Форум Властелин Колец Онлайн™  

Вернуться   Форум Властелин Колец Онлайн™ > База знаний > Заготовки


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 31.08.2011, 13:50
Аватар для mamil_hero
mamil_hero mamil_hero вне форума
Спаситель Бри
Переживший конец света 
 
Регистрация: 11.12.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 118
Post Черная утроба (Вотчер) - краткий гайд

Черная утроба (Вотчер)

В специализированной теме найти толковые советы сложно, поэтому решил написать небольшую памятку для тех, кто хочет идти или вести на Креветку.

Перед боем -

В рейде обязательно должны быть: 1 страж, 2 менса, 2 рыца, 1 хм, 1 хант
Остальные места можно добирать так, как вам нравится (я например беру 1-2 воя, защ, 1-2 бурга)

Совет Рейд-Лидеру: Верхний ассист ставь на себя (или на ханта, если сам раздавать не можешь), а нижний на танка. Если его сцапает подвес, то по нижнему ассисту дальники его вынесут.

Баффнулись, зажгли по свечке, покушали и начали!

Всего 4 стадии:

1 стадия -
Страж агрит креветку, подходя к обрыву по центру. Появляется сообщение "Глубинный страж трясется от злобы", все кучненько бегут направо (на островок земли). Вотча пускает волну, попав в которую по вам проходит 8-14к. Всем надо стоять в центре и в куче, когда агрят креветку, поскольку она кастует волну на место под рандомного человека из рейда, и бежать только после надписи. Далее появляются 2 щупки у берега. Правую в ассист, рыцарь клятву, фул дамаг. Вся стоят около щупки, в куче! Убили, подошли к левой, клятву, дамажим. Если не успели задамажить, то снова появится сообщение "Глубинный страж трясется от злобы" - бежим сразу же налево, на островок земли. Волна прошла - добиваем щупку, началась вторая стадия.

Совет Рейд-Лидеру: Если на обеих волнах в сумме упало более 3-4х человек, можно сразу же распускать/пересобирать рейд. Ставлю золотой, что Вотчу вы не пройдете.
Ну а если не успели добить вторую щупку, и пришлось бежать налево - ничего страшного, но это должно намекнуть о дамаге рейда.

2 стадия -

Бежим к центру омута, там падает платформа, встаем на нее. Теперь на протяжении всей битвы будут появляться "Дрожащие щупальца" aka подвесы. Они выводят рандомного игрока из боя (подвешивают над водой). У них всего 8-9к и это не проблема. Убиваем их по мере поступления и без команды РЛа. Кстати, подвесы начнут появляться как только вы убили щупок из первой стадии!

Совет Рейд-Лидеру: Не надо переключать ассист на подвесы. Приучи рейд переключаться на подвесы без команды, ибо, переключая ассист, ближники перестанут бить цель и тоже побегут на подвес, а это потеря времени.

Стоим на платформе, вылезло 2 щупки, танк держит правую, другую бьем.
Убили, бьем правую и доводим ее до 10к. Собираемся на центре платформы (стоим плотно, кучей). Ждем подвес, убиваем его и добиваем щупку.

Внимание! Лучше всего (а вернее даже обязательно) щупки должен танковать хант. Если танкующий щупку игрок будет находиться рядом с щупкой, то рейд ждет неприятное аое. (В ближнем бою щупки намного сильнее, чем в дальнем)

3 стадия -

Как только вы добьете большую щупку, под каждым из игроков появится маленькая щупка. Весь рейд бежит на левый край платформы и дамажит по этим щупкам. Внимание, рыцари! Как только вылезли щупки, включаем "Наперерез врагам" и "Последнюю надежду", если менс не выхиливает. Внимание, ближники (кроме воев)! Не стойте в центре этих щупалец; только по бокам и аоешьте. Страж в это время готовится взять голову вотчера на себя (пусть заранее займет место сзади головы). Добили мелкие щупки.

Для рыцарей:

Цитата:
Сообщение от Bliztreger Посмотреть сообщение
Менс занят воителем.
В реале с точки рыца же выглядит так:
Появились щупальца - включаем "наперерез", включаем "К Оружию" для воя (БпО должен быть на нем в этот момент, да и "сила воли" облегчит задачу мену.)
и НЕ ОТХОДИМ далеко, иначе наперерез спадет с воя. ХП быстро улетают. если нет хила (что вероятно) ниже 25% включаем Последнюю надежду. Если на оружии есть к целям теснящего - вперед помогать вою. Если одет ДН-5\6 то можно будет успеть даже похилить и побаффать. Кстати, после убийства последнего ПОДВЕСА надо кастануть хил, а после убийства недобитого (не помню имя, то которое не добили что бы собраться в кучку) щупальца Воинственный Клич. Тогда вою будет бафф. (хз стекается ли он с воительским, но даже если нет вою не придется тратить пыл)
4 стадия -

Вылезла голова Вотчера и 2 щупальца, вроде тех, что мы убили во второй стадии. Страж агрит голову вотчера и держит на себе, спиной к рейду. Внимание, если голова хоть в течение 10-15 секунд будет смотреть в рейд, то это вайп. Никто не бьет вотчу, все бьют левое щупальце. Не забывайте прерывать щупальца, иначе будет хил вотча щупками, вам не нужный Убили щупальце, бьем левое и доводим до 20к. Переключаемся на голову, дамажим.
Периодически Глубинный Страж будет возрождать убитое щупальце. Как только по бокам снова 2 щупальца, рейд добивает правую щупку и доводит левую (возрожденную) до 20к. У вас опять есть не много времени, чтобы бить голову вотчера.

Совет Рейд-Лидеру: На голове будут с огромной скоростью появляться пороки. Можно конечно понадеяться на рейд, но я обычно беру защитника, который снимает пороки своим гамбитом. Просто лупит им по откату. В любом случае надо назначить ответственного по порокам.

Таким образом, оставляя одному щупальцу 20к, у вас есть некоторое время до возрождения второй щупки, чтобы бить Вотчера. Повторяем такой цикл несколько раз - и вуаля, Глубинный Страж повержен.

Внимание! На четвертой стадии нельзя плавать в воде!

Шутка номера удалена по приказу злого модератора


P.s Пару советов для танка и рейда:

[UPDATE] С выходом 3.2 прервать атаку вотчера так, как предложено ниже нельзя! Таким способом можно лишь избежать дамага по танку, но вот сама атака пройдет.

Цитата:
Сообщение от PulseDiver Посмотреть сообщение
на этой стадии у босса будет аое откидывающая атака. понять каст поможет надпись "Глубинный страж трясется от злобы", во время которой он кастует атаку. эту атаку может прерывать танкующий - там за спиной танка будет бортик бассейна, где он держит вотчера. если во время каста атаки танк заплывет за этот бортик, то атака прерывается. также атаку можно прервать комбой, если танк не успевает отплыть. если не прервать, то часть рейда откинет с моста в воду и пройдет дамаг по рейду, выхилить можно, но лучше все-таки прерывать.
также могут схватить плавающие вокруг моста щупки-акулы, из которых нужно освобождать, тратя время.

PS. все стоят на мосту до конца пула, кроме танка, который танчит в бассейне вотчера. если вас откидывет с моста - плывем обратно. если появляется подвес - освобождаем сначала подвес.
чтобы хорошо видеть мост, на котором нужно стоять, перед пулом в Доп. настройках графики нужно откл. Эффекты постобработки. тогда вода станет прозрачной и будет все видно.
Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:54. Часовой пояс GMT +3.