Как и у все другие классы, менестрели могут использовать специальные классовые предметы, называемые в обиходе расходниками. Это предметы, которые на некоторое время дают определенный бафф. На данный момент, таких расходников два:
Струны делаются поварами, рецепты 1 и 2го уровня ремесла. Самые простые струны можно купить у наставника менестрелей, он же продает и поварские рецепты для изготовления струн.
Нотные листы делаются учеными. Рецепты для ученого 2-5го тира можно приобрести у наставника менестрелей, на 6-7ой тиры рецепты выпадают в футлярах с ремесленными рецептами ученого с мобов 65 лвл.
Стоит обратить внимание на неточность перевода названия Нотного листа IV на 4-й тир ученого. В игре он называется Нотный лист VI (40 лвл), также фигурирует и в ремесленных рецептах ученого, хотя сам свиток на изучение рецепта называется правильно. При этом есть и правильный Нотный лист VI (65 лвл) и рецепт на него. Соответственно, разницу можно понять только по требуемому уровню для использования. Для IV - 40 уровень, для VI - 65 уровень.
Инструменты менестреля.
Один из важнейших предметов для менестреля - музыкальный инструмент.
Различают музыкальные инструменты, которые подходят для всех жителей Средиземья и для их использования необходимо просто иметь соответствующий навык, и музыкальные инструменты - классовые предметы менестреля. Именно о классовых предметах и пойдет речь в этой части.
Пассивные умения на владение большинством инструментов дается менестрелям сразу, кроме: Барабана (10 уровень), Теорбы (15 уровень) и Волынки (25 уровень) - эти пассивные умения приобретаются у наставника.
В настоящий момент в игре есть 10 типов инструментов:
Инструменты делаются деревообработчиками.
Как видно из представленных скриншотов, разработчики постарались учесть все варианты игры менестрелем: и только хил, и хил бафф, и дамаг, и даже разные любопытные сочетания
До последнего апдейта (апдейт У5 У6) каждый тип инструмента имел свои свойства, с выходом апдейта все "оказуалели" и теперь один тип инструмента может иметь разные свойства. В общем, хотите хилить с волынкой, а дамажить с теорбой - все в ваших руках.
Отдельно разные подтипы инструментов разбирать не буду - каждый выберет себе набор свойств по душе.
Одежда менестреля.
На данный момент различных сетов и просто вещей с хорошими статами, в которые можно одеть вашего менестреля очень много.
Поэтому, пропуская сеты на низкие уровни и отдельные вещи, перечислим те комплекты доспехов, которые можно получить на 75 уровне. Всего насчитывается 8 различных сетов.
Tак называемый Драйгох-сет, который берется в Галтреве за печати или медальоны и 2 токена с Драйгоха (инстанс "Логово Драйгоха") на плечи и шлем.
Сеты Ортханка, которые можно поменять у наставника в лагере торговца из клана Буйвола. Сеты берутся за печати и медальоны. Условием получения сетов, является прохождение рейдового инстанса "Ортханк" на уровне сложности Т1. Можно взять три вида сетов (как бы для трех разных веток классовых талантов).
Также появились новые сеты в Эттенских высотах. Сеты обмениваются за новые Очки судьбы (которые начисляются при победе в ПвМП) у классового NPC соответствующей локации.
Это три новых сета (тоже, как бы для трех разных веток классовых талантов)
Все актуальные сеты собраны в таблицу: можно сравнить показатели, посмотреть бонусы (сетовые бонусы к статам и показателям добавлены непосредственно в таблицу).
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
С получением доступа к Вратам Мории и выполнением соответствующей книге эпоса (том 2, книга 1) у вас появится возможность пользоваться легендарными предметами. Наиболее подробно о них можно прочитать в обновленном гайде по легендарным предметам.
Рассмотрим внимательнее наследия легендарок менестрелей.
На всем легендарном оружии Менестреля (как и других тактических классов), имеется общее наследие " х к величине тактического урона". Каждый ранг этого наследия увеличивает урон всех ваших тактических умений. Актуальность: для боевого оружия - обязательно.
Основные наследия оружия (группа А/мажорные/золотые):
- к перезарядке "Торжества духа" (Triumphant Spirit Cooldown)
При полной прокачке снижает откат нашего самого мощного аое-хила на 2 минуты - с 10 до 8 минут. Актуальность: для оружия на хил - высокая.
- к сопротивлению цели умениям "Боевых мотивов" (Call to War Skills Resistance Chance)
Снижает вероятность сопротивления Зова Оромэ, Воззвания к судьбе и Зова Второй эпохи.
Стоит отметить, что данное наследие имеет крайне несбалансированный прирост - стартовое значение на 2эп75 легендарке равно -1300 к сопротивлению, а при максимальной прокачке мы получим всего лишь - 1460. Как следствие, в большинстве случаев, достаточно лишь его наличия, а очки наследий имеет смысл потратить на что-либо более полезное. Собственно, это характерно для большинства наследий, дающих рейтинговые бонусы. Актуальность: для боевого оружия - высокая, но прокачивать не стоит.
к урону "Пронзительного клича" (Piercing Cry Damage)
Увеличивает урон до 30%. Актуальность: для боевого оружия - обязательно.
к урону "Зова Оромэ" (Call of Orome Damage)
Увеличивает урон до 20%. Актуальность: для боевого оружия - обязательно.
к числу срабатываний "Монолога духа" (Soliloquy of Spirit HoT Pulses)
При максимальной прокачке на 2эп75 легендарке дает 14 тиков монолога. Вместе с синим сетом из ортханка на 50% к хилу монолога и синей легендаркой - может быть достаточно полезно. Актуальность: для оружия на хил - высокая.
- к перезарядке умения "Не падать духом!" (Rally! Cooldown)
При максимальной прокачке снижает откат на 5 минут. Актуальность: для оружия на хил - высокая.
- к угрозе при лечении (Healing Threat)
При максимальной прокачке снижает агро на 10%. Актуальность: для оружия на хил - высокая.
к длительности гимнов (Anthem Duration)
Новое наследие "Угрозы Изенгарда". Повышает длительность всех гимнов до 10 секунд. Актуальность: для оружия на хил - высокая.
Малые наследия оружия (группа Б/минорные/серебряные):
к количеству целей "Зова Второй эпохи" (Call of the Second Age Targets)
Работало бы на все аоешки менестреля - цены бы ему не было. А так, актуально, по сути, только в эттенах, да и то, прокачивать не обязательно - первый ранг на 75лвл легендарках сразу дает бонус 2 цели. Актуальность: для боевого оружия - средняя.
к критическому урону "Воззвания к судьбе" (Call to Fate Critical Multiplier)
Воззвание к судьбе - одно из наиболее мощных умений боевого менестреля. Наследие при максимальной прокачке дает 15% к величине его критического урона. Актуальность: для боевого оружия - обязательно.
- к перезарядке "Безмолвия смерти" (Recovery time Still as Death)
Снижает откат до -120 секунд, в результате с 5 до 3 минут. Актуальность: для оружия на хил - высокая.
к урону коротких баллад (Minor Ballad Damage)
До 30% к урону. Актуальность: для боевого оружия - обязательно.
к урону длинных баллад (Perfect Ballad Damage) - фактическая ошибка - должно быть "идеальных"
До 30% к урону. Но смысла в нем маловато. Если только отдельную легендарку под гармонию делать. Актуальность: сомнительна.
- к шансу сопротивления цели "Воззванию к Элберет" (Target Resist Rating (Invocation of Elbereth))
На 75лвл легендарках - от -660 до -1060 к сопротивлению. Тем не менее, у боевого менестреля предостаточно искусности, чтобы подобные умения не резистили, а менестрель в хиле фиряет кого-либо достаточно редко, и еще реже у него резистит. Актуальность: сомнительна. Если только на отдельную легендарку для смены при необходимости.
- к перезарядке "Истории о мужестве" (Story of Courage Cooldown)
До -30 секунд. Позволяет снизить откат умения с 45 до 15 секунд. В принципе, после апа снятия страха в Изенгарде это наследие даже имеет свою ценность. Но ему банально не хватает места из-за наличия более полезных. Актуальность: сомнительна. Если только на отдельную легендарку для смены при необходимости.
На нотных тетрадях Менестреля имеется общее наследие " х к величине тактического лечения". Каждый ранг этого наследия дает бонус к величине лечения всеми вашими умениями. Причем разные умения по-разному выиграют от каждого ранга этого наследия - бонус для прямых лечащих умений (например, Воодушевление на подвиги, Спасительный аккорд, Торжество духа и т.д.) выше, чем для постепенных (Монолог духа, Сердце братства, бафф от Улучшенного воззвания к Валар и т.д.) Актуальность: для тетради на хил - обязательно, для боевой тетради - высокая.
Основные наследия тетради (группа А/мажорные/золотые):
- к сопротивлению цели балладам (Target Ballad Resist Rating)
Похоже на наследие оружия "- к сопротивлению цели умениям "Боевых мотивов"", но действует только на баллады. Стартовые значения и прирост полностью аналогичны. Актуальность: для боевой тетради - высокая, но прокачивать не стоит.
к эффективности восстановления боевого духа умениями исцеления и воодушевления (Healing and Motivation Skills Morale Healing)
Важнейшее наследие, поскольку, подобно наследию на " к величине тактического лечения" влияет на все исцеляющие умения менестреля. До 10%. Актуальность: для тетради на хил - обязательно, для боевой тетради - высокая.
к эффективности исцеления "Душевным подъемом" (Raise the Spirit Healing)
До 10%. Раньше было очень полезно из-за возможности прерывать анимацию "Душевного подъема". Сейчас ценность существенно снизилась. Актуальность: для тетради на хил - средняя.
к излечению "Воодушевлением на подвиги" (Bolster Courage Healing)
До 10%. "Воодушевление" остается основным лечащим умением менестреля. Актуальность: для тетради на хил - обязательно.
к эффективности исцеления "Воодушевлением союзников" (Inspire Fellows Healing)
До 10%. Если посчитать прирост эффективности хила, на единицу затраченных очков наследий, то среди трех наследий на лечащие умения - это будет вне конкуренции. Другое дело, что далеко не везде встречается мощный аое урон. Актуальность: для тетради на хил - высокая.
- к расходу энергии на лечащие умения (Healing Skills Power Cost)
До -10%. Из-за того, что начиная с Изенгарда менестрели могут разгонять заоблачные значения воли и, соответственно, энергии, может показаться, что важность этого наследия снизилась. Однако, предполагаю, что это скорее связано с отсутствием более-менее тяжелого контента и в будущем проблем с энергией будет предостаточно. Кроме того, в боевой раскладке ценность этого наследия - несомненна, поскольку основным умением для самохила является достаточно затратный аккорд. Актуальность: для тетради на хил - обязательно, для боевой тетради - обязательно.
к ближнему урону под воздействием "'Гимна войне'" (Anthem of War (Melee Damage))
До 10%, суммарно получается 20% к урону ближнего боя. Одно из наследий, существенно увеличивающих эффективность менестреля как баффера. Тем не менее, из-за нехватки места на основной тетради, полностью оно раскрывается только при использовании дополнительной тетради для баффов и смены тетрадей в бою при необходимости (т.н. свап легендарок). Актуальность: для тетради на бафф - обязательно.
к тактическому урону под воздействием "Гимна войне" (Anthem of War (Tactical Damage))
До 5%, суммарно 10%. То же самое, что и с предыдущим наследием. Кроме того, важно иметь его и для боевой тетради, чтобы иметь возможность баффать себя на урон без свапа. Актуальность: для тетради на бафф - обязательно, для боевой тетради - обязательно.
Малые наследия тетради (группа Б/минорные/серебряные):
- к сопротивлению цели песням (Target Song Resist Rating)
Наследие, влияющее на шансы резиста "Отвлекающей песни", "Песни мертвых" и "Песни усмирения". Полезно разве что в сочетании с наследием на откат "Песни мертвых" на дополнительной тетради. Актуальность: для тетради на бафф - средняя.
- к перезарядке "Спасительного аккорда" (Chord of Salvation Cooldown)
После введения в Изенгарде улучшенной версии Спасительного аккорда - он стал одним из ценнейших лечащих умений менестреля. Наследие прокачивается до -5 секунд к откату, и позволяет достичь величины отката аккорда в 10 секунд. Актуальность: для тетради на хил - обязательно, для боевой тетради - обязательно.
- к сопротивлению "Отзвукам битвы" (Echoes of Battle Resistance Rating Debuff)
Не очень корректный перевод - наследие усиливает дебафф на сопротивление кличам и песням от Отзвуков битвы. Стартовое значение для 2эп75 тетрадей -536, прокачивается до -600. Актуальность: для боевой тетради - высокая, но прокачивать не стоит.
- к перезарядке "Незримого Хора" (Cry of the Chorus Cooldown)
До -120 секунд к перезарядке, позволяет получить откат в 3 минуты. Актуальность: для боевой тетради - обязательно, для тетради на бафф - высокая.
- к перезарядке "Песни мертвых" (Song of the Dead Cooldown)
До -30 секунд к перезарядке, позволяет получить откат в 30 секунд при длительности ошеломления в 30 секунд. В сочетании с "Воззванием к Элберет" - получаем перманентный контроль 1 нежити. Кое-где было достаточно полезно (например, проход к Ивару), поэтому иметь в наличии на запасной тетради стоит. Актуальность: для тетради на бафф - высокая.
к сопротивлению под воздействием "Гимна стойкости" (Anthem of Composure (Resistance))
Стартовое значение для 2эп75 тетрадей -536, прокачивается до -600. Актуальность: для тетради на бафф - высокая.
к защите от тактического урона под воздействием "Гимна стойкости" (Anthem of Composure (Tactical Defence))
Стартовое значение для 2эп75 тетрадей -536, прокачивается до -600. Актуальность: для тетради на бафф - обязательно.
к дальнему урону под воздействием "Гимна войне" (Anthem of War (Ranged Damage))
До 5%, суммарно дает бонус 10%. Актуальность: для тетради на бафф - обязательно.
приходим к выводу, что менестрелю полезно иметь несколько комплектов легендарок:
Оружие для хила:
х к величине тактического урона - не прокачивать
- к перезарядке "Торжества духа" (основное) - максить
- к числу срабатываний "Монолога духа" (основное) - максить
- к перезарядке умения "Не падать духом!" (основное) - максить
- к угрозе при лечении (основное) - максить
к длительности гимнов (основное) - максить
- к перезарядке "Безмолвия смерти" (малое) - прокачивать в последнюю очередь
Количества очков у 2эп75 хватает на все. Проблема в том, что в идеале необходима пушка с 5-ю мажорными наследиями, получить которую весьма проблематично. Если лень ломать огромное количество легендарок, то можно просто заменить любое мажорное наследие на статы. Наиболее вероятные кандидаты на выбывание, на мой взгляд, это "угроза при лечении", число срабатываний "Монолога духа" или "перезарядка "Торжества духа"", поскольку -10% и -2 минуты из 10 минут, имхо, не самые существенные бонусы, а ценность синего Ортханк-сета, довольно сомнительна.
Тетрадь для хила:
х к величине тактического лечения - максить
- к расходу энергии на лечащие умения (основное) - максить
к эффективности восстановления боевого духа умениями исцеления и воодушевления (основное) - максить
к излечению "Воодушевлением на подвиги" (основное) - максить
- к перезарядке "Спасительного аккорда" (малое) - максить
Если повезло с мажорками, то на выбор что-либо одно из
к эффективности исцеления "Воодушевлением союзников" (основное) - максить по возможности
к эффективности исцеления "Душевным подъемом" (основное) - максить по возможности
Свободные слоты добиваем статами (стойкость > воля > вера)
Тетрадь для баффа:
х к величине тактического лечения - не прокачивать
к ближнему урону под воздействием "'Гимна войне'" (основное) - максить
к тактическому урону под воздействием "Гимна войне" (основное) - максить
к дальнему урону под воздействием "Гимна войне" (малое) - максить
к защите от тактического урона под воздействием "Гимна стойкости" (малое) - максить
- к перезарядке "Песни мертвых" (малое) - максить
На выбор одно из:
- к сопротивлению цели песням (малое) - максить
к сопротивлению под воздействием "Гимна стойкости" (малое) - максить
- к перезарядке "Незримого Хора" (малое) - максить
Количества очков у 2эп75 (и даже 3эп75) хватает на все. Для тетради на бафф необходимо 2 мажорных наследия, что позволяет сделать ее из любой 2- или 3эп75 легендарки.
Боевое оружие:
х к величине тактического урона - максить
к урону "Пронзительного клича" (основное) - максить
к урону "Зова Оромэ" (основное) - максить
к критическому урону "Воззвания к судьбе" (малое) - максить
к урону коротких баллад (малое) - максить
И 2 оставшихся на выбор:
- к сопротивлению цели умениям "Боевых мотивов" (основное) - не прокачивать
к количеству целей "Зова Второй эпохи" (малое) - не прокачивать
к стойкости или к воле (малое) - прокачивать в последнюю очередь
Количества очков у 2эп75 хватает для полной прокачки шапки и первых четырех наследий. Кроме того, фактически, для боевого оружия необходимо 2-3 мажорных наследия, что позволяет сделать его из любой 2эп75 легендарки.
Боевая тетрадь:
х к величине тактического лечения - максить
- к расходу энергии на лечащие умения (основное) - максить
к тактическому урону под воздействием "Гимна войне" (основное) - максить
- к перезарядке "Спасительного аккорда" (малое) - максить
- к перезарядке "Незримого Хора" (малое) - максить
И 2 оставшихся на выбор:
к эффективности восстановления боевого духа умениями исцеления и воодушевления (основное) - максить
- к сопротивлению цели балладам (основное) - не прокачивать
- к сопротивлению "Отзвукам битвы" (малое) - не прокачивать
к стойкости или к воле (малое) - прокачивать в последнюю очередь
Количества очков у 2эп75 хватает на все. Для боевой тетради необходимо 2-4 мажорных наследия, что позволяет сделать ее из практически из любой 2эп75 легендарки.
Схватки для менестреля.
Часто возникает вопрос: какого бойца лучше взять для прохождения схваток.
Понятно, что универсального рецепта здесь нет и быть не может, каждый выбирает схваточного помощника на свое усмотрение, однако некоторые рекомендации дать можно:
- для рейдовых схваток выбор один - однозначно травник, так как пользы от остальных петов в рейдовых схватках лично я не вижу. Таланты: сначала на ману, оставшиеся слоты - хил.
- для соло схваток вариантов несколько: 1) прокаченный дамагер (например охотник или воин) и менестрель в гармонии или 2) травник с талантами на ману и менестрель в дамаге. Первый вариант долгий, нудный и не самый хороший, но позволяет не перекидывать таланты хил/дамаг. Второй вариант - мой выбор: не прокачивать двух бойцов для рейд-схваток и соло-схваток, а дамага от менестреля более чем достаточно, чтобы убивать любых схваточных мобов. Если возникают какие-то проблемы с выживаемостью в схватках из-за невозможности справиться с воителем и аддами, можете попробовать вариант заступника - он неплохо держит на себе мобов и имеет хорошую выживаемость, что даст вам время убивать противников по-одному.
- читайте соответствующую тему.
Некоторые рекомендации.
Гайд получился предельно обзорным, однако какой же гайд без парочки советов. В этой части только "отсебятина", не претендующая на истину и являющаяся только моим мнением. Рекомендации будут только по ПвЕ составляющей.
С выходом Изенгарда менестрели Средиземья привыкали к новым стойкам, гимнам и механикам игры, однако основные хилящие связки продолжали работать. После обновления У5-У6 многие менестрели стали ненавидеть свой класс из-за серьезных изменений, коснувшихся умения "Спасительный аккорд". Если раньше анимацию СА прерывали самим СА и во время "залипания" играли Душевный подъем, что в совокупности давало хороший отхил по цели, то теперь ситуация кардинально поменялась - анимация спасительного аккорда больше не прерывается таким образом (остался прерыв Монологом духа, но откат 30 секунд и анимация после самого монолога не делают эту связку крайне полезной). Это заставляет пересмотреть ротацию скилов при хиле. Спасительный аккорд строго не рекомендуется использовать, если вы отхиливаете танка при постоянно входящем в него дамаге (например Иорвет в Ортханке). Однако не следует забывать, что СА вешает неплохой ХОТ на пачку, причем ХОТ от спасительных аккордов разных менестрелей суммируется, так что если есть такая возможность - поддерживайте ХОТы от СА на обе пачки рейда.
Внимание: если хилить Спасительным аккордом пета, то ХОТ на пачку не вешается совсем.
Основная хилящая связка по соло цели сейчас выглядит так: Гимн Третьей Эпохи (ГТЭ) - Кода ободрения - Воодушевление на подвиги 2 раза. Тут есть недокументированная особенность: если сразу после коды прожать Воодушевление и еще одно Воодушевление, то с большой вероятностью вы получите 2 бескастовых Воодушевления на подвиги подряд.
Вообще, если требуется много хила, то ГТЭ надо держать на себе постоянно, в связи с чем возникает проблема выбора: 4 желтых или 4 синих классовых таланта ставить? Скажу честно: в ситуациях, где это возможно, мне комфортнее ходить в 4 желтых 3 синих. Там, где хила требуется максимально много: 4 синих 3 желтых. Во всех случаях рейдовый сет - это 5 Драйгох, ради 5сек. к длительности гимнов.
Многие жалуются на то, что длинная баллада кастуется долго, после нее долгая анимация. Если нужно быстро набрать 3 баллады, чтобы получить доступ к гимнам, можно использовать Длинные баллады в связке с Идеальной балладой: ДБ-ИБ-ДБ - некоторая экономия времени присутствует.
Так как гимны - это не просто баффы на пати, а модификаторы коды, очень часто бывает необходимость открыть доступ к гимнам еще быстрее, чем нам позволяет связка из 3 баллад. Для этого используйте Улучшенный незримый хор - с талантом на книге он откатывается всего 3 минуты. Кстати, если добавить Незримый хор в спасательную цепочку, то получается совсем здорово: ГТЭ - Кода - Воодушевление х2 - Незримый хор - ГТЭ - Кода - Воодушевление х2 - СА = очень много хила за крайне небольшой промежуток времени (для такой связки перезарядка гимнов должна быть 5 сек. или следует начинать цепочку не сразу после каста ГТЭ).
Последний незначительный твик - попробуйте кастовать СА в момент, пока Воодушевление на подвиги еще применяется (где-то 20% полоски остается). В этом случае и Воодушевление пройдет немного быстрее, и СА скастуется.
В рейдовых войнах в первую очередь нужно определить, кто раздает ассист у противника. Дело в том, что кастуемые умения нужно начинать проигрывать на опережение - когда товарища только взяли в ассист. Обычно ассист раздает РЛ или основной дамагер. Умные РЛы вешают ассист на варга, который раздает из инвиза - тогда работа начинается по дотам. Важный момент - ЖВТ Месть: группа ЧСов кастует эти 2 умения, убивая цель почти наверняка. Поэтому обычно первые цели не хилятся, ими занимаются рыцари.
Во-вторых, нельзя ронять цель ниже 50% БД - у риверов и ЧСов открываются сильные умения. Дохил до 50% должен быть быстрым, почти мгновенным. Аккорд и душевный подъем, не жалейте Торжество.
В-третьих, бои обычно выигрываются в первые минуты. Дальше чаще всего начинается возня на ресах (и столбик славы другой стороне), паническое бегство (еще один столбик) или поддержка желтых с карты (бонусный столбик). Поэтому после 4 баблов смело пускайте все, что есть, оставляя чуть времени для...
(В-четвертых)... контроля/баффов. Фир ЧСа или вожака введет его в секундное замешательство и он прослакает бабл/не продамажит цель. Крипы рискуют проиграть первые минуты боя, устроив фарм для фрипов. Ставить талант на Пронзительный клич ну очень желательно.
В-пятых, позиция. Менестрель - стратегически важный объект рейда. Посему никогда не бегайте вперед. ЧСы Вас достанут, но риверам, например, через рейд фрипов от вожаков убегать будет весьма не в кайф. Держитесь близ камней, деревьев, заборов - ЧСы и пауки скозь них не пробивают
С опытом появится и восприятие психологии. Я, например, иногда вбегаю первым в крип-рейд: фир вожака и 2-3 секундное замешательство "скиллы не жмутся... нельзя нанести урон цели... а, он в ковре, сменили ассист!". Сколько за это время фрипы вынесут целей - вопрос уже не в моей компетенции
Очень хочется посоветовать менестрелям к обязательному использованию отличный плагин BuffBars. Помогает контролировать гимны и оставшееся до окончания эффекта от них время.
Или альтернативный, вполне приятный вариант - это MinstrelBuffs.
Полезные ссылки. Подбробный обзор класса менестрель (слегка устаревший) Умения менестреля (устаревший и неполный гайд, но крайне любопытный с точки зрения отслеживания развития класса). Тонны флуда про любимый класс Как правильно играть в группе с менестрелем (не самая свежая, но довольно подробная статья, дающее основное представление о понятиях, агро, деагро, роль менестреля и других классов в пати).
[URL="http://lotro-wiki.com/index.php/Minstrel]Актуальная информация по классу менестрель на [B]lotro-wiki.com[/B] (на английском).[/URL]
[URL="http://lotro-wiki.com/index.php/Minstrel_Legendary_Legacies]Minstrel Legendary Legacies (Легендарки менестреля на английском)[/URL]
[SIZE="3"]Благодарности[/SIZE]
Огромное спасибо за помощь в создании и написании гайда: Аматлинн Шегла
Содружество Астрал, сервер Форност.
Принципиально не буду давать рекомендации по прокачке деяний и по комплектам ювелирки - это личное дело каждого. Традиционно, деяниями "забиваются" те пробелы в эквипе, которые у вас есть на текущий момент. В общем-то, деяния не под ветки ставятся, а под текущую задачу (максимум БД, максимум сопротивления урону или еще что-нибудь).
Поправьте пожалуйста:
Воззвание к Элберет Дебафф уровень 12,
Invocation of Elbereth Debuff lvl 12.
В вашем гайде открывается на 46 уровне.
Так же в ветке "Слова силы" отсутствует умение "Cry of the Valar" - "Воззвание к Валар".
Источник: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
Последний незначительный твик - попробуйте кастовать СА в момент, пока Воодушевление на подвиги еще применяется (где-то 20% полоски остается). В этом случае и Воодушевление пройдет немного быстрее, и СА скастуется.
Для всех кастующихся скиллов всех классов.
Цитата:
Сообщение от Uray4eg
Многие жалуются на то, что длинная баллада кастуется долго, после нее долгая анимация. Если нужно быстро набрать 3 баллады, чтобы получить доступ к гимнам, можно использовать Длинные баллады в связке с Идеальной балладой: ДБ-ИБ-ДБ - некоторая экономия времени присутствует.
Информация устарела, анимации одинаковые. :O
__________________
"...Cause the seasons change was a conduit
And we left our love in our summer skin..."
Для всех кастующихся скиллов всех классов.
Информация устарела, анимации одинаковые. :O
Ну вы попробуйте набрать 3 баллады кастуя только длинную или чередуя баллады и поговорим
Скажем так - точнее будет сказать, не анимация а время касты баллады ее откат.