Просто дичайше раздражают "залипания" персонажа на ровном месте! Об этом упоминалось уже даже в Вопросах к Администрации. Но говорят "железо у нас выше рекомендуемых разработчиком требований". Угу, а я Петр I. Проблема технического характера, появившаяся после последнего обновления. Пинг в моменты "залипания" в норме, потерь пакетов никаких нет. Сегодня например из-за этого идиотизма я тупо провалил Фестивальные скачки в Бри. В какой-то момент тупо "залип" посреди трассы...а время-то продолжает спокойно убывать(( Просто дикая злость... Почему, как уже спрашивалось, не выпускать тех. патчи не с большими апдейтами, а как на Глобале фиксить актуально. Перевод это не должно затрагивать... Это ПвЕ игра где подобное просто не допустимо!
Есть игры, изучение которых следует начинать с описания класcов, умений и прочих игровых моментов. Судя по ситуации, которая сложилась ныне в игре Властелин Колец онлайн (а ля Майл.ру) изучение сего творения следует начинать с раздела форума с описанием технических проблем. С чего собственно я и начал.
Сразу оговорюсь, я не испытываю ни малейшего удовольствия от творчества Толкиена. Его трилогия о кольце - нуднейшее, малопривлекательное чтиво с сюжетом где во имя спасения мира в бой против самого бездарного порождения Зла за всю историю литературы идут мохноногие ундерменши мучимые комплексами близкими к медицинскому описанию шизофрении. В результате истинным героем выполнившим, по стечению обстоятельств (в результате несчастного случая) миссию, оказывается ВВПподобное существо подскользнувшееся на краю вулкана. Вся эта чушь упакована в три тома нуднейших подробностей вперемешку с описанием всех видов комплексов неполноценности всех известных рас. Безусловно, Толкиен был гениальным лингвистом, достаточно высокого уровня оккультистом, но вот литературное поприще ему явно не задалось, с точки зрения самой литературы.
Впрочем сюжет игры меня интересует мало, больше интересны технические аспекты вопроса. Знакомство с этим дивным творением началось и закончилось) для меня пару лет назад когда я на спор установил клиент игры на ноутбук музейного образца с RAM 446мб и видеокартой без поддержки шейперов и даже смог пройти стартовый инст игры Нужно сказать, что из всех видов кода игр с которым я знакомился код ВКО самый не оптимизированный, а местами просто кошмарный. В этом с ним может поспорить лишь Реквием (есть такая хоррор-игра), но ее разработчики честно выписывают все ОС и виды карт которые поддерживаются\не поддерживаются игрой. Ну например ХР х64 поддерживается, а ХР х32 - нет.
В данном случае меня интересует в игре два момента:
1. Откуда такая дичайшая нагрузка на аппаратную часть от игры которая создана во времена когда 1 Гб оперативы считался вершиной техники. И...
2. В чем причина дикой нелюбви клиента к аппаратной части от AMD ?
Для чистоты эксперимента попрошу ответить мне на несколько вопросов
1. Какова точно версия фреймворка .NET нужна для запуска лаунчера игры (ответы типа "на форуме есть" не принимаются. Версия 1.1 скрыто конфликтует с игрой)
2. Что точно нужно для запуска альтернативного лаунчера предлагаемого по ссылке [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
3. Какая точно библиотека Microsoft Visual C нужна для игры ? (ответы типа "на форуме есть" не принимаются. Версия указанная в описании скрыто конфликтует с игрой)
4. Какой именно DirectX. нужен для ОС Windows 7 ? (обязателен ли 11 или можно 9с )
5. Исправлены ли уже вопросы с картами NVIDIA., или рабочей остается только версия 306.97 ?