Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > База знаний > Заготовки


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 28.06.2009, 16:50
Аватар для Ledoryb
Ledoryb Ledoryb вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 502
Post Гайд по гайдам

Пока гайдов было меньше десятка, разобраться в них не составляло особого труда, а поиск информации был довольно прост. Сейчас же неподготовленному человеку очень тяжело определить что к чему относится. Поэтому пришло время все это разложить по полочкам.

Тени Ангмара

1. Великий Могильник
Расположение: Земли Бри, Могильники
Координаты: 33.8S 55.8W
Средний уровень группы: 18-23
Противники: умертвия
Время полного прохождения: 60-90 минут
Гайды:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Этот мне нравится больше

Первая серьезная зона, где нубы, привыкшие носится кучей и зергать все подряд, учатся игре в группе. Идеальный полигон для начинающих. Большая часть квестов берется либо в Бри, либо недалеко от Могильников. Хотя в 8 книге обещают всех неписей выставить прям ко входу в инст.

2. Гарт Агарвен
Расположение: Пустоши, Агамаур
Координаты: 28.0S 25.2W
Средний уровень группы: 30-35
Противники: Люди, нежить
Время полного прохождения: 90-150 мин
Гайды:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Это уже куда серьезнее. На 30-33 там действительно было очень и очень непросто. Много вайпались. Инст впервые заставляет задуматься о том что победа куется еще до начала сражения, то есть о сбалансированности и сыгранности группы, а не просто танк, менс и все остальное. Учит бить по асисту и контролить мобов. Не агрить без команды и не нестить куда не надо. До сих пор является моим любимым местом в ТА

3.Форност
Расположение: Северное нагорье, Форност
Координаты: 16.1S 55.3W
Средний уровень группы: 38-43
Противники: Орки, Гоблины, Тролли, Нежить, Древнее зло
Время полного прохождения: 3-4 часа
Гайд: Форност это целый город, захваченный всякой нечистью. Сказать что он огромен, это не сказать ничего. Он в два раза больше ГА, а ВМ по сравнению с ним кажутся просто подвалом. По размерам с ним может сравнится только Кард Дум, да и то непонятно кто из них больше.
Но между тем зона довольно ровная, и проходится без особых трудностей. Сложные места можно пересчитать по пальцам, и единственной сложностью является огромный размер и, как следствие, очень долгое прохождение. Хотя на Рамменаеге вы все равно вайпнитесь

Переходим к Ангмарским инстам. Все они расположены на севере Ангмара. Уругарт и Карн Дум это место выбивания предметов по классовым квестам. Что с кого падает можно посмотреть в гайдах.

4. Уругарт
Расположение: Ангмар, Карн Дум<br /> Координаты: 11.0N 32.6W
Средний уровень группы: 45-50
Противники: Орки, уруки, гоблины, тролли, варги
Время полного прохождения: 60-120 мин
Гайд: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Первый ангмарский инст. Можно сказать что это разминка перед Карн Думом, так как он не очень сложный и довольно ровный по прохождению. Ну и короткий, почти в два раза короче КД. Находится на юге города Карн Дум.

5. Карн Дум
Расположение: Ангмар, Карн Дум
Координаты: 11.4N 33.7W
Средний уровень группы: 50-55
Противники: Орки, уруки, гоблины, люди, нежить, древнее зло, Мордрит
Время полного прохождения: 4-6 часов
Гайд: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Центр злого города Карн Дум, цитадель Лже-короля Мордрита, самый длинный ангмаркий инст. И самый интересный. Собственно, его можно поделить на две примерно равные части. Это окрестности цитадели и сама цитадель. Первый инст, в котором есть сохраненка.
Ваша основная задача вне цитадели собрать два ключа. Он железной и витой решеток. Чтобы открыть проход в цитадель. Затем вы впоследствии можете идти сразу в цитадель, не зачищая ее окрестности.
Мордрит. До Копей Мории зона была довольно ровная, и проходилась на одном дыхании. После аддона очень сильно усилили Мордрита. Теперь для группы 50х уровней его убийство будет подвигом. Но с другой стороны. с него классовых предметов не падает, только кусок ангмарского сета, берилл и трофей в дом. так что если идете вышибать предметы для квестов, после Мормоз можно распускать группу. Дальше их не падает.

6. Барад Гуралан
Расположение: Ангмар, Барад Гуралан, Минас Делот
Координаты: 6.6.N 21.8W
Средний уровень группы: 48-53
Противники: Люди, нежить, древнее зло
Время полного прохождения: 40-60 минут
Гайд: http://www.lotros.ru/s...ead.php?t=1075

Этот инст не очевиден. Стоит в стороне от проторенных дорожек, не дропает предметы на классовые квесты и очень не любит вайпы
Задача по инсту: убить трех боссов, забрать с них 3 предмета, затем расчистить до Удуниона и убить его, используя эти преметы для срыва ему кастов. В общем-то ничего сложного.
Но во первых при вайпе вас выкидывает далеко на запад, к точке респа у Гат Фортнира. Обратно бежать 20-30 минут Это лечится следующим образов: рыцари у нас всегда были самыми живучими, поэтому обычно умирают последними. При вайпе кикаем рыцаря из пати, ждем пока он загрузится на выходе и принимаем обратно. Затем встаем и рыцарь нас суммонит.
Во вторых, предметы которые нужны для кила Удуниона пропадают при выходе из инста. то есть у вас есть всего одна попытка грохнуть Удуню. потом придется опять вычищать все БГ. Это не сложно, но довольно долго.
Есть альтернативный способ кила. У нас не получилось, но никто не мешает попробовать самостоятельно

Отдельно от всех стоят инсты славного города Аннуминас. Бывшая столица встречает нас войной между следопытами и черте чем (ангмарцы, тролли, нежить, орки, кергримы и еще много кто) а так-же тремя довольно интересными инстансами. Не так давно, до выхода Копей Мории это было оживленное место фарма, где фармили сеты те, кто не мог себе позволить ходить в Рифт как на работу То есть большая часть игроков, достигших 50 уровня. Сейчас, после Мории, эти инсты представляют из себя скорее музейные экспонаты, так как сет на радость убил все остальные сеты Теней Ангмара, превратив еще вчера радовавшие своих хозяев вещи в бесполезный хлам. Но там все-же довольно интересно, и посетить их можно хотя-бы в качестве экскурсии

Сады Аннуминаса
Расположение: Эвендим, Аннуминас
Координаты: 19.2S 69.1W
Средний уровень группы: 48-53
Противники: Нежить
Время полного прохождения: 40-60 минут

Тронный Зал
Расположение: Эвендим, Аннуминас
Координаты: 16.5S 69.5W
Средний уровень группы: 48-53
Противники: нежить, люди
Время полного прохождения: 60-90 мин

Гробница Валандила
Расположение: Эвендим, Аннуминас
Координаты: 16.9S 69.9W
Средний уровень группы: 48-53
Противники: Нежить, кергримы
Время полного прохождения: 90-120 мин
Гайд: Один на все три
http://www.lotros.ru/s...ead.php?t=477

Переходим к рейдовым инстам. Их всего два, на 2 и 4 группы.

7. Разлом Нурз Гхашу (Рифт)
Расположение: Ангмар, северо-восток карты.
Координаты: Примерно 11.5N 15.3W
Средний уровень группы: 50-60
Противники: Орки, люди, тролли,древнее зло
Время полного прохождения: 3-7 часов
Гайд:<br /> 1. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Зачистка до Таурлока
2. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Таурлок

Альтернативный гайд
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Гайд на Таурлока с рисунками (тактика завода в комнату Всевидящего)
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Первый рейдовый инст на 12 человек. Довольно сложный без подготовки. там есть где повайпацца рейду практически любого состава Перед прохождением внимательно изучите гайд, а лучше всего сначала сами туда сходите, прежде чем вести.

8. Хелегрод
Расположение: Мглистые горы. Хелегрод
Координаты: 17.8S 2.3W
Средний уровень группы: 50-60
Противники: великаны, орки, люди, дракониды, пауки, Торог
Время полного прохождения: 2-3 часа
Гайд:
Ссылка запрещена. Нажмите здесь, чтобы прочесть правила форума Зачитка до Торога
Ссылка запрещена. Нажмите здесь, чтобы прочесть правила форума Торог

В гайде на Торога я нашел только одно изменение. Двери к Торогу закрываются сразу, как только кто-то потрогает подставки и активирует босса. И при вайпе не открываются. То есть нужно распускать рейд и собирать заново. А затем выносить пару отреспившихся орков на воротах.

Единственный инст на 24 человека. По сложности легче Рифта, за счет количества народу в рейде, но все же довольно серьезный, и без подготовки там будет тяжело.
Обязательно запаситесь банками от страха и яда. Должны быть у каждого

Копи Мории

Эрегион встречает нас первыми и единственными инстами на 3 человека. Школа и библиотека. Инсты короткие, динамичные, несложные и нетребовательные к составу.

1.Школа Там Мирдайна
Расположение: Эрегион, Миробель
Координаты: 53.3S 15.5W
Средний уровень группы: 50-55
Противники: Уруки, люди
Время полного прохождения: 20-30 мин

2. Библиотека Там Мирдайна
Расположение: Эрегион, Миробель
Координаты: 55.8S 17.6W
Средний уровень группы: 50-55
Противники: Орки, гоблины, кребаны
Время полного прохождения: 20-30 мин

Гайд: Ссылка запрещена. Нажмите здесь, чтобы прочесть правила форума

Забытая Сокровищница
Расположение: Мория, Серебрянные копи
Координаты:
Средний уровень группы: 53-60
Противники: Уруки, нежить, тролли
Время полного прохождения: 30-50 минут
Гайд: Ссылка запрещена. Нажмите здесь, чтобы прочесть правила форума

Довольно короткий инст с хорошим дропом. Единственный в Мории не имеет харда. С троллей падает лучшее в игре кольцо на война\стража\защитника.

Сэт на радость (радианс)

[B]Дальше речь пойдет инстах, в которых этот сэт выбивается. Но перед этим пару о самом сэте.

В Тенях Ангмара было как минимум 4 сэта которые мог собрать 50 уровень. Хелегродский, Рифтовский, Ангмарский и Аннуминаса. Все они разные по сложности сбора и параметрам. Мория не дает нам такого богатого выбора. Она его вобще не дает.

Итак, сэт состоит из 6 частей. Каждая из них дает 10 к радости
Ботинки: Большая лесница
Штаны: Скамфил
Нагрудник: Кузница Казад Дума
Перчатки: Фил Гашан
Заглушка на плечи: 16 чертог
Заглушка на шлем: Темные пещеры

Заглушки, это вещи на радость, которые не входят в сэт. Последние две вещи падают с Глубинного Стража, а убить его без 60 к радости не представляется возможным. Так что заглушки мы будем рассматривать как часть сэта, хотя они таковыми и не являются.

Чтобы получить вещь из сэта, нужно выполнить определенное условие внутри инстанса. Так называемый хард. Если оно успешно выполнено, на последнем боссе вас будет ждать дополнительный сундук, в котором кроме обычных рун, оправ и другого хлама вас будет ждать монетка (платиновая для вещи из сета, железная для заглушки), которая меняется в 21 чертоге у наставника на вещь из сэта.

Монетка падает одна на всю группу, так что будьте готовы ходить как минимум пару раз. Хорошим решением в данном случае будет поиск себе постоянной группы, которая целенаправленно фармит сеты своим членам. Хотя и пикапы под четким руководством чувствуют себя там вполне комфортно, но сролить монетку будет сложнее, так как почти всегда вместе с вами будет ролить еще 4-5 человек.

Квесты: Групповые квесты в инстансах сделаны довольно любопытно. Дело в том что вы во всей Мории не найдете ни одного квеста в инст. Да и просто групповые квесты можно пересчитать по пальцам, а то что под этим подразумевается обычно проходится и соло 60м уровнем с прямыми руками и хорошей одеждой. Но есть в Каменных Основаниях поселение, куда вы скорее всего доберетесь в последнюю очередь. Сумрачное убежище. И как раз там вас и ждут все групповые Морийские квесты. сначала вы берете квест на помощь определенному количеству неписей. А затем, когда первый квест активен, набираете уже квесты непосредственно в инсты. Квесты в 16 чертог, Скамфил и Темные Пещеры берутся там-же, в Сумрачном. Квесты на лесенку берутся в Орочьем Дозоре, Квесты в Кузню и Фил Гашан берутся в Аназармекхеме

Остальные сеты:

Всего их три вида. Добываются они в виде монеток в сундуках, причем в отличии от платины хард выполнять не обязательно и есть шанс их дропа с любого сундука. С какого-то больше, с какого-то меньше.

Медные монеты. 6 штук:
Даринова медная монета руки- перчатки
Даринова медная монета храбрости- сапоги
Даринова медная монета решимости- поножи
Даринова медная монета силы- грудь
Даринова медная монета сердца- наплечники
Даринова медная монета духа- голова

За 3 вещи сет дает защиту от молний и кислоты. Для этого его и собирают собственно. И как замену платине, пока идет процесс ее добычи

Даринова серебряная монета руки- перчи
Даринова серебряная монета храбрости- сапоги
Даринова серебряная монета решимости- поножи

Довольно бестолковый сет. У ХМа дает 236 к тактическому криту за 3 вещи. У других классов не знаю

Даринова золотая монета силы- грудь
Даринова золотая монета сердца- плечи
Даринова золотая монета духа- голова

За 3 вещи дают хорошую прибавку к стойкости и защите от тьмы. Учитывая что шлем и плечи с Вотчера носят единицы, а тьмой лупит практически вся Мория, это очень и очень достойный сет. Всем рекомендую.<br /> <br /> БИЖУТЕРИЯ
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Набор самой популярной Морийской бижы. Параметры и с кого падает

Большая лестница
Расположение: Мория
Координаты: 10.2S 103/8W
Средний уровень группы: 57-60
Противники: Орки, уруки, варги, гоблины, тролли
Время полного прохождения: 40-60 мин
Часть сэта: Ботинки
Хард Мод: Активировать второго босса меньше чем за 10 минут после убийства первого и не убивать гоблина на последнем боссе.

Цитата:
Сообщение от OrionTSEP Посмотреть сообщение
Надо не влево где мост, а направо где варги... Убиваете пару варгов,
внизу 4 варга около камня.. Там один из игроков (например рыцарь,
врубив скорость и последнюю надежду) бежит мимо них, мимо следующих
варгов, по лестнице наверх, мимо орков налево, добегает до босса..
Босс начинает лялякать... Игрок спрыгивает вниз и выходит из пати и
из инста... Вы его берёте обратно. Хард мод начался.

Главный момент - врубить скрипт у Нандура (или как он там) в течение 10 минут.
Гайд: на русском не нашел

Самый простой из морийских инстов. Очень большой дроп денег, рун и оправ с последнего босса.

Кузница Казад Дума
Расположение: Мория, Огненные глубины
Координаты: 17.0S 109.7W
Средний уровень группы: 59-60
Противники: Орки, уруки, гоблины
Время полного прохождения: 30-40 минут
Часть сэта: Нагрудник
Хард Мод: После убийства первого босса включается таймер. Есть 30 минут на убийство четвертого босса
Гайд: http://www.lotros.ru/s...ead.php?t=1077

Сложный инст. Главным образом своим хардом, так как уложится в 30 минут для пикапа очень тяжело. Лучше всего сначала полностью пройти инст. а потом устраивать забег на получение монетки. На втором боссе если нет двух контролеров, водить троллей должен страж, иначе они будут вечно срываться на менестреля. На четвертом боссе когда он включит горелки, вся группа должна держатся на максимальном расстоянии от огня. По нему очень плохо проходит тактика и периодически вешается бафф на полный иммун к свету и\или огню, так что хантам лучше не пользоваться маслом. Так-же на нем иммун к Власти Знаний Хранителя Мудрости, так что ближе к кончу боя у вей группы будет ощутимый недостаток энергии. Зато комбы по нему проходят

Фил Гашан
Расположение: Мория, Огненные глубины
Координаты: 17.1S 109.6W
Средний уровень группы: 59-60
Противники: Орки, Уруки
Время полного прохождения: 60-120 минут
Часть сэта: Перчатки
Хард Мод: Убить не более двух орков-часовых
Гайд: http://www.lotros.ru/s...ead.php?t=1088

Сам по себе инст не сложный, и по гайду проходится на ура. Хотя переодеваться в урука это очень забавно Сложности начинаются с последним боссом, причем у всех без исключения.
Пара советов: Во первых его неуязвимость мнимая. По нему проходят ДОты в полном объеме. Во вторых да, долго, нудно и неинтересно . Но вайпатся еще дольше и еще неинтереснее В третьих ваша задача не убить его как можно быстрее, а снять ему с 53к до 26к с минимальными для себя потерями. Если вы добьете ему до 26к с половиной группы и без менса, он скинет доспехи и перережет вас всех за пару секунд. И убежать уже не получится
В общем если можете его заводить в ловушки, честь вам и хвала. Не можете, тоже не проблема

Скамфил
Расположение: Мория. Каменные Основания
Координаты: 13.2S 100.5W
Средний уровень группы: 60
Противники: Гродбоги, кергиримы, Пауки
Время полного прохождения: Зачистка стороны 30-40 минут. хард 20-30 минут
Часть сэта: Поножи
Хард Мод: Нужно сразу идти к паучихе, не заходя к другим боссам зоны
Гайд: http://www.lotros.ru/s...ad.php?t=6625

В Скамфиле идет война не на жизнь а на смерть между гродбогами и кергримами. Кто из них победит решать вам. Если пойдете налево победят гродбоги и в конце будет Брумберет. Если направо, победят кергримы и придется убить Гримривера. С этих боссов падают половинки ключа, которые активируют квест. Затем нужно выбить вторую половинку и сдать квест в Сумрачном Убежище. в награду получите ключик, которым можно открыть центральный проход. Там никто никого не побеждает. Зато там здоровенная паучиха, которую вам предстоит убить и забрать у нее монетку

16 Чертог
Расположение: Мория. Нуд-Мелек
Координаты: 11.1S 101.0 W
Средний уровень группы: 60
Противники: орки, орки-глобснага, гродбоги
Время полного прохождения: 90-150 минут
Часть сэта: Заглушка на плечи
Хард Мод: Не убить на последнем боссе ни одного жука
Гайд: http://www.lotros.ru/s...ead.php?t=2872

Еще один довольно сложный инст. До Потерянного вайпацца особо негде, но вот на нем вайпацца можно бесконечно долго

Темные пещеры
Расположение: Мория, Каменные основания
Координаты: 15.8S 97.3W
Средний уровень группы: 60
Противники: Древнее зло, насекомые
Время полного прохождения: Зачистка до Гурванда 30-40 минут.
Часть сэта: Заглушка на голову
Хард Мод: При убийстве Гурванда не зажигать рунические камни
Гайд: не нашел на русском

Зачиска до Гурванда не должна вызвать особых вопросов. А вот само его убийство...
Я его так и не осилил...
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 28.06.2009, 17:51
Аватар для YarRusvn
YarRusvn YarRusvn вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 960
Post Гайд по гайдам

Интересно было глянуть
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 28.06.2009, 19:50
Аватар для AHreJI
AHreJI AHreJI вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 205
Post Гайд по гайдам

О спсбанома
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 28.06.2009, 19:52
Аватар для AHreJI
AHreJI AHreJI вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 205
Post Гайд по гайдам

Цитата:
1. Великий Могильник
Расположение: Земли Бри, Могильники
Координаты: 33.8S 55.8W
Средний уровень группы: 18-23
Противники: умервия
Время полного прохождения: 60-90 минут
Гайды:
1. https://greyguard.ru/node/78 Этот мне нравится больше

Первая серьезная зона, где нубы, привыкшие носится кучей и зергать все подряд, учатся игре в группе. Идеальный полигон для начинающих. Большая часть квестов берется либо в Бри, либо недалеко от Могильников. Хотя в 8 книге обещают всех неписей выставить прям ко входу в инст.
2ая ссылка не рабит
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 28.06.2009, 20:34
Аватар для kiberdem0n
kiberdem0n kiberdem0n вне форума
Всадник Рохана
Советник форума ВКО Переживший конец света 
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 9,589
Post Гайд по гайдам

Все рабит, не гони
__________________
Все ненавидят Леночку
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 30.06.2009, 08:01
Аватар для AxeThrower
AxeThrower AxeThrower вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Caldari State
Сообщений: 623
Post Гайд по гайдам

Хорошая подборка описаний, а будут остальне инстансы Мории?
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 30.06.2009, 10:51
Аватар для Wanderv
Wanderv Wanderv вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,833
Post Гайд по гайдам

Отличный гайд, Ледоруб!

Только плиз поправь ошибки в названиях: Форност, Уругарт, Гат Фортнир - вот правильные названия.

Ждем продолжения.
__________________
Форност, Landroval
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 30.06.2009, 23:25
Аватар для Ledoryb
Ledoryb Ledoryb вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 502
Post Гайд по гайдам

Wanderv
Спасибо за правки и за отзыв
Морийские инсты будут завтра скорее всего
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 01.07.2009, 00:43
Аватар для Esidko
Esidko Esidko вне форума
Путник
Переживший конец света 
 
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 46
Post Гайд по гайдам

Отлично все расписано, как раз то что я искал Спасибо и жду такого же по мории!
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 01.07.2009, 21:42
Аватар для Ledoryb
Ledoryb Ledoryb вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 502
Post Гайд по гайдам

Фух. Вроде закончил. Черепаха с Вотчером будут потом как-нибудь. Жду критику и дополнения
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:29. Часовой пояс GMT +3.