Королева лука
Пролог
Средиземье
Средиземье, как бы сказать, в буквальном смысле Срединная земля, также, как его величали в древности и величают сейчас в некоторых эльфийских рукописях - Среднеземье, Средьземелье. Оно находится на континенте в Арде. Средиземьем называется восточная часть Арды, земли смертных, в противоположность райским берегам бессмертного Валинора, земли эльфов и прочих бессмертных народов. На разных языках слово "Средиземье" звучит по-разному: вот например, на языке эгланов (народ Средиземья, люди) Средиземье называлось "Эндор" или Эндоре". «Срединная земля», на Древнем наречии (язык эльфов) звучало как "Эннорат". Но в каждую эпоху языка меняются, и в разные времена "Средиземье" переводилось и понималось как, "покинутые Земли", "внешние Земли", "Великие Земли".
Средиземье представляет собой обширный континент с продолжительной береговой линией на западе, постепенно уходящей к юго-востоку. Берега Средиземья омываются Великим Морем (океаном). На севере воды моря образовывают замерзающий залив Форохел, огражденный цепями Голубых гор, на юге — Белфалас, на берегах которого находится гондорский порт Пеларгир, ещё дальше к югу — Умбар, цитадель корсаров. В заливе Лун стоит эльфийский город-порт Серые Гавани — единственный, откуда корабли отправляются в Валинор. В Великое море впадают реки Изен, Брендивайн и Андуин.
Континент рассечён надвое хребтом под названием Мглистые горы, на севере которых находится Ангмар. У западного подножия гор стоит Ривенделл. К западу от хребта расположены лесистые равнины Арнора и Эриадора, с которыми на юге граничит Шир. К востоку от хребта лежат торговые города Дэйл и Эсгарот на берегах Долгого озера, а также гномье королевство Эребор; Одинокая Гора. В южных отрогах Мглистых гор находится лес Фангорн, к северу от него — Лотлориен, а к юго-западу — Изенгард, цитадель Сарумана.
С северо-восточных отрогов Мглистых гор стекает река Андуин, протекающая через степи Рохана. Далее река тянется через Анориэн и Итилиэн, разделяя Гондор и Мордор, и впадает в Великое Море в районе Белфаласа. На её правом берегу лежит королевство Гондор со столицей в городе Минас-Тирит, прямо на реке стоит гондорская крепость Осгилиат. На левом берегу, к востоку от реки тянется цепочка Пепельных гор, отрезающих от всего мира Мордор, страну орков и тёмного властелина Саурона. К югу от Гондора и Мордора лежит жаркая, пустынная страна Харад.
Восток Средиземья малоизучен и населён, в основном, кочевыми племенами истерлингов, обитающих в степях к востоку от Рохана и юго-востоку Долгого озера, на берегах внутреннего моря Рун. Территория, охватываемая картой — прямоугольник приблизительно 2000 на 1400 миль. Это примерно 7 млн кв. км (если не учитывать моря то это соответствует территории Европы).
Флора и фауна Средиземья
Средиземье населено совершенно обычными земными животными и растениями. Из диких животных упоминаются медведи, лисы, олени, лани, зайцы, вепри. В хозяйстве жители Средиземья используют лошадей и пони. Наиболее распространённые аграрные культуры — пшеница, рожь, ячмень, разнообразные корнеплоды (в частности, картофель), табак, клубника, ежевика и другие. В землях Гондора культивируется виноград. Ещё из растений упоминается тысячелистник, который использовался учеными эльфами и людьми (но хоббиты и гномы его не использовали), что бы создавать лекарства, краски (для одежды и другого) и всяческие консерванты.
Из неизвестных на Земле растений упоминаются: мэллорны (гигантские деревья, из которых состоит лес Лотлориен), ацелас (королевский лист — целебное растение, которое, по преданию, дунаданы принесли с собой из Нуменора), Белое Древо Нимлот (потомок светоносного Телпериона, Древнейшего из Дерев), являющегося государственным символом Гондора.
Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи. Упоминается, что умение человека понимать животных и растений передаются по наследству — другие люди животных и растений не понимали. Зато ворон Роак не только понимает речь, но и говорит с хоббитами и гномами на вестроне. Кроме того, даром речи владеют гигантские орлы, живущие в восточных отрогах Мглистых Гор. На вестроне общаются и гигантские пауки, обитающие в Лихолесье. На Чёрном наречии также могли говорить волколаки, или как ещё их называют варги. На варгах ездили орки и гоблины, которые занимали какие-нибудь главные военные посты, или просто стаями носились по просторам Пустошей.
Из растений, обладавших даром речи, наиболее известен Старый Вяз, чуть было не сожравший Перегрина Тука и Мериадока Брендибака, который пригрозил перекусить обоих, если их товарищи (Фродо и Сэм) не уберут огонь от его корней. Кроме того, Старый Вяз обладает даром гипноза.
Астрономия в Средиземье
Эти сведения весьма скудны, но небо над Средиземьем тоже весьма напоминает земное. Хоббиты часто ориентируется по Большой Медведице (они называют это созвездие Серпом). По небу ходит знакомая Луна. Так же часто хоббиты любят разглядывать Небесного Воина Менельвагора (в котором безошибочно угадывается Орион); на востоке всходит, сияя винным цветом, красный Боргиль (вероятно, Альдебаран); кроме того, видна Звёздная Сеть — Реммират (вероятно, Плеяды). Все эти названия дали этим звёздам эльфы, а к хоббитам они перешли по слухам. Но астрономия в Средиземье считалось пустым и глупым занятием, поэтому, глубокие познания в этом занятии не замечались даже у эльфов.
Оказывается, любителями астрономии считались хоббиты, у них был самый полный календарь (у эльфов был календарь, но для хоббитов он считался больно сложным; ну а о людях и гномах говорить нечего, они не занимались такими пустяками, а если даже приходилось, они просили помощи у эльфов). Ширский календарь указывает продолжительность года в Средиземье — 365 дней, 5 часов, 48 минут, 46 секунд. Эта величина практически до секунд совпадает с земным тропическим годом.
Это самое главное, что нужно знать читателю о мире Средиземья, но Вы не волнуйтесь что информации так мало - скоро, дорогой читатель, Вы проникнитесь духом Средиземья!
Обитатели Средиземья
Люди
Люди, не отличаясь долгим веком эльфов, крепостью гномов и жизнерадостностью хоббитов, люди славятся своей смелостью и изобретательностью. Ещё они знамениты силой – мощь людей, достойна того, что бы её воспевали в песнях. Повышенная сила у людей замечается в малом возрасте, поэтому очень большая часть населения идут в ряды рыцарей, стражей, воителей, лучников, защитников. Но так же у них встречаются более творческие личности или просто очень мудрые от рождения (говорят, что именно такие люди, походили от эльфов), например как менестрели, художники, писатели, или учёные.
Как пишется в летописях, людям, был дарован дар от всех трех народов (эльфов, гномов и хоббитов) – это сильная вера. Из всех свободных народов людям уготована величайшая судьба, и потому их вера в собственное предназначение очень крепка.
Но о людях не только бесконечно можно говорить хорошее, но и ещё больше (как бы это не было не приятно) плохого. И первое – это человеческая слабость, то есть, слабая воля – не крепок их дух. И, как всем известно, человек слаб по своей природе. Ещё люди легко внушаемые, например, они вдохновляются проще, чем кто-либо из других народов. В трудные времена люди легко вдохновляются страстными речами, и в лучшем случаем поднимается боевой дух человека, но в худшем – люди, способны на ужасные поступки, которые не подвластны другим…
В почёте у людей славятся воины – прирождённые бойцы, не знающие устали в битве. Их боевой пыл позволяет им с нарастающей мощью наносить врагу удар за ударом. Они превосходно сражаются в ближнем бою, а их тяжёлые доспехи выдерживают значительный урон. Воителю приходится постоянно выбирать – собственная жизнь или победа в бою. Охваченный боевым пылом, человек забывает о защите, но при этом наносить огромный урон врагу или целой группе противников.
Самые большие поселения людей находятся в землях Бри, Гондоре, Рохане, Эвендиме, Эстельдине и многих прочих землях, ведь куда ни глянь – везде в Средиземье люди, потому, что приходить эпоха людей, и другие народы всё никак не могут с этим смирится…
Большая часть Средиземья, как уже упоминалось, населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Народы Арнора и Гондора составляют дунаданы, потомки последних верных нуменорцев. Население Рохана (рохиррим) — светловолосые, высокие люди, занимающиеся, в основном, коневодством, но они — преимущественно оседлый народ, в отличие от своих соседей, кочевников-истерлингов, живущих в степях Востока. Наконец, люди Юга — смуглые, темнокожие харадрим, о которых мало что известно…
Эльфы
Эльфы — бессмертные существа, владеющие врождённым волшебством и наделённые острым зрением. Они делятся на народы нолдор, синдар, ваниар, авари и телери. Они обитают в лесах Лихолесья, Лотлориэна, в Ривенделле и на побережье Великого Моря, в Серых Гаванях. Где-то далеко на Востоке, у Вод Пробуждения, древней прародины эльфов, живут последние из авари — эльфов, отказавшихся покинуть Средиземье и отправиться в Валинор. Но история в этой книге начинается до принятия этого решения, но уже скоро этот народ примет его, очень скоро…
Давным-давно эльфы радушно приняли юные народы Средиземья и старались помогать им в часы нужды, но столетия войн, предательств и бедствий заставили их отвернуться от всего мира.
У эльфов есть свои специальные таланты от рождения. Например, они не знают болезней, у их расы повышенное сопротивление болезням и яду. Эльфы не подвержены недугам и хворям. Ещё эльфы наделены лесной грацией – они очень ловки, где бы они не были! О грации эльфов сложены легенды.
Но нельзя забывать, что у эльфов ещё очень ранимое сердце и они не могут просто стоять и смотреть, как другие народы умирают – отдают свои жизни на войне. И поэтому с каждой эпохой у этого народа становится всё меньше и меньше веры на будущее – угасание перворожденных. Они знают, что время эльфов в Средиземье уходит, и они не верят в будущее своего народа. Да к тому же эльфы просто такой народ - они подвержены частым печалям, поэтому затяжная грусть у эльфов называют печали перворожденных. И это сказывается на их духе, мыслях и на всём прочим – у эльфов медленно восстанавливается боевой дух, они не могут думать не о чём другом как о битве и о чём-то ещё. Им свойственны раздумья, но некоторые эльфы борются с собой или просто импульсивны от рождения! Таких эльфов не много, но они всё же есть, особенно те эльфы, которые с самого детства либо участвовали в бою, либо видели нечто подобное (хотя это случается крайне редко, ведь эльфы очень заботятся за своими отпрысками).
Эльфийский народ делится на две группы – воины и учёные (эту группу ещё называют мудрейшими). Воины народ кочевой и в любом их лагере найдутся воители, защитники, стражи и большое внимание у эльфов уделено лучникам (охотникам). В полях и лесах охотники чувствуют себя как рыба в воде, и в обращении с луком им нет равных. Они умеют вести соратников короткими тайными путями и расставлять врагам ловушки. Их роль в бою – атака. Сильнее всего охотники в дальнем бою, но при необходимости могут защищать свою жизнь с мечом в руках. Издалека он разит противника смертоносными стрелами. Если же врагу удастся подойти вплотную, охотник может быстро добить его одним точным ударом клинка. Эльфы-воины по природе дети леса, поэтому такие личности часто любят путешествовать.
В группу учёных входят такие эльфы как – менестрели, хранители мудрости и рун. Хранители мудрости и рун стараются сохранить и преумножить древние знания. Они знают языки зверей и могут призвать животных в тёмную минуту. Они взывают к силам природы Средиземья, но, увы – воззвания эти сильно истощают их дух. Потому-то хранители мудрости и призывают на помощь зверей, способных принять удар врага на себя. Эльфы-мудрейшие – это очень оседлый народ. Такие эльфы не любят затяжных приключений, а любят просто отдыхать дома. Такие эльфы часто становятся политиками, ведь у эльфов не как у людей – политик правит долго, и никто ему не противится, лишь, когда все уже видят, что он делает плохо народу, эльфы выбирают другого кандидата. Если же король или советник, или ещё кто-нибудь делает добрые дела, он может править до скончания своего века (так раньше было заведено) – а ведь эльфы бессмертные существа, поэтому что бы могли править другие, ввели закон, что можно править только сто лет, после чего отправляться, куда тебе вздумается.
Большие поселения эльфов находятся в: Эделлонде, Ривенделле, Лихолесье, Лориэне и Линдоне (Эред Луине).
Эльфы владеют, как правило, очень многими языками, но родные для них это – Древнее наречие и Современный эльфийский язык, который совмещает общее наречие и древнее. Новый вид языка придумали дюжина эльфийских учёных Линдона и Эриадора.
И об эльфах можно говорить бесконечно, но они не одни в Средиземье…
Гномы
Гномы — низкорослый бородатый народ, сотворённый не демиургом Эру Илуватаром, а его учеником Ауле. Гномы обитают в подземельях Мории, Эребора, Голубых и Гелийских гор, добывая драгоценные камни и золото и славясь как непревзойдённые металлурги, кузнецы и ювелиры. После Войны Кольца гномы также заняли Сияющие Пещеры Агларонда в Рохане. Мало кто видел гномьих женщин, те же, кто видел, не всегда могли отличить их от молодых гномов-мужчин.
Обитатели подземных чертогов, гномы – искусные рудокопы и бесстрашные бойцы. Их сердца не смутит самый коварный враг – разве что, блеск драгоценных камней.
У гномов мямлить и растягивать не в почёте, поэтому перейдём к самому главному – гномы очень кряжистые, они по своей природу не очень ловки. Но гномы очень выносливые и могут вести битву без устали!
Как и у эльфов, гномы скучают за утраченными чертогами – они тоже утеряли веру в прекрасное будущее, ведь время гномов в землях и подземельях Средиземья уходит, и они уже не верят в будущее своего народа.
У гномов в почёте такие личности как стражи. Они защитники слабых и обиженных. Стражи способны выдерживать сильнейшие удары и давать противнику достойный отпор. Истинный страж всегда находится в первых рядах сражений, живым щитом заслоняя соратников от вражеских атак, он не боится взглянуть в глаза смерти, и посмотреть в лицо орку – ведь, гномья храбрость известна всем. Тяжёлые доспехи и великолепные навыки защиты позволяют стражу биться с чудовищами, при виде которых иной герой пал бы духом. Кроме того, стражи могут отвлекать внимание врагов на себя – тем самым помогать своим соратникам, добить здоровенного тролля или истребить орду орков.
Самые большие поселения и копи гномов находятся в горах под названиями: Синие горы (что находятся в Эред Луине и граничат с эльфами), Серые горы, Железные холмы, Белые горы и Пепельные горы.
Ах да! У прочих народов такой неприязни не замечалось – но у эльфов и гномов, как у кошек с собаками никому не понятные личные дела – они всегда друг друга подкалывают, подначивают и издеваются. Эта древняя вражда и соревнование продолжается и до сих пор, хотя гномы Синих гор (Врата Торина) и эльфы Линдона (Келондим, Дуилонд) вместе живут на одной земле окружённой горами и холмами. Она называется Эред Луин, и граничит она с Широм, и если мы уже перешли к Ширу, тогда и не грех рассказать о самом весёлом народце Средиземья – хоббитах…
Хоббиты
Хоббиты — маленький народ ростом чуть больше метра, населяющий Шир — страну на северо-западе Эриадора на левом берегу Брендивина. Это маленький миролюбивый народец земледельцев, живущий патриархальным демократическим строем. Внешне хоббиты похожи на вдвое уменьшенных людей (за что их прозвали полуросликами) с большими ступнями, поросшими густым мехом. Хоббиты состоят в отдалённом родстве с людьми. Но именно люди и прозвали их полуросликами, а иногда, называют их очень грубо – полуростки или даже недоростки. За это хоббиты прозвали их большунами. Хотя хоббиты и люди встречаются очень часто – Шир граничит с землями Бри.
Хоббиты – кроткий народ, предпочитающий мирную жизнь и сытую еду, но в час нужды хоббичьей стойкости можно только позавидовать. Да, о хоббичьей стойкости ходят мифы и легенды – они на диво выносливы!
Что у хоббитов бросается сразу в глаза? Ну конечно их малый рост! Маленькие росточком хоббиты наделены не большой силой, ею они и уступают прочим народам. Хоббит на пол головы или даже на голову ниже взрослого гнома – что же можно говорить о них сравнивая этот народ с людьми, а потом, тем более ещё и с эльфами…
Но малый рост не мешает хоббитам быть очень отважными. Хоббичья отвага – это очень мощное сопротивление страху - они миролюбивы, но отважны.
Хоббиты могут сопротивляться скверне, в отличие от людей – те перед тьмой устоять не могут! Хоббиты почти не подвержены искушениям – зачем им это, у них и так всё под рукой. Поэтому они могут приять на себя психологический урон от сил Тьмы – и не пострадать, то есть смягчить это зло в своём сердце.
Хоббиты приспособились очень быстро восстанавливаться после больших боёв. Они быстрее других народов приходят в себя после тяжких испытаний.
Да, о хоббитах можно говорить много хорошего - и почти ни капельки плохого! Но самое высшее зло или просто нечто может сломить их и переломить их дух навсегда, рана проникнет так глубоко, что не заживает никогда…
Хоббиты не селятся в далёких краях и живут только в Шире, не далеко от его окраин и в землях Бри, но подальше от самой столицы этого города. Но у хоббитов есть, так сказать, хоббичьи разновидности схватни, скрытни и расторопы*.
Мы сейчас описывали добрую сторону Средиземья, но есть и нейтральная сторона - нейтралитеты, так сказать. Это:
Энты
Энты — народ гигантских людей-деревьев, стражей леса, населяющих лес Фангорн, аналог русских леших. Предводитель энтов — Древобород. В древности энты-мужчины расстались со своими жёнами, и с тех пор много тысячелетий ищут их. Энты медлительны, миролюбивы и фанатично преданы природе (поскольку, фактически, являются частью флоры Средиземья). Они выросли такими потому, что в том лесу протекает волшебная вода, которая помогла деревьям обрести разум и способность двигаться.
Об интересном народе никто в Средиземье больше не знает – только из подобных обрывков древнейших эльфийских рукописей и летописей. Сами же Энты почти ни с кем не разговаривают – не то что бы рассказать людям и эльфам свою историю, так хотя бы заговорить, но некоторым путникам просто везёт и они встречают хотя бы одного Энта, когда бредут через лес Фангорн. Но это толь везёт ужасным счастливчикам – иных, даже которых они встречают, Энты… едят.
Кроме нейтралитетов и светлой стороны есть, конечно же, и тёмная сторона. Это народы Мордора:
Орки и гоблины
Орки и гоблины — жестокий народ, созданный Тёмным Властелином Мелькором (ещё до Саурона, тогда сам Саурон Мордорский был у него на побегушках) с помощью магических экспериментов над пленными эльфами. Это страшные, клыкастые существа с чёрной, жёлто- или зелёно-коричневой кожей, склонные к немотивированной жестокости и каннибализму. Поскольку они не переносят яркого солнечного света, то обитают преимущественно в подземных пещерах, где часто воюют с гномами. Магом Саруманом был выведен особый вид орков, получивший название урук-хай — более высокие, сильные и не боящиеся света, более разумные и похожие на людей. Говорят, что Саруман сделал их, захватив отряд людей в плен, и начал проводить над ними опыты, как в своё время сделал Мелькором.
Но так же есть лесные орки и гоблины, которые были рожденные природой. Да, природа их создала, но не одарила их не красотой не умом, поэтому, они часто переходят на сторону зла, и сражаются против добра. Эти орки обитают в горах и лесах Северного нагорья, и живут в отдельных племенах, у которых есть вождь, охотники, шаман и т.п. Таких орков осталось весьма мало потому, что их истребляют не только люди но и их собратья, созданные орки, почему никто не знает, но думают, что созданные хотят что бы они были единственными орками во всё Средиземье.
Основные места обитания созданных орков и гоблинов — Мордор, Изенгард, Мория, Ангмар и горы в районе Гундабада.
Все созданные орки и гоблины разговаривают на мордовском Чёрном наречии, который исконно придумал Тёмный Властелин Мелькором, взяв основу на эльфийских рунах.
А лесные общаются на общем наречии с примесью своих каких-то жестов и звуков, но у них нет ни письменности, ни какого-нибудь кузнечного ремесла или тому подобному, что не скажешь о созданных орках.
Больше народам Средиземья ничего не известно об их истории, но самое главное известно всем – как уничтожить орков и гоблинов! Но их тьма тьмущая – поэтому их уничтожить не так-то просто…
Тролли
Тролли — гигантские существа, сотворённые Властелином Тьмы из камня в насмешку над энтами. Они делятся на несколько видов:
• северные (высокие, 4 чел. роста, сильные, ловкие)
• пещерные (боятся солнца, превращаются в камень от его лучей; мелкие, ? 1,5 чел. роста, сильные, меткие, но неповоротливые)
• горные (невысокие, 3 чел. роста, слабые, неповоротливые)
• «Ологхай» (на Чёрном Наречии «племя троллей») — тролли, обитавшие в южном Темнолесье (Лихолесье) и на севере Мордора. Их вывел Саурон в конце Третьей Эпохи. Очень высокие (5 чел. ростов), очень сильные, очень ловкие, достаточно сообразительны и они — одни из немногих, выучивших Чёрное Наречие, пока ими повелевал Саурон, не боялись солнечного света. Это просто непобедимые тролли.
Ну, тролли такие гигантские, уродливые, поэтому эльфы не захотели вести о них больше записи, и так ничего и не сохранилось – кроме этого, конечно, но эти рукописи написали совсем недавно люди.
* схватни, скрытни и расторопы – если Вы читали книгу Д.Р.Р. Толкина «Властелин колец. Дружество кольца», пролог «О хоббитах», Вы знаете, что это за разновидности хоббитов, как они выглядели и жили.
Рассказы одной эльфийки
или
Королева Лука
Как охотница в нагорье Грэм попала,
или
поход за шкурами
Началось всё это, когда я пошла, насобирать шкуры. Я просто хочу стать портным, а для этого мне нужны хорошие вываренные шкуры. Я то вываривать умею, а где эдакие шкуры достать, что бы подошли к костюмчику, который я задумала сделать не знаю! Вот спросила я у моего друга, а он мне и говорит: «Иди к нагорью Грэм, в Эттенские высоты! Ты же вроде бы уже очень мастерски умеешь сражаться, а луков владеешь вообще отлично! Ну, так туда и иди, там шкуры с туров да варгов прекрасные, можно сказать, превосходные! Но ты на саму гору не заходи, да вообще подальше держись, а только животных по-тихому убивай, а когда наберётся нужное количество, тогда и бежать оттуда можешь.» Вот я и пошла…
Н-да… А теперь сижу тут, со связанными руками и ногами и не знаю как бы выбраться. А же у него самого главного не спросила – ты сам-то ходил?
Эттенские высоты и прекрасны и ужасны, например, предгорье Грэм или как его ещё называю нагорье Грэм, отвратительно: в тени горы Грэм Топи словно вспучиваются. Земля здесь жесткая, каменистая и покрытая редкими деревьями. А после такой природы идёт впринципе, благоприятная долина, но в ней витает отвратительный зловонный смрад – запах тьмы, как его ещё называют. В долине, по которой бежит широкая Седая река, находятся руины Тол Аскарнена, некогда бывшего во владении Рудаура. Седая здесь огромным водопадом низвергается с Мглистых гор, обеспечивая искореженным землям симпатичный фон.
А дело тогда пошло так: ну вот, хожу я хожу, шкурки то насобирала хорошее количество, только назад – а там уже ловушка и засада, и выбраться никак! Ну вот, я билась-билась, но шансов само-собой у меня не было, и поэтому меня связали, и поволокли к себе в лагерь на гору Грэм – моя история проста! И сижу я теперь и думу думаю… Ужас!
Кисти уже кровоточат, ноги тоже в крови… Эх, жизнь эльфийки-охотницы очень нелегка, особенно когда попадаешь в ТАКОЕ!
Сижу, осматриваюсь – вижу, кто-то в углу валяется.
- Эй! – окликнула я его, что бы он услышал, а дозорные-орки нет. Услышал. Повернулся на бок, и глазеет на меня, а потом кое-как подполз и говорит:
- Ты знаешь, что они хотят нас на пир подать? – заговорил мужчина хриплым голосом.
- Да вроде бы догадалась уже – все об этом гудят! – пожала я плечами.
- Н-да… Не надо было мне за варгом-то бежать – месть местью, а жить то хочется! Думал я он один, отбился от стаи, да на мой дом напал с голоду, и за ним побужа, а он в лес, а там вся его свора… Тьфу! Отродье! – плюнул человек на землю кровью.
- А как звать то тебя?
- Калебарт, сын Келефола. Да живу я здесь с самого детства, зарабатываю тем, что убиваю всё это отродье, и трофейчики продаю. А ты кем будешь, эльфийка? – поглядел он на меня чёрными глазами.
- Я Кунигунда Ван Дюллен, и я одиночка! Живу в Фалатлорне, на берегу реки Лун… Да, далеко это, но завела меня нелёгкая сюда за шкурами…
- Я тебя понимаю…
И после этих слов калитка открылась, и туда вошёл охранник, а за ним повар потому, что был в белом (ну, не в чисто белом, ну окровавленным, но для орков это вообще, супер чистюля) фартуке. Он вытирал руки, и осматривал взглядом то меня, то этого Калебарта. Потом показал пальцем на него, и тут же удалился. А охранник схватил его за ногу и поволок к калитке.
- Оставь меня, урод! Оставь! ОСТАВЬ!! – от бессилия кричал Калебарт, но охранник вообще не проявил никакого внимания, спокойно дотащив его до калитки, потом закрыв её за крючок, положил извивающегося Калебарта на стол…
Я видела только как охранник поднял здоровенную секиру, и плеснула кровь… Я зажмурилась и попыталась отключить уши, что бы не слышать воплей того мужчины, и не видеть его отрубленных конечностей… эээ… ужас…
Так я просидела ещё пару часов не знаю, как мне отсюда выбраться, и услышала перешептывание охранников:
- Эгрх! Глош, ты слышать про вторжение? – сказал один.
- Гхр! Шагр, конечно моя слышать про это! А что, глупый Шагр думать, что мы не выстоять против парочки эльфиков? Ха-ха-ха! Глупый, глупый Шагр! Шагр болван! Нас вон скока, а их тама ма-а-а-ленька группа! – загыготал Глош. Шагр отвернулся и прекратил беседу. Это единственные звуки, которые я здесь услышала, очень понравились мне. Значит, Эодрэйд всё-таки вспомнил про моё существование, и снарядил группу! А может это и не Эодрэйд… Да какая разница, самое главное, что они идут! Глядишь, и может это он с Вадиматором пришли меня спасать! Да возможно и Тиноретта там… Все мои друзья. Вот бы мы им задали бы взбучку! За всё! Да и в придачу ещё за то, что они такие уродливые! И в сладких грёзах я слегка задремала, а точнее не задремала, а погрузилась в долгие хорошие размышления, как бы сон. Такое у эльфов бывает…
Я очнулась ночью. Проснулась из-за того, что услышала визг, лязг мечей, звук летящей стрелы и будто кто-то штурмует ворота Грэм. Я встрепенулась, думаю «Ура! Наверно это спасение!». И наконец-то да! По звукам слышно что ворота прорвали, и кто-то приближается к этой калитке… У меня по виску потёк холодный пот… А вдруг это не спаситель?! Что тогда?!
Я быстрее начала двигаться к забору из огромных деревянных кольев. Ползу-ползу, а шаги всё ближе и ближе. Ползу-ползу… И тут калитка распахивается и там появляется какой-то мне не знакомый воин.
- Быстрее! Нет времени объяснять, кто я! - сказал он и перерезал мне путы. Я потёрла руки – как они у меня уже затекли.
- Ну… Спасибо!
- Спасибо скажешь потом! Меч держать сможешь?
- Конечно, но мне бы лук…
- Вот твой и лук, и меч и стрелы, мы их нашли в шатре вождя этих тварей.
- Хорошо! Ну что, побежали? – встряхнулась я. Кровь у меня начала циркулировать быстрее, сердце бешено забилось, когда я взяла в руки меч и лук. Ах… Исцеляющее прикосновение…
- Минутку… - и он выглянул из-за забора.
- Да мне уже невмоготу ждать – я хочу биться! – нетерпеливо простонала я.
- На счёт «три» бежим… раз… два… три! – прокричал он и набросился мимо пробегающего орка. Я напала на другого. Они действительно не ожидали такого! Я выпустила три стрелы разом – в земле. Я чуть ли не подпрыгнула от радости что, наконец, смогу отомстить моим обидчикам.
Тут подбежал ещё один… и ещё, две стрелы нет в моём колчане. Из шатра выбежали двое… и ещё, две стрелы, да и меч уже пошёл в ход. А тут ещё три из-за угла… ой-ой – колчан пуст! Я в спешке собрала все стрелы которые лежали на земле, и тут на меня ринулись четверо… Но через пару минут все лежали на земле. Двое безголовы, а ещё двое с проколотым брюхом.
- Надо уносить ноги!
- Да! – и когда я это произнесла, услышала звучание рога Эодрейда.
- Пошли! Мы отступаем!
- Ага! Вот это да… неужели Эодрэйд привёл вас? – спросила я его.
- Да, это… - и из неоткуда на него накинулся орк, но он нанизал его на свой меч и ногой откинул в сторону труп орка, - это он!
- Это хорошо… - произнесла я, и мы поспешили к выходу. Перед выходом Эодрэйд и Вадиматор, с ещё несколькими парнями добивали тролля. Когда я выпустила стрелу ему в затылок, тот грохнулся на землю.
- О! Куни! Ты снова дерёшься на нашей стороне! Или ты привыкла уже в обществе гоблинов? – вытер свой меч Эодрэйд, и обратился ко мне.
- Да, я снова с вами… Я вам потом расскажу про моё знакомство с одним здешним который делал трофей из всех этих тварей.
- Почему «делал»? – спросил Вадиматор.
- А догадайся… Его… Порезали по частям на праздничный ужин! – пожала плечами я.
- И-и-и-у-у! – того парня который спас меня передёрнуло.
- Это новенький?
- Да, но не время болтать – надо идти! – сказал Вадиматор, и все побежали вниз с горы, а потом за лагерь этих тварей. Послышался звук шагающих троллей и крик очень главных предводителей этих… вонючих орков и гоблинов.
Но, к счастью, мы уже были далеко, и все протёрли свои мечи, поэтому мы предпочли лучше скрыться в лесу, чем снова вступить в бой.
Так прошёл ещё один день нашей очень насыщенной жизни, и то время что я провела в плену у орков, я совсем не считаю ужасным, а даже наоборот – всё в жизни возможно, и всё надо испытать, ведь это учит нас, как надо вести в таких ситуациях или просто ничего не делать. И на этот раз, как и в любой другой мне, повезло – меня пришли спасать! Вот, помню, как в Ангмаре было что-то подобное, но это уже совсем другая история…
|