|
27.06.2021, 22:13
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 18.05.2021
Сообщений: 1
|
|
Думается мне, что ЦА русских серверов, по мнению "хозяев" - это не "старички-знатоки" и не "возвращенцы", которые тут между собой спорят вот уже во второй теме, а всё более банально - это люди, которые в 2021 году (а более конкретно то мы и не знаем) посмотрят сериал от Amazon и захотят продолжить своё познание данной вселенной. И именно под выход сериала готовится запуск ру серверов, и заморачиваться там над "а что нам сделать, чтобы старожилам было хорошо? А с Эттенами что решим?" никто не будет, бахнут по самому простому сценарию и настройкам, чтобы разово после выхода сериала зарубить бабос, "а там решим уже в зависимости от того, сколько будет игроков".
|
29.06.2021, 07:53
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 05.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 789
|
|
Завтра запускают очередные Легендарные сервера. Посмотрим, каков будет их успех.
|
29.06.2021, 09:01
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 29.12.2015
Адрес: Находка
Сообщений: 69
|
|
Цитата:
Сообщение от garlanoff
Завтра запускают очередные Легендарные сервера. Посмотрим, каков будет их успех.
|
На глобале?
|
29.06.2021, 09:35
|
|
Солдат Форноста
|
|
Регистрация: 16.05.2009
Адрес: Мирквуд/Global
Сообщений: 158
|
|
Цитата:
Сообщение от Feotkach
На глобале?
|
Да, на глобале.
Shadowfax +50% опыта, опыта легендарных оружий и опыта боевых лошадей, +20% очков добродетелей, обновы каждые 2 месяца
Treebeard -60% опыта (получаете только 40% опыта), обновы каждые 5-6 месяцев
На обоих серверах будет работать система повышенной сложности мобов в локациях
__________________
Тенвальд - Мирквуд
Tenvald
|
29.06.2021, 15:50
|
|
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 30.06.2011
Адрес: Там откуда нет возврата
Сообщений: 462
|
|
Цитата:
Сообщение от TenionFCSM
Да, на глобале.
Shadowfax +50% опыта, опыта легендарных оружий и опыта боевых лошадей, +20% очков добродетелей, обновы каждые 2 месяца
Treebeard -60% опыта (получаете только 40% опыта), обновы каждые 5-6 месяцев
На обоих серверах будет работать система повышенной сложности мобов в локациях
|
Не плохие бонусы.
__________________
|
03.07.2021, 02:59
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 09.05.2014
Адрес: Краснодар
Сообщений: 74
|
|
Хочу подметить два интересных замечания по лотре касательно о том, что в ней было 2 переломных момента вызвавших спад своей и без того нишевой популярности - датируются эти события 2010 и 2013 годами(2011 и 2014 в ру сегменте соотвествено):
1. Переход от подписочной системы к п2в как по мне первая роковая ошибка. По сути принцип такой, что бизнес модель взятая из wow перешла к бизнес модели, взятой из л2 и подобных игр. Минус сие действия таков, что сама лотра и частично её игроки больше походят на эдаких 30-40 летних работяг разного формата, которым закинуть скажем 2к за дополнение и 500 рублей за подписку куда разумнее, чем вкладывать тонну деревянных в улучшение кпд своего перса(В л2 такое имеет место быть из-за одного очевидного факта - игра про пвп-нагибаторов, а лотра нет). Чем плоха бизнес модель с постоянным вливанием финансов от каждого игрока, с крестьянина по рублю и можно на усадьбу заработать.
2. Дополнение Хельмова падь с её изменениями классов. Наверное это было глупейшим игровым нововведением. Игра со своей системой, где каждый класс - и швец и жнец и на дуде игрец превратилось во всё то, что есть в других играх.
P.S. Если обобщить - то два эти пункта косвенно являются вершинами обсуждений уже на двух тема этого форума, первый пункт скорее совет иннове о том, какая бизнес модель из двух существующих больше подходит для лотры и почему, а второй - ванильные мечтания об ушедших временах, которые к сожалению не вернуть.Нужна просто подписочая система с покупкой последнего дополнения раз в пару лет(без приобретения старых квестпаков), а о том, открывать все локации сразу или нет - лучше сразу, дабы не словить отток новичков из-за ожидания(такое кстати сейчас происходит в вов).
__________________
Живодер
Burzgrith
|
03.07.2021, 16:56
|
|
Защитник Форохеля
|
|
Регистрация: 20.11.2010
Адрес: Форност, родимый.
Сообщений: 441
|
|
Ппц, прослакал с 2013 года считай, и закрытие серверов проспал, теперь уже о новом открытии руоффа разговоры идут. Ну без Эттен и смотреть не стану, да и с ними не факт) Время ушло, как раньше уже не будет.
__________________
Хиррэт-криволапка.
|
04.07.2021, 15:33
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 8
|
|
Перечитал обе последние темы, хочу отметиться относительно "привлекательности" игры для той категории казуалов, к которой имею смелость относить и себя.
Играю в соло, часик-два после работы и укладывания спать ребёнка.
Играю неторопливо, ради сюжета/атмосферы/обзора локаций, набором из 6 персонажей разных рас/классов/профессий, с общим банком/сундуками, прокачивая их параллельно по квестам, профессиям, репутации и т.п.
Играю как перфекционист, закрывая всё и везде. Проходил квесты на всех неродных стартовых локациях (т.е. 3+1 начальных областей для каждого из персонажей)
В общем вы поняли, я ещё тот извращенец
Так вот, вопрос относительно будущего ЛОТРО у меня такой - будут ли когда-нибудь пересмотрены многочисленные квесты по типу "убей-собери", которые являются даже не побочными, а, скорее, "попутными".
Было бы понятно, если цель убить-собрать являлась основной для знакомства с локацией и сюжетом. Но просто выдавать по ТРИ задания на "крылья-ноги-хвосты" дополнительно к основному сюжетному - это дичь, которая бесила меня ещё в 2012 году. А сейчас, на фоне, хотя бы TESO, и вообще смотрится как рудимент.
Считаю, количество таких "попутных" заданий можно смело сократить в ТРИ раза безо всякого ущерба для сюжета и лора. На мой взгляд они просто засоряют и лог заданий, и мозги игрока.
Идея в том, что, играя, хотелось бы концентрироваться на отыгрыше, а не на игре в "журнал заданий" и "карту" - "чтобы такое ещё сделать в этой локации, чтобы два раза не ходить"?
Сюда же можно отнести и повторные посещения одних и тех же мест (всякие лагеря разной нечисти/разбойников), когда ты, бывает, по два-три раза зачищаешь один и тот же лагерь из-за того, что квесты к нему ведут от разных NPC, например.
Мне кажется текущая система квестов является архаичной.
Хотелось бы видеть заданий поменьше, оставить только интересные.
У меня даже была мысль попробовать проходить контент так, чтобы не брать побочных заданий, кроме основного с осмысленным сюжетным обоснованием.
Такие дела, спасибо за внимание
|
04.07.2021, 18:12
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 14.11.2011
Сообщений: 118
|
|
Цитата:
Сообщение от Resharper
Идея в том, что, играя, хотелось бы концентрироваться на отыгрыше, а не на игре в "журнал заданий" и "карту" - "чтобы такое ещё сделать в этой локации, чтобы два раза не ходить"?
Сюда же можно отнести и повторные посещения одних и тех же мест (всякие лагеря разной нечисти/разбойников), когда ты, бывает, по два-три раза зачищаешь один и тот же лагерь из-за того, что квесты к нему ведут от разных NPC, например.
Мне кажется текущая система квестов является архаичной.
Хотелось бы видеть заданий поменьше, оставить только интересные.
У меня даже была мысль попробовать проходить контент так, чтобы не брать побочных заданий, кроме основного с осмысленным сюжетным обоснованием.
Такие дела, спасибо за внимание
|
Вспоминаю сколько раз я через весь Мордор бегал к Гендальфу и обратно - аж в дрож бросает...
|
04.07.2021, 19:04
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 09.05.2014
Адрес: Краснодар
Сообщений: 74
|
|
Цитата:
Сообщение от Resharper
Перечитал обе последние темы, хочу отметиться относительно "привлекательности" игры для той категории казуалов, к которой имею смелость относить и себя.
Играю в соло, часик-два после работы и укладывания спать ребёнка.
Играю неторопливо, ради сюжета/атмосферы/обзора локаций, набором из 6 персонажей разных рас/классов/профессий, с общим банком/сундуками, прокачивая их параллельно по квестам, профессиям, репутации и т.п.
Играю как перфекционист, закрывая всё и везде. Проходил квесты на всех неродных стартовых локациях (т.е. 3+1 начальных областей для каждого из персонажей)
В общем вы поняли, я ещё тот извращенец
Так вот, вопрос относительно будущего ЛОТРО у меня такой - будут ли когда-нибудь пересмотрены многочисленные квесты по типу "убей-собери", которые являются даже не побочными, а, скорее, "попутными".
Было бы понятно, если цель убить-собрать являлась основной для знакомства с локацией и сюжетом. Но просто выдавать по ТРИ задания на "крылья-ноги-хвосты" дополнительно к основному сюжетному - это дичь, которая бесила меня ещё в 2012 году. А сейчас, на фоне, хотя бы TESO, и вообще смотрится как рудимент.
Считаю, количество таких "попутных" заданий можно смело сократить в ТРИ раза безо всякого ущерба для сюжета и лора. На мой взгляд они просто засоряют и лог заданий, и мозги игрока.
Идея в том, что, играя, хотелось бы концентрироваться на отыгрыше, а не на игре в "журнал заданий" и "карту" - "чтобы такое ещё сделать в этой локации, чтобы два раза не ходить"?
Сюда же можно отнести и повторные посещения одних и тех же мест (всякие лагеря разной нечисти/разбойников), когда ты, бывает, по два-три раза зачищаешь один и тот же лагерь из-за того, что квесты к нему ведут от разных NPC, например.
Мне кажется текущая система квестов является архаичной.
Хотелось бы видеть заданий поменьше, оставить только интересные.
У меня даже была мысль попробовать проходить контент так, чтобы не брать побочных заданий, кроме основного с осмысленным сюжетным обоснованием.
Такие дела, спасибо за внимание
|
Честно сказать, вы запрашиваете почти невозможное, я сам не фанат этих квестов и бывает, когда среди сотни подобных заданий аля "убей, собери, отнеси, принеси" попадаются поистинне запоминающияся, но стоит задуматься, что на 500 убийств и сборов существуют 2-3 западающих в душу квеста, а что чтобы перелапатить это всё - нужны долгие месяцы(если не годы) крапотливой работы. Возьмём плюсом тот факт, что у игры помимо нудных заданий еще гора с тележкой проблем, то ваша просьба выглядит неуместно, в довесок скажу, что этот вопрос лучше задавать разработчикам на их стримах(на английском языке), а не на полумертвом форуме закрытой локализации.
__________________
Живодер
Burzgrith
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 11:28. Часовой пояс GMT +3.
|