Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > База знаний > Игра за героев > Руководства


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 18.07.2018, 18:42
Аватар для Амартвен
Амартвен Амартвен вне форума
Верховный судья
Переживший конец света 
 
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,816
По умолчанию Блог: Сопряжение Сфер [7]

Суилад!

Если Вы читали Сапковского или играли в третьего Ведьмака, то помните такое понятие как Сопряжение Сфер. Механика процесса не придумана автором, а лишь несколько приукрашена. В реальности это явление называется столкновением галактик. Это когда каждая галактика бороздит себе просторы Большого Театра и в какой-то момент пересекается с другой галактикой. В результате несколько перераспределяется гравитация, происходят некоторые столкновения и взрывы, а новая двойная галактика приобретает спиральное строение, точь-в-точь как у галактики Млечного Пути.
Сегодня поговорим не столько о лотре, сколько о других проектах. Лотру примем за эталон и будем сравнивать другие игры с ней. Поскольку на вкус и цвет все фломастеры разные, то за объективные критерии возьмем:
- стоимость подписки и аддонов
- возможность ворваться в хай-энд контент в пару кликов по кредитке
- доступность премиум-контента
- лор

И начнем мы с другого эталона, под названием World of Warcraft.
Подписка обойдётся Вам в 550 рублей в месяц, новый аддон ещё в две тысячи. Шоп в игре довольно условный - маунты, петы, смена расы, имени и тому подобное.
При покупке аддона можно получить в комплекте с ним предмет для апа 110 левела, что позволит начать играть в новый контент сразу после его выхода. Дополнительный предмет для апа будет стоить 3200 рублей.
С премиум контентом все сложно. Он условно бесплатен, но именно что условно. Для открытия Рыцаря смерти и Охотника на демона Вам понадобится прокачать любой другой класс до определённого левела (или апнуть токеном). Для открытия союзных рас Вам придётся набивать местного "Родича" в местном Вилдерморе а заодно пройти весь эпос в локации.
С лором и вовсе такая штука, что этот как раз тот самый случай, когда "что, уже и книгу написали?". Поскольку это изначально было игрой, то сюжет многократно переписывался и уточнялся не хуже лостов Профессора, но чёткой хронологии не имеет до сих пор. Есть несколько книг и фильм, но все это на уровне фанфика, а не первоисточника.

Другим славным и древним фандомом является то, что называется сейчас SWTOR.
Здесь игроков с российской банковской картой ждёт приятный сюрприз. Цены с 2011 года (год выхода) не изменились и месяц подписки стоит три сотни рублей. За них вы получите аналог випа лотро, 525 местных лотропоинтов (называются картель коинс) и сможете играть во все локации без покупок аддонов.
Токены на ап левела тут тоже есть, причём два на выбор. Свежий аддон рассчитан на уровни 65-70, а токены есть и на 65 уровень, и на 70. То есть можно создав персонажа сразу отправляться в местный Серегост. Токен стоит что-то в районе 500 рублей при покупке максимального пакета картель коинс. Самое главное - можно апнуться 1-70 делая только эпос и игнорируя все сайд квесты.
Фактически за подписку Вам будет доступно все. И помимо сессионного пвп 8*8 на световых мечах в игре есть пвп на звездолетах 12*12, если правильно помню. По качеству лучше чем ворлд оф варплейнс, по востребованности так же.
Лор этой вселенной древнее Сильмариллей. Но непосредственно в игре у нас сборник фанфиков, потому что до нанесения первой звёздочки смерти на фюзеляж Х-винга Скайоукера остаётся три тысячи лет.

Было бы неправильно проигнорировать корейский игропром и в качестве примера возьмём ровесника лотры Айон.
Игра тоже давно стала фри ту плей, подписка стоит 500 рублей и снимает многие ограничения. Аддонов для покупки нет.
Ворваться на 65 левел можно бесплатно по регулярному ивенту, но жетона как такового в шопе нет. Для прокачки руками есть тонны бустов на опыт в шопе.
Премиум контента как такового тоже нет, косметических айтемов в шопе не сильно меньше чем в лотро.
Лор - с миру по нитке, довольно много пасхалок и отсылок на разные эпосы и пантеоны, но в целом как у варкрафта, сначала была просто игра, а потом что фанаты напишут.

Этот обзор не был бы полным без пары шутеров. Да, они не РПГ, но они ММО. Трилогия про танки, корабли и самолёты от Варгейминга стала эталоном в своей нише.
Эти игры одновременно и бесплатные и очень дорогие. Месяц ВИПа стоит 550 рублей и действует сразу на три проекта. Он даёт в полтора раза больше экспы и серебра.
Подобием аддонов выступают новые ветки техники, но они поставляются бесплатно.
Премиум контентом является премиумная техника и камуфляжи, а также командиры и капитаны. Схема такая: если очень хочется технику 10 левела, а времени нет, то покупается прем техника 8 левела за 2-3 тысячи рублей, на ней фармится серебро и опыт, опыт за голду (ещё 3-4-5 тысяч рублей) перегоняется в свободный и на него открывается вся ветка. Из-за этого такие игры и становятся на порядок дороже ААА проектов ММОРПГ и на два порядка дороже синглов из стима.
Вместо лора для этих проектов - учебник истории с Первой мировой войны по Вторую.

Еще одной огромной вселенной является вселенная Баттлтек и Mechwarrior online.
Подписка Вам принесёт то же, что и подписка в танчиках, но она в этой игре нужна только новичкам и буквально на месяц-два. Я даже не помню сколько она стоит, но примерно как в танках.
Огромным отличием от танков является то, что у Вас все баттлмехи и омнимехи находятся на одном уровне и не исследуются из предыдущего. В игре что-то в районе 500-600 вариантов техники и Вы сами выбираете какие лазеры, ракеты и автопушки на него ставить.
Премиум контент - это новая техника, которая изначально продаётся за доллары, но через полгода продаётся за серебро (обычная) и голду (героическая). Стоимость пака по предзаказу от 15 до 70 долларов.
Лор по объёму как в звёздных войнах, но он не размазан на тысячи лет, актуальная история занимает три сотни лет и она детально, реально детально проработана. Изначально это было настольной игрой, но в процессе вышло много книг, как откровенно графоманских, так и откровенно хороших. А там и айбиэмы научились нужную графику строить.

В эпилоге поговорим о взаимном проникновении миров друг в друга. Путь от эльфов до звездолетов гораздо короче, чем кажется.
Наши три специализации каждого класса с очками талантов, которые пришли в лотру из варкрафта, будете смеяться, существуют и в Мехварриоре. Да, там у мехов форменный эльфизм в талантах. Наши легендарки наоборот ушли в варкрафт и стали там артефактовым оружием. Полеты ушли из варкрафта в Айон, но так и не добрались до лотро, хотя были бы хороши в качестве планера или парашюта. Режим "х-винги против тайских истребителей" в по сути эльфийской игре появился из классического шутера. Возможно, однажды, в будущих релизах НЦСотфа или Биоваров мы не удивился Мелькору на капитанском мостике Космокрепости-1.

Надеюсь Вам было интесно, делитесь своими безумными кроссфандомными идеями.

__________________
И все они живут снова.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 19.07.2018, 17:42
Аватар для estel
estel estel вне форума
Гроза Ангмара
Переживший конец света 
 
Регистрация: 05.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 789
По умолчанию

О боже, что это?
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:01. Часовой пояс GMT +3.