе одновременно. Много таким можно нафехтовать?
Несмотря на то, что это сказочный мир, у него есть своя логика и свои физические законы. Хотя основная суть идеи вполне идет, только не надо перегибов с "двуручами в каждую руку"
Тоесть по вашему тяжелая, 2ручная палка и меч не перегиб? )) ну да, так же Гендальф бегал!))) Между прочим существовал целый класс полуторного оружия, предназначеннго как для 1ручного, так и для 2ручного боя.
В игре можно сделать чтото подобное сильней 1ручки, но слабей 2ручки или с 2-мя показателями урона, как я уже предлагал в предидущем посте.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:36. Часовой пояс GMT +3.