Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > Вне игры > Голосования и опросы


Результаты опроса: Устраивает ли вас количество группового контента в игре?
Категорически нет. Отсутствие рейдов в следующем патче просто непозволительно 114 40.71%
Не очень. Хотелось бы хотя бы один рейд видеть, а так же группового контента побольше. 71 25.36%
Мне в принципе все равно, хотелось бы видеть больше групповых инстансов, но без рейдов я переживу. 45 16.07%
Практически устраивает полностью. 12 4.29%
Абсолютно устраивает. 38 13.57%
Голосовавшие: 280. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #81  
Старый 25.07.2014, 09:35
Аватар для S_Olzh
S_Olzh S_Olzh вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 02.02.2012
Сообщений: 93
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от Aonell Посмотреть сообщение
Что делать.. Главное чтоб политологи голову не подняли.
Недаром от них (экономистов, маркетологов) отказались в одной оч. популярной игре, кажись со слов их главного. Хотя сейчас есть "люди, отвечающие за акции".
Ответить с цитированием
  #82  
Старый 25.07.2014, 11:49
Аватар для Angvva
Angvva Angvva вне форума
Щит Миробеля
Переживший конец света 
 
Регистрация: 24.10.2010
Сообщений: 1,481
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от Aonell Посмотреть сообщение
Что делать.. Главное чтоб политологи голову не подняли.
политолухи-то ? тут им ухи живенько пообрывают
хотя.. "электорат" применительно к "будь то форум, будь то игра"
Ответить с цитированием
  #83  
Старый 25.07.2014, 20:33
Аватар для FionArkue
FionArkue FionArkue вне форума
Советник
За отличную работу в преддверии Рохана За отличную работу в преддверии Хельмовой Пади Переживший конец света 
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от Canizares20 Посмотреть сообщение
Если этот рейд будет скалированным рифтом, я бы не стал
Нет ну серьезно, я первый раз пожалел, что купил обновление когда вышла эта обнова ну где апнули лвл до 75го и были только схватки. А знаете почему? Потому что это тупой отстой, играть в одно и тоже. Вы ездили в отпуск? В курсе зачем ездят куда-то? Я думаю, чтобы не затошнило от схемы дом-работа-дом
ЗЫ Зачем покупать обнову с квестами "принеси бабегрибов и посмотриснейковер"? Ах да, ради ЛОРА и 5 очков талантов!
Есть некий, вполне логичный довод (хотя многие его не понимают), что потребляется контент намного быстрее, чем производится, поэтому в ммо aka онлайн aka игры с постоянным нахождением используется метод "нажимания на кнопошку", то есть банальное повторение.
Каждый раз все немного по-другому, разные задачи, разные инсты, разные декорации, разные уровни и умения, но в итоге все тоже самое. Не ловили себя на мысли, что очередное поднятие левел-капа, которое обычно подавляющая часть игроков ВО ВСЕХ онлайн-играх встречает воодушевленно, является по сути... деградацией персонажа, относительно мира, когда мы все начинаем заново? Как 9 кругов ада, хоть и каждый из них имеет свою иерархию, но все они плохи по сути, все они - круги, и глобальная декорация не меняется - ад-то один.

Если у вас возникла аналогия "ммо - ад", отгоните ее - это было лишь сравнение без задней мысли. ММО имеет другую суть. Суть РУТИНА, похожая на работу с зарплатой в конце месяца (не всякая работа - монотонна и неинтересна, но таковая встречается частенько, ведь есть же понятие "серые будни"! Хотя оно и не всегда связано с работой, скорее обобщенно - с образом жизни). И отсюда вытекают важные вопросы:

Извечное повторение - это нормально?
Это в человеческой природе или есть сегменты людей, которые больше подвержены к действиям с повторением? Если последнее, то это плохо или хорошо, как это характеризует таких людей? Может - это зеркало их жизни?
Мы сами выбираем эту рутину или нас подталкивают к этой рутине?
Может быть это заставляет нас опускать голову ниже, повторяя монотонные действия и раз за разом все более убивая потенциал к мышлению, или же только мы ограничиваем себя?
Каковы же ценности? Так ли они важны, для нас и для окружающих? Как это все отразится на всем остальном? Если никак, то зачем мы это делаем?
Какова финальная сумма?
Или лучше стереть это сообщение, так как это попахивает бредом?

Цитата:
Сообщение от Aonell Посмотреть сообщение
Вообще себестоимость конечно зависит от числа произведенных копий товара - чем больше, тем дешевле 1 штука, пока работает economy of scale. В случае с электронной продукцией затраты на первую единицу продукции огромны, на каждую последующую ничтожны. Соответственно если больше продаешь, то стоимость всего тиража практически не меняется, но себестоимость каждой копии падает. Это модель производства на заказ при нулевом лаге между оплатой товара и его производством при условии наличия прототипа.
Но еще надо учитывать, что продажи растут не бесконечно, а только в границах своей ниши, вот тут и надо управлять ценой и включается искусство мракетинга, который призван максимально заполнить нишу спроса квадратом доходности не только "вширь" (кол-во копий), но и "ввысь" (цена) и естественно сделать это таким образом, чтобы покрываемая площадь была максимальной.
Последнее интервью, кстати ярко говорит о смене маркетингового направления, аудиторию пытаются удержать "предпродажей контента". Уж очень много информации и много планов было в разговоре Кэмпбелла и Хитона. И 2015 и 2016 года. Повторение того же, что сейчас творится во всей индустрии - реклама проектов за 2 года до реального релиза, с показыванием слайдов альфа-движка, стримами бета-версий и чуть ли не километровые спойлеры всего сюжета. В итоге, взбудораженная аудитория, миллионные предзаказы, слезы в день релиза и новое обещание "ну вот следующая часть точно будет некст-ген, и мы можем вам показать один скетч"...
Самое же противное, когда ты своей рукой описываешь эти новые подробности, новые скриншоты, новое. То, что будет. Не сейчас а потом.
Кажется, еще хуже - лишь понимать, что ты это делаешь.
Ответить с цитированием
  #84  
Старый 25.07.2014, 21:10
Аватар для Lenapi
Lenapi Lenapi вне форума
Советник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.04.2010
Адрес: Русскоязычное зарубежье
Сообщений: 3,520
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от FionArkue Посмотреть сообщение
Может быть это заставляет нас опускать голову ниже, повторяя монотонные действия и раз за разом все более убивая потенциал к мышлению, или же только мы ограничиваем себя?
Да, примерно так я думаю каждый раз, пока чищу зубы...
__________________
Ответить с цитированием
  #85  
Старый 25.07.2014, 23:36
Аватар для deferin
deferin deferin вне форума
Молот Казад-Дума
Переживший конец света 
 
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,412
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Элыч, будешь брать девижен?
на пекарню?
__________________
Дно
Ответить с цитированием
  #86  
Старый 26.07.2014, 00:25
Аватар для Langol
Langol Langol вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 30
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Абсолютно НЕ устраивает. Смысл тогда в онлайн игре? Считаю, что групповых квестов должно быть как минимум не меньше одиночных и награда за них должна измеряться в разы больше, чем за сольные. Вот тогда появиться смысл в содружествах и играть станет интересней, то бишь
вернуть как было в ТА.
Ответить с цитированием
  #87  
Старый 26.07.2014, 01:43
Аватар для lyaksandr
lyaksandr lyaksandr вне форума
Защитник Форохеля
Переживший конец света 
 
Регистрация: 28.06.2011
Адрес: Украина, Запорожье
Сообщений: 381
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Вывод: пора переквалифицироваться на шашки.
Ответить с цитированием
  #88  
Старый 26.07.2014, 03:19
Аватар для Canizares20
Canizares20 Canizares20 вне форума
Молот Казад-Дума
Переживший конец света 
 
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 3,212
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Эл, ты хорошо написал про ценности. "Я лично бухаю, а кто-то колится" Шнур
Суть в том, что любая ценность которая у тебя есть, может надоесть(друзья - семья - увлечения) и мы будем придумывать новые ценности. Ну да, имхо конечно

Цитата:
Сообщение от FionArkue Посмотреть сообщение
Или лучше стереть это сообщение, так как это попахивает бредом?
Это форум онлайн игры, тут пишут больные люди и бред - норма ^^
__________________
NO PODPIS'
Ответить с цитированием
  #89  
Старый 26.07.2014, 13:48
Аватар для _Dain_
_Dain_ _Dain_ вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 19.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 755
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от FionArkue Посмотреть сообщение
Мы сами выбираем эту рутину или нас подталкивают к этой рутине?
Может быть это заставляет нас опускать голову ниже, повторяя монотонные действия и раз за разом все более убивая потенциал к мышлению, или же только мы ограничиваем себя?
Каковы же ценности? Так ли они важны, для нас и для окружающих? Как это все отразится на всем остальном? Если никак, то зачем мы это делаем?
Какова финальная сумма?
Или лучше стереть это сообщение, так как это попахивает бредом?[/I]
Финальная сумма - это общение.
По большому счёту, это всё "социальные сети" с расширенным функционалом.
Всё остальное - это антураж фильтр.
И это обеспечивает устойчивость интереса к "игре" даже при сравнительно (с соц.сетями) малом количестве участников.
И как раз в этой парадигме трёшки более привлекательны, чем рейды.
Ответить с цитированием
  #90  
Старый 26.07.2014, 15:24
Аватар для AeonFlux
AeonFlux AeonFlux вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 791
Post Довольны ли вы существующим групповым контентом LotRO?

Цитата:
Сообщение от Osmiya Посмотреть сообщение
Вообще, опрос нужно делать так - хотите ли вы рейды в лотро и готовы ли вы отказаться ради этого от новых локаций и квестов. Потому что оба варианта нынешний состав разработчиков банально не потянет ни по деньгам, ни по способностям. Урезания группового контента до трех классов в последнем обновлении прямо об этом говорит.
Ну а зачем разработчики с такой помпой тратят свои скудные ресурсы на миллион бесполезных телодвижений и выпускают по 3 апдейта в год, вместо того чтобы выдать 1 раз в год-полтора большой и качественный аддон с нормальным групповым контентом, как это было до недавних пор?

Зачем все эти огромные полупустые локи в обоих Роханах - чтобы игроки наделали себе скриншотиков? Зачем 100500 квестов "убей-принеси", зачем ап на 10 уровней каждый год, зачем нужно было ломать старую систему скилов и вводить новую? Вот прямо первейшей задачей разрабов и самым страстным желанием игроков было дерево умений? 6 лет мы как-то обходились без этого и не умерли. Зачем вкладывание усилий в эти варбанды, которые ненавидит большая часть игроков? Зачем нужно было тратить время на ББ, даже не обкатав их предварительно в виде побочного развлечения, не узнав мнение о них игроков? Сразу начали пропихивать везде, стараясь подменить ими инстансы и рейды.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:28. Часовой пояс GMT +3.