Перед вами - обновлённая и дополненная версия забугорного гайда по легендарным предметам. Практически во всём она соответствует нашим реалиям (исключением являются разве что упоминания о потёртых символах Древних королей да набор наследий защитников, которые будут кардинально изменены в Обновлении 6). Со всей уверенностью могу сказать - гайд будет и дальше обновляться и дополняться. Если есть какие-то комментарии, указания на ошибки или идеи по улучшению - с радостью учтём!
Собственно, сам гайд создан для того, чтобы помочь игрокам разобраться в системе легендарных предметов, появившихся в Средиземье вместе с Копями Мории (ох уж эти гномы, накопали). Для того, чтобы научиться использовать легендарки, необходимо пройти первую книгу второго тома эпоса.
Для начала - немного данных вообще о том, что и с помощью кого можно сделать с легендарными предметами:
Мастера горна и мастера реликвий - с помощью этих неписей вы можете улучшать своё легендарное оружие. Мастера реликвий помогут вам разобрать легендарку и использовать полученные кусочки для создания и улучшения других. Мастера горна помогают распознавать легендарные предметы и перековывать их (при достижении 10-20-и-так-далее уровней оружия). Эти господа встречаются в самых разных местах Средиземья (см. раздел "FAQ"). Взаимодействовать с ними можно будет сразу после завершения первой книги второго тома эпоса (минимальный уровень для получения квеста - 45).
Торговля - нераспознанные или распознанные, но не экипированные легендарки можно продавать - через аукцион или напрямую.
Существует три вида легендарных вещей - редкие, уникальные и эпические.
Том 2, книга 1: вы получите своё первое легендарное оружие и легендарный классовый предмет как награду за выполнение этого квеста.
Квест начинается в Эхад Дунанне (Эрегион), у гнома Ратвальда (50.6S и 7.6W).
Замечание: многие делают этот квест на 45-46 уровне. Ехать туда долго, а охотников бывает не докричаться (или тем более рыцарей, им тоже лень туда пилить), но вот на аукционе довольно часто продаются карты в Эхад Дунанн или Эхад Миробель за 200-500 серебра.
Лут:
C любого разумного существа (например, гоблина) 51ого уровня и выше может выпасть легендарный предмет. Уровень выпадающих легендарок зависит от уровня существа и от зоны, в которой это существо обитает.
С любого врага от 51ого уровня и выше в Мории может упасть обменный предмет. Его можно обменять на нераспознанный легендарный предмет на ваш выбор. Сделать это можно на Обзорной площадке, в 21 Чертоге или на пристани в Эгладиле.
В сундуках инстансов Мории также могут оказаться легендарные предметы Второй и Третьей эпох.
Из сундука рейдового инстанса "Филикул" (черепаха, чапа) есть шанс выпадения особых, черепашьих мечей и копий Первой и Второй эпох.
Из сундуков таких рейдов, как Дар Нарбугунд, Чёрная утроба (Глубинный Страж, вотчер) и Филикул, каждый участвующий в походе получает Яркие эмблемы Нимродели. Их можно обменять на нераспознанные легендарные предметы Первой эпохи 59го и 60го уровней. Сделать это можно в Бри, на Обзорной площадке или на пристани в Эгладиле.
Крафт: оружейники, кузнецы, учёные, портные, деревообработчики и ювелиры могут создавать легендарные предметы, в том числе на продажу. Рецепты можно купить в зданиях ремесленных Гильдий. Список приведен ниже:
Третья эпоха, 60 уровень (Т6): 3 осколка легендарных предметов и 1 мифрил-содержащий компонент*.
Вторая эпоха, 60 уровень (Т6): 5 осколков легендарных предметов и 2 мифрил-содержащих компонента.
Третья эпоха, 65 уровень (Т6): 3 фрагмента легендарных предметов и 1 мифрил-содержащий компонент.
Вторая эпоха, 65 уровень (Т6): 5 фрагментов легендарных предметов, Символ Келебримбора и 2 мифрил-содержащих компонента.
Первая эпоха, 65 уровень (Т6): 7 фрагментов легендарных предметов, Символ короля и 2 мифрил-содержащих компонента.
Третья эпоха, 75 уровень (Западная марка): 3 фрагмента легендарных предметов и растрескавшаяся эмблема Ри Хелварха.
Вторая эпоха, 75 уровень (Западная марка): 5 фрагментов легендарных предметов, растрескавшаяся эмблема Ри Хелварха и Потертый знак Келебримбора.
Первая эпоха, 75 уровень (Западная марка): 7 фрагментов легендарных предметов, растрескавшаяся эмблема Ри Хелварха и Потертый знак Древнего Короля.
Лотлориэнские подарки: в лотлориэнских репутационных коробках с ~20% шансом можно найти легендарный предмет Второй эпохи 58, 59 или 60 уровней. Кроме того, из этих коробок также можно достать запечатанные и сплавленные реликвии и руны опыта легендарных предметов.
Том третий, книга третья: за выполнение этой части эпоса вы получите легендарный предмет Второй эпохи 65 уровня.
_____________
*Мифрил-содержащие компоненты (в том числе кто делает):
Лесоруб - усиленная мифрилом кожа высочайшего качества
Как только вы получили легендарный предмет, необходимо отнести его к мастеру горна для распознания. После завершения первой книги второго тома и при наличии нужной суммы денег вы можете распознать легендарные предметы независимо от их класса и уровня. Распознание РЕДКИХ ПРЕДМЕТОВ обойдётся в 10 серебра, УНИКАЛЬНЫХ - в 20 серебра и ЭПИЧЕСКИХ - в 30 серебряных монет. После распознания предмета вы можете решить - оставить его или разобрать на реликвии и осколки. Легендарные предметы нельзя продать торговцам-неписям (вендорам), но вы можете выставить их на аукцион или передать напрямую другим игрокам.
Если вы решили оставить легендарный предмет себе, то его можно экипировать. После экипировки легендарный предмет нельзя передать другому игроку; он будет получать очки опыта от убийства существ и в награду за квесты (если они предусмотрены) - даже если предмет не надет на вас, а просто лежит в сумке. Изначально у вас есть шесть ячеек для развития легендарных предметов; можно купить ещё две в Лавке ВКО. Если вы хотите экипировать ещё один легендарный предмет, а все доступные ячейки уже заняты, необходимо разобрать какой-то из экипированных. Ваши развиваемые легендарные предметы выглядят точно также, как и любые другие аналогичного уровня и эпохи в игре. После экипировки предмет можно увидеть на панели легендарных предметов (Shift Ш). На этой панели показываются текущий уровень, максимальный уровень, полученные предметом очки опыта, общее количество опыта, вставленные реликвии, реликвии, которые есть в наличии и очки наследий предметов - свободные и потраченные.
Если легендарный предмет вас не устраивает по параметрам и вы не хотите его продавать, то можно разобрать и получить реликвии и осколки для улучшения других легендарок и создания новых. Если легендарный предмет соответствует вам по классу, то лучше всего немного прокачать его, поскольку при разборе высокоуровневых легендарных предметов выпадает больше реликвий и осколков, а также извлекаются руны опыта легендарных предметов. Уровни, при которых увеличивается "награда" за разбор - 11, 21, 31, 41, 51 и 60 (и 70, если легендарный предмет усилен соответствующим свитком - копей или изыскания). При разборе легендарок на промежуточных уровнях "награда" не изменяется; например, разобрав легендарный предмет, докаченный до 18 уровня, вы получите те же реликвии/осколки/руны, что и при разборе на 11 уровне. При разборе легендарного предмета первого уровня вы получите одну реликвию первого уровня и, возможно, один осколок/фрагмент.
Большинство игроков утверждает, что лучше всего разбирать легендарные предметы на 11 или 31 уровнях. Когда вы разбираете прокачанный предмет (11 уровня и выше), вы получаете руну с 20%-75% опыта, который получил предмет за время прокачки. Чем выше уровень легендарного предмета, тем выше шанс получить большую руну опыта. При разборе легендарных предметов, достигнувших 30 уровня, предлагается выбрать извлекаемое наследие. Оно появится в инвентаре в виде соответствующего свитка, и с его помощью можно заменить какое-то наследие на другом легендарном предмете (с учётом ограничений по уровню).
За разбирание легендарных предметов отвечает Мастер реликвий. В его окне необходимо выбрать предмет для разбора и нажать кнопку "Разобрать". В редких случаях при разборе можно получить осколок легендарного предмета - если уровень легендарки был 60 или ниже (не уровень опыта предмета, а уровень, соответствующий уровням игроков), или фрагмент легендарного предмета, если уровень легендарки был 61 и выше. Эти осколки и фрагменты используются при создании новых легендарных предметов. Рецепты для них покупаются в ремесленных Гильдиях.
Уровни легендарных предметов
Как только легендарка помещена в ячейку на панели легендарных предметов, она начинает получать опыт. Ваши легендарные предметы будут прокачиваться независимо от того, экипированы они или нет. Исключением является легендарный предмет, выданный вам по эпосному квесту первой книги второго тома - он ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть экипирован. Ниже приведена таблица опыта легендарных предметов.
Опыт за убийство врагов: его получение базируется на том опыте, который получает персонаж без повышенного опыта (так называемой синей полоски). То есть если вы получили 100 опыта за убийство моба, вы получите и 100 опыта легендарного предмета. При повышенном опыте легендарный предмет получит половину от того опыта, который получаете вы (то есть если вы получили 100 опыта, то полученный при этом опыт для легендарного предмета - 50). Этот опыт делится между всеми вашими легендарными предметами, которые в данный момент находятся на прокачке соответственно групповому модификатору опыта*. Если у вас прокачиваются два легендарных предмета, каждый из них получит по 60 опыта (тогда всего - 120 единиц опыта легендарных предметов). Механика основывается на количестве легендарных предметов, которые вы прокачиваете в данный момент. То есть чем больше предметов прокачиваются, тем большее общее количество опыта легендарных предметов вы получите - которое поделится между ними. Если у вас 6 легендарных предметов на прокачке, вы будете получать 216% от начального количества опыта легендарных предметов - и этот опыт будет делится между шестью легендарками.
Опыт за квесты: в награду за некоторые квесты можно получить в том числе и опыт легендарных предметов. Этот опыт также делится между всеми легендарками, которые в данный момент находятся на прокачке. Также существуют специальные задания, в награде которых не только опыт легендарных предметов, но и свитки, изменяющие титул и тип урона легендарок, повышающие уровень наследий или позволяющие заменить их параметрами. Для того, чтобы начать такой квест, необходимы специальный "активатор" - обычно это какой-либо восприимчивый к чарам гранат/рубин/сапфир.
Запрет развития легендарного предмета: вы можете "сосредоточиться" на прокачке какого-то конкретного легендарного предмета, запретив развитие остальных. Это делается следующим образом: в окне развития легендарных предметов (Shift Ш) необходимо нажаться кнопку "Запретить развитие" внизу панели для тех легендарных предметов, прокачивание которых в данный момент вам не нужно. Это отключит возможность получения опыта этими легендарками - за убийство врагов или за квесты. Также запрет развития легендарок также изменит модификатор получаемого опыта для остальных. Кроме того, вы НЕ МОЖЕТЕ отключить развитие легендарного предмета, выдаваемого за эпосный квест первой книги второго тома - разве что снимите его.
Руны наследия
Руны наследия (они же руны опыта легендарных предметов) можно получить самыми разнообразными способами. Например, за квесты или в качестве награды за некоторые деяния, сроллив в инстансе или достав из трупа врага, обменяв у особых неписей или разобрав уже ненужный легендарный предмет. Приведенная ниже таблица иллюстрирует способы получения рунок путём обмена.
Замечание: Выгоднее всего получать руны (и оправки) в инстансе "Хлопчатниковая ферме". Некоторые классы проходят ее соло на 75 уровне, в итоге за заход получается рун на ~миллион опыта и около стека оправок 4 уровня.
_____________________________
*Механика распределения опыта на братство
Каждый член братства получает опыт за убийство врагов. Этот опыт зависит от уровня (плюс бонус братства); с учётом этого бонуса опыт делится между всеми участниками братства. В отличие от прочих ММО, разброс уровней членов братства может быть довольно большим без особого ущерба любому участнику. Кроме того, не существует так называемого "потолка" получаемого опыта, который как-то потом делится между участниками братства. Вместо этого осуществляется отдельный рассчёт для каждого члена братства - для определения получаемого опыта. Это означает, что никто из братства не получит непропорционально большую часть заработанного всеми опыта. Например, игрок 15 уровня получит одинаковое количество опыта за убийство врага - независимо от того, выше или ниже 15 уровня остальные участники братства.
Бонус братства основывается на таблице, приведенной ниже:
2 участника = 20% бонуса
3 участника = 44% бонуса
4 участника = 60% бонуса
5 участников =80% бонуса
6 участников = 116% бонуса
Чтобы более наглядно показать, как распределяется опыт на братство, приведён следующий пример. Предположим, в братстве 4 участника, соответственно, бонус составляет 60% (модификатор - 1,60). Если при сольное игре вы получите 250 опыта за убийство врага, то находясь в этом братстве из четырёх игроков, вы получите 100 опыта:
(опыт при сольной игре * бонусный модификатор) / количество игроков в братстве = опыт при игре в братстве
(250 * 1,00) / 1 = 250 очков опыта
(250 * 1.20) / 2 = 150 очков опыта
(250 * 1.44) / 3 = 120 очков опыта
(250 * 1.60) / 4 = 100 очков опыта
(250 * 1.80) / 5 = 90 очков опыта
(250 * 2.16) / 6 = 90 очков опыта
Перековка легендарных предметов
Каждые десять уровней прдемета любая легендарка ДОЛЖНА БЫТЬ перекована. Иначе она не будет получать опыт и вы не сможете применить к неё никакие свитки. Единственное исключение - если вы повысили опыт легендарному предмету с помощью руны наследия и он достиг уровня, требующего перековки - но при этом "излишек" опыта руны сохраняется. Но, в любом случае, прежде, чем добавить опыт другой руной, придётся этот легендарный предмет перековать. Для этого нужно посетить Мастера горна.
Распределение очков наследий: во время перековки можно сбросить уже распределённые очки наследий и перераспределить их, прокачав то или иное наследие на ваш вкус. Можно и не обнулять распределённые очки при перековке - в окне Мастера горна есть специальное поле, но лучше всё-таки сбросить, мало ли, быть может выпало новое наследие - более полезное, чем прежние.
Имя для легендарного предмета: Во время перековки вы также можете дать новое имя вашему легендарному предмету. Названия не должны быть уникальными - вы даже можете обозвать все свои легендарки "Имбаподавляшками", например. Более того, точно также могут поступить и все ваши друзья. Однако учтите - названия легендарных предметов должны соответствовать правилами именования игры. Единственное отличие - названия легендарных предметов МОГУТ содержать пробелы и некоторые спецсимволы.
Новые наследия: На 10, 20 и 30 уровнях после перековки легендарные предметы получают новые наследия. Вам предоставляется выбор между двумя случайными малыми (минорными, серебряными) наследиями (или основными - мажорными, золотыми, но шанс их выпадения весьма мал).
Повышение уровня наследий: На 40, 50 и 60 уровнях (и 70, если на легендарный предмет использован свиток копий или большой свиток изыскания) после перековки у легендарок повышается уровень наследий. Как и на предыдущих уровнях, вам предоставляются на выбор два случайных наследия из тех, что уже есть на предмете, вы можете повысить уровень любого. Более подробно об уровнях наследий написано в разделе "Наследия".
Замечание: если на вашем легендарном предмете 6 наследий, то если он не достиг 30 уровня, при последующих перековках не выпадет новых наследий - можно будет только улучшить их.
Замечание: ПРИ РАЗБОРЕ ЛЕГЕНДАРНЫХ ПРЕДМЕТОВ ВСТАВЛЕННЫЕ РЕЛИКВИИ НЕ ВОЗВРАЩАЮТСЯ! Система оправ существенно переделана, и теперь гораздо легче получить все необходимые реликвии. Однако вы всё равно можете извлечь реликвии из легендарного предмета - при помощи Свитка изъятия, приобретаемого в Лавке ВКО.
Реликвии: оправы, камни и руны
Реликвии прибавляют бонусные очки к различным параметрам и рейтингам (например, к стойкости, исходящему лечению и так далее). С увеличением уровня рекликвии увеличиваются и бонусы. Для того, чтобы вставить реликвии в легендарный предмет, необходимо открыть панель легендарных предметов (Shift Ш), выделить тот раздел, реликвию из которого хотите вставить. Затем выделить нужную реликвию и нажать кнопку "Вложить" или перетянуть реликвию в соответствующую ячейку мышкой. Заметьте, что если в этой ячейке уже находится другая реликвия, то она будет уничтожена при замене. При разборе легендарных предметов у Мастера реликвий позволяет получить несколько случайных реликвий. Их уровень и количество зависят от уровня прокачки легендарного предмета. Запечатанные оправы, полученные, например, за квесты, могут быть разобраны у Мастера реликвий. Выпадающие при этом реликвии зависят от типа запечатанной оправы.
Обменять реликвии можно в лагерях схваток у обменника "Легендарные предметы" или у гнома Фьори (Мория, Зелем-Мелек, 21 чертог, 6,1S и 105,3W). Стоимость приведена в таблицах ниже.
Выдающаяся оправа стабильности
-5% к шансу снижения прочности предмета при ударе, 260 к вероятности блокирования, парирования и уклонения, 1300 к величине получаемого исцеления
Выдающаяся оправа начал
146 смягчения физического урона, 111 к восстановлению энергии в бою, 22 к стойкости
Выдающаяся оправа завершений
7.5% к силе разгромных ударов, 520 к шансу критического удара, 117 к восстановлению боевого духа в бою
Истинная оправа Эпох
260 к шансу критического удара, 520 к тактическому мастерству, 520 к физическому мастерству, 111 к восстановлению энергии в бою
Выдающийся камень веры
10% к частичному смягчению урона при блокировании и парировании, 520 к блокированию, 22 к силе
Выдающийся камень щедрости
146 к смягчению тактического урона, 650 к тактическому мастерству, 243 к запасу энергии
Выдающийся камень надежды
260 к уровню защиты от критических ударов, 230 к запасу боевого духа, 210 к запасу энергии
Истинный самоцвет опоясывающих морей
520 к тактическому мастерству, 520 к физическому мастерству, 126 к восстановлению энергии в бою, 126 к восстановлению боевого духа в бою
Выдающаяся руна храбрости
10% к частичному смягчению урона при уклонении и парировании, 22 к ловкости, 520 к парированию
Выдающаяся руна энергии
146 смягчения физического урона, 520 к тактическому мастерству, 520 к физическому мастерству, 22 к вере
Выдающаяся руна мудрости
-2.5% ко времени применения атак, 520 к уклонению, 22 к воле
Истинная руна Двух Древ
180 к запасу боевого духа, 160 к запасу энергии, 96 к восстановлению энергии в бою, 90 к восстановлению боевого духа в бою
Поразительная оправа стабильности
-5% к шансу снижения прочности предмета при ударе, 280 к вероятности блокирования, парирования и уклонения, 1400 к величине получаемого исцеления
Поразительная оправа начал
158 к смягчению физического урона, 123 к восстановлению энергии в бою, 25 к стойкости
Поразительная оправа завершений
7.5% к силе разгромных ударов, 560 к шансу критического удара, 130 к восстановлению боевого духа в бою
Поразительный самоцвет веры
10% к частичному смягчению урона при блокировании и парировании, 560 к блокированию, 25 к силе
Поразительный самоцвет любви
158 к смягчению тактического урона, 700 к тактическому мастерству, 243 к запасу энерги
Поразительный самоцвет надежды
280 к уровню защиты от критических ударов, 263 к запасу боевого духа, 243 к запасу энергии
Поразительная руна доблести
10% к частичному смягчению урона при уклонении и парировании, 25 к ловкости, 560 к парированию
Поразительная руна энергии
158 к смягчению физического урона, 700 к физическому мастерству, 25 к вере
Поразительная руна мудрости
-2.5% ко времени применения атак, 560 к уклонению, 25 к воле
Кроме того, у морийского мудреца - гнома Рунара (Мория, 21 Чертог, около Фонтана отражений, 6,1S и 105,2W) за 1 ленточку победы можно обменять шкатулку с реликвиями, из которой могут выпасть запечатанные реликвии случайного уровня.
Совмещение реликвий
В меню Мастера реликвий есть вкладка совмещения. С её помощью можно совместить реликвии одного уровня и тем самым получить реликвии более высоких уровней. Процесс совмещения весьма прост. Выберите необходимое для совмещения количество реликвий (чем выше уровень реликвий, тем меньше их требуется для совмещения); они могут быть как одинаковыми, так и различными по типу. Нажмите кнопку "Объединить". Кроме того, можно воспользоваться кнопкой "Автосовмещение" - тогда совместятся случайно выбранные реликвии. Есть шанс критического эффекта при совмещении, тогда кроме реликвий выпадают ещё и осколки (см. о преобразовании реликвий ниже).
Уровень 1: для совмещения требуется 5 реликвий и 2 серебряных/1 осколок.
Уровень 2: для совмещения требуется 4 реликвии и 6 серебряных/3 осколка.
Уровень 3: для совмещения требуется 4 реликвии и 22 серебряных 50 медных/10 осколков.
Уровень 4: для совмещения требуется 3 реликвии и 82 серебряных 50 медных/33 осколков.
Уровень 5: для совмещения требуется 3 реликвий и 240 серебряных/80 осколков.
Уровень 6: для совмещения требуется 3 реликвии и 579 серебряных/193 осколков.
Преобразование реликвий
Мастер реликвий может помочь вам превратить любые реликвии (в том числе крафтовые) в осколки. Чем выше уровень реликвии, тем больше осколков вы получите. От преобразования крафтовых реликвий получается гораздо больше осколков, чем от преобразования обычных того же уровня. Осколки могут использоваться для создания любой реликвии любого уровня, для создания особых реликвий, а также всяческих свитков, наследий и легендарных классовых предметов (также см. "Объединение реликвий" ниже). Кроме того, осколками можно платить за совмещение реликвий. При преобразовании также может выпасть руна наследия.
Уровень 1: 1 осколок и пыльная руна наследия древних учений (600 опыта легендарных предметов).
Уровень 2: 2 осколка, руна предыдущего уровня и пыльная руна наследия древних преданий (1300 опыта легендарных предметов).
Уровень 3: 9 осколков, руны предыдущих уровней и пыльная руна наследия древних книг (2000 опыта легендарных предметов).
Уровень 4: 32 осколка, руны предыдущих уровней и потертая руна наследия древних преданий (5000 опыта легендарных предметов).
Уровень 5: 79 осколков, руны предыдущих уровней и потертая руна наследия древних легенд (10000 опыта легендарных предметов).
Уровень 6: 192 осколка, руны предыдущих уровней и невзрачная руна наследия древних книг (20100 опыта легендарных предметов).
Ремесло:
реликвия первого уровня: 64 осколка
реликвия второго уровня: 158 осколков
реликвия третьего уровня: 384 осколка
Объединение реликвий
С помощью Мастера реликвий и при наличии осколков и самих реликвий можно создавать уникальные, выдающиеся, исключительные и ценные реликвии. Они отличаются от прочих требованиями по уровню легендарного предмета и параметрами. Также с помощью осколков можно создать различные свитки (раздел "Легендарная"), наследия (раздел "Наследие") и классовые легендарные предметы Третьей эпохи на 55, 60 и 65 уровни (раздел "Неизвестные предметы").
Стоимость создания различных реликвий и не только:
Уровень 1: 1 осколок 1 реликвия первого уровня.
Уровень 2: 2 осколка 1 реликвия второго уровня.
Уровень 3: 4 осколка 1 реликвия третьего уровня.
Уровень 4: 16 осколков 1 реликвия четвёртого уровня.
Уровень 5: 39 осколков 1 реликвия пятого уровня.
Уровень 6: 96 осколков 1 реликвия шестого уровня.
Уровень 7: 232 осколка 1 реликвия седьмого уровня.
случайная поразительная реликвия: 2 реликвии седьмого уровня
Легендарная:
Малый свиток копей: 1516 осколков
Свиток копей: 4044 осколка
Большой свиток изыскания: 6672 осколка
Малый свиток обновления: 839 осколков
Свиток обновления: 2022 осколка
Свиток малого усиления: 2527 осколков
Свиток усиления: 4871 осколок
Свиток значительного усиления: 14127 осколков
Наследие:
малое (2 ур.): 1678 осколков
обычное (4 ур.): 3356 осколков
Неизвестные предметы:
55 уровень: 158 осколков
60 уровень: 384 осколка
65 уровень: 928 осколков
Крафтовые реликвии (4ая ячейка)
Ячейка для крафтовых реликвий была добавлена в дополнении "Осада Лихолесья". Рецепты для них продаются у торговцев ремесленных гильдий, с их помощью создаётся своеобразных полуфабрикат, который затем можно обменять у Главы гильдии на запечатанную реликвию. Её можно разобрать у Мастера реликвий. Вставленная в оружие, такая реликвия становится неотъемлемой его частью и не может быть извлечена даже с помощью Свитка изъятия. Существует три уровня крафтовых реликвий.
Реликвии первого и второго уровней различны у различных гильдий. В запечатанном состоянии их можно передавать (или продавать) другим игрокам. Реликвии первого уровня могут быть вставлены в любой легендарный предмет независимо от уровня и не требуют специальных элементов для создания. Реликвии второго уровня могут быть вставлены в легендарные предметы 61 уровня и выше (заметьте, это не уровень прокачки легендарки). Для создания таких реликвий необходима История Средиземья, том I. Получить её можно в награду за ежедневный квест в Аназармекхеме (Мория, Огненные глубины) или обменять за знаки схваток в любом лагере.
Квест выдаёт гном ******, мастер реликвий (и), и заключается он в том, что нужно .
Крафтовые реликвии первого уровня по ремёслам:
Кузнец - малая реликвия силы ( 10 к силе)
Портной - малая реликвия веры ( 10 к вере)
Оружейник - малая реликвия стойкости ( 10 стойкости)
Деревообработчик - малая реликвия ловкости ( 10 к ловкости)
Ювелир - малая реликвия воли ( 10 к воле)
Повар - малая реликвия боевого духа ( 50 к запасу боевого духа)
Учёный - малая реликвия энергии ( 50 к запасу энергии)
Крафтовые реликвии второго уровня по ремёслам:
Кузнец - реликвия силы ( 20 к силе)
Портной - реликвия веры ( 20 к вере)
Оружейник - реликвия стойкости ( 20 к стойкости)
Деревообработчик - реликвия ловкости ( 20 к ловкости)
Ювелир - реликвия воли ( 20 к воле)
Повар - реликвия боевого духа ( 100 к запасу боевого духа)
Учёный - реликвия энергии ( 100 к запасу энергии)
Реликвии третьего уровня одинаковы для всех ремёсел, однако они не передаются после получения. Такие реликвии могут быть вставлены только в легендарные предметы 65 уровня и выше. Для их создания необходима История Средиземья, том II - её можно получить в награду за ежедневный квест в Ост Галаде (Лихолесье, Эмин Лум) или обменять за знаки схваток в любом лагере.
Квест выдаёт эльф ***, мастер реликвий (и), и заключается он в том, что нужно из пауков Быстрого дола вытрясти 25 .
Крафтовые реликвии третьего уровня:
Реликвия битвы ( 390 к шансу критического удара, 390 к величине урона в ближнем бою)
Реликвия точности ( 390 к шансу критического удара, 390 к величине урона в дальнем бою)
Реликвия тактики ( 390 к шансу критического удара, 390 к величине тактического урона)
Реликвия жизненной силы ( 390 к шансу критического удара, 390 к исходящему лечению)
Эттенские реликвии:
UNDER CONSTRUCTION
Свитки для легендарных предметов
Некоторые свитки можно обменять у специальных неписей (см. списки ниже) при наличии Эмблем Мории, Медальоны Лотлориэна, Эмблемы Дол Гулдура, Серебряные и Золотые эмблемы Энедвайта и Медальоны людей Севера. Эти неписи находятся в 21 Чертоге, Карас Галадоне, Ост Галаде, Эхад Дагорасе, Харндирионе и Лханухе. Также свитки можно обменять за знаки схваток в лагерях. Кроме того, различные свитки выдаются в качестве награды за некоторые эпосные задания. Требования по уровню, указанные на свитках - это уровни самих предметов, а не уровень прокачки. Свитки наследий - это свитки силы, ловкости, стойкости и так далее. Ограничение по количеству свитков, используемых на легендарный предмет, нет (несколько исключений указаны ниже).
Свитки наследий: позволяют перенести наследие с одного легендарного предмета на другой такого же типа с учётом уровня. Такие свитки можно получить путём разбора легендарных предметов, достигших 30 уровня или купить в Лавке ВКО. Полученный таким образом свиток будет второго уровня. Основные (мажорные, золотые) наследия могут быть помещены только вместо других основных, малыми (минорными, серебряными) можно заменять оба типа.
Свитки параметров: позволяют заменить наследие каким-либо параметром, указанным на свитке. При этом очки наследия, потраченные на его прокачивание, возвращаются. На один легендарный предмет можно применить только один свиток с данным параметром; при это можно сделать легендарный предмет со всеми наследиями, заменёнными на разные параметры - силу, ловкость, стойкость, веру и волю.
Наследия "Меньшая ловкость"/"Слабая вера"/"Меньшая сила"/"Малая стойкость"/"Слабая воля" предназначены для легендарных предметов до 60 уровня. Обменять их можно в следующем месте:
гном Фьори (Мория, Зелем-Мелек, 21 чертог, 6,1S и 105,3W) за 25 Эмблем Мории
Наследие "<Параметр>" - для легендарок от 60 уровня и выше/ Обменять их можно в следующем месте:
эльфийка Даэгот (Лихолесье, Эмин Лум, Ост Галад, 14,3S и 51,1W) за 25 Эмблем Дол Гулдура
Свитки обновления:
Свиток малого обновления позволяет сбросить распределённые очки наследий у легендарных предметов до 60 уровня. Получить можно в следующих местах:
эльф Квенерон (Лотлориэн, Карас Галадон, Телайн Галадрим, 15,8S и 67,8W) за 15 Медальонов Лотлориэна
Свиток обновления позволяет сбросить распределённые очки наследий у легендарных предметов от 60 уровня и выше. Получить можно в следующих местах:
эльфийка Даэгот (Лихолесье, Эмин Лум, Ост Галад, 14,3S и 51,1W) за 15 Эмблем Дол Гулдура
эльф Миллаэсиль (Лихолесье, Гатбурз, Форт Тангулад, 12,6S и 46,4W) за 2 Малледримские золотые звезды и 20 Малледримских бронзовых перьев
следопыты Бадхордам (Энедвайт, Ложбина Трора, Харндирион, 69,4S и 13,8W) и Брунгос (Энедвайт, Фордирит, Эхад Дагорас, 58,6S и 14,5W), алграг Гаранир (Энедвайт, Нан Лаэглин, Лханух, Ремесленный зал, 66,5S и 17,2W) за 10 Серебряных эмблем Энедвайта и 5 Золотых Эмблем Энедвайта
лагерь схваток - обменник "Легендарные предметы" за 325 знаков схваток
Работают они только на том легендарном предмете, к которому применены. Есть шанс получить такой свиток при разборе легендарного предмета (в зависимости от его уровня).
Свитки повышения уровня наследий:
с помощью Свитка малого усиления можно повысить уровень наследия на легендарных предметах 60 уровня и ниже. Получить его можно в следующих местах:
эльф Квенерон (Лотлориэн, Карас Галадон, Телайн Галадрим, 15,8S и 67,8W) за 75 Медальонов Лотлориэна
лагерь схваток - обменник "Легендарные предметы" за 816 знаков схваток
C помощью Свитка усиления можно повысить уровень наследия на легендарных предметах 65 уровня и ниже. Получить его можно в следующих местах:
эльфийка Даэгот (Лихолесье, Эмин Лум, Ост Галад, 14,3S и 51,1W) за 75 Эмблем Дол Гулдура
следопыты Бадхордам (Энедвайт, Ложбина Трора, Харндирион, 69,4S и 13,8W) и Брунгос (Энедвайт, Фордирит, Эхад Дагорас, 58,6S и 14,5W), алграг Гаранир (Энедвайт, Нан Лаэглин, Лханух, Ремесленный зал, 66,5S и 17,2W) за 70 Серебряных эмблем Энедвайта и 35 Золотых Эмблем Энедвайта
лагерь схваток - обменник "Легендарные предметы" за 1560 знаков схваток
C помощью Свитка значительного усиления можно повысить уровень наследия на легендарных предметах79 уровня и ниже. Получить его можно в следующем месте:
лагерь схваток - обменник "Легендарные предметы" за 2600 знаков схваток и 1 Значок превосходства четвертого уровня
Свитки повышения максимального уровня прокачки: применение этого свитка к легендарному предмету позволяет развивать его ещё на 10 уровней.
Малый свиток копей предназначен для легендарных предметов до 60 уровня, получить его можно в следующих местах:
эльф Квенерона (Лотлориэн, Карас Галадон, Телайн Галадрим, 15,8S и 67,8W) за 50 Медальонов Лотлориэна
лагерь схваток - обменник "Легендарные предметы" за 816 знаков схваток
Свиток копей предназначен для легендарных предметов до 65 уровня. Получить его можно в следующих местах:
эльфийка Даэгот (Лихолесье, Эмин Лум, Ост Галад, 14,3S и 51,1W) за 50 Эмблем Дол Гулдура
эльф Миллаэсиль (Лихолесье, Гатбурз, Форт Тангулад, 12,6S и 46,4W) за 10 Малледримских золотых звезд
следопыты Бадхордам (Энедвайт, Ложбина Трора, Харндирион, 69,4S и 13,8W) и Брунгос (Энедвайт, Фордирит, Эхад Дагорас, 58,6S и 14,5W), алграг Гаранир (Энедвайт, Нан Лаэглин, Лханух, Ремесленный зал, 66,5S и 17,2W) за 20 Серебряных эмблем Энедвайта и 10 Золотых Эмблем Энедвайта
лагерь схваток - обменник "Легендарные предметы" за 1560 знаков схваток
Большой свиток изыскания можно использовать для любых легендарных предметов. Получить его можно в следующем месте:
лагерь схваток - обменник "Легендарные предметы" за 2600 знаков схваток и 1 Значок превосходства четвертого уровня.
Каждый из этих свитков при применении повышает одно выбранное наследие на один уровень.
Свитки замены наследий: это специальные свитки для стражей (например, Замена наследия '-Х к уклонению от 'Подавления'). Купить их можно у Наставников стражей.
Свитки, получаемые в ходе выполнения эпоса:
UNDER CONSTRUCTION
Свитки титула легендарных предметов
В этом разделе приведены текущие названия свитков титула для классовых предметов и оружия. Те свитки, обмен которых зависит от репутации, требуют достижения ранга "Родич".
ОП - Обзорная площадка - гномы Мундгейрр и Фастарр (8,5S и 112,3W)
КГ - Карас Галадон - эльфийка Неллиэль (Телайн Галадрим, 15,8S и 67,9W)
ЭД - Эхад Дунанн - эльф Перимбант (50,5S и 7,9W)
ФТ - Форт Тангулад - эльф Миллаэсиль (12,6S и 46,4W)
Э - Энедвайт - следопыты Бадхордам (Ложбина Трора, Харндирион, 69,4S и 13,8W) и Брунгос (Фордирит, Эхад Дагорас, 58,6S и 14,5W), алграг Гаранир (Нан Лаэглин, Лханух, Ремесленный зал, 66,5S и 17,2W)
ЛС - лагерь схваток -
Свитки урона оружия
Репутационные и обменные:
Квестовые:
Свитки титула для легендарных классовых предметов
Свитки титула легендарных предметов, которые можно получить в ходе выполнения эпоса:
UNDER CONSTRUCTION
Наследия
На каждом легендарном предмете есть то, что называют наследиями. Все они так или иначе улучшают различные классовые умения. У каждого наследия есть уровень, который характеризует его "качество" - всего их шесть. Отличаются уровни стоимостью прокачивания наследий: самый дорогой - первый, самый дешёвый - шестой. Например, если повышение наследия первого уровня с первого ранга на второй стоит 15 очков наследий, то аналогичное действие для такого же наследия четвёртого уровня будет стоить всего лишь 7 очков. Урон легендарных предметов также считается наследием, у которого максимальный ранг - седьмой. Остальные наследия могут быть улучшены вплоть до девятого ранга - в зависимости от того, за какое умение данное наследие отвечает. Чем выше ранг, тем больший бонус даёт наследие. Все наследия по умолчанию - первого ранга. Каждый раз, когда ваш легендарный предмет получает новый уровень, ему начисляются очки наследий. Эти очки можно использовать для повышения рангов наследий. Для этого нужно открыть панель легендарных предметов (Shift Ш), выбрать легендарный предмет и на нём уже - то наследие, чей ранг хотите поднять. После чего - нажать кнопку "Повысить". Наследия могут быть извлечены и заменены с помощью соответствующих свитков (см. предыдущие разделы).
Основные (мажорные, золотые) наследия одноручного оружия:
к вероятности критического урона "Сокрушительного удара" (Overwhelm Critical Rating)
к урону "Удара по самолюбию" (Vexing Blow Damage) - не уверена
к урону от удара (Bash Damage) - воздействует на оглушающий удар щитом
- к откату "Обета стража" (Guardians's Pledge Cooldown)
к длительности "Оберега стража" (Guardian's Ward Duration)
к урону "Мельницы" (Sweeping Cut Damage) - не уверена
к урону "Вихря возмездия" (Whirling Retaliation Damage)
к количеству целей для атак ближнего боя с воздействием на область (Guardian Area Effect Melee targets)
Основные (мажорные, золотые) наследия двуручного оружия:
к вероятности критического урона "Сокрушительного удара" (Overwhelm Critical Rating)
- к расходу энергии в "Подавлении" (Overpower Power Cost)
к урону "Яростного штурма" (Brutal Assault Damage)
- к откату "Обета стража" (Guardians's Pledge Cooldown)
к длительности "Оберега стража" (Guardian's Ward Duration)
к урону "Мельницы" (Sweeping Cut Damage) - не уверена
к урону "Вихря возмездия" (Whirling Retaliation Damage)
к количеству целей для атак ближнего боя с воздействием на область (Guardian Area Effect Melee targets)
Малые (минорные, серебряные) наследия оружия:
к дальности умений ближнего боя (Targeted Melee skills range)
к урону "За короля!" (To the King damage)
к урону кровотечений стража (Guardian Bleed Damage)
к длительности "Броска" (Charge duration)
к длительности "Сердца воина" (Warrior’s Heart duration)
- к откату "Пинка" (Stamp Cooldown)
к длительности кровотечений (Guardian Bleed pulses)
- к откату "Обмена ролями" (Turn the tables Cooldown)
Основные (мажорные, золотые) наследия классового предмета:
к восстановлению боевого духа "Передышкой" (Catch a Breath Morale heal)
к угрозе от умений (Skill threat)
- к сопротивлению цели кличам (Cry Resist Chance)
к количеству целей вызова (Challenge Targets)
к урону "Оберега стража" (Guardian’s Ward damage)
к урону от "Укола" (Sting damage)
к показателю блокирования "Оберега стража" (Guardians Ward Block rating)
к показателю парирования "Оберега стража" (Guardians Ward Parry rating)
- к откату "Передышки" (Catch a Breath Cooldown)
к урону от щита (Shield Damage)
Малые (минорные, серебряные) наследия классового предмета:
к показателям блокирования и парирования "Угрозы стража" (Guardians Threat Parry and Block rating)
к дальности "Бастиона" (Shield Wall Range)
к урону "Агрессивного блокирования" (Reactive Block damage)
к восстановлению энергии "Ответными ударами" (Power Restore on Reactions)
к восстановлению боевого духа "Сердцем воина" (Warrior’s Heart morale heal)
к длительности "Потрясения" (Stagger Effect Duration)
к урону "Удара щитом" (Shield Smash damage) - воздействует на "Разящий щит"
увеличеное блокирование, парирование и уклонение в стойке защиты (Increased Block, Parry and Evade from Protection) - воздействует на "Защиту", увеличивая БУП, получаемый целью
к урону "Потрясения" (Stagger Positional Damage) - воздействует на позиционный урон, т.е. со спины
к вероятности критического урона "Потрясения" (Stagger critical rating)
к угрозе от "Упоения битвой"
*] к урону "Сокрушительного удара"
*] к урону "Оплаты страха" - не совсем верный перевод, на самом деле к позиционному урону "Оплаты страха"
*]- к длительности "Безрассудной спешки"
*] к показателю парирования "Стальной стены"
*] к угрозе "Пронзающего удара"
*] к угрозе "Копья добродетели"
*] к угрозе от "Воинственного клича"
*]- к расходу энергии на "Яростную решимость" - тут баг перевода, на самом деле не только "Яростную решимость", но и всех гамбитов, которые начинаются с символов: кулак-копьё-щит: Яростная решимость, Твёрдость, Упоение битвой.
Малые (минорные, серебряные) наследия оружия:
к дальности метания копья
к критическому урону "Засады"
к урону от "Критического удара" - не совсем верный перевод, на самом деле к критическому урону "Критического удара"
к урону "Копья добродетели"
к постепенному урону "Гарантии смерти"
к длительности "Копья преткновения"
к вероятности крита "Натиска вепря"
к урону "Натиска"
- к затратам энергии на гамбиты - тут баг перевода, на самом деле только гамбитов, которые начинаются с символов: копьё-щит-кулак: Мощный удар, Сокрушительный удар, Безошибочный удар
Основные (мажорные, золотые) наследия классового предмета:
к восстановлению энергии в бою с помощью "Сохранения"
к восстановлению боевого духа в бою с помощью "Решимости"
к восстановлению энергии от "Предрассветной тьмы"
к исцелению "Праздником умений"
к восполнению боевого духа при "Восстановлении"
к показателю уклонения в "Танце войны"
к исцелению от "Спасения"
к эффективности лечения "Убеждением"
- к расходу энергии на "Спасение" - тут баг перевода, на самом деле не только "Спасения", но и всех гамбитов, которые начинаются с символов: щит-копьё-щит: Спасение, Праздник умений, Восстановление
Малые (минорные, серебряные) наследия классового предмета:
к длительности "Пронзающего щиты"
к длительности "Осторожного шага"
к штрафам энергии при "Форсированном марше"
к показателю блокирования "Мастера владения щитом"
- к показателю вероятности сопротивления "Твердости"
- ко времени применения "Засады" и "Осторожного шага"
Дубина и палица - это один и тот же тип предметов в нашем переводе.
Вломщик:
Правая рука:
меч
палица
булава
кинжал
Классовый предмет:
инструменты
Рыцарь:
Правая рука:
одноручное оружие:
меч
топор
палица
молот
булава
копье
кинжал
двуручное оружие:
двуручный меч
двуручный топор
двуручная палица
двуручный молот
алебарда
Классовый предмет:
эмблема (штандарт для старых легендарных предметов)
Воитель:
Правая рука:
одноручное оружие:
меч
топор
палица
молот
булава
копье
кинжал
двуручное оружие:
двуручный меч
двуручный топор
двуручный молот
Классовый предмет:
руна
Страж:
Правая рука:
одноручное оружие:
меч
топор
палица
молот
булава
копье
кинжал
двуручное оружие:
двуручный меч
двуручный топор
двуручная палица
двуручный молот
Классовый предмет:
пояс
Охотник:
Правая рука:
меч
палица
булава
топор
молот
кинжал
копье
Классовый предмет:
лук
Хранитель мудрости:
Основное оружие:
посох
Классовый предмет:
книга
Менестрель:
Правая рука:
меч
палица
булава
кинжал
Классовый предмет:
нотная тетрадь
Хранитель рун:
Основное оружие:
камень
Классовый предмет:
сумка
Защитник:
Правая рука:
меч
палица
булава
топор
молот
кинжал
копье
Классовый предмет:
метательное копье
F.A.Q. (часто задаваемые вопросы)
В: У меня не качается первая легендарка за эпос, что делать? О: Почитайте эту тему, возможно, решение вашей проблемы кроется там.
В: Почему я не могу взять два легендарных меча? О: Для каждого класса возможно ношение одного легендарного оружия и одного легендарного классового предмета. Вы можете ознакомиться с типом предметов, вам доступных, в разделе "Легендарные предметы по классам и ячейкам".
В: Я докачал пушку до 10го уровня, что делать? О: Посетите Мастера горна - например, в Ривенделле или Чертогах Торина.
В: Как извлечь релики? О: Вставленные в легендарных предмет оправки можно извлечь с помощью Свитка изъятия, покупаемого за 195 марок в Лавке ВКО. Крафтовые оправки извлечь нельзя никак.
В: Где вообще можно найти Мастеров горна и реликвий? О: В ремесленном зале Чертогов Торина (второй поворот направо и вниз), в Ривенделле, неподалёку от рынка, в Эхад Миробеле (Эрегион) около конюшен, в Мории практически в каждом лагере гномов, в Лотлориэне - Мехрем и Эхад Андестелле, на Телайн Галадрим в Карас Галадоне, в Лихолесье - на Амон Ангенед, в Зловещей таверне, в Эстолад Мернаэль, в Ост Галаде, в Форте Тангулад, в каждом крупном лагере Энедвайта, Дунланда и Роханского ущелья.
В: Как сделать, чтобы легендарка светилась красным? О: Красный цвет легендарного оружия обеспечивается свитком древнего гномьего урона. Нуменорский урон даёт зелёное свечение, белерианд - синее.
В: При осмотре другого персонажа я увидел(-а) оправку, которой нет у мастера рекликвий. Как её получить? О: Скорее всего, это старая оправа, которая осталась со времён "до изменения системы легендарных предметов". На данный момент такие оправы нельзя получить внутриигровым путем.
Всем советникам, всем авторам и участникам обсуждений в классовых гайдах, с текстами которых я сверялась, а также тем, кто лично помогал мне с целым ворохом наследий - Лемену (наследия взломщика), Саворину (наследия рыцаря), Силвервольфу (наследия кучи классов), Такидзаве (наследия рыцаря). Отдельное спасибо Траю за отлов блох текста и список реликвий с картинками и описаниями
-) Выгоднее всего получать руны и оправки на ферме. Некоторые классы проходят ее соло на 75 уровне, в итоге за заход получается рун ~1 миллион опыта и около стека 4 оправок.
-) нет комментариев по различиям 1/2/3 эпохи - количества очков, доп. бонусов, основных наследий, целесообразности поиска более древних эпох для разных классов.
-) многие делают на 45-46 уровне квест на легендарку. Ехать туда долго, а хантов бывает не докричаться, но вот на ауке довольно часто продаются карты в Эхад Дунанн или Эхад Миробель за 200-500 серебра.
-) на мой скромный взгляд, нет особого смысла расписывать что нужно для крафта той или иной модификации легендарки, важнее указать основной, самый ценный компонент и как его получить.
-) где большими красными буквами ПРИ РАЗБОРЕ ВСТАВЛЕННЫЕ РЕЛИКВИИ НЕ ВОЗВРАЩАЮТСЯ?
эммм. а можно попросить все-таки дополнить классовые наследия в скобках их оригинальные названия...
удобнее будет отслеживать их изменения по оригиналу
могу помочь
хотелось бы видеть список всех реликвий (игровых и шопных)
отличный гайд.
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
к критическому урону умений, связанных со Светом (Lightning Skills Critical Rating)
на самом деле это наследка - к вероятности критического урона умениями связанными с молнией (за точность названия не гарантирую, в игре так и не нашел посмотреть ни на ком, причем в Лавке наследка тоже неправильно переведена именно как Светом)
Цитата:
- к сопротивлению цели урону огнём
- к сопротивлению цели ослабляющим умениям
- к сопротивлению цели урону умениями
в игре, непосредственно на книгах, эти наследки отображаются так:
"- к сопротивлению цели урону, от" (подразумевается сопротивление тактическему урону)
"- к сопротивлению цели урону" (подразумевается сопротивление огненным умениям)
"- к сопротивлению цели" (подразумевается сопротивление физическому урону)
Гайд составлялся наверно по переведенным наследиям на русерверах (судя по наследиям на воя, один в один скатали), зачем путать с глобал-переводом, потом новый человек будет искать наследия какого не будет в списке. Лучше, если есть ошибки в переводе и неточности значения (типа молния-огонь, терзания), в скобках указать правильное название и действие такого наследия.