(Почему-то такой гайд либо не существует, либо очень глубоко запрятан. Просьба рассмотреть возможность включения его в общий список гайдов взломщика).
Версия 1.3.3а. 13-фев-2012. Данный гайд актуален для бургов в Энедвайте, Книга III: Отголоски смерти. В Изенгарде появились изменения, связанные с добавлением параметра Finesse (Искусность) и произошла перегруппировка статов, в результате чего выкладки придется проверять заново.
Всем интересно или хотя бы просто полезно знать, из чего складывается дамаг бурга и как можно его увеличить, чтобы побороться за звание "класса, наносящего самый большой урон по одной цели".
(Использованы фрагменты статьи [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ])
Урон = a·b·c·d'·d·(y%·dmg x)
...где: a = 1 sum(бонусы/пенальти на урон на мобе) (Слабое место, метка рыцаря и т.п.) b = снижающая урон защита моба / разница в уровнях (баффы, снижающие защиту, сюда плюсуются). На серых мобах b = max(b) = 1 c = множитель крита [2,5], в частности:
крит/разгромник автоатаки дальнего боя: с = 1.3
крит/разгромник автоатаки основным оружием ближнего боя: с = 1.25
крит/разгромник автоатаки допоружием бб: с = 1.5
крит умений: с = 1.5
разгромник умений: с = 2.0
(прибавьте к базовому множителю дополнительные бонусы к криту и/или разгромнику, если таковые имеются. Например, наследие на 15% критического урона на инструментах взломщика).
d' = 1 sum(ситуационные бонусы к исходящему урону) (урон с позиции)[4] d = 1 сила атаки (offence) ближнего боя / дальнего боя / тактики (включая бонусы стойки, билда, свитки - берется из окна персонажа)
dmg = урон оружия (случайное число в диапазоне min-max. Для критических ударов, dmg = max dmg) [3] y% = заявленный % от урона оружия (для автоатаки 80% для основного оружия, 60% для допоружия) [1] x = заявленный дополнительный урон умения (0 для автоатаки)
Примечания: [1] Автоатаки у классов с одним оружием:
· множитель y = 100% [2] Множители крита умений
Некоторые умения имеют повышенные множители крита:
· [Взломщик] Внезапное нападение из невидимости ( 150%)
· [Взломщик] Незащищенная шея ( 50%)
· [Охотник] Выстрел милосердия ( 50%, или 100% с талантом) [3] Свитки титула легендарного оружия ( z урона по противнику определенного типа)
Увеличивает min и max числа в формуле на z [4] УЖЕ ИСПРАВЛЕНО: Урон с позиции
Бонус не распространяется на автоатаки. [5] УЖЕ ИСПРАВЛЕНО: Критический множитель умений с несколькими атаками
Вторая и третья атаки, вероятно, не получают дополнительных множителей крита. Проверено:
· [Взломщик] Двойной удар
· [Охотник] Быстрый лук
Вдобавок, дополнительные множители крита не распространяются на уловки (Обход защиты и Обессиливание).
Применительно ко взломщику, мы будем подробно говорить о трех моментах: силе атаки, уроне с позиции и критическом уроне. Тогда для матожидания урона любого умения можно переписать формулу урона так:
где c - коэффициент, включающий поправки на входящий урон по мобу,
off - базовый бонус, определяющий силу атаки,
pos - позиционный бонус, определяющий урон с позиции,
ave и max - средний и максимальный урон атаки,
crit% и dev% - вероятности критического и разгромного ударов, соответственно,
cmult и dmult - множители критического и разгромного удара, соответственно
Базовый урон - это то, что вы видите, когда наводите мышкой на кнопку умения. Для каждого умения показываются числа [y%*min x] и [y%*max x] (min, max - нижняя и верхняя границы урона оружия), помноженные на коэффициент, учитывающий силу атак ближнего боя (см. 2.3). Этот коэффициент можно узнать, наведя мышкой на параметр "Атака - Урон - Ближний бой". Сила всех атак категории 'ближний бой' повышена. Круто!
Однако самой большой баттхерт для взломщиков до Изенгарда - то, что сила атаки привязана к Силе, да причем с коэффициентом, меньшим, чем у других мили-классов (см. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]). В Изенгарде ее привязали к ловкости с коэффициентом 10. Давайте посмотрим, каким образом можно увеличить базовую силу атаки:
У нее три составляющих:
Основу расчета составляет рейтинг. Комплект "Сила 650 два крафтовых релика дает 5330 рейтинга (17,1% бонуса), дальше опционально добавляются оправы / камни и бижа.
Бонусы стойки "Бесшумный нож". Прекрасная новость - то, что стойка дает проценты, которые плюсуются к основе. В стойке максимально можно получить 5% силы атаки, если выставить 5 талантов красной ветки.
Ситуационный бонус "Улучшенного ложного выпада". Не спешите с выводами, это означает, что в идеале 2/3 времени ваша сила атаки будет увеличена на 7,5% (если выставить красный талант на 2,5% урона из скрытности). Ниже мы посчитаем, какой вклад это даст в общий урон.
Недоброжелатели иногда называют бургов, особенно в голубеньком хелегродском сете, "педиками" за их стремление все время зайти сзади. Однако, дорогие крипы, это стремление не имеет никакого отношения к однополой любви!
Просто дамаг бургов со спины сильно возрастает. Насколько сильно мы любим сзади?
Помимо базовых 15%, имеем еще кучу плюсов за красную ветку талантов 10%, стойку 5%, наследие на инструментах 15% и вкусный, постоянно обновляемый (при 4-х красных талантах) бафф на 10%! То есть "красный" бург после разгромника выходит на рабочий бонус 55% к урону с позиции. Поэтому бург ВСЕГДА должен быть сзади моба.
Единственный встреченный мной тип моба, у которого нет задницы - фумаролы, и я их люто, бешено ненавижу.
Плавно переходим к кульминации разбора полетов. Как ни подпрыгивайте, демократическое большинство ваших атак будет обычными (не критическими, не разгромными), поэтому выясним сначала их средний дамаг.
2.3.1. Обычные атаки
Как было сказано, умения наносят урон в размере y%*dmg x, где в случае обычной атаки dmg - это случайное число в диапазоне мин - макс номинальный урон оружия.
Вот величины урона умений, которые вижу я. Основное оружие - 1-я эпоха (112-186 урона), дополнительное - Мирист (97-162 урона), сила атаки включая стойку - 27,6%.
UPD: Наследие " к урону умений категории 'Эхо'" дает 10% к базовому урону умений Преимущество взломщика, Двойной удар, Сверкающие клинки, Незащищенная шея и Улучшенный ложный выпад.
Тут, как можно заметить, большинство часто используемых умений имеют нижнюю планку в размере 65-72% от максимума. Возьмем за среднее значение сферической обычной атаки в вакууме 84% от максимального урона умения (ее можно рассчитать точнее, если подсчитать, с какой частотой вы используете какой скил). Это и есть параметр "ave" в нашей формуле.
2.3.2. Критические атаки
Пока оставим за рамками этого раздела вопросы, косвенно связанные с критами - а именно, что они открывают доступ к цепочке "Эха критического удара", более вкусным умениям с точки зрения дамага. Вопросы оптимизации билда и ротации умений будут рассмотрены позднее.
Везде, где вы видите " к критическому урону", знайте, на самом деле речь идет о " к множителю крита". Посмотрим, из чего он складывается.
Кроме бонуса за 2 таланта красной ветки и наследия, есть очень вкусный постоянно обновляемый баф на 20% к величине множителя. У взломщика есть еще 3 наследия, имеющие отношения к отдельным скилам, но в целом "рабочее" значение множителя у "красных" бургов - 195%.
Вероятность крита имеет верхнюю жесткую планку в 15% (см. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]), поэтому сильно пашалить не удастся. Но если на мобе висит дебафф от "Обхода защиты", он эффективно поднимает эту планку до 21% (с талантом; без таланта дебафф дает вдвое меньший эффект).
2.3.3. Разгромные атаки
Кому, скажите, кому не радуют глаз огромные пепяки, вылетающие из-под ножа? Но в механике урона бурга разгромники играют ключевую роль потому, что именно после них вешаются дебаффы за 4 таланта, включая тот самый вкусный бафф "Бесшумного ножа" на к урону с позиции и криту. Шанс разгромного удара должен быть таким, чтобы этот бафф хотя бы раз в 30 секунд на вас обновлялся. Это легко выполняется, если крит у вас в капе (в билде ножа), в других билдах можно компенсировать недостаток шанса разгромника наследием на 30 секунд к продолжительности баффа.
Но мы отвлеклись.
Посмотрим, из чего складывается множитель разгромного удара.
Может показаться странным, что бонусы крита распространяются на разгромные удары, однако в этом легко убедиться самостоятельно. Можно сгруппировать все бонусы в три группы:
Бонусы, влияющие и на крит, и на разгромник: 10% за 2 таланта ветки "Бесшумный нож", наследие 15% к урону критических ударов и бафф ветки "Бесшумный нож" на 20% к критическому урону.
Бонусы, влияющие только на крит: " к критическому урону умения" (Ловкий укол, Внезапное нападение, категория "Эхо").
Бонусы, влияющие только на разгромник: оправы " 7,5% к урону разгромных ударов".
2.3.4. Общий урон
Прежде чем перейти к дальнейшему изложению, надо остановиться на механике боя вообще. При вашем ударе происходит три ролла (нигде не нашел пруфлинка, буду признателен, если укажете неточности):
Первый ролл определяет, попали вы по мобу или промазали. Шанс промаха зависит прежде всего от разницы уровней (при атаке по равному или ниже уровню вы не промахиваетесь), и на это вы повлиять не можете. Зато вы можете повлиять на оперативное снятие с себя дебаффов, увеличивающих шанс промаха.
Второй ролл определяет, смог ли моб полностью / частично блокировать/парировать/уклониться от атаки. Тут крайне полезно вешать на моба "Обход защиты", снижающий БПУ цели на 2860 с талантом "Хитрец" или 1300 без оного (посмотрите на свое парирование и уклонение и сделайте вывод). При частичном БПУ ролится дамаг обычной атаки и снижается на величину смягчения урона частичного БПУ.
Третий ролл определяет, будет ли "приземлившаяся" на моба атака обычной, критической или разгромной. Потолок шанса крита 15% (рейтинг 4550), разгромника 10% (рейтинг 9600), то есть при максимальной раскачке всего лишь каждая четвертая атака будет проходить со всеми вашими бонусами. На практике раскачать рейтинг до 9600 можно только пожертвовав всем остальным. Но на помощь опять приходит "Обход защиты", который вешает на моба дебафф (а не добавляет вам рейтинг) на 6% входящего шанса крита ( 3% без таланта "Хитрец").
Чтобы подтвердить теоретические выкладки, был проведен рейд на поля вокруг Лхануха. Наутро на местном скотомогильнике высилась гора буйволиных трупов с колотыми ранами.
Пример 1 - без "Обхода защиты". 1000 ударов "Ловким уколом", собственный рейтинг крита 3948 (шанс крита 13,3%, разгромника 4,4%), из них:
77 блоков/парирований/уклонений
32 частичных БПУ
736 обычных атак
115 критов (12,9% от числа прошедших атак)
40 разгромников (4,48% от прошедших атак)
Пример 2 - с "Обходом защиты". 500 ударов "Ловким уколом", из них:
0,0 каких бы то ни было БПУ
372 обычных атаки
99 критов (19,8%, ЧТД)
29 разгромников (5,8% от прошедших атак)
(У меня нет объяснений тому факту, что вероятность разгромника во втором опыте увеличилась на треть, 500 реализаций для этого явно недостаточно. Нужны дополнительные исследования).
Если в относительном выражении, урон в единицу времени от "Ловкого укола" вырос за счет применения дебаффа на 17% (с 77,7 до 91,3).
Обобщая все сказанное относительно обычного, критического и разгромных ударов, прикинем на пальцах, чему примерно будет равен общий урон в "рабочем" режиме "красного" бурга (т.е. с баффом за 4 таланта "Бесшумного ножа":
При стандартном для большинства бургов раскладе (шанс крита 15%, разгромника 5%) последний множитель этого произведения будет равен 1,087. В него входит куча составляющих, поэтому прежде всего надо понимать, какие из них оказывают наибольшее влияние на "средний по больнице" урон.
Если вы уже настроились на готовые рекомендации, можете взять с полки ГЗМ и воспользоваться им по назначению. Тут будет сухой теорикрафт и ничего больше.
Итак, наша задача - оптимизировать произведение трех множителей. Возьмем грубое приближение нашей задачи и представим, что имеем дело с произведением 125%*150%*105%. У вас есть 1% (0,01), который вы можете потратить на увеличение одного из трех множителей. Куда вы его положите, чтобы максимально увеличилось произведение?
Правильный ответ - в самый меньший из трех множителей, это будет математически верно. Но проблема в том, "наскрести" этот 1% за счет множителей крита достаточно сложно, надо лезть глубже в ротацию скиллов. С позиционным дамагом тоже все понятно - его особо не нарастишь. Остается базовая сила атаки, которую увеличить довольно просто, но до определенного уровня: дальше ее можно наращивать только в ущерб другим параметрам.
Чтобы не быть голословными, рассмотрим три типичных решения, которые принимают бурги.
Увеличение рейтинга силы атаки (базовое значение 5330). Ситуация, когда рейтинг дает 17,1% и 5% дает стойка (при соответствующем выборе талантов). Сколько мы получим дополнительного дамага, если поставим в оружие и тулзы 2 "Истинные оправы Эпох" ( 1040 к рейтингу)? Подставляя наши значения в готовые формулы получаем: 2,19%.
Дополнительные оправки на к множителю разгромника. Ситуация, когда наш множитель разгромника в "рабочем режиме" равен 2,45. Пусть шанс крита 15%, разгромника 5%, посчитаем урон от умения с учетом нового множителя разгромника 2,6 и поделим на урон со старым множителем. Получаем прирост к урону 0,69%.
Количество талантов ветки "Бесшумный нож". Ситуация, когда бург раздумывает над тем, ставить ли ему 5-й талант из ветки "Бесшумный нож" или обойтись 4-мя. Это повлияет не только на базовый показатель силы атаки (4% или 5% от стойки) и урон с позиции (54% или 55%), но и возможность использовать "Улучшенный ложный выпад", который дает бафф на 5% к силе атаки 10 секунд каждые 15 секунд (при наследии на -45 секунд к откату "Финта"). Сможет ли наш гипотетический бург вешать этот бафф на себя по откату и использовать все 10 секунд, или предпочтет вешать улучшенные доты коварником или бить внезапкой на авось - его дело, наше дело выдать ему сухую цифирь. Итак, считаем, что у него пресловутые 5330 рейтинга силы атаки. С четырьмя талантами множитель базового урона 21,1%, урон с позиции 54%. С пятью талантами прибавка к базовому урону 2/3 времени будет 27,1%, 1/3 времени 22,1%; позиционный дамаг в "рабочем" режиме 55%. Делим одно на другое, получаем: 4,25%.
Редкий РЛ не собирает 5-6 бургов на Тороге, и главная причина - метки ("Слабое место"), которые вешают взломщики. Метка бурга - просто и со вкусом - увеличивают весь проходящий по мобу урон на 10%. По крайней мере, из такого предположения все исходят, поэтому если вы идете в рейд, ставьте желтый талант "Оценивающий взгляд" (увеличивает эффективность метки с номинальных 8% до 10%) и не ломайтесь.
Метки складываются, то есть 2 бурга дадут 20% к урону всего рейда и т.п. Что характерно, у рыцарей тоже есть Указующая метка (дает 5% к урону, 10% со вкачанным наследием), только, в отличие от рыцарей, меток бургов на мобе может висеть сколько угодно. Пруф этого замечательного факта можно увидеть [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] (черепашка умирает за 1:19):
Как писал великий А.С. Гускин, "О, крит.. как много в этом звуке для сердца бургского слилось!.." Для начала несколько прописных истин, которые знает каждый мало-мальски опытный бург:
Критический удар вешает на вас на 6 секунд баф "Эхо критического удара", который позволяет использовать умение "Преимущество взломщика" (перезарядка 5 секунд).
Использовав "Преимущество взломщика", в течение 5 секунд вы можете использовать "Двойной удар" (перезарядка 6 секунд, хотя на скиле написано 5).
Использовав "Двойной удар", вы на 4 секунды получаете бафф "Обоюдоострый клинок", в течение которых можете использовать кульминационную атаку критической цепочки. Таких на данных момент 5:
Сверкающие клинки (перезарядка 10 секунд), одна из двух самых мощных в арсенале взломщика атак. Чтобы ее получить, надо собрать "Книгу ножей" и поставить легендарный талант;
Незащищенная шея (перезарядка 10 секунд), мощная атака с повышенным критическим уроном. Чтобы ее использовать, придется собрать "Наставления по бесчестному бою" и выставить легендарный талант;
Ложный выпад (перезарядка 5 минут), позволяет проводить "Коварный удар" и "Внезапное нападение" как бы из режима скрытности. При 5 красных талантах и легендарном таланте "Опытный обманщик" (дается после прочтения книги "Наставления по бесшумным ножам", которая покупается у рудокопов Железного гарнизона в 21м Чертоге Мории при наличии репутации "Родич") он превращается в 'Улучшенный ложный выпад', который делает доступной еще и подножку и дает на 10 секунд бафф на 5% к базовому урону. Откат у "Улучшенного" 1 минута, а с наследием на снижение отката "Финта" 15 секунд. Как видно из таблички 2.3.1, "Улучшенный ложный выпад" имеет самый высокий среди завершающих умений базовый урон.
Небольшая помеха (перезарядка 5 минут) вешает на 15 секунд дебафф на 2% к входящему урону и пригвождает слабых мобов к месту. Апгрейд этого скила, "Ничего себе помеха", требует поставить 5 талантов ветки "Хитрец" и легендарный талант "Мелкие неприятности" (для получения надо пройти цепочку классовых квестов, которая дается на 58м уровне). Зато дает 3% ко входящему урону на 30 секунд - при таком раскладе бург увеличивает урон всех, кто атакует моба, на максимально возможные 13%. Обратно, откат скила можно снизить наследием до 15 секунд и держать на двух мобах, но 5 желтых талантов какбэ намекают, что у "красных" бургов он не в почете.
Удачный удар (перезарядка 5 минут) накладывает повреждающий расклад (красный кубик), при 5 талантах ветки "Игрок" и легендарном таланте "Карты сданы" (дается за прохождение 6 книг морийского эпоса) снижается откат - наследие точно так же снижает его до 15 секунд - и появляется замечательное свойство "обновлять" расклад, уже висящий на мобе. Если, например, держать и обновлять на рейд-боссе обессиливающий расклад 6го тира.. Мм.. Но из требования 5 синих талантов вытекает, что "дамаг не будет".
Все эти умения собирательно называются "умения категории 'Эхо'"
Подробнее о баффе "Улучшенного ложного выпада": пока он на вас, вы получаете 5% к силе атаки и доступ к следующим умениям:
Сбивание с ног
Главное - верная позиция
Следующие умения проходят "как бы" из невидимости и снимают бафф:
Коварный удар - вместо обычного дота на 20 секунд вешается "усиленный", который наносит повышенный урон в течение 30 секунд. Дота критического или разгромного удара существенно выше, чем обычная.
Внезапное нападение - если проходит критический удар, применяются множители внезапки из инвиза
Провокация - при наличии синего таланта "Бесшумный бегун" вешает обездвиживающий расклад, при отсутствии таланта тупо сжирает бафф =(
Учитывая все это, можно примериться и написать следующий список приоритетов по ротации скилов бурга в ветке "Бесшумный нож", выставленного на максимальный дамаг:
Слабое место - см. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
[Если нет уловки] Уловка: Обход защиты, Обессиливание (если больно бьют), Пыль в глаза (если ПвП) - см. выше
[После двойного удара] В порядке убывания приоритета: Улучшенный ложный выпад, [Прицеливание ]Сверкающие клинки Головоломка, Незащищенная шея
[После критического удара] Преимущество взломщика Двойной удар
[Меньше 2х секунд на баффе УЛВ] Коварный удар, Внезапное нападение, или любой другой подходящий скил
[Меньше 2х секунд на уловке] Радость хитреца (шанс восстановить ману), Неожиданный поворот (если поможет) или ничего
Ловкий укол
[Если нет или почти закончился бафф УЛВ, и совсем нечего нажать] Провокация, Коварный удар
Пару замечаний. Бой можно открывать чем угодно, если это самое "что угодно" - метка и уловка. Перед уловкой можно ударить чем-нибудь из инвиза, но "Прицеливание" лучше сохранить для связки "Прицеливание Сверкающие клинки Головоломка" с позиции. А так ждем крита, потом сразу Преимущество Двойной концовка, выходим на рабочий режим и дамажим. Паузы заполняем ловкими уколами, не забываем обновлять уловки =) Если не фартит с критами, можно заюзать коварник или провокацию.
Почти идеальный вариант выглядит примерно следующим образом:
В: Зачем вообще нужны эти теории?
О: Знание - сила (c) Мастер Йода. Знать матчасть своего класса нужно каждому, кто хочет при выборе тактики игры опираться не на догадки и размытые представления, а на четкие факты. Знание того, к какому результату приведет то или иное изменение в экипировке, талантах, наследиях и т.п., сделает механику класса прозрачной и предсказуемой, но игра не станет от этого менее захватывающей. К тому же, это (по-моему) первый гайд, посвященный механике урона взломщика, на русском.
да было неплохо убрать под кат, по главам, если можно
Цитата:
Метки складываются, то есть 2 бурга дадут 20% к урону всего рейда и т.п. Что характерно, у рыцарей тоже есть Указующая метка (дает 5% к урону, 10% со вкачанным наследием), только, в отличие от рыцарей, меток бургов на мобе может висеть сколько угодно. Пруф этого замечательного факта можно увидеть на этом видео (черепашка умирает за 1:19).
ноно!!! метки не складываются напрямую!
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Мысль убрать под кат пришла мне и, скорее всего, он снова будет убран туда же по просьбам пользователей.
В этом разделе первый пост закрепляется шапкой темы на каждой странице и будет крайне неудобно пролистывать его на каждой следующей странице темы.