|
29.05.2011, 12:56
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: Evernight
Сообщений: 787
|
|
РЕСУРСНЫЕ ЗОНЫ. Добыча и обработка (подробный гид для новичка)
Ремесленные гильдии (название; расположение; особые реликвии и изготавливаемые легендарные предметы, оружие):- Гильдия Кузнецов (Эред-Луин, Чертоги Торина, дверь в гильдию расположена в Кузнечном Чертоге, по левую руку от указателя):
реликвии на 10, 20 и символы на 30, 40, 50 пунктов к силе;
легендарные предметы трёх Эпох (пояса стражей и эмблемы рыцарей);
Гильдия Оружейников (Эред-Луин, Чертоги Торина, дверь в гильдию расположена в Кузнечном Чертоге, по правую руку от указателя):
реликвии на 10, 20 и символы на 30, 40, 50 пунктов к стойкости;
легендарное оружие трёх Эпох (мечи и топоры обоих видов, булавы, алебарды, кинжалы);
Гильдия Учёных (Троллистая Пуща, Ривенделл, Последний Приют, дверь в гильдию - на 2-м этаже, в правом крыле):
реликвии на 50 ед., 100 ед. и символы на 150 ед., 200 ед., 250 ед. к запасу энергии;
легендарные предметы трёх Эпох (книги хранителей мудрости и нотные тетради);
Гильдия Поваров (Шир, Занорье, Ремесленный округ [34.6S 75.6W]):
реликвии на 50 ед., 100 ед. и символы на 150 ед., 200 ед., 250 ед. к запасу боевого духа;
Гильдия Портных (Северное Нагорье, Эстельдин, дверь - внутри ремесленного зала [9.6S 40.5W]):
реликвии на 10, 20 и символы на 30, 40, 50 пунктов к вере;
легендарные предметы трёх Эпох (инструменты взломщика и сумки хранителей рун), уздечки Второй Эпохи 3-х разновидностей;
Гильдия Деревообработчиков (Северное Нагорье, Эстельдин, дверь - внутри ремесленного зала [9.6S 40.5W]):
реликвии на 10, 20 и символы на 30, 40, 50 пунктов к ловкости;
легендарное оружие трёх Эпох (луки, арбалеты, посохи, дубины и молоты обоих видов, метательные и тяжёлые копья, палицы);
Гильдия Ювелиров (Северное Нагорье, Эстельдин, дверь - внутри ремесленного зала [9.6S 40.5W]):
реликвии на 10, 20 и символы на 30, 40, 50 пунктов к воле;
легендарное оружие и предметы трёх Эпох (руны воителей и рунические камни);
Обменные предметы 8 и 9 ур. (шедевры ремесла) можно менять на реликвии для ваших не оружия или классового предмета, а уздечки.
Для вставки реликвии с 20 пт./ 100 ед. должно быть легендарное снаряжение 61 уровня, с 30 пт./ 150 ед. - 70 уровня, с 40 пт./ 200 ед. - 80 уровня, с 50пт./ 250 ед. - 90 уровня, то же и касательно уздечек.
Эти реликвии, за исключением оранжевых, можно передавать.
Изготовление реликвии с 20 пт./ 100 ед. (+/-) Чтобы изготовить одну из этих реликвий, вам потребуются ваши профильные ресурсы и История Средиземья, Том I.
Получение Истории:
1) выполнение ежедневного квеста в Мории (Огненные глубины, Аназармекхем), взятого у мастера реликвий (13.3S 108.1W);
2) обмен у торговца ремесленными предметами в лагере схваток (57 ЗО*, 6 Мд*);
3) покупка у другого игрока.
N.B. В каждой из гильдий при достижении статуса мастера и мастера 6 уровня вы получаете возможность купить [у торговца легендарными предметами в вашей гильдии] рецепт и изготовить предмет (с откатом в неделю), что обменивается у главы гильдии на одну из 4-х, одинаковых для всех гильдий
запечатанных реликвий (+/-) Чтобы изготовить одну из этих реликвий, вам потребуются ваши профильные ресурсы и История Средиземья, Том II.
Получение Истории:
1) выполнение ежедневного квеста в Южном Лихолесье ( Ост Галад), взятого у мастера реликвий ( 14.5S 51.4W);
2) обмен у торговца ремесленными предметами в лагере схваток (1 14 ЗО*, 12 Мд*);
3) покупка у другого игрока.
Собственно: - Реликвия битвы ( 390 к физ. мастерству и силе. крит. удара);
- Реликвия точности ( 390 к физ. мастерству и силе крит. удара);
- Реликвия тактики ( 390 к такт. мастерству и силе крит. удара);
- Реликвия жизненной силы ( 390 к такт. мастерствуи силе крит. удара).
Теперь реликвии выделились в две пары с одинаковыми характеристиками. В прошлом, если вы относились к классу ближнего боя, то должны были удобства выбирать реликвию битвы, "дальники" - реликвию точности, тактики-лекари на лечащий комплект - реликвию жизненной силы, а на комплект для нанесения урона - тактики.
При достижении же статуса великого мастера и мастера Западной Марки (7 уровень) вы получаете возможность купить [у торговца легендарными предметами в вашей гильдии] рецепт и изготовить предмет (с откатом в неделю), что обменивается у главы гильдии на один из 4-х
запечатанных символов (+/-) Чтобы изготовить одну из этих реликвий, вам потребуются ваши профильные ресурсы и История Средиземья, Том III.
Получение Истории:
1) выполнение ежедневного квеста в Дунланде ( Галтрев), взятого у Брон ( 80.2S 16.8W);
2) обмен у торговца ремесленными предметами в лагере схваток (324 ЗО*, 33 Мд*);
3) покупка у другого игрока
Собственно:- Символ битвы ( 20 к силе и 540 к физ. мастерству и силе крит. удара);
- Символ точности ( 20 к ловкости и 540 к физ. мастерствуи силе крит. удара);
- Символ тактики ( 20 к воле и 540 к такт. мастерству и силе крит. удара);
- Символ мудрости ( 20 к вере и 540 к такт. мастерству и силе крит. удара).
А п ри достижении статуса легендарного мастера и мастера Истемнета (8 уровень) вы получаете возможность купить [у торговца легендарными предметами в вашей гильдии] рецепт и изготовить предмет (с откатом в неделю), что обменивается у главы гильдии на одну из 4-х
запечатанных эмблем (+/-) Чтобы изготовить одну из этих реликвий, вам потребуются ваши профильные ресурсы и История Средиземья, Том IV.
Получение Истории:
1) выполнение ежедневного квеста крафт-инстанса в Восточном Рохане ( Хитбольд), - квестовый НИП появляется при статусе Союзника жителей Равнины и наличии 20 жетонов Хитбольда, потраченных на возведение кузницы Хитбольда и отличной наковальни к ней (обе покупки осуществляются один раз);
2) обмен у торговца ремесленными предметами в лагере схваток (525 ЗО*, 48 Мд*);
2) покупка у другого игрока.
Собственно: - Эмблема битвы ( 30 к силе и 640 к физ. мастерству и силе крит. удара);
- Эмблема точности ( 30 к ловкости и 640 к физ. мастерству и силе крит. удара);
- Эмблема тактики ( 30 к воле и 640 к такт. мастерствуи силе крит. удара);
- Эмблема проницательности ( 30 к вере и 640 к такт. мастерствуи силе крит. удара);
- Эмблема защиты( 640 к смягчению тактики и физики и 320 к защите от крит. ударов)
Эмблема могущества ( 30 к вере и 640 к физ. мастерству и силе крит. удара)
Реликвии высшего уровня для уздечек: - Эмблема ловкости ( 50 к ловкости боевого скакуна);
- Эмблема силы ( 50 к силе боевого скакуна);
- Эмблема брони ( 300 к броне боевого скакуна);
- Эмблема ускорения ( 10 к ускорению боевого скакуна);
- Эмблема поворота( 10 к скорости поворота боевого скакуна)
- Эмблема всадника(-25% к продолжительности атак)
Каждая из этих шести эмблем имеет также одинаковый бонус: 600 ед. к запасу боевого духа и 495 ед. к запасу энергии скакуна.
Со статусом легендарного мастера и мастера Вестемнета (9 уровень) вы можете купить [у торговца легендарными предметами в вашей гильдии] рецепт и изготовить предмет (с откатом в неделю), что обменивается у главы гильдии на один из 4-х
запечатанных символов (+/-) Чтобы изготовить одну из этих реликвий, вам потребуются ваши профильные ресурсы и История Средиземья, Том V.
Получение Истории:
1) <...>;
2) обмен у торговца ремесленными предметами в лагере схваток (525 ЗО*, 69 Мд*);
2) покупка у другого игрока.
Собственно: - Символ битвы ( 40 к силе и 740 к физ. мастерству и силе крит. удара);
- Символ точности ( 40 к ловкости и 740 к физ. мастерствуи силе крит. удара);
- Символ тактики ( 40 к воле и 740 к такт. мастерству и силе крит. удара);
- Символ проницательности ( 40 к вере и 740 к такт. мастерству и силе крит. удара);
- Символ защиты( 740 к смягчению тактики и физики и 370 к защите от крит. ударов)
Символ могущества ( 40 к вере и 740 к физ. мастерству и силе крит. удара)
Реликвии высшего уровня для уздечек*: - Эмблема ловкости ( 50 к ловкости боевого скакуна);
- Эмблема силы ( 50 к силе боевого скакуна);
- Эмблема брони ( 300 к броне боевого скакуна);
- Эмблема ускорения ( 10 к ускорению боевого скакуна);
- Эмблема поворота( 10 к скорости поворота боевого скакуна)
- Эмблема всадника(-25% к продолжительности атак)
Каждая из этих шести эмблем имеет также одинаковый бонус: 600 ед. к запасу боевого духа и 495 ед. к запасу энергии скакуна.
*Характеристики этих уздечных реликвий всё ещё аналогичны истемнетским
ВАЖНО:
Цитата:
Филиалы всех ремесленных гильдий находятся в одном месте в локациях
Дунланд (Прен Гвид, Галтрев, Ремесленный зал [79.9S 17.0W]),
Саткрофт (Сноуборн, Ремесленный дом [61.0S 62.2W]) и
Восточная Марка (Альдбург, Ремесленный зал [69.3S 64.9W])
|
Для изготовления легендарного снаряжения Первой и Второй Эпох помимо прочего требуются определённые редкие компоненты: символы.
Для снаряжения 65-го уровня (+/-) Символ Келебримбора:
1) в походе в инстансы Саммат-Гул и рейдовый Барад-Гулдур (?); случайное выпадение;
2) обмен у торговца легендарными предметами в лагере схваток (114ЗО*, 52 Мд* | 228 ЗО, 12 Мд);
3) из окованного ларца 60 уровня, случайное выпадение;
4) покупка у другого игрока.
Символ Манвэ:
1) в походе в рейдовый инстанс Ост Дунхот (открытие на 65 уровне, 74,5S 20.0W);
2) из окованного ларца 60 уровня, случайное выпадение;
3) покупка у другого игрока.
Для снаряжения 75-го уровня (+/-) Потёртый символ Келебримбора:
1) обмен у торговца легендарными предметами в лагере схваток (1078 ЗО*, 325 Мд* | 1509 ЗО, 130 Мд);
2) прохождение инстанса "Логово Драйгоха" (t2х) и завершение квеста эпической линии III том, 6 книги, - эта награда в обоих случаях получается лишь единожды;
3) из окованного ларца 70 уровня, случайное выпадение;
4) покупка у другого игрока.
Потёртый символ Манвэ:
1) в походе в инстансы Ортханка, на 2-м уровне сложности;
2) из окованного ларца 70 уровня;
3) покупка у другого игрока.
Для снаряжения 85-го уровня (+/-) Потускневший символ Келебримбора:
1) из серебряного ларца, получаемого за квесты "Боевые отряды: Бугуд; Коног; Шагук", случайное выпадение;
2) обмен у торговца легендарными предметами в лагере схваток (1908 ЗО*, 672 Мд* | 2544 ЗО, 288 Мд)
3) из окованного ларца 80 уровня, случайное выпадение;
4) покупка у другого игрока.
Потускневший символ Манвэ:
1) обмен у торговца легендарными предметами в лагере схваток (1152 Пч* | 960 Пч | 864 Пч), - условием для обмена символов является прохождение всех рейдов кластера Эребор на уровнях сложности t1, t2 и t2-хард соответственно;
2) из окованного ларца 80 уровня, случайное выпадение;
3) покупка у другого игрока.
Для снаряжения 95-го уровня (+/-) Потрескавшийся символ Келебримбора:
1) в походе в рейдовые инстансы и схватки 95 уровня; случайное выпадение;
2) из серебряного ларца, получаемого за квесты "Боевые отряды" Вестемнета, случайное выпадение;
3) обмен у торговца легендарными предметами в лагере схваток (3192 ЗО*, 1242 Мд* | 4104 ЗО, 552 Мд)
3) из окованного ларца 90 уровня, случайное выпадение;
4) покупка у другого игрока.
* Примечание: ЗО - знаки отличия, Мд - медальоны, Пч - печати.
|
29.05.2011, 15:49
|
|
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,122
|
|
РЕСУРСНЫЕ ЗОНЫ. Добыча и обработка (подробный гид для новичка)
Не уверен, что полезное замечание, но с гуманоидов в зонах где стоят ковчеги(сосуды и т.п.) для Ученых, обычно падают компоненты на уровень выше, чем в них. Впервые подметил на Разбоях в Эвендиме, потом сталкивался неоднократно.
|
29.05.2011, 16:43
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 58
|
|
РЕСУРСНЫЕ ЗОНЫ. Добыча и обработка (подробный гид для новичка)
Отличные приспособления - отличные Кузница, Рабочий стол, Печь и Кабинет также имеются в Ост-Галаде (Лихолесье) в ремесленном зале.
|
29.05.2011, 16:49
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: Evernight
Сообщений: 787
|
|
РЕСУРСНЫЕ ЗОНЫ. Добыча и обработка (подробный гид для новичка)
Помимо всех прочих мест с залежами, вязанками и т.п. в Мории есть особые т.н. "ремесленные инсты". Это - интансы, предназначенные для прохождения в одиночку на уровнях 53-57 (при хорошем обвесе возможно пройти оба инстанса на 52-53 уровнях, - зависит от класса).
За выполнение квестов внутри этих микролокаций суммарно даётся кроме опыта (в т.ч. и легендарных предметов), 2700 ед. репутации и 3 медальона проходчика железного гарнизона от каждого квестодателя. Жетоны меняются прямо у входа в инстансы, у NPC-гномов, на рунки повышения опыта легендарных предметов (3k-126k, за 1-18 жетонов соответственно), ключ от сундука со случайным набором ресурсов и предметов, а также - на золотые листья галадрим ( у эльфа галадрим), необходимые для обмена в Карас-Галадоне.
Всего инстансов три пары: с ресурсами 6 уровня для лесоруба, рудокопа и учёного.
Хадудбаб (Учёный) (+/-) Дорога Дарина [5.4S 108.9W] - своим ходом из Перекрёстной палаты, или же - спешившись на полпути в 21-й Чертог и наоборот.
Мекем-Факам (53): Ресурсы учёного (Эрегион, т6).
Мекем-Фарак (57): Ресурсы учёного (Лориэн, т6).
Общее кол-во ресурсов: до трети стека каждого ресурса.
Мезер-Середж (Лесоруб) (+/-) Зелем-Мелек [7.2S 104.7W] - к югу от 21-го Чертога. На обычном "почтовом" козле - с направлением в нижние ярусы Мории из 21-го - можете доехать и до входов в ниже указанные инстансы.
Булт-Кар (53): Древесина падуба.
Седжер-Тарак (57): Древесина по преимуществу мэллорновая.
Общее кол-во ресурсов: до половины стека каждого.
Гараф-Фехем (Рудокоп) (+/-) Багровые Копи [13.1S 105.7W] - добраться можно своим ходом из Орочьего дозора, всё время держась южнее.
Тумун-Гар (53): Залежи казад-олова/меди.
Фулз-Захар (57): Залежи казад-железа/золота.
Общее кол-во ресурсов: от трети до половины стека с каждого инстанса.
Кроме прочего, к этим инстансам можно добраться, используя одноразовые карты пути (с 51 уровня, после прохождения 1 книги II тома Эпоса).
|
29.05.2011, 16:57
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 58
|
|
РЕСУРСНЫЕ ЗОНЫ. Добыча и обработка (подробный гид для новичка)
Отличные приспособления (при условии выполнения квеста доступа к таковым) - аналог обычных, необходимый для ведения большинства работ на 4-6 уровнях ремесла, - подходят также и для работ меньших уровней:
отличные Кузница, Рабочий стол, Печь и Кабинет
- Мория, Зелем-Мелек (21-й Чертог, Ремесленный зал [5.4S 104.9W]),
- Лотлориэн (Лужайки пиров и веселья, Виноградники Лориэна [18.3S 64.0W]),
- Лотлориэн, Карас-Галадон (при выполнении квеста "Дороги Карас-Галадона"; Тэлайн Галадрим [15.5S 67.7W], Ремесленный зал, что на ярус выше расположения путевого камня).
Отличные поля (всех 3х типов):
- Лотлориэн (Лужайки пиров и веселья, Виноградники Лориэна [18.3S 64.0W]).
На лужайке пиров и веселья в Лотлориэне только пьяные эльфы... нет там полей и приспособлений для крафта.
п.с. Автор - примите мои искренние комплименты за Ваш труд! Отлично проделанная работа!
|
29.05.2011, 17:13
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: Evernight
Сообщений: 787
|
|
РЕСУРСНЫЕ ЗОНЫ. Добыча и обработка (подробный гид для новичка)
Ремесленные инструменты ( название; возможный " крит"; минимальный уровень для возможности использования; скорость работ с инструментом/ шанс " крита"; прочность; возможная цена):
(0) "вендорские" (купленные у торговца снаряжением или у крафт-наставника, то бишь ремесленника) или подаренные мастером ремёсел при обучении профессии (5 ур.): 45 ед и 30 ед. соответственно; 2 серебра; - бронзовые (5 ур.): -0,25 сек. ко времени применения умений/ 1% с вероятности критического эффекта; 45 ед.; 4 бронз. слитка 2-10 серебра на компоненты;
- отличные бронзовые: -0,5 сек./ 2%; 60 ед.
железные (13 ур.): -0,75 сек/ 4%; 45 ед.; 4 сл. низкосортной стали 3-15 с. на компоненты;
- отличные железные: -1 сек./ 5%; 60 ед.
стальные (25 ур.): -1,25 сек./ 6%; 45 ед.; 4 сл. кач. стали 4-20 с. на компоненты;
- отличные стальные: -1,5 сек./ 8%; 60 ед.
из гномьей стали (35 ур.): -1,75 сек./ 10%; 45 ед.; 4 сл. гном. стали 6-25 с. на компоненты;
- отличные из гномьей стали: -2 сек./ 12%; 60 ед.
из древнего железа (45 ур.): -2,25 сек./ 14%; 45 ед.; 4 сл. эльф. стали 2 сл. др. железа 8-30 с. на компоненты;
- отличные из древнего железа: -2,5 сек./ 16%; 60 ед.
Ремесленные инструменты из одноразовых рецептов кузнеца :- из древней стали (45 ур.): -2,75 сек./ 18%; 45 ед.; 4 сл. др. стали осколок берилла 8 с. на компонент;
- - отличные из древней стали: -3 сек./ 20%; 60 ед.; книга записей опытного великого кузнеца (продукт учёного);
[отменные] (3 в одном, занимают лишь одну ячейку, под инструмент; 55 ур.):
-2,75 сек., 18%; 45 ед.; 4 сл. казад-стали 2 мифр. чешуйки 30 с. на компоненты;
- - отличные иструменты {профессия}: -3 сек., 20%; 60 ед.; книга записей опытного виртуозного кузнеца.
- [отменные Истемнета] (3 в одном, занимают лишь одну ячейку, под инструмент; 80 ур.):
-3,1 сек., 21%; 45 ед.; 3 сл. высокопробной рохан. стали 1 эмблема Рохана;
- - отличные иструменты {профессия}: -3,75 сек., 23%; 60 ед.; книга записей истемнетского кузнеца.
[отменные Вестемнета] (3 в одном, занимают лишь одну ячейку, под инструмент; 90 ур.):-4 сек., 25%; 60 ед.; 3 сл. высокопробной стали эорлингов 1 осколок изумруда книга записей вестемнетского кузнеца.
Ремесленные инструменты из постоянных рецептов гильдии кузнецов:- отменные инструменты (55 ур.): -3 сек., 20%; 60 ед.; 4 сл. казад-стали 1 мифр. чешуйка большая эмблема виртуозного кузнеца.
- отменные инструменты Истемнета (80 ур.): -3,75 сек., 23%; 60 ед.; 3 сл. высокопробной рохан. стали 1 эмблема Рохана большая эмблема истемнетского кузнеца.
отменные инструменты Вестемнета (90 ур.): -4 сек., 25%; 60 ед.; 3 сл. высокопробной стали эорлингов 1 осколок изумруда большая эмблема вестемнетского кузнеца.
Стоит отметить ещё один вид инструментов - покупаемые в лавке
Эти инструменты не требовательны к уровню персонажа и имеют характеристики выше изготавливаемых вручную (некрит.). Среди них заслуживают внимания сверхпрочные инструменты, подходящие для всех ремёсел сразу: - Универсальный набор инструментов (-): -3 сек., 20%; 45 ед.; 250 марок.
|
29.05.2011, 20:44
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,111
|
|
РЕСУРСНЫЕ ЗОНЫ. Добыча и обработка (подробный гид для новичка)
"Эгладил" называтся поля в Лотлориене.
__________________
Фаррод - взломщик 11 ранг Эсельсиор
Фарродбаш- осквернитель 8 ранг Мама сказала ТАЩИ
|
29.05.2011, 21:38
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: Evernight
Сообщений: 787
|
|
РЕСУРСНЫЕ ЗОНЫ. Добыча и обработка (подробный гид для новичка)
Цитата:
Сообщение от FarrodTraitor
"Эгладил" называтся поля в Лотлориене.
|
Эгладил - речная гавань, если так можно выразится. По книге это - одно, по игре - иное. Так как у нас игра, а не литературный диспут, я описал то место так, как и описано в игре.
upd: провел точную координацию и добавил подлокацию: Эгладил [при "Лужайке..."], - Виноградники действительно примыкают к гавани и к ней относятся.
С уважением.
|
30.05.2011, 03:09
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 58
|
|
РЕСУРСНЫЕ ЗОНЫ. Добыча и обработка (подробный гид для новичка)
Цитата:
Сообщение от Tengwar
Так скрин с Ост-Галад будет?..
|
А что Вам там заскринить-то? Стол/печи и НПС?
Координаты ремесленного зала - 14.5S,51.1W. Это не Карас Галадон, не заблудитесь
п.с. вот Вам скрин карты.
И то, что на карте написано Эмин Лум - не вводите людей в заблуждение. Это место все знают как Ост Галад, и конюшня там не Эмин Лум, а Ост Галад (с времен последнего обновления ОЛ).
п.п.с. Не надо быть таки недоверчивым
|
30.05.2011, 06:28
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 15.03.2009
Адрес: Сибирь. Красноярск
Сообщений: 1,153
|
|
РЕСУРСНЫЕ ЗОНЫ. Добыча и обработка (подробный гид для новичка)
Цитата:
По поводу мобов - они уже описаны: Минас Эриол относится к зоне 2Т, Нан Ватрен - к зоне 3т, о чём сказано выше.
|
Это да, просто указание конкретного района значительно сужает поиски (Нан ватрен все таки гораздо меньше чем "Северное Нагорье (за исключением Зелёного тракта и долины Аннундир)"), и особо подчеркиваю что именно элитные мобы, просто у вас это неуказано
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:48. Часовой пояс GMT +3.
|