Итак, на досуге решил накропать таки гайдик по данному классу.
Что же такое
Вожак(Варлидер)?
Вожак - это саппорт-хилер и, отчасти, танк. Не надо, играя этим классом ожидать большого урона. Задача вожака - навешать полезных баффов на свою пачку и отлечивать ее. Важнейшие скиллы вожака:
-Хил одного соратника. Ну тут все понятно, тупо хилим того, кому это требуется.
-Подьем. Как уже понятно из названия, данным скиллом вожак поднимает(т.е. оживляет) до 5 союзников в радиусе до 20м. Здоровье союзников при этом весьма низкое. Поэтому классовое умение Улучшенный подьем( к здоровью) - обязательно для каждого вожака. Подьем юзается, когда вы видите, что несколько ваших соратников упали замертво, а от респа им бежать далеко. Не стоит в разгаре битвы поднимать одного упавшего. Дождитесь пока умрет кто-либо еще
-Хил всей своей пачки на 1100хп. Тоже крайне полезный скилл. Часто бывает так, что хп стало маловато у всей вашей пачки. Тогда и юзаем.
-Защита вожака(бабл) - защищает одного соратника на несколько секунд - средство спасения, предоставляется тем, кому не повезло попасть под ассист, особенно если это - РЛ
Также, как и с подьемом обязателен классовый талант по улучшению скилла.
-Аура на 15% к скорости передвижения вне боя - просто включаем всегда, когда мы не в бою. Скорость лишней никогда не будет.
-Аура на 250хп и к защите и Аура на 25% к атаке - юзать можно только одну из них. Действуем по ситуации.
-Крик Тьмой, Темное наречие - юзаем в основном тогда, когда очень нужен дамаг или когда надо переагрить толстого моба.
-Знамя дебаффов на фрипов - минус к статам противника(только фрипов). В идеале - юзаем при подбеге к месту битвы(но еще вне боя), либо ставим заранее.
-Штандарты - баффают соратников(крипов). Ставим до битвы или при подбеге.
-Присутствие вожака 250 к хп 100 мп - юзаем по кд на всех, на ком еще нету.
Игра против мобов - ставим пороки на сопротивление обычномуу урону (1 и 2) - и получаем очень толстенького(против мобов) перса. Мобов - танкуем(только не нескольких сразу), себя - хилим. В принципе можно играть и соло. Вожак 4-5 ранга уже может вынести Головалля или фармить Яркие в копях(разумеется с едой и пороками на ману).
Игра против фрипов - пороки на ману, на сопротивление - по вкусу(я лично, ввиду дамага от легендарок ставлю обычный и от стихий), на хп.
Ставим знамена и штандарты(либо заранее, например в замке, который вероятно будут атаковать, либо при подбеге). При столкновении рейд на рейд Вы должны хилить ПО КУЛДАУНУ. Прекращать заниматься этим делом вы можете только если весь рейд абсолютно здоров. Когда в ассист попадает РЛ или ривер - кидаете бабл(защиту вожака). когда упали 4 соратника - жмакаете на подьем. Главное - и подьем и бабл(особенно подьем) надо экономить. Не поднимать одного упавшего, не кидать бабл на матерого варга, который сейчас уйдет в боевой. И обязательно голосом, или, если у вас его нет, тестом сообщать что вы кидаете бабл или поднимаете. Это надо делать 1)для того,чтобы еще один вожак не повторил ваших действий зря 2)Чтобы РЛ был в курсе.
И всегда, запомните, ВСЕГДА слушайте РЛа.
Пы.Сы. Гайд расчитан на вожаков до 5-6 ранга. Те кто выше - уже сами во всем разбираются
Пы.Пы.Сы. Пишите замечания - буду поправлять.