Кого?) тех, кто знает, что такое Эттены?))) Их не огромный пласт будет. Тем более Лотро - это не пвп игра и Эттенские высоты здесь не позиционируются основополагающим фактором. Еще неизвестно, сколько сегодняшних эттенщиков, играющих на глобале рискнет всё бросить и перейти в новую ру резервацию. :D
В % соотношении их меньшинство, но в абсолютном значении их довольно много, поверьте)
Бывали времена, когда со стороны крипов на Эттенах собиралось по 3 рейда и ещё куча "желтых" рядом болтались. Ох, как тогда лагало всё, но было весело
И уж точно не стоит измерять по глобалу, где Эттены много где мертвы) а мертвы ещё и потому, что для нормальной игры без ограничений нужен VIP/донат, что в $ выходит для многих довольно дорогим удовольствием) если на РУ будут региональные цены -- есть все шансы вернуть интерес у ещё большего числа игроков. Кому-то от этого плохо? Всем хорошо будет, включая любителей PvE и Иннову. Больше игроков => больше денег Иннове => долгосрочная и надежная поддержка серверов
Цитата:
Сообщение от dartvayder58
Эттенские высоты здесь не позиционируются основополагающим фактором
Совершенно верно) но как бы вам сказать -- лучше ведь иметь широкий выбор, чем можно заниматься в игре, чем не иметь его, правда?)
На Форносте, например, в Эттены ходил весомый % игроков. А раз так, то почему бы Иннове не привлечь и их в игру?) Среди тех, кто ходил на Эттены, были также и те, кто любил фестивали, PvE рейды, было много казуальных игроков. Важно то, что народ пробовал и находил для себя чуть больше мотивации для игры)
----
Немного старперского оффтопа с Эттен 2008-2011 (Форност): [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] (фрипы), [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] (крипы) и стрела в колене[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
На Форносте, например, в Эттены ходил весомый % игроков.
Это я знаю, ведь сам оттуда и на Эттенах постоянно проводил время
Цитата:
Сообщение от epicwarsfire
ну, это специфичное занятие для очень ограниченного круга людей. И нет, данный опрос совершенно не является и не будет являться показателем, ибо заглядывающие на форум, регистрирующиеся и голосующие игроки - это самая маленькая прослойка игроков, и среди них как раз-таки будет много тех, кто любит упомянутые выше специфичные занятия.
Противоречие на противоречии. Это для старичков, возможно, Разлом, Ортханк и прочие - старые и по многу раз изъюзанные рейды и инсты, но для нового игрока как раз наоборот - это всё будет новое, он никогда не видел их, не проходил. + Те старички, которые ушли из проекта после закрытия ру и в основном не игравшие на глобале и именно сейчас постепенно выражающие интерес к потенциальной локализации как поводу для возвращения, никогда не видели Трон, Мордат и тд.
И в случае открытия только варианта лайв сервера с последним апдейтом весь этот контент уйдет в небытие, он просто будет бессмысленным максимально, потому что попросту будет никому не нужен, многие его скипнут и даже знать не будут. А игроки растянутся гигантским шлейфом от 1 до 130 (140 и тд) уровня и собрать по фану пачку в старенький рейд будет не так легко, ведь это не имеет никакого смысла.
Вы можете сказать "ну и пусть так". Вот только контент тогда делался качественней. И даже прохождение Разлома в условиях возможного "легендарного" сервера будет поинтересней, чем прохождение многих актуальных сегодняшних данжей. По моему мнению, всё это колоссальный пласт атмосферы этой игры, который в большинстве будет незаслуженно пропущен. А ЛОТРО строится на атмосфере.
С неделю назад кто-то просил помочь 130х с черепахой. Собралась пачка с двумя ~60, парой 100+ и парой 130. Сделали черепаху. Попросили вотчера - сделали вотчера. Это на сервере, где этому контенту более десяти лет.
Как раз таки пройти что-то по быстрому на лайве проще. А завсегдатаи Запускатора ещё и имеют привычку после таких прохождений инвайты в ги кидать.
Очевидно, что пласт целевой аудитории Инновы делится на две группы с абсолютно разными интересами - это старички и новички/возвращенцы.
Старички активно играют на глобале, им подавай актуальный контент и активные Эттены. Стоит ли при открытии новых русских серверов делать основной упор на старичков? Едва ли. Какая-то часть из них побоится перейти с основных серверов в "резервацию", и даже региональными ценами их не переманишь. Некоторая часть старичков попробует перебраться ради региональных цен, но всё равно продолжит параллельно играть на глобале, потому что там прокачанные и одетые персонажи. Да и в целом русскоязычных старичков в LOTRO не так уж и много, чтобы на них делать основную ставку.
Новички и возвращенцы, я уверен, почувствуют себя более комфортно при прогрессирующем формате сервера - несмотря на все вышеописанные минусы легендарных серверов. Для Инновы новички станут наиболее важной целевой аудиторией - их намного легче, чем старичков, привлечь на новые сервера. Сами представьте себя на месте новичка: вы видите новость об открытии русских серверов LOTRO, там недорогие цены (я надеюсь), контент подаётся порционно, а не вываливается на башку целиком. По себе знаю, как легко отпугнуть нового игрока от попытки подружиться со старой MMORPG, в которой за годы существования накопилась тонна контента, в котором легко утонуть. Эттены несложно активировать, когда прогрессирующий сервер догонит актуальный контент, - раз уж их нельзя подружить с другими уровнями, кроме максимального.
Какой стоит сделать вывод? Всё-таки, несмотря на то, что основной упор стоит делать на новичков и возвращенцев, старичков тоже не стоит окончательно выключать из уравнения. Наиболее безопасным вариантом для Инновы будет запуск двух серверов - одного прогрессирующего, одного актуального - с бесплатным трансфером в первые пару месяцев. Игроки сами сделают свой выбор, и по активности серверов можно будет делать дальнейшие выводы.
P.S. Прогрессирующий формат открытия контента я проверил на собственном опыте: мы играем в таком формате гильдией Slow Turtles на Брендивайне (с черепашьими камнями), и это весьма увлекательно.
На самом деле не очень понимаю о чем мы спорим, потому что менеджер Инновы сказал следующее:
1. Никаких трансферов
2. Сервер новый
3. Сервер обычный лайв
4. ЦА никогда не играла в лотро
Эта тема была создана для того, чтобы люди обсудили какими по их мнению могли бы быть новые русский сервера. Здесь делятся своими мыслями и своей позицией, никто ни с кем не спорит.
Цитата:
Сообщение от Амартвен
менеджер Инновы сказал следующее
Менеджер? что? кого? когда?.... Никаких официальных комментариев нет, как и новости вообще об открытии ру локализации.
Я думаю, что идея на стадии рассмотрения. А какими будут сервера еще успеют решить и перерешить по многу раз, когда проведут аналитику.
Некоторые ответы были в исходной теме, там же были ссылки на видеоблоги, авторы которых общались с ТСом и узнавали некоторую информацию. Пруфы искать не буду, интересно - читайте соседнюю тему, там всего чуть больше 20 страниц.
А раз мы обсуждаем какими могли бы быть новые сервера, то чтобы уйти от маниловщины надо учитывать экономический фактор. Например: сделать скаллирование Эттен под любой левел возможно, но стоить это будет столько, что вы не оплатите, соответственно такими новые сервера быть не могут.
Понимаете, если доработка кода будет стоить 10 миллионов, а прибыль один миллион, то поставят обычный лайв и радуйтесь ему. И если все новички решат "А чего это мне в выпущенной 15 лет назад игре еще и левелы блокируют, хочу кольцо бросить сейчас", то у издателя сильно просядет прибыль оттого что эти клиенты ждут пока появится Гондор и кто-то не дождавшись начинает донатить в другое.
ССГ совсем недавно, года два назад, по акции дарили весь старый контент. Надо было просто в течение определенного продолжительного времени активировать код. Ну если дарили там, то нет причин не подарить и тут.
Если вы желаете конкретных цифр, то в светофоре зафиксировали доллар на уровне 30 рублей (и оставили 299 в месяц за подписку), в танках на уровне 55 рублей, в кораблях на уровне 38 рублей, метелица подняла цены почти вдвое примерно до тех же 55 рублей за доллар что и варгейминг. Если мерить в попугаях, то среднее арифметическое получается в районе 45 рублей за доллар. Предположим что это региональная цена. Тогда гипотетический Гундабад будет стоить от 2200 до 5800. Дорого? Не купят? Тогда можно снизить до уровня светофора по 30 рублей за доллар и получится 1200-3900 рублей за дополнение. Уже лучше? Уже больше копий продано? А если коэффициент стима применить, где наши цены в 4 раза ниже? Тогда 750-2400 рублей за новое дополнение. Совсем хорошо, да?
Если ты менеджер по продажам, то в какой точке остановиться? Где будет максимальная прибыль? Есть специально обученные люди и им за это платят. А нам не платят и не обучали, любая цифра окажется неточной.
Вот поэтому я и говорю, что все ваши хотелки, не подкрепленные трудовым рублем не имеют для издателя и разработчика никакого значения.
Менеджер? что? кого? когда?.... Никаких официальных комментариев нет, как и новости вообще об открытии ру локализации.
Я думаю, что идея на стадии рассмотрения. А какими будут сервера еще успеют решить и перерешить по многу раз, когда проведут аналитику.
Так голосуйте в шапке активнее!! Друзьям расскажите! Давайте все вместе покажем иннове голосов эдак с 10тыщ. - чтоб они зашевелились поживее!
А не то их ждут серные ямы!