|
16.04.2012, 16:14
|
|
Всадник Рохана
|
|
Регистрация: 22.02.2009
Адрес: Тула
Сообщений: 9,688
|
|
Гайд по игровой механике
Цитата:
Сообщение от Aindir
У воителя за 4 таланта синей ветки даётся 2 хп от стойкости, те в синей ветки у воя 1 стойкость = 5 хп. Можно пометить звёздочкой.
|
Точно?
Просто недавно как раз экспериментировал с синей веткой. ставил как раз 4 синих, хп как было так и осталось, ну не считая 1к хп в стойке ос
__________________
"Ру-Лотро мертв, но Халберт - еще нет"
|
16.04.2012, 16:24
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 930
|
|
Гайд по игровой механике
Цитата:
Сообщение от thecat17
Точно?
Просто недавно как раз экспериментировал с синей веткой. ставил как раз 4 синих, хп как было так и осталось, ну не считая 1к хп в стойке ос
|
Этот 1к в ОС у вас, у меня 900 с копейками, это и есть те 2 ед за стойкость.
Добавлено через 8 минут
А ещё я знаю метод измерения угрозы, его можно измерить относительно дамага\хила, только для каждого агронабирающего скила и класса придётся тестить отдельно, мне делать это влом.
Формула: У Х=Z
"У" - дамаг за агро скил, "X" - агро, "Z" - дамаг\хил за который дамагер\хилер скилами без агро(например автоатакой) срывает на себя моба. Так же можно вычислить коэффициенты для каждого скила.
|
16.04.2012, 16:46
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Гдетотамское царство
Сообщений: 1,882
|
|
Гайд по игровой механике
В отношении угрозы от себя могу добавить следующее.
1) в Агролист попадают ещё те, кто использовал дебаф-умение на мобе (за исключением некоторых, например, Знак силы: Приказ, Знак силы: Предвидение исхода, Снятие порчи(ХМ), Песнь отвлечения(только в случае удачи) и т.п.) либо баф умение на игроке, находящемся в Агросписке.
2) вроде не изменили, но раньше у менестрелей(у остальных классов вроде тоже) от хила в угрозу записывалась только половина (хил на 2к бд = 1к урона).
|
16.04.2012, 16:48
|
|
Гроза Ангмара
|
|
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 930
|
|
Гайд по игровой механике
Цитата:
Сообщение от bopozhej
2) вроде не изменили, но раньше у менестрелей(у остальных классов вроде тоже) от хила в угрозу записывалась только половина (хил на 2к бд = 1к урона).
|
Это в базовом случае? То есть без всяких агро сбавляющих балалаек?
|
16.04.2012, 17:32
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 131
|
|
Гайд по игровой механике
Агро от хила по дефолту равно половине агро от такого же колличества дамага. ИМХО проще всего измерять агро с помощью компаньона в схватках, отключаем ему все абилки, остаётся только автоатака и ждём пока сорвёт.
|
17.04.2012, 12:44
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 4
|
|
Гайд по игровой механике
Спасибо за полезный и информативный гайд. Будем почитать.
P.S. В русском языке верно будет парирование, а не паррирование, как везде в гайде.
|
17.04.2012, 12:47
|
|
Рыцарь Гондора
|
|
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
|
|
Гайд по игровой механике
Да, опечаток, на самом деле, достаточно много. С разрешения автора бы поправил, что в глаза бросилось.
|
17.04.2012, 14:25
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,260
|
|
Гайд по игровой механике
Цитата:
Сообщение от try2fly
Да, опечаток, на самом деле, достаточно много. С разрешения автора бы поправил, что в глаза бросилось.
|
Я только ЗА
Со стороны всегда виднее, потому что, когда глаз натирается, уже не видно очепяток...
Цитата:
Сообщение от gamelt
P.S. В русском языке верно будет парирование, а не паррирование, как везде в гайде.
|
Спасибо, поправил
__________________
Криж (Рыц), Тиала (Зщт)
|
17.04.2012, 15:15
|
|
Советник
|
|
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 3,319
|
|
Гайд по игровой механике
Цитата:
Сообщение от bopozhej
2) вроде не изменили, но раньше у менестрелей(у остальных классов вроде тоже) от хила в угрозу записывалась только половина (хил на 2к бд = 1к урона).
|
Вот, кстати, да, было-было такое, в ТА точно. Думаю, система агро с того момента претерпела лишь пер****ансировку, не более.
|
17.04.2012, 20:21
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 45
|
|
Гайд по игровой механике
Цитата:
Сообщение от PycBouH
Все Бафы, влияющие на Длительность атаки и Время применения умения, складываются между собой напрямую.
|
На глобале есть тема в которой довольно убедительно доказывается, что Бафы, влияющие на Длительность атаки, складываются не аддитивно, а мультипликативно
Оригинал (+/-)
__________________
Воитель Шицы
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 12:40. Часовой пояс GMT +3.
|