|
10.03.2013, 00:34
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Город ненашенский.
Сообщений: 1,288
|
|
Схваточные воители (руководство)
ВОИТЕЛИ В СХВАТКАХ: РУКОВОДСТВО
Содержание Общие сведения Воители - это минибоссы схваток, которые случайным образом располагаются среди врагов и могут появиться в любой "волне" нападающих или контратакующих. Они, как и обычные противники, усиливаются с увеличением уровня, размера и тира схватки. Максимальной силы Воители достигают в Т3 схватках на 12 человек. Всего их сорок две разновидности, и у каждого из них есть уникальные способности, которые заставляют применять особенную тактику для их убийства. Ниже в алфавитном порядке будут перечислены все существующие Воители и их особенности.
У всех Воителей (за редким исключением) на определённом уровне, размере и сложности схватки практически одинаковое количество Боевого Духа и Энергии. Если различия и есть, то они незначительны. Вот показатели для схваток 85 уровня для 12 человек:
Т1 - 190 000-210 000 БД
Т2 - 230 000-250 000 БД
Т3 - 320 000-340 000 БД
В схватках на 6 и 12 человек 85 уровня все воители неуязвимы к эффектам замедления, оглушения и ошеломления.
Обозначения, принятые в руководстве AoE (Area of Effect, область действия) - умения, действующие на область.
Аура - бафф/дебафф, действующий на область вокруг заклинателя, перемещается вместе с ним.
Бафф - умение, усиливающие того, на кого его применили.
БД - боевой дух, здоровье.
Дебафф - умение, ослабляющее того, на кого его применили.
Дот (Damage over Time, урон за Время) - дебафф, наносящий урон.
Внимание! Цифры на скриншотах дотов не отображают реальный урон, который они наносят, так как скриншоты были сделаны на разных уровнях и тирах сложности. Предоставлены они лишь для справки - чтобы знать, чего ожидать от конкретного Воителя, и какие эффекты снимать, а какие не стоит.
Нужного воителя проще всего найти путём Ctrl F и введения названия в строку поиска. Если необходимо - можно будет в оглавление включить полный список.
Описания воителей
Ангбандский детёныш - Защитник-кровопийца Ангбандский детёныш
Внешний вид (+/-)
Описание: большой красный драконид;
Тип: драконид;
Опасность: средняя;
Размер схватки: на 6 и 12 человек;
Особенности:
аура "Уязвимость к огню" (снижает сопротивление огню); (+/-) фронтальное AoE огнём; плюётся огнём в дальнем бою;
Тактика: танк отворачивает от рейда, все бьют в спину; обладателям лёгких доспехов рекомендуется не заходить в ауру.
Бесшумный убийца
Внешний вид (+/-)
Описание: варг весёлой расцветки;
Тип: животное;
Опасность: низкая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности: становится невидимым, ускоряется и атакует случайную цель, вешая на неё лёгкую рану;
Тактика: никакой особой тактики не требует, кроме того, что танк должен крепко забрать зверюшку на себя; и побольше AoE, чтобы не потерялся из виду.
Бешеный разжигатель ненависти
Внешний вид (+/-)
Описание: красно-синий урук;
Тип: орк;
Опасность: низкая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности: баффает себя на входящую угрозу:
при 75% БД - "Ярость клинка" ( 100% к урозе при атаке); ~30% БД - "Ярость песни" ( 100% к угрозе при лечении); (+/-)
~15% БД - "Неуправляемая арость" (атакует случайные цели); (+/-)
при переключении баффов кидает на себя бафф "Бросок" ( 50% к скорости бега на 8 сек.); (+/-)
Тактика: танк крепко забирает на себя, вырезаются все остальные противники, затем уже разжигатель.
Бледнокожий ловчий
Внешний вид (+/-)
Описание: бледнокожий ловчий;
Тип: человек;
Опасность: средняя;
Размер схватки: все;
Особенности: при активации бросает себе под ноги огненную лужу, наносящую AoE урон, а затем постепенный урон всем, кто в ней стоит;
в схватках на 6 и 12 человек ставит перед собой "Силки" (-40% к скорости бега на 5 сек.), вешает неснимаемый дебафф "Замедление" (-25% к скорости бега) (+/-) и корни, вызывающие обездвиживание на 22.5 сек.;
Тактика: агрить издалека, чтобы лужу он оставил под собой, а не под игроками; прерывать.
Глашатай смерти
Внешний вид (+/-)
Описание: зелёный орк-осквернитель;
Тип: орк;
Опасность: средняя;
Размер схватки: все;
Особенности:
призывает злого духа за каждого убитого соратника; (+/-) духи не умирают вместе с Глашатаем, их придётся добивать отдельно;
Тактика: либо убивать первым, либо прерывать попытки призвать духов.
Гневный разбойник
Внешний вид (+/-)
Описание: краснеющий урук;
Тип: орк;
Опасность: средняя;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности:
регулярно вешает на себя бафф "Ярость разбойника"; (+/-) в схватках на 12 человек имеет очень сильную фронтальную АоЕ атаку;
Тактика: единственное условие - танкующий должен развернуть разбойника спиной к рейду.
Громобой
Внешний вид (+/-)
Описание: тролль в набедренной повязке;
Тип: тролль;
Опасность: высокая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности:
наносящая урон аура "Аура: громовой рубака" (+/-); регулярно кидает в случайную цель оглушающий камень, при удачном попадании подбегает к жертве и очень больно бьёт; как и все тролли, имеет фронтальное АоЕ;
Тактика: танк забирает воителя на себя; на всех целителей вешаются антистаны; персонажей, попавших под атаку камнем, лечить особенно упорно; убийство Громобоя - приоритетная цель, особенно если в паре с ним приходит воитель, баффающий на урон.
Дневной берсерк
Внешний вид (+/-)
Описание: горторог бледный;
Тип: тролль;
Опасность: средняя;
Размер схватки: все;
Особенности: фронтальное AoE;
при активации вешает на себя непробиваемый щит "Ярость титана" на 20 сек.; (+/-)
Тактика: открыть комбо-приём и нанести как можно больше урона до активации (как только берсерк выйдет из комбо-приёма, он незамедлительно повесит на себ щит); танк отворачивает от рейда.
Дух гнева Моргота
Внешний вид (+/-)
Описание: тёмный мрак;
Тип: древнее зло;
Опасность: высокая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности:
начинает бой без энергии, высасывает энергию у всего рейда с помощью ауры "Аура: кража энергии" (каждые 5 сек по 5%); (+/-) имеет очень сильную 360° AoE атаку тьмой; иногда атакует случайную цель, после чего возвращается к танкующему; после смерти возвращает всю украденную ману оставшимся в живых персонажам;
Тактика: убивается первым и чем скорее, тем лучше - нельзя дать ему набрать достаточно энергии для его AoE атаки.
Жрец возмездия
Внешний вид (+/-)
Описание: ангмарец в красном;
Тип: человек;
Опасность: высокая;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности:
вешает на случайного союзника, за исключением себя самого, бафф "Возмездие" (отражает 200% урона, неуязвимость к контролю на 20 сек.); (+/-)
Тактика: либо убивается строго первым без АоЕ, либо танкуется, а все остальные монстры вырезаются строго по ассисту без АоЕ.
Жрица пламени
Внешний вид (+/-)
Описание: ангмарка с посохом;
Тип: человек;
Опасность: средняя;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности:
кидает под случайного персонажа большую лужу "Огненное пекло" (сильный дот огнём, радиус 5 метров); (+/-) как и все ангмарские колдуньи, накладывает различные дебаффы Страхом;
Тактика: танкуется; все выходят из огненных луж; приоритет убийства средний.
Защитник мерзости
Внешний вид (+/-)
Описание: толстый мерзкий слюнявый орк;
Тип: орк;
Опасность: высокая;
Размер схватки: все;
Особенности:
имеет ауру "Защитник зла", накладывающую на всех окружающих союзников ,за исключением себя самого, бафф "Аура: жестокая оборона" (уменьшает получаемый урон в схватках для 2 и 3 человека на -50%, для 6 человек - на -70%, для 12 человек - на -80%); (+/-)
Тактика: танкуется; убивается строго первым в любом случае или уводится подальше от основного скопления врагов.
Защитник-кровопийца
Внешний вид (+/-)
Описание: гаурадан;
Тип: человек;
Опасность: средняя;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности: ставит 4 типа тотемов:
"Тотем: кража боевого духа", (+/-)
"Тотем: кража энергии", (+/-)
"Тотем: лишение боевого духа и энергии" (+/-) и
"Тотем: Замедление" (-20% к скорости бега, 20% к продолжительности атак, 20% ко времени применения любых умений), (+/-) радиус каждого - 3 метра;
Тактика: танкуется; все стараются выходить из зоны действия тотемов, особенно сосущего энергию; приоритет средний.
|
20.05.2013, 16:45
|
|
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 25.08.2010
Адрес: Шир, Придворье, Миртовый двор, дом 6
Сообщений: 6,782
|
|
Схваточные воители (руководство)
Зловещий сокольничий - Пастух мерзости Зловещий сокольничий
Внешний вид (+/-)
Описание: неуязвимый разбойник-птицевод;
Тип: человек;
Опасность: низкая;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности:
вплоть до 10% БД имеет бафф "Зловещий сокольничий" (неуязвимость к любому урону); (+/-) 9 раз призывает кребанов за счёт своего здоровья (каждый вызов птиц стоит сокольничему 10% БД);
Тактика: танковать самого сокольничего, убивать его птиц; единственная неприятность - кребаны прерывают целителей; приоритет низкий.
Зоркая гончая
Внешний вид (+/-)
Описание: грозная гордая горная женщина с арбалетом;
Тип: человек;
Опасность: средняя;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности: атакует случайную цель;
имеет постоянный бафф "Зоркая гончая" ( 25% к скорости бега, -25% ко времени применения умений); (+/-)
Тактика: приоритет убийства низкий; целителям рекомендуется следить за теми, кого бьёт гончая.
Искатель смерти
Внешний вид (+/-)
Описание: тролль-растафари;
Тип: тролль;
Опасность: средняя;
Размер схватки: все;
Особенности:
исцеляет союзников непрерываемыми умениями за счёт собственного БД; (+/-)
Тактика: убивать первым, если проблемы с уроном группы/рейда.
Крепкохват-грозовестник
Внешний вид (+/-)
Описание: гном с рунами;
Тип: гном;
Опасность: высокая;
Размер схватки: все;
Особенности:
ставит в случайно выбранном месте уничтожаемые руны, наносящие сильный огненный урон всем вокруг (схватки на 2 и 3 человека - 1 руна, 6 человек - 2 руны, 12 человек - 3 руны); (+/-)
начиная со схваток на 6 человек вешает наращиваемый снимаемый дебафф "Стремительная молния" (сильный дот молнией); (+/-)
Тактика: затанковать, снимать рану, убивать руны; приоритет убийства высокий.
Крепкохват-пивохлёб
Внешний вид (+/-)
Описание: пьяный гном;
Тип: гном;
Опасность: средняя;
Размер схватки: все;
Особенности:
применяет на себя наращиваемый бафф "Опьянение" ( 20% к наносимому урону, 20% к получаемому урону, 20% к шансу промаха на 40 сек., анимация - пьёт из кружки); (+/-) применяет тот же наращиваемый бафф на случайную цель (неснимаемый, 40 сек., анимация - кидается кружкой); начиная со схваток на 2 человек ставит под случайно выбранным персонажем взрывающийся через 3 сек. бочонок, наносящий АoЕ урон и оглушающий на 3 сек. всех, кто находится вокруг него (количество бочонков разнится в зависимости от размера схватки: 2 и 3 человека - 1 бочонок; 6 человек - 2 бочонка, 12 человек - 4 бочонка);
Тактика: затанковать и убить; если пивохлёб один, то можно убить его последним, если с пивохлёбом пришёл другой воитель, то приоритет определяется на месте.
Кровавый грач
Внешний вид (+/-)
Описание: красный кребан;
Тип: животное;
Опасность: высокая;
Размер схватки: все;
Особенности:
имеет ауру "Помощь союзников" (за каждого(!) стоящего рядом союзника получает 25% к урону в ближнем бою и -25% к получаемому урону); (+/-) как и все кребаны умеет прерывать умения игоков;
Тактика: либо отводится от основной группы врагов и убивается там, либо танкуется, пока не будут вырезаны все прочие неприятели; приоритет высокий.
Кровавый стрелок
Внешний вид (+/-)
Описание: боггарт-лучник;
Тип: орк;
Опасность: средняя;
Размер схватки: все;
Особенности: накладывает 4 снимаемых дебаффа:
"Болезнетворная стрела" (по истечении 10 сек. энергия снижается на 35% от максимума), (+/-)
"Отравленная стрела" (по истечении 10 сек. боевой дух снижается на 35% от максимума), (+/-)
"Ранящая стрела" (по истечении 10 сек. боевой дух и энергия снижаются на 20% от максимума), (+/-)
"Устрашающая стрела" (по истечении 10 сек. оглушение на 6 сек.); (+/-)
Тактика: дебаффы снимаются соответствующими банками, самого стрелка затанковать и убить; приоритет средний.
Лесной разбойник
Внешний вид (+/-)
Описание: лесной тролль;
Тип: тролль;
Опасность: средняя;
Размер схватки: все;
Особенности: первое время случайным образом атакует цели, ставя в приоритет солдат;
имеет бафф "Разъярение" ( 30% к скорости бега, -30% к продолжительности атак); (+/-) как и прочие лесные тролли, кидается оглушающими на 3 сек. камнями и бьёт фронтальным АoЕ;
Тактика: ставить в комбо-приём, затанковывать, разворачивать от рейда и убивать; приоритет средний.
Огненный смерч
Внешний вид (+/-)
Описание: огненный мрак;
Тип: древнее зло;
Опасность: средняя;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности:
постоянно накладывает на себя ауру "Аура: Огненный смерч" (сильный дот огнём, -30% к скорости бега, 30% ко времени применения атак, 30% ко времени применения умений, радиус растёт со временем); (+/-) как и все прочие мраки, атаку имеет 360° AoE огнём и раскидывает вокруг себя лавовые мины, наносящие урон любому, кто в них наступит;
Тактика: затанковывается и либо убивается первым, либо постоянно прерывается.
Осколок льда (Дитя вьюги)
Внешний вид (+/-)
Описание: ледяной мрак;
Тип: древнее зло;
Опасность: высокая;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности:
аура "Аура: Дитя вьюги" (наносит урон холодом и снижает сопротивление холоду); (+/-) атакует случайные цели; на 20% бд применяет мгновенное непрерываемое АОЕ умение, которое наносит очень много урона;
Тактика: все игроки, включая целителей и мастеров дальнего боя должны собраться в кучу, чтобы мрак не летал по полю боя; на 25% бд в обязательном порядке открывается комбо-приём, но ничего не прожимается - пока мрак лежит, ему наносится максимальный урон (Гнев клятвопреступников, Пламенный стрелок, бонусы сета Лимлайта, расходники); если за время комбо-приёма мрак не убит, половина рейда умирает от AoE.
Отзвук смерти
Внешний вид (+/-)
Описание: фиолетовый призрак;
Тип: нежить;
Опасность: средняя;
Размер схватки: все;
Особенности: аура ужаса 1; дезактивирует всех солдат игроков;
при нанесении ему урона есть 25% шанс получить дебафф "Отзвук Смерти" ( 100% ко входящему урону на 25 сек.); (+/-) кидает типичные дебаффы духов - ДОТы тьмой и снижение сопротивления Тьме;
Тактика: танк забирает на себя; убивается последним; всем солдатам приказы атаковать или лечить придётся отдавать вручную.
Падший лучник (Проклятый лучник)
Внешний вид (+/-)
Описание: охотник-зомби;
Тип: нежить;
Опасность: средняя;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности: выбирает случайного игрока, на которого применяет умение "Сердце тени" (мощная атака дальнего боя, наносящая распределённый урон); стандартные умения нежити - доты тьмой и снижение сопротивления Тьме;
Тактика: все игроки должны собраться в кучу, чтобы получать меньший урон от распределёнки; визуально "Сердце тени" выглядит, как туман, собирающийся вокруг Проклятого; приоритет убийства - средний, т. е. убивать его надо раньше обычных монстров, но позже более приоритетных воителей.
Пастух мерзости
Внешний вид (+/-)
Описание: гоблин со сколопендрами;
Тип: орк;
Опасность: средняя;
Размер схватки: все;
Особенности:
призывает 3 сколопендры, которые взрываются при приближении к любому игроку, накладывая на всех персонажей вокруг дебафф "Слизь мерзостной сколопендры" ( 30% ко времени применения атак, -10% к скорости бега, 10% ко времени применения умений на 30 сек.), увеличивающийся до 5го уровня максимум; (+/-)
Тактика: сколопендр Пастух призывает только тогда, когда получает урон, следовательно выбора два - либо убивать его первым, либо последним, но при этом не бить AoE или танковать вдали от основной группы врагов; призыв сколопендр прерывается только контролем.
|
20.05.2013, 17:02
|
|
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 25.08.2010
Адрес: Шир, Придворье, Миртовый двор, дом 6
Сообщений: 6,782
|
|
Схваточные воители (руководство)
Паучья королева - Сокрушитель воли (Крушение воли) Паучья королева
Внешний вид (+/-)
Описание: паучиха-мать;
Тип: насекомое;
Опасность: средняя;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности:
заражает игроков и солдат(!) дебаффом "Оплодотворение" (длительность - 5 сек, если не снять за это время, под игроком появляется паучок); (+/-) кидает стандартные паучьи дебаффы - ядовитый дот и снижение сопротивления ядам;
Тактика: яды снимаются в обязательном порядке; убивается первой в обязательном порядке, иначе под рейдом будет выводок паучков (ну, или найти охотника с талантом на массовое снятие яда, но это фантастика).
Погибель храбрых
Внешний вид (+/-)
Описание: красный призрак
Тип: нежить
Опасность: высокая;
Размер схватки: 6 и 12
Особенности:
вешает неснимаемый дебафф "Моральная бомба" (по истечении 8 сек. сжигает 50% от максимального БД всем в радиусе 10 м. вокруг носителя); (+/-) после активации рядом появляется Сокрушитель воли;
Тактика: танкуется; убивается строго первым; дебафф отображается знаком глаза в строке дебаффов - требуется отбегать от рейда, ждать, пока глаз пропадёт, после чего возвращаться обратно.
Поборник хаоса
Внешний вид (+/-)
Описание: бледно-красный орк-осквернитель;
Тип: орк;
Опасность: высокая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности:
вешает 8 различных очень сильных дот'ов; (+/-)
вешает неснимаемый дебафф "Усилие" ( к расходу энергии на 15 сек.); (+/-)
вызывает ледяные и теневые корни на 3 сек., срывает броню, обезоруживает; (+/-)
как и все орки-осквернители, имеет целый набор прочих различных дебаффов; (+/-)
Тактика: убивается первым; перед тем, как повесить дебафф, кричит; дебаффы снимаются банками.
Пожиратель плоти
Внешний вид (+/-)
Описание: маленькая красненькая ящерка;
Тип: животное;
Опасность: средняя;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности: большая скорость атаки;
накладывает на себя бафф "Запах смерти" ( 20% к наносимому урону, 10% к скорости бега, -10% к длительности атак за каждую смерть персонажа или солдата(!)); (+/-) случайным образом переключается на бойцов (возможно, повышенная входящая угроза от них);
Тактика: в большинстве случаев безвредна, но если есть шанс, что кто-то, включая солдат, умрёт, то лучше убивать первой; в обязательном случае убивается первой, если пришла вместе с Осколком льда или Скалоломом.
Посланник войны
Внешний вид (+/-)
Описание: ангмарец в синем;
Тип: человек;
Опасность: низкая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности:
кидает под случайного игрока лужу "Тёмная уязвимость" ( 10% к получаемому урону для всех, включая врагов, радиус - 3м), которая выглядит как область, окружённая жёлтым свечением; (+/-)
неуязвим везде, кроме этой самой лужи; (+/-)
Тактика: безвреден, убивается последним; для беспроблемного убийства все игроки должны собраться в кучу, чтобы лужа была ровно под тем местом, где рейд бьёт Посланника.
Разносчик порчи
Внешний вид (+/-)
Описание: урук в заплесневелой броне;
Тип: орк;
Опасность: средняя;
Размер схватки: все;
Особенности: накладывает 4 дебаффа:
"Болезнетворный клинок" Разносчик порчи: 'Гниль пожрет твою плоть!' ( 50% к получаемому урону, -50% к получаемому исцелению на 20 сек.), (+/-)
"Отравленный клинок" 'Яд сожжет твои вены!' (дот на 15 сек.), (+/-)
"Раняший клинок" Разносчик порчи: 'Раны твои глубоки!' (обезоруживание на 8 сек.) (+/-) и
"Устрашающий клинок" Разносчик порчи: 'Бойся моей мощи!' (-50% к наносимому урону, -50% к исходящему лечению); (+/-)
Тактика: танк забирает на себя, дебаффы снимаются соответствующими банкам (самые опасные - болезнь и страх); приоритет низкий.
Разрушитель (Братья разрушения)
Внешний вид (+/-)
Описание: сыновья земли;
Тип: великаны;
Опасность: высокая;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности: разделяется на несколько копий (в схватках для 2 и 3 человек - 2 копии, 6 человек - 3 копии, 12 человек - 4 копии); наносит сильный урон;
Тактика: танк должен крепко забрать на себя все копии воителя, а остальной рейд - сфокусировать урон на одной из них; после смерти одной копии все остальные так же погибнут; убийство этого воителя имеет наивысший приоритет - убивайте его первым.
Разъярённый крушитель камня
Внешний вид (+/-)
Описание: злой великан с дубиной;
Тип: великан;
Опасность: низкая;
Размер схватки: 2, 3, 6 и 12;
Особенности: имеет фронтальную АoЕ откидывающую атаку;
вешает на себя бафф "Ярость" ( 100% к наносимому урону, -25% ко времени применения атак, 25% к скорости бега, неуязвимость к контролю на 15 сек.), применение баффа можно прервать; (+/-)
Тактика: танкуется спиной к рейду; прерывается; приоритет средний.
Разъярённая черепаха
Внешний вид (+/-)
Описание: больша-а-ая черепаха;
Тип: животное;
Опасность: низкая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности: высокий урон;
накладывает на себя наращиваемый бафф "Разъярение" ( 25% к наносимому урону, 5% к скорости бега); (+/-)
Тактика: увеличение баффа происходит медленно, поэтому особой опасности черепаха не представляет, единственное условия - танк должен держать её на себе.
Свинцовый громила
Внешний вид (+/-)
Описание: разъярённый горторог;
Тип: тролль;
Опасность: высокая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности: очень мощная атака; AoE;
постоянно висит бафф "Серый палач" (-50% к скорости бега, 50% к продолжительности атак, 500% к наносимому урону в ближнем бою); (+/-)
Тактика: НЕ танковать; страж/воитель/рыцарь забирают его на себя и водят неподалёку от рейда, пока остальные бьют его издали и в спину, переагривший прекращает бить и тоже водит горторога.
Скалолом
Внешний вид (+/-)
Описание: бронированный тролль;
Тип: тролль;
Опасность: средняя;
Размер схватки: 2 ,3, 6 и 12;
Особенности: выбирает случайного солдата, подбегает к нему и убивает одним ударом, который прерывается;
при удачном убийстве солдата вешает на всех персонажей рейда дебафф "Недоверие солдат" (своих солдат нельзя призывать и контролировать - они стоят и ничего не делают); (+/-)
Тактика: танкуем, прерываем, убиваем; приоритет низкий.
Сокрушитель воли (Крушение воли)
Внешний вид (+/-)
Описание: голубой призрак;
Тип: нежить;
Опасность: низкая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности:
вешает неснимаемый дебафф "Энергетическая бомба" (по истечении 8 сек. сжигает 50% от максимальной энергии всем в радусе 10 м. вокруг носителя); (+/-) появляется после активации Погибели храбрых;
Тактика: танкуется; убивается вторым после Погибели храбрых; дебафф отображается знаком глаза над головой персонажа, в строке дебаффов не появляется - требуется отбегать от рейда, ждать, пока глаз пропадёт, после чего возвращаться обратно.
|
20.05.2013, 17:05
|
|
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 25.08.2010
Адрес: Шир, Придворье, Миртовый двор, дом 6
Сообщений: 6,782
|
|
Схваточные воители (руководство)
Ужасная разбойница - Ярость Моргота Ужасная разбойница
Внешний вид (+/-)
Описание: морроваль;
Тип: древнее зло;
Опасность: высокая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности:
вешает наращиваемый дебафф "Уязвимость" ( 25% к получаемому урону); (+/-) как и прочие морровали, имеет АoЕ стан и вешает раны;
Тактика: танкуется, кайтится оффтанком или контроллится; приоритет средний.
Упивающийся болью
Внешний вид (+/-)
Описание: синий разбойник-мазохист с козлиной бородкой;
Тип: человек;
Опасность: низкая;
Размер схватки: все;
Особенности:
при получении урона вешает на всех окружающих союзников нарастающий бафф "Клич упивающегося болью" ( 20% к наносимому урону); (+/-)
Тактика: танкуется; убивается строго последним.
Устрашающая жаба
Внешний вид (+/-)
Описание: большая жаба;
Тип: животное;
Опасность: высокая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности:
огромная замедляющая аура "Подрыв духа" (-40% к скорости бега, 40% ко времени применения атак, 40% ко времени применения умений, радиус 10 метров); (+/-)
Тактика: либо убивать первой, либо танковать подальше от рейда.
Ярость Моргота (Дух ярости Моргота)
Внешний вид (+/-)
Описание: зелёный призрак;
Тип: нежить;
Опасность: высокая;
Размер схватки: 6 и 12;
Особенности: имеет очень сильную 360° АоЕ атаку тьмой (признак - сгущающаяся фиолетовая дымка вокруг призрака);
каждая единица урона сжигает ему 0.25 единиц энергии вплоть до 5%, затем урон идёт уже 1 к 1 по БД; (+/-) как и все прочие призраки, может становиться неуязвимым и вешает доты Тьмой;
Тактика: высасывание маны ХМом с самого начала сильно облегчит первую стадию боя; высокий приоритет убийства; над призраком появилась фиолетовая дымка - целители сосредоточились и приготовились к усиленному лечению, либо на Ярости открывается комбо-приём.
|
20.05.2013, 17:51
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 557
|
|
Схваточные воители (руководство)
Огненого смерча и Осколка льда никогда не видел в схватке на 2, 3 человека
__________________
Все что нас не убивает, делает сильнее!
|
20.05.2013, 17:59
|
|
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 14.11.2008
Сообщений: 492
|
|
Схваточные воители (руководство)
Цитата:
Сообщение от grigorym
Огненого смерча и Осколка льда никогда не видел в схватке на 2, 3 человека
|
Присоединяюсь.
|
20.05.2013, 18:03
|
|
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
|
|
Схваточные воители (руководство)
Осколок точно есть на двоих и троих, смерч надо проверить.
__________________
Все ненавидят Леночку
|
20.05.2013, 18:31
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 25.01.2013
Адрес: Фалатлорн, Нелладрант, зеркальна алея, дом 1. У эльфов
Сообщений: 162
|
|
Схваточные воители (руководство)
Цитата:
Кровавый стрелок
Внешний вид ( /-)
Описание: боггарт-лучник;
Тип: орк;
Опасность: средняя
|
и
Цитата:
Искатель смерти
Внешний вид ( /-)
Описание: тролль-растафари;
Тип: тролль;
Опасность: средняя
|
Не согласен, они оба слабые
|
20.05.2013, 19:10
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 557
|
|
Схваточные воители (руководство)
И все таки хочеться сказать спасибо за проделанную работу. Очень полезное руководство!
__________________
Все что нас не убивает, делает сильнее!
|
20.05.2013, 19:52
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 25.01.2013
Адрес: Фалатлорн, Нелладрант, зеркальна алея, дом 1. У эльфов
Сообщений: 162
|
|
Схваточные воители (руководство)
Цитата:
Сообщение от grigorym
И все таки хочеться сказать спасибо за проделанную работу. Очень полезное руководство!
|
Ну а вот с этим согласен, теперь я знаю как с какими воителями бороться, и в каких случаях те или иные воители встречаються.
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 22:50. Часовой пояс GMT +3.
|