Выкладываю данное руководство за авторством члена Альянса Содружеств сервера Форност Фреохельма, под моей редакцией, с разрешения автора.
Принимаются любые замечания как по поводу содержания, так и по поводу оформления данной статьи
Титулованные Особы
Список забытых деяний
Версия 1.15 от 30.05.14
Руководство о деяниях, скрытых до той поры, пока их не выполнишь. Полезно всем, кто привык к звучным титулам. Так же в данном гайде вы найдете информацию о некоторых скрытых в игре эмоциях.
Внимание! Большинство деяний (за исключением находящихся в стартовых локациях или не привязанных к конкретному региону) возможно выполнить только при купленном квестпаке или дополнении.
1. Свинорез (10 марок) - убийство кабанов в каждой из семи следующих землях Эриадора: Земли Бри, Шир, Синие Горы (места близ Чертогов Торина), Северное Нагорье, Пустоши, Троллистая пуща и Ангмар. Для выполнения деяния подойдут любые кабаны, однако стоит учесть, что в Ангмаре присутствует только один кабанчик, близ Огайра.
2. Чьи свершения велики (5 марок) - Необходимо закрыть пять деяний в Золотом Лесу, а именно: места в Лориэне, места в Карас Галадоне, вторую степень убиения орков и зверей, а так же деяние по нахождению всех таланов.
3. Опора Карас Галадона - а этот титул - награда за то, что вы используете Начертание Прибыли. Видимо, Золотолессью денежная помощь совсем не вредит Свиток получается на Тэлайн Галадрим в Карас Галадоне.
4. Мастер восхождения (5 марок) - в Ост Галаде, что в Лихолесье, находятся две башни, вернее, их полуразрушенные подобия. Забирайтесь на обе и осмотрите Зеленолесье. На одну забраться легко, а вот на вторую - весьма непросто. Что бы сказать точно, как это сделать, можно писать целое отдельное руководство. В качестве подсказки: путь на вторую башню лежит через первую, не поднимаясь на ее вершину. То есть, не снизу, а по стенам и карнизам. Также можете посмотреть [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], предоставленное пользователем форума
AngelofWar, в котором наглядно показано, каким же образом можно забраться на эти башни. [Засчитывается только в том случае, если вы приобрели дополнение "Осада Лихолесья"]
5. В лепешку (5 марок) - да! В лепешку! В Мории очень глубокие колодцы. Многие интересовались: а что если бы хоббит все-таки туда свалился? Воот. Попробуйте. Напоминаю, упасть необходимо в колодец, что в Перекрестной Палате, оттуда вы по(-у)падете в Водные Чертоги. Деяние не всегда засчитывается... и у меня не засчитывалось... вся штука в том, что деяние дают за полет. А если вы прогружаетесь долго, можете даже не умереть, прогрузившись уже упав. В прогрузке смерть запрещена силами Турбины. Падать необходимо в самый центр колодца, не касаясь стен, иначе деяние могут не засчитать.
6. Надежда Эрегиона (10 марок) - сделайте все, что можно, чтобы осветить Эрегион: выполните 11 не скрытых деяний на убийство - и станьте Надеждой Эрегиона (информация от AzoG123)
7. Знаток Казад Дума (15 марок) - составьте самую подробную карту Казад-Дума. В каждом регионе Чертогов закройте каждое деяние на выяснение местонахождения чего-либо. Всего, кажется, должно быть тринадцать (отличное число, в самый раз для Мории).
8. Светоч Глубин (15 марок) – зачистка Мории от всяческой зловредной фауны, в число которой входят: безымянные, варги, гоблины, глобснаги, гродбоги, драконеты, когтерои, морровали, орки, пауки, ящеры – по каждым из перечисленных существ необходимо закрыть обе части деяния: начало и продолжение.
9. из Пропасти (5 марок) - аа! глаза! Они следят за мной из пропастей, они смотрят, когда я хожу по мостам, они повсюду! Ааа.. это ты, гном... Дело в том, что если прыгнуть во все основные пропасти Казад-Дума, ну или неосторожно свалиться, это не останется незамеченным...
Координаты мест падения (взято где-то в закоулках форума, проверено гномом по имени Тоормур):
1) В Просторных пещерах на мосту, ведущем на дорогу Дарина (узкая расщелина к западу от моста) (7.0s 112.2w) прыгаем на восток.
2) Прямо от входа Забытой Сокровищницы в Серебряных Копях (11.0s 112.8w) прыгаем на юго-восток.
3) На Дороге Дарина, в Язаргунде (3.7s 106.2w), прыгаем на запад.
4) У входа в Большую Лестницу (рядом с нпц, выдающим задание на помощь по выполнению классового квеста охотника) (10.4s 104.0w), прыгаем на юго-запад. Если деяние не засчитывается, прыгаем в пропасть прямо напротив входа в Большую Лестницу, возле сломанного моста.
5) Утёс в Нуд-Мелек, смотрящий на Бесконечную Лестницу в Сигин-Таракхе (10.1s 100.6w), прыгаем на восток.
6) Скала рядом с мостом Кхазад-Дума (северо-западнее западного фрагмента моста) (7.2s 99.8w, другие координаты - 5.5.s 99.8.w ), прыгаем на северо-восток. Место прыжка изображено на [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ](информация от Alter_Dei)
10. Горный Ветер (5 марок) - Деяние в Эрегионе на пересечение горного хребта. Цитата, предоставленная Тоормуром, с сайта goha.ru: "Задача состоит в том, чтобы добраться до внешне неприступной башни на высокой вершине в Pend Eregione. С башни открывается прекрасный вид, внизу располагаются руины Pembar. Координаты башни - 42.8S 9.8W. Подсказка - начинать прыгать нужно с точки 43.0S 9.4W. Самый сложный первый прыжок, затем нужно сделать серию прыжков без остановок, и затем уже аккуратно допрыгивать до вершины. Дид выполняется, когда вы поднимаетесь по лестнице в башню. Показательное [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].
11. Ширский Пивовар (5 марок) - по всем Ширским землям проходит соревнование пивоваров - древние рецепты и редкие ингредиенты необходимо срочно найти каждому из пивоваров, которых в землях периан немало... Титул даётся за выполнение заданий хозяев пяти ширских таверн.
12. Мастер-рыболов - вам требуется поймать на рыбалке лосося аж в целых 50 фунтов. Эта рыбина обитает в Миробеле, Сумрачном убежище, Филикуле, Чёрной утробе и Форохеле. (информация от Keerpitch, SindromBrandy, Elennare, The_Crow, lmagowz)
13. Щедрая душа - На зимнем фестивале в Зимнем приюте вы получите этот титул, если 10 раз раздадите монеты беднякам (выполните соответствующий квест) (информация от Эланоры Прекрасной)