Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > База знаний > Игра за героев > Инстансы


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #11  
Старый 11.10.2011, 10:47
Аватар для try2fly
try2fly try2fly вне форума
Рыцарь Гондора
Переживший конец света 
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: [EU] Desolation
Сообщений: 11,890
Post Хелегрод. Туда и обратно.

Снять его банкой от страха. Если она в откате или снялось что-нибудь другое - завопить, чтобы страх снял рыцарь. Если у рыцаря откат или его в паке нет - отбежать от рейда и героически сдохнуть.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 11.10.2011, 10:55
Аватар для Demius
Demius Demius вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 23.09.2008
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 4,575
Post Хелегрод. Туда и обратно.

Цитата:
Сообщение от try2fly Посмотреть сообщение
Снять его банкой от страха. Если она в откате или снялось что-нибудь другое - завопить, чтобы страх снял рыцарь. Если у рыцаря откат или его в паке нет - отбежать от рейда и героически сдохнуть.
банки на Тороге вообще надо юзать только от глаза, остальной страх должны снимать рыцари. на крайний случай существуют еще мази, которыми можно снять страх (или любую другую гадость) с другого персонажа.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 11.10.2011, 11:13
Аватар для ole0leole
ole0leole ole0leole вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 86
Post Хелегрод. Туда и обратно.

а этот глаз это ваншот?
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 11.10.2011, 12:13
Аватар для PycBouH
PycBouH PycBouH вне форума
Щит Миробеля
Переживший конец света 
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,260
Post Хелегрод. Туда и обратно.

Цитата:
Сообщение от ole0leole Посмотреть сообщение
а этот глаз это ваншот?
Ага, для тебя и рядом стоящих игроков
__________________
Криж (Рыц), Тиала (Зщт)
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 11.10.2011, 19:21
Аватар для Ledoryb
Ledoryb Ledoryb вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 502
Post Хелегрод. Туда и обратно.

Гайд хороший, годный Мне понравился. Дальше мои уточнения
Великаны:
Великаны станят ближние цели ударом ногой по земле. радиус ~5 метров. Антистан на танка обязательно, срывать их дальнему бою крайне нежелательно
Великанов стрелков лучше держать на охотнике, они не сильно по нему бьют, а стражу их собирать держа до кучи еще и обычных великанов неудобно.
Кошки просто мусор, убейте их первыми, так удобнее.

Стадия босса ~220к
Морозных хищников 10 штук по 5 из каждого подъезда набигают. Нет, их нельзя убить внизу до начала боя, там другие хищники. Контролить их удобно расколотой землей а потом уже нормальными корнями. Танка лучше упереть в дерево, которое на краю обрыва стоит, самим стоять за спиной и в центре. Кайтить хищников в пикапе не надо, провалите хард 90%.
Да, и великан рандомно срывается на второй стадии. Цель великана должна к нему подбежать и стоять там пока он не сменит таргет или страж его обратно не сорвет

Дракониды:
На первой загадке с рычагами их необязательно дергать одновременно, но вот когда дернули. сходить с площадки нельзя. Иначе все обнулится, закроется и реснутся все мобы. Открывается всегда левая решетка если смотреть от входа. Человек которого вы поставили в этой комнате открывает комнату сам, дергать два центральных не нужно, тем вообще можно уйти покурить пока рейд бегает. Ну и открывает центральную решетку последний правый рычаг. После этого можно слезать с площадок.
Тех двух парней с луками можно просто закорневать а потом убить. Когда вы их контролите, у них ломается скрипт и они больше не хотят звать подмогу, а хотят вас убить.
Дракониды из яиц значительно слабее тех что рядом с боссом и не имеют ауры, убивать их очень легко, хотя и там можно кого-нибудь потерять

Дракониды имунны к дамагу, поэтому танчить их им не получиться. Если есть защитник, можно кайтить им Грисгарта с двумя милишниками. Дальников либо контролить, либо танчить, на дамаге не держаться. Плюс откидывают. Когда у Гриса меньше половины ХП можно убить милишников, когда он совсем помрет, будет два призрака которые убьют вашего менса если на них не обратить внимания.
При кайте драконидов внимательно с правым яйцом, оно прямо между стеной и лестницей, если танк затупит, забежит прямо туда как наш в первый проход. тогда все усложнится. Еще их можно корневать, говорят помогает

Пауки:
Первый раз нужно спалить левую паутину, потом центральную. Это чтобы сразу к боссу.
В первом же крупном паке мобов чтобы сагрить сразу всех нужно сагрить ходячую королеву. Если неохота, дальним боем цепляйте по пачке что стоят по углам и выносите. Когда королева умрет сзади придет еще пак.
Королевы стрелки их лучше танчить хантам на проходе и на боссе. Как и мелкие паучки по большей части.
Когда вы открыли дверь, на вас внезапно нападает толпа мобов. любую дверь
Второе интересное место это комната с ходячей королевой. Вы ее сагрили и на вас напало много-много пауков. Очень много.
Потом еще Бреосаль стоит после последней дверки. На ней вы получите очень много аддов, причем идут они в зависимости от ее ХП. То есть разнесли волну, сняли еще ХП, разнесли, сняли, а потом она убежит. И там очень дофига стрелков, мы менса задолбались тогда поднимать

Босс сложный, скорее всего с первого раза вы его завалите. и со второго тоже.
Встаем все в центре, активирует, валим набигающих. В паке с заклом идет 3-4 паучка милишника, С пещерок справа и сзади идут паучки стрелки количеством штук по 8-10 с каждого. Но они слабее. Заклы идут так: 1,2,3,4. Последний пак чистим от пауков, оставляем одних заклинателей. Затем либо контролим как автор говорит, либо сажаем на что-нибудь тяжелое до конца боя. После этого выбираем позицию. Мы били ее там же где она стоит, в угол забиваются всякие ХМы, ханты, менсы и прочите тряпки, перед ними все тяжелое, танкующий паучиху разворачивает ее боком, танкующий хранителей. если он есть, встает у противоположной стены. Ну и поджигаем коконы. Главное теперь не сдохнуть, остальное побоку. т.к переть будут очень плотно. Главная головомойка это менсы, собирать на себя все прибегающее будут постоянно, а бегут в основном стрелки, одних королев за бой будет штук 10, не считая всякой мелочи вагон. Основной момент это сосредоточиться на выживании и не особо париться с дамагом по паучихе, зерг стоит врубать только в конце, когда останется тысяч 100 у нее. если вы ее убьете а потом сами ляжете на аддах она просто обнулится и привет
Я кстати не согласен с такой компановкой группы, мне милее забить все свободное место воями и хантами, им в такой мясорубке самое место и бой убыстряется. особое внимание на стрелков, тут важно чтобы они не выловили в асист ваших докторов. иначе те умрут и все рассыпется. Ну и если будете у углу стоять, стойте кучно, мобы не могут через игроков проходить, так что ваш забившийся в угол доктор прикрытый со всех сторон будет доступен только стрелкам которых ханты будут забирать на себя. А когда жив хилер, все упрощается

Плюс не раскрыта тема ядов совсем. Если Заудру смотрит на вас, вы будете отравлены и через 10 секунд умрете. так что банками запасаемся и разворачиваем ее от рейда. Но она все равно будет вертеться и периодически на рейд будет попадать яд, причем если попал, то сразу на всех, и тут нужно юзать банки. Ханты со всех снять не успеют. если их меньше трех

Все, ждем Торога от автора.
Модераторы, подвесьте темку. Я ее вообще только сейчас нашел, это совсем не гуд. Столько шлака висит, а хороший гайд валяется внизу
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 12.10.2011, 01:11
Аватар для Gil_Gad
Gil_Gad Gil_Gad вне форума
Страж Лориена
Переживший конец света 
 
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: Мирквуд
Сообщений: 3,751
Post Хелегрод. Туда и обратно.

Мы своим рейдом на Заудру поступаем следующим образом: когда прибегает последняя волна заклинателей с пауками, сначала выносим всех пауков, доводим 3-х из 4-х заклинателей до 10 к хп (в это время специально обученный человек уже поджег 3 кокона и стоит наготове возле четвертого), после чего поджигаем последний кокон, и пока паучиха неспеша приближается, убиваем троих заклинателей, а последнего контролим где-нибудь в стороне (его мы убьем после смерти Заудру). При этом хард засчитывается. Что мы делаем не так?
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 13.10.2011, 00:07
Аватар для Istari
Istari Istari вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Одинокая гора
Сообщений: 188
Post Хелегрод. Туда и обратно.

Не понял тайного смысла в оставлении в живых одного из заклинателей, после зажжения коконов хард обновляется с условием убить Заудру. Мы сначала доводим всех 4 магов до 10к, после 4го кокона раскладываем всех аое.

Далее 2 оффтанка забирают на себя мелочь (1й мили пауков, 2й рейнж), хм контролит 2х королев кладки. Танк забирает Заудру и отворачивает. Оффтанки не убивают аддов а именно держат и катают, ибо респ бесконечен. Остальные раскладывают Заудру. Профит!
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 13.10.2011, 11:49
Аватар для Trinidat
Trinidat Trinidat вне форума
Рыцарь Гондора
Переживший конец света 
 
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 14,739
Post Хелегрод. Туда и обратно.

Цитата:
Сообщение от DrScarface Посмотреть сообщение
А потом прибегут новые и ...
Ходили на 75. Кажется, в рейде было 2 воителя - успевали убивать всех обезьян. Правда, босса допиливали только страж и 2 взлома.
Немного долго, но наверняка. План кайта рыцарем провалился, ибо менса дико хиляют - рыцарь не в состоянии переагрить такую толпу.
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 17.10.2011, 13:45
Аватар для enzolas
enzolas enzolas вне форума
Молот Казад-Дума
Переживший конец света 
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,467
Post Хелегрод. Туда и обратно.

Защитник водит всю толпу без проблем хищников без проблем. Вообще ни у кого не складывалось впечатление, что великан атакует сулчайную цель после 230 тысяч, когда начинается последняя фаза.

В принципе мы делали так, заходит внутрь один страж и забирается на себя босса. Отводит его к обрыву (с которого упасть нельзя). Остальной рейд у входа ждет вбегающую толпу, дальнобойные персонажи доводят босса до нужной кондиции (фазы, когда бежит толпа), и спокойно ее раскладываем. Далее все стоят за спиной у босса и бьют его. Когда наступает фаза хищников, они бегут на менестрелей, если контроля нет, защитник забирает их и бегает по овалу (лавина в принципе только по бокам есть, места много), остальные бьют боссов.
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 17.10.2011, 17:22
Аватар для SamSpb
SamSpb SamSpb вне форума
Солдат Форноста
Переживший конец света 
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 168
Post Хелегрод. Туда и обратно.

а мы заходим в точку где с ноги от стровагуна получает какой то чувак и все там стоим, все что движется держит страж, остальные гасят босса, первую волну аддов и хищников на квест)
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:43. Часовой пояс GMT +3.