Пусть все смотрят настороженно.
Льют посты, толкают речи
Критики - всегда как дети.
Ни кому другому не дано
Снять как ты это кино!
Пусть бобина звенит и крутится,
Не робей, не пропадешь!
Ну а что потом получится
И кому придется мучиться -
Снимешь - сразу сам поймешь!
Кино давно стало неотъемлемой частью медиа-культуры, а удобство восприятия информации в роликах неоспоримо, Арда в этом плане не является исключением. Прекрасные виды ширских нор и буйный батл орков у Грэма можно эффектно обыграть под классику или хард рок, расставив всюду свое авторское ударение. Захотел - снял кино про варку грибов следопытами Эстельдина, или про выращивание оных на ферме у Бирюка, согласитесь - прекрасно. Настоящие заметки подскажут вам как подготовиться к съемкам, отснять, смонтировать и опубликовать собственное кино по чудесному миру Средиземья (и не только). Я разделил единый массив инструкций на части, т.к. не все они будут одинаково интересны каждому режиссеру, печально, но на то воля каждого.
Сюжет - скелет любого ролика, без него самое красивое действо преваращается в глупый и несодержательный набор кадров.
Элементы Сюжета:
1.Экспозиция, баран самый первый
время, место, состав и взаимоотношения персонажей, до начала конфликта
2.Предзнаменование, баран скрытный
намеки от режиссера ролика о направлении развития конфликта
3.Завязка, баран трезвый
событие или появление персонажа, провоцирующего развитие конфликта
Конфликт, баран жирный и самый важный
противостояние героев чему-либо, без конфликта нет сюжета
типы конфликтов:
- персонаж против персонажа;
- персонаж против обстоятельств;
- персонаж против общества;
- персонаж против сверхъестественного;
- персонаж против самого себя;
- скрытый конфликт, когда явного противостояния нет, но если опровергнуть повествуемую историю, то зритель начнет протестовать, к таким историям относятся рассказы о любви без негатива и прочая романтика
4.Нарастающее действие, баран прилагающийся
череда событий, берущая начало от конфликта,
5.Кризис и Кульминация, бараны интересные
конфликт достигает пика, противоборствующие стороны встречаются лицом к лицу, в результате чего персонаж ломается или стиснув зубы свершает предназначение
6.Нисходящее действие, баран добавочный
череда событий или действий персонажей, ведущая к развязке
7.Развязка, баран желательный
конфликт разрешается, персонажи либо добиваются поставленной цели, либо остаются ни с чем, либо гибнут
ПОЧЕМУ ТАК ВАЖНО ПРОСТРАИВАТЬ СЮЖЕТ: в литературе и кино давно выработалась определенная схема воздействия на психику человека, если ролик не вписывается в нее, он кажется вялым, скомканным или нелогичным.
При съемках ролика можно в художественных целях опускать переходные фрагменты сюжета, но такие моменты как Эскпозиция, Завязка, Конфликт, Нарастающее дествие, Кризис, Кульминация, Развязка - обязаны быть (Развязку современное кино и литература часто опускают, это умаляет содержательность, но придает таинственности и интриги, оставляя маневр для выпуска сиквелов, мы сериалы выпускать не будем, потому Развязка - нужна).
Путешествие - герои отправляются в путь, чтобы найти что-либо или кого-либо, встречи с необычными людьми и необычные ситуации.
Преследование - герой либо ловит кого-то, либо сам скрывается от преследования. Ставки высоки: если преследователи поймают жертву, ее ждет беда.
Спасение - герой должен быть жертвой, зачастую несправедливо наказанной. Самостоятельно или с помощью друзей он выпутывается из тяжелой ситуации.
Месть - герой пострадал от злодеев и теперь жаждет их наказать. Основной мотив: восстановление справедливости.
Загадка - читателю предлагается ребус, отгадка которого лежит на поверхности. Этот сюжетный архетип используется, в первую очередь, в детективах.
Противостояние. Ключевой момент - противостояние двух сил: либо равных друг другу, либо находящихся в совершенно разных весовых категориях. В последнем случае главный герой всегда заведомо слабее.
Взросление - герой-ребенок растет и познает жизнь.
Искушение - конфликт основан на чувствах героя. Он понимает, что идет к гибели, но не в силах противостоять своим желаниям.
Преображение - герой меняется в лучшую сторону в результате обретения любви, веры, новой идеологии
Любовь - герои встречаются, влюбляются и, преодолев все препятствия, соединяют сердца
Жертвенность - герой жертвует жизнью или благополучием ради высоких идеалов или счастья близких
Разложение - герой постепенно деградирует
Открытие - герой познает истину о себе или окружающем мире
Из грязи в князи или Из князей в грязь - история возвышения или падения
Оба как! А вам слабо? - истории нет, есть действо
В рамках вышеупомянутых архетипов снято подавляющее большинство роликов. Несмотря на то, что любое кино так или иначе вписывается в сюжетный архетип, автору надо быть особенно осторожным со штампами, то есть поворотами сюжета, которые неоднократно использовались в литературе и кино. С одной стороны, штамп - это практически всегда признак непрофессионализма: у автора не хватает фантазии придумать что-то свое. С другой стороны, штамп - это элемент мифа, который на протяжении многих веков находил положительный читательский отклик. Речь идет о своеобразной короткой дороге к сердцу зрителя: знакомые с детства сюжеты автоматически вызывают нужные эмоции.
Правило здесь простое: если мы снимаем шедевр - мы стараемся вообще избегать штампов. Если очередное "хочу как у Питера Джексона" - используем штампы по минимуму.
Совет 1 (отсебятина): не бейтесь над сюжетом как писатель над романом, опишите его кратко, каждая фраза - акцент в ролике, который жизненно важен; иногда достаточно пары слов на каждую веху сюжета и вся картина у вас перед глазами.
Совет 2 (отсебятина): если сюжет получился большой, то на каждый этап, будь то кульминация или завязка выделите до 7 важных существительных и/или глаголов, составьте для каждого этапа из этих 7 слов по 1 предложению и сюжет будет готов.
Совет 3 (жизненно): если не хватает фантазии составить сюжет, то лучше не беритесь вообще за съемки, чудеса необдуманных щедевров случаются, но не факт, что это ваш случай.
Немаловажным этапом является так же подгонка используемого материала к конкретным стилистическим рубежам. Нельзя снять правильное кино жонглируя в титрах - дворовой лексикой, на звуковую дорожку устанавливая Глинку, а видео-ряд заполняя видами лесов Лориэна.
Так же опасны языковые клише, если вы используете фразы из какого-либо источника, то обязательно удостоверьтесь в уникальности таких фраз, если они заезжены в медийной продукции, то ни чего хорошего фильму фразы не дадут. Уж больно режут глаз и слух клише, речевые ошибки : "Но время изменилось ....... Им уготована иная судьба ..... то что для других древние легенды для нас - события нашей жизни. Мы любим древние предания.... "
Избегайте использование в начале фраз причастных и деепричатсных оборотов, прилагательных без существительных, отглаголенных прилагательных и иных слов, сугубо для украшения речи. Всегда есть риск потерять за красотами содержательную часть, речь "не о чем" убъет любое кино. Решите сами что страшнее звучит:
"Васек убил Тушканчика" или "Перворожденный, зубодробительный, всегда побеждавший, венценосный эльф-скальд, рекомый Васьком, низвергнул мерзкого урука Тушканчика, что так любил валить двойным жвт бедненьких маленьких рунников 40 уровня у слизней в Грэме"
Обратите внимание:
1. На повторы слов, все повторы должны быть оправданы (как ... как .... как .. как .... / древний .. древний .. древний...)
2. На использование близких по содержанию слов, синонимов (древние легенды, древние предания)
3. Бойтесь местоимений!!! Русский язык оперирует существительными и глаголами, то дань глаголическому и церковно-славянскому принципам устройства речи.
4. Любая фраза должна иметь начало и конец, для создания художественных разрывов и интонации всегда есть чудо знаки: " - ... ; , ! ?". Титры с текстом без знаков смотрятся отвратно. Отсутствие знаков оправдано в титрах с количеством слов до 3-5.
В игровых настройках снимаем все галочки, которые отвечают за отображение всплывающих данных (Настройки -> Интерфейс -> Всплывающие данные)
а так же
Если у Вас установлены маркеры направления - уберите, всеравно толку от них не будет.
Для того, чтобы убрать элементы интрефейса в игре по умолчанию зарезервирована кнопка F12, в случае использования таковой и в программе для снятия видео, рекомендуется изменить ее для избежания проблем.
1. на непроизводительной технике при записи видео ощутимы подвисания в зонах прогрузки локаций, если вы производите съемки в такой местности, то постарайтесь вырезать эту часть или подстроить под переход между частями ролика;
2. при осуществлении съемки панорамы видеоряд вероятнее всего будет смещаться рывками, т.к. передвигать игровую камеру плавно мышка вероятнее всего не позволит, а использование макросов запрещено владельцем проекта, данный дефект поправим, см. "Выравние видеоряда" в ч.4 Композинг;
3. в игре отсутствуют иные способы управления камерой, кроме как вращая ее мышкой (так же можно делать это на клавиатуре, но удобство оной - сомнительно), что может воспрепятствовать, допустим, съемкам озера Аннуилан с постепенным приближением камеры к поверхности воды, данный дефект поправим, см. "Управление камерой" в ч.4 Композинг;
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] , open source, free
Camstudio очень рекомендуется не ставить в program files, т.к. результат записи эта версия программы кладет в папку с программой. После этого включаем Camstudio (CamStudio Recorder), там делаем следующее (все настройки пишу на английском, т.к. на русском предельно понятно):
Region -> Full Screen
Options -> Program options -> Play avi file while recording stops -> Do not play avi file
Options -> Program options -> Directory for recording -> Use user specified directory... -> указываем удобную директорию для временных файлов. Директорию выбирать на диске с самым большим объемом свободного места или очень высокой скоростью записи.
Options -> Program options -> Name of avi file -> Automatic file naming
Options -> Keyboard shortcuts -> назначаем горячие клавиши для начала записи и окончания записи. Например, Ctrl shift q для начала записи, Ctrl shift w для окончания записи.
Options -> Video options... -> в выпадающем списке ставим x264vfw (либо любой другой известный вам кодек, Microsoft Video 1 или Xvid MPEG-4), ниже ставим галку Auto Adjust.
На этом настройка Camstudio завершена. теперь по горячей клавише Ctrl Shift q будет начинаться запись, по горячей клавише Ctrl shift w будет заканчиваться запись. (посадка на клавиши F1-F12 не рекомендуется, т.к. они используются в игре). Хоткеи работают не на всех системах, способ решения проблемы не найден.
Качество съемки приемлемое, но как по мне - не очень удобно. Программа использует оригинальные декодеры, у вас на компьютере ролики могут не проигрываться (в случае такой проблемы пишем мне в личку), объем готового кино может быть очень большим.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] платная, говорят, что есть крякнутая версия
Незарегистрированная версия имеет ограничение по времени записи в 10 минут, т.е. если съемка будет продолжаться больше - то соответственно записано будет два и больше ролика, так же на записи будет присутствовать логотип Бандикама, что критично, но не смертельно.
Приведенные ниже настройки не предназначены для записи "художественных" мувиков, а специально минимизированы под запись видео на допотопной технике (с встроенной графикой), в отличии от фрапса и иных программ, Бандикам потребляет очень мало ресурсов и записывает ролики без подвисаний.
Скачали, установили. Запускаем Бандикам.
На первой вкладке "Основные" (General) нас интересует путь, по которому будут сохранятся ролики (выбираем диск с 3-5 ГБ свободного места - с запасом) - "Папка вывода", выбор происходит путем нажатия кнопки "..."
Проверяем, что бы при нажатии кнопки "Цель" была галка на "Окно DirectX/OpenGL":
На второй вкладке необходимо проверить либо отсутствие галки "Установить ограничение", либо, если оставлять ее, то поставить значение от 25 (т.к. менее 25 кадров приведет к скомкиванию видео и снижению качества отснятого материала) до 80 (так как большинство игр идут на восьмидесяти, в ВКО не проверял):
Третья, и самая главная вкладка "Видео".
Ставим галку возле поля "Старт/Стоп" и назначаем клавишу, по которой будут осуществляться начало и конец записи Ваших видеороликов - у меня на скрине по F7 (ПРОВЕРЯЙТЕ В ИГРЕ НАСТРОЙКИ -> КЛАВИАТУРА -> поменяйте все используемые в программе кнопки на другие). Также ставим галку в поле "Без курсора":
Нажимаем на этой же закладке и в этом же разделе кнопку "Настройки":
Здесь для уменьшения размера ролика, нагрузки на ресурсы компа и просто по этическим соображениям (дабы не слышали Ваши переговоры по голосовой связи) убираем запись звука путем снятия галки "Запись звука", хотя если вам очень нужно, то оставить галку можно:
Далее переходим к настройке формата записи. На этой же вкладке "Видео" в разделе "Формат" нажимаем кнопку "Настройки":
Указываем необходимые вам настройки качества, для немощной техники настройки на скрине:
При таких настройках, как указаны выше, 20 минутный ролик занимает около 200 МБ.
После того как сохранили настройки - запускайте игру и снимайте в свое удовольствие.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] платная, 30 дней триала с логотипом вверху экрана
После запуска программы видим стартовое окно (вкладка General):
На нем нам предлагается выставить некоторые параметры.
Галочки можно поставить так же как на скриншоте, их значение заключается в следующем:
Start FRAPS minimized - Запуск программы свернутой
FRAPS windows always on top - Окно программы всегда поверх всех окон
Run FRAPS when Windows starts - Запуск программы при запуске Windows
Monitor Aero desktop (DWM) - Позволяет работать программе прямо на рабочем столе Windows (только Vista и 7),
т.е. снимать скриншоты, писать видео и делать тесты.
Minimize to system tray only - Сворачивание программы исключительно в системный трей.
После того как выставили галочки в необходимом порядке, переходим к вкладке FPS:
Снимаем налочку с параметра FPS, зачем оно нам на ролике.
Следующая вкладка Movies служит для снятия видеороликов:
FRAPS может снимать игровые ролики всего по нажатию одной кнопки. Что бы все успешно работало задаем папку где будут храниться ролики (Folder to save movies in).
ВНИМАНИЕ! FRAPS снимает ролики БЕЗ сжатия видео, размер одной минуты видео может достигать 1-2 Гигабайт. После чего задаем кнопку начала/остановки видеозаписи (Video Capture Hotkey) и настройки качества видеозаписи (Video Capture Settings), можно выбрать только количество fps (60, 50, 30 или произвольное) и разрешение видеоролика (full-size - разрешение равное разрешению монитора,
(half-size - разрешение равное половине разрешения монитора). В настройках звука (Sound Capture Settings) можно выбрать тип записи и указать внешний источник звука - если требуется.
Для работы с программой нужно запустить игру и нажав F9 - начать запись видео.
англоязычная простая и доступная программа, free
если вы не гонитесь за самым лучшим качеством и удобством, предпочитаю простоту - то это ваш выбор (программа отличается от остальных тем, что ошибок и сбоев в ее работе не было выявлено до сих пор ни разу)
Скачиваем [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] нужную версию программы (32 или 64 битные версии), устанавливаете по умолчанию, ни чего не меняя в настройках установки. После установки запускаете программу через ярлык на рабочем столе и выставляете нужные вам настройки, здесь настройки которые ииспользовал я:
в Screen Area выбираем Select Window, жмем левую кнопку мыши, должно отобразиться разрешение экрана, в моем случае 1364*768, более ни чего не меняем
в Hot Keys выставляем клавиши включения/остановки (start/stop) записи, а так же паузы/возобновления (pause/resume), более ни чего не меняем
в Avi File жмем Browse for File Name, и выбираем папку размещения отснятого видео, в строке появится точный путь до первого клипа; по умолчанию клипы будут называться clipX.avi, вместо X - порядковый номер
в Avi File жмем по выпадающему списку Video Compressor, в нем выбираем кодер, которым и будет записываться клип, для универсальности обработки я использовал Microsoft Video 1
в Avi File после выбора компрессора выбираем Configure this Compressor, в появившимся окне передвигаем ползунок и выставляем качество сжатия, чем больше число тем лучше качество и тем больше размер клипа, при качестве 0.8 компрессора Microsoft Video 1 одна минута клипа вести примерно 500Mb
в Sound убираем галочку у Record Sound From, если не собираемся записывать звук
в Options убираем галочку у Record Cursor, если не собираемся записывать так же и перемещение курсора
На этом все. Для использования программы заходим в игру и жмем кнопки записи, которые мы любезно выставили в первом скрине (в ВКО хоткеи могут не работать, причина кроится в том, что вами возможно используется Win7, чтобы решить проблему с хоткеем нужно выделить исполняющий файл HyperCam2.exe, открыть свойства, вкладка совместимость, поставить совместимость с Windows XP, других советов разработчики программы дать не смогли), или же нажимаем кнопку Start Rec. и Alt Tab переключаемся в игру (у меня этот способ работает на ура), остановка записи осуществляется посредством кнопки Stop Rec. Это конечно не удобно, но программа ценится за безотказность.
По мере заявок выложу подробные инструкции к любой программе захвата видео.
__________________
Цитата:
Сообщение от Митреллас, Орден Нарквелион;
yle="font-style:italic">Все, что мы любим – все красиво,
А все, что нравится - умно.