1. Эстельдин. В ущелье-выходе с востока с левой стороны можно прыгнуть на текстуры горы, там ещё недалеко деревня Сынов Земли.
2. Серия с Вратами Торина и Эред Луином. Когда выезжаешь из Двора Фрерина слева вдоль стены выше замёршей лужи можно запрыгнуть по стене, а потом путешествовать по горам. Кстати можно залезть на вершину Гондамона (дверь слевой стороны, если смотреть на восток) И переплыть речку с востока у Сторожевого Шпиля (скрины потеряны). Переплывать методом прыжков по камням.
3. Крыши Бри даже описывать не буду
4. Камень в троллистой - простой волджамп. Сначала на маленький камень, потом на большой.
5. Дыра зарыта в лихолесье
6. По стене в самом лагере гуварданов
7. Не помню уже как туда залазить
)
8. Драйгох. После смерти справа от головы есть треугольный камень, по его грани можно залезть на спину, а дальше уже гулять где хочется. Иногда камень падает неправильно и как бы подвисает в воздухе, тогда залезть не получается.
9. Конец Изена и Воющая. На Изене есть камни примерно в 9,6W там где перекрёсток на карте. Плывём до последнего камня и с него на козле прыгаем на противоположный берег.
10. Если смотреть на выход из аукциона, то надо запрыгнуть на левые перила, потом на светильнк перед дверью, а с него на арку двери. С арки на парапет. Проходим по парапету и спрыгиваем с обратной стороны. Вылезти оттуда можно только картой. Там же можно вайнуться, если с нормальной стороны прижаться в правый угол и там прыгнуть. Вы будите бесконечно падать и когда нажмёте назад, то вайпнетесь
11. Основание колонны. Или с повозки или с камней рядом с фонтаном отражений
12. Длинный прыжок делать поднявшись наверх и прыгнув на быстром козле, получается не всегда. Кстати над самым потолком 21го есть таверна, попасть в которую можно только хлебнув из нехорошего бочонка
13. Водные. Рядом с колесом есть бочка, с неё запрыгиваем. В игре модель этого колеса это конус.
14. Зелем мелек. Результат ювелирного прыжка сверху. Для успеха можно съесть гороховый суп.
15. Перед мостом к дну можно запрыгнуть по принципу дыры в Вратах Торина, дальше просто
16. Мория эпос. Слева есть лужа с кислотой, там же можно по камня запрыгнуть вверх. Два момента - на сам бассейн не надо запрыгивать - это вайп и кд инста. Когда будите залазить, то можете свалиться в дыру, где 4 отвесные стены - уже не выберетесь
17. За водопад у Келед-Зарам нужно прыгать со стороны ледника, где дорога к перевалу делает петлю.
18. Фрагмент "бесшовного" мира присутствует везде за пределами
Ещё там встречаются квадратные и треугольные холмы
19. Если вылазите совсем в неположенные места (наверное там админские сундуки), то сбивает с козла и слазит костюм, как на эттенах. И через 10 секунд портует в родную локу. Человека в Арчет на знаменитое место
И вся такая территория, где бы она ни была, считается Землями Бри. Видимо это первая лока в лотро.