Цитата:
Сообщение от bobbisson
чтобы корректно посчитать прибавку, надо знать текущее значение, а это надо посчитать все вещи, таланты, наследки..
|
Я нагнал так, что самому стыдно.. сижу смотрю код Тулкаса, тут куча строчек типа
PHP код:
["Critical Rating"] = math.floor(MY ATTS:GetMeleeCriticalHitChance());
Все рейтинги, оказывается, можно получить из LocalPlayer'а, а никто и не сказал. Только у меня почему-то Physical Mitigation неправильно отображается, остальное все ровненько. Тогда вообще тривиальная задача прибавку посчитать =)
Не знаю что вы имели в виду под "надо подшаманить" и "заведется", хотелось бы понять, потому что плагин не подгружает список моих шмоток автоматом по кнопке "Get Equipment", только вручную, но я и не знаю как он должен работать.
Добавлено через 19 минут
Вообще конечно база богатая.. И главное, все строчки типа
Код:
[1879199984] = {["Name"]="Wyrmscale Acrobat's Cloak";["Level"]=75;...
легко сопоставляются со строчками типа
Код:
_G.Loots[8]["Instances"][7]["Bosses"][2]["Comps"][1]["Items"][3] =
{["ItemName"] = "Драконий плащ акробата",
...
["ID"] = "0x700250F0",
...
};
Так что может Ворожей сделал невозможное, и осталось совсем чуть-чуть, чтобы локализовать Тулкаса???