 |

28.08.2012, 09:13
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 22.02.2009
Адрес: Тула
Сообщений: 9,688
|
|
Просто ди0лог: Берега Великой Флудильни
Цитата:
Сообщение от try2fly
Любой сфейлившийся проект можно обозвать "нишевым" и причислить к винам. Только толку от этого не особо, ибо илитарность в случае мморпг, которые по определению должны быть Massive, - не аргумент.
Лотра если и войдет в историю мморпг, то только как пример неэффективности связки "беспомощный разработчик" "попсовый лицензированный сеттинг".
|
Ну вот например ГВ1 - крайне нишевый проект, игра широко известная...в узком кругу)
ГВ1 - фейл?)
Цитата:
Сообщение от Aonell
Ну уж к чему, а к сеттингу Лотры претензий ноль. Лицензиар конечно дубоголовый и в деле сбережения и сохранения вечных толкинистских ценностей перегибает палку, но уж лучше так, чем то, что делает с собственным сеттингом Близард.
Конечно страшно интересно было бы посмотреть, как выглядила бы Лотра если б ее делал Близард, Биоваре или хоть Фанком, но что-то мне подсказывает, что это было бы полное ололо. Получше может механика, поменьше багов, побольше контента, но в части лора точно был бы балаган.
|
Близзард - побольше контента и балаган
Биоваре - прекрасный эпос и убогие рейды
Фанком - побольше багов
Так мне кажется)
Если говорить о массовости, то всего несколько примеров приходит на ум
ВоВ в мировом масштабе, ЛоЛ в мире ф2п, Ла (Ла2) на азиатском рынке
В те же танки играет по вечерам только на территории России и сопредельных стран около миллиона человек
Миллион человек онлайн одновременно!)
Но мне кажется мир был бы скучен, если бы в ммо были бы только ВоВ и только танки)
А так несколько миллионов игроков играет во всякие Айоны, Конаны, Рифты, СВТОРы и отлично себя чувствуют)
__________________
"Ру-Лотро мертв, но Халберт - еще нет"
|

28.08.2012, 09:26
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Просто ди0лог: Берега Великой Флудильни
Цитата:
Сообщение от thecat17
игра широко известная...в узком кругу)
|
Ну ок, в чем нишевость лотры? Геймплей - классическая вов-копипаста, знакомая практически каждому. Сеттинг тоже стандартный и на фоне всех остальных фэнтези-сеттингов выделяется разве что громким именем. Или несбалансированное пвп, забагованное пве и общая невнятность развития - это факторы, моментально придающие игре илитарный ореол "нидлявсех"?
|

28.08.2012, 09:35
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 18,743
|
|
Просто ди0лог: Берега Великой Флудильни
Цитата:
Сообщение от try2fly
Проблема сеттинга в его раскрученности. И том, насколько эксплуататорски ее использует разработчик.
|
Этого совсем не понял.
Можно то же самый посыл перефразировать как: раскрученный сеттинг являет собой несомненный челлендж для разработчика, но и несет в себе огромные возможности. Насколько широко, полно, верно и умело работает с известным сеттингом разработчик, настолько и будет результат вином или фейлом. Но в случае с ААА-сеттингом цена ошибки огромна, а в случае с ноунейм - вороти что хочешь.
Цитата:
Сообщение от try2fly
Лотра сейчас выезжает только за счет сеттинга. И да, достаточно удачной его реализации, тут надо отдать должное турбине. К сожалению, это единственное, что я бы назвал тут удачным.
|
дизайн локаций
интересные механики боссов с реальным челленджем до фёсткила даже для топовых содружеств
удачная находка с легендарками (понятно что спорно, но я считаю, что такое параллельное развитие очень хорошо. в особенности для лотры, где герои не должны бы становиться полубогами)
__________________
Хоть нет у нас той силы, что играла
В былые дни и небом и землею,
Собой остались мы...
|

28.08.2012, 09:41
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Адрес: Форност
Сообщений: 8,784
|
|
Просто ди0лог: Берега Великой Флудильни
Цитата:
Сообщение от thecat17
Ну вот например ГВ1 - крайне нишевый проект, игра широко известная...в узком кругу)
ГВ1 - фейл?)
|
ГВ1 првые годы на равных боролась с ухтышкой.
Некоторые популярные игровые издания даже ставили её по рейтингу выше ухтышки.
Сервера ГВ1 до сих пор актуальны, и игра продается.
Так что да -вин.
|

28.08.2012, 09:44
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 18,743
|
|
Просто ди0лог: Берега Великой Флудильни
Цитата:
Сообщение от Zantetsu
ГВ1 првые годы на равных боролась с ухтышкой.
Некоторые популярные игровые издания даже ставили её по рейтингу выше ухтышки.
Сервера ГВ1 до сих пор актуальны, и игра продается.
Так что да -вин.
|
То же самое про свтор можно сказать и про секреты.
__________________
Хоть нет у нас той силы, что играла
В былые дни и небом и землею,
Собой остались мы...
|

28.08.2012, 09:47
|
 |
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Просто ди0лог: Берега Великой Флудильни
Цитата:
Сообщение от Aonell
Этого совсем не понял.
|
Зачем стараться, когда нужная для окупаемости сотня тысяч человек и так будет играть из-за того что это типа Средиземье.
Никогда не думал над тем, почему обычно таким трешем получаются PC-игры по блокбастерам? Вот тут ровно тот же случай
Цитата:
Сообщение от Aonell
дизайн локаций
|
Кроме Эвендима вообще ничего в глаза не бросается. Особенно убивают интерьеры в инстансах. На весь дол-гулдур, походу, одна единственная текстура натянута.
Цитата:
Сообщение от Aonell
интересные механики боссов с реальным челленджем до фёсткила даже для топовых содружеств
|
Ты это сам придумал? Да, конечно, это такой реальный челлендж, когда тупо из-за рандома вайпаешься
Цитата:
Сообщение от Aonell
удачная находка с легендарками (понятно что спорно, но я считаю, что такое параллельное развитие очень хорошо. в особенности для лотры, где герои не должны бы становиться полубогами)
|
Идея была хороша. Реализация отвратительная. Замаскированный гринд, который позднее трансформировался в открытый донат. Про то, что ежесекундно в мире средиземья ломается больше легендарных предметов, чем съедается еды, уже было сказано не раз
|

28.08.2012, 09:48
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Адрес: Форност
Сообщений: 8,784
|
|
Просто ди0лог: Берега Великой Флудильни
Цитата:
Сообщение от Aonell
То же самое про свтор можно сказать и про секреты.
|
про св-тор ничего нельзя хорошего сказать - игра не продержалась на завяленной модели оплаты и прогнозируемых "миллионах" и года.
ТСВ - благо, Фанкому хватило мозгов - из трусов не выпрыгивал и слюной не брызжал.
Но УЖЕ они сфелились на переносе ОБЕЩАННОГО контента. Собственные сроки не выдерживают. Игре меньше двух месяцев, если я не путаю?
|

28.08.2012, 09:48
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 31.05.2011
Адрес: Больше не Сахалин
Сообщений: 3,784
|
|
Просто ди0лог: Берега Великой Флудильни
Мне кажется, что отсутствие пвп-направленности (следовательно в разы меньше школо-ногибаторов), а так же достаточно точное следование книгам Толкина (а это самое известное фэнтези, что тоже играет роль в целевой аудитории, процент адекватности выше, ИМХО) и придает ВКО ореол "нидлявсех"
__________________
LIVE SLOW. DIE OLD
|

28.08.2012, 09:51
|
 |
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 18.09.2008
Адрес: Форност
Сообщений: 8,784
|
|
Просто ди0лог: Берега Великой Флудильни
Выиграш ГВ2 в том, что узнать, какй процент игроков ушел из игры фактически невозможно, пока не выпустят первое платное дополнение.
НЦсофты же вряд ли расскажут сами о онлайне, если он будет падать =)
Цитата:
Сообщение от go_fan
а так же достаточно точное следование книгам Толкина
|
Драигоху и Владычице расскажешь 
Заодно и Саруману
|

28.08.2012, 09:59
|
 |
Страж Лориена
|
|
Регистрация: 31.05.2011
Адрес: Больше не Сахалин
Сообщений: 3,784
|
|
Просто ди0лог: Берега Великой Флудильни
Цитата:
Сообщение от Zantetsu
Драигоху и Владычице расскажешь 
Заодно и Саруману 
|
Не спорю, Драйгох и Саруман - странное решение.
Воспользуюсь отмазкой: "Но это жи все-таки игра!!11"
__________________
LIVE SLOW. DIE OLD
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:33. Часовой пояс GMT +3.
|