|
07.07.2012, 02:23
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
[Гайд] Менестрель
ВНИМАНИЕ!!! Гайд еще не обновлялся под новое дополнение: Всадники Рохана. Часть информации может быть неактуальна.
Менестрель. Обновленный гайд.
Из-за текущих ограничений форума структура гайда будет строго линейна.
За основу взят hekatherina, который, к сожалению, немного устарел.
Особенностью гайда является малое количество описаний и большое количество скриншотов. Фактически, вся важная информация представлена в визуальной форме.
Содержание: - Небольшая вводная информация.
- Введение.
- Умения менестреля.
- Классовые таланты менестреля.
- Легендарные таланты менестреля.
- Расходники менестреля.
- Инструменты менестреля.
- Одежда менестреля.
- Легендарные предметы менестреля.
- Схватки для менестреля.
- Некоторые рекомендации.
- Полезные ссылки.
Небольшая вводная информация.
Для понимания написанного, небольшой словарь "терминов":
Хил, хилить - поднимать значение боевого духа, исцелять союзников.
Дамаг, дамажить - наносить урон противнику.
Бафф - умение, повышающее способности или характеристики союзников.
ХоТ - хилящее умение, действующее в течении некоторого времени.
БД - боевой дух, аналог здоровья.
Пати - братство.
Агро - уровень ненависти к вам моба, игрока с максимальным значением моб будет атаковать.
АОЕ урон - урон по площади.
Каст - применение умения.
Скил (скилл) - умение.
Введение.
Для начала вспомним, что в ЛОТРО нет понятия здоровья персонажа, а есть понятие Боевой Дух, именно поэтому менестрели в Средиземье стали хилерами: играя на музыкальных инструментах разные задорные мелодии, менестрель повышает боевой дух своих соратников, не давая им пасть духом.
Менестрель - один из самых востребованных классов в игре. На данный момент он является единственным профильным хилером в игре (да простят меня Хранители Рун), и, проигрывая ХРу в отхиливании соло-цели, однозначно полезен в плане воодушевления всего братства, плюс имеет различные полезные баффы, улучшающие характеристики союзников.
Класс менестрель доступен всем расам Средиземья.
Менестрели носят только легкие доспехи, зато у них в руках, кроме музыкальных инструментов и оружия, есть щит. Поэтому общий показатель брони менестреля не самый низкий, но долго держать на себе мобов не получится. Общий комплект вооружения менестреля состоит из:
- оружия в правой руке (после прохождения 1-ой книги II-го тома эпоса можно экипировать легендарное оружие) - слот для основного оружия;
- музыкального инструмента (инструменты есть самые разные и будут рассмотрены в отдельной главе) - слот для оружия дальнего боя;
- щита в левой руке - слот для дополнительного оружия;
- книги менестреля (легендарный предмет) - слот для классового предмета.
Возможность экипировать щит является пассивным умением и приобретается у наставника на 20 уровне.
В правой руке менестрели могут носить: кинжалы, одноручные булавы, одноручные мечи и одноручные палицы.
Основным параметром менестреля является воля. От нее зависят: запас энергии, сила физических и тактических атак, исходящее лечение, сопротивление урону и скорость восстановления энергии вне боя. Процентный показатель тактического урона не имеет предельной величины, однако процентный показатель исходящего лечения ограничен 50%. Следовательно, для хилящего менестреля не имеет смысла поднимать показатель тактического мастерства выше значения в 50% исходящего лечения.
Вторым по важности параметром для менестреля является стойкость. Она влияет на: запас боевого духа, смягчение физического и тактического урона, сопротивление урону, а также скорость восстановления боевого духа вне боя.
Немаловажное значение имеют также вера и ловкость, от которых зависит вероятность нанесения критического урона. Показатель критического урона имеет ограничение в 25% и влияет как на вероятность критического урона, так и на вероятность критического хила.
Небольшие рекомендации для менестрелей:
- первичная задача менестреля - поддержание боевого духа братства. Возьмите за правило не делать ничего лишнего, если кто-то сильно проседает по БД. Поверьте, если вы уронили кого-то из пати (особенно танка или оф.танка) из-за того, что в это время баффали или набирали 3 баллады, вам вряд ли будут благодарны;
- контролировать величину агро довольно проблематично по причине отсутствия численных выражений, поэтому уменьшайте его показатель с помощью инструментов, расходников и соответствующих скилов;
- ротация хила - это та мелочь, которая отличает просто менестреля от хорошего менестреля. Обращайте внимание на вашу ротацию умений и целей. Так очевидно, что Хранитель мудрости, у которого осталось 1500 БД, требует мгновенного отхила, а нетанкующий воитель с 1500 БД вполне способен потерпеть 2 секунды, пока скастуется "Воодушевление на подвиги";
- выбор позиции - еще один камень преткновения для менестреля. Стоять надо так, чтобы и танку не пришлось далеко бегать для снятия с вас мобов и вы не попадали под различные АОЕ-атаки.
С выходом Изенгарда игра за менестреля радикально изменилась, поэтому большинство старых гайдов, увы, стали крайне неактуальны.
Что же из себя представляет менестрель сейчас?
Первое - есть три типа баллад: длинная, короткая и идеальная. Первая баллада дает прирост к исходящему лечению, вторая - прирост к наносимому урону, третья - уменьшает затраты энергии на умения.
Как это происходит: после использования одной из баллад на менестреля вешается соответствующий бафф. Максимальное число баффов - три в любой комбинации. Они висят до конца боя или до использования коды.
Следует отметить, что на величину процентов исходящего лечения, тактического урона и снижения расхода энергии на умения напрямую влияет расстановка классовых талантов (подробнее в главе Таланты менестреля).
При наличии трех баффов у менестреля открывается возможность проигрывать гимны и коду. Причем после гимнов баффы не сбрасываются, их обнуляет только использование коды. (Подробнее про коды и гимны в разделе Умения менестреля). Измененная механика позволяет менестрелю, во-первых, лучше контролировать свою роль в бою (увеличить исходящий хил или наносимый урон или же уменьшить расход маны), во-вторых, позволяет стать наконец-то полноценным баффером. При 4-х желтых талантах бонус от Драйгох-сета можно постоянно поддерживать на пати все гимны и успевать подхиливать.
Внимание: при наличии в пати двух и более менестрелей проигрывание коды любым из них сбрасывает эффекты баллад со всех менестрелей в братстве.
Второе - у менестреля появились стойки. К известной ранее стойке Боевая речь добавилась стойка Гармония, однако существует еще нейтральная стойка Мелодия (когда не активны ни Боевая речь, ни Гармония). Изменение стоек влияет на некоторые умения (Кода, Гимн Третьей эпохи, Мелодия битвы) и значительно меняет роль менестреля в пати.
Третье - Появление Коды. Кода - это не просто дополнительное умение, это своеобразный финишер. Кроме того, что Кода сама по себе является довольно сильным умением (приличный хил в нейтральной стойке, хороший мгновенный масс-хил и АОЕ-урон на 360 градусов! в Гармонии и значительный урон в Боевой речи), Кода может иметь сразу несколько дополнительных модификаций от каждого активного гимна, в том числе и от Гимна третьей эпохи (описания гимнов в разделе Умения менестреля). В результате получается довольно сильное умение, решающее сразу несколько задач.
Умения менестреля.
Рядом с названием умения написан уровень, на котором это умение становится доступным для изучения.
Обращаю внимание, что почти все скриншоты сделаны на персонаже низкого уровня, поэтому численные значения хила или урона - справочные.
Сортировка умений по уровням изучения. (+/-)
Умения категории: Убеждение и вдохновение: (+/-)
Удар предвестника -
Уровень 1. (+/-)
Умение ближнего боя, само по себе не очень полезное, бонус на самохил небольшой, однако в связке с Правым делом, умение становится приятным бонусом для подхила пака в купе с нанеснием урона. На 52 уровне получает дополнительное свойство и после этого становится крайне важным для любого менестреля.
Кода ободрения -
Уровень 1. (+/-)
В стойках Боевая речь и Гармония Кода ободрения
соответственно изменяется в: (+/-)
[URL="http://s1.ipicture.ru/] [/URL] [COLOR="Blue"] Кода резонанса[/COLOR]
Про коду по ходу гайда все уже было сказано - замечательный модифицирующийся финишер.
Правое дело -
Уровень 14. (+/-)
Позволяет быстро помахать оружием по мобу и подхилить братство. Важнейшей особенностью умения является откат Удара предвестника, что позволяет применить Предвестника 4 раза подряд.
Гармония -
Уровень 22. (+/-)
Стойка для ситуаций не требующих значительного хила. Можно неплохо поддамаживать балладами и кодой и перемежать это Ударами предвестника. Важной особенностью стойки является модификация коды, превращающая ее в мгновенную АОЕ хилку, одно время было актуально на 3ей стадии Драйгоха, например, когда надо подхиливать братство и при этом постоянно прерываются умения.
Повесть о героизме -
Уровень 22. (+/-)
Одна из бафф-аур менестреля, значения баффов растут с ростом уровня персонажа и на 75 лвл достигают величины в 85 к воле и вере.Большинство менестрелей ходит именно с этой повестью. Важный момент, при длительной немоте повесть спадает и ее надо кастовать заново - это характерно для всех повестей.
История о мужестве -
Уровень 26. (+/-)
Спорное умение из-за длительного применение, 3секунды в бою - это долго. Используется, когда уже совсем нечем снять страх.
Повесть о битве -
Уровень 32. (+/-)
Следующая бафф-аура. Вторая по частоте использования. На 75 уровне дает 71 стойкости и 1522 к рейтингу сопротивления, что не мало и значительно добавляет выживаемости братству.
Безмолвие смерти -
Уровень 38. (+/-)
Если вы собрали на себя много много мобов и вам сейчас сделают больно - "упали ковриком" и ждем, пока танки соберут мобов обратно (можно перед этим на себя аккорд кинуть, чтобы подхилиться от ХОТов). Нужное и полезное умение, также полезно в ПвП. Важный момент - Безмолвие смерти не сбрасывает агро, поэтому, если во время вашего вынужденного отдыха мобов никто не срывал, когда вы встанете они снова будут на вас.
Лэ о Молоторуком -
Уровень 42. (+/-)
Дает временное повышение боевого духа, пока этот "бабл" не будет сбит вы не получаете урона. Очень полезное и важное умение для ситуаций, когда вас бьют.
Повесть о заступничестве -
Уровень 44. (+/-)
Дар Молоторукого -
Уровень 48. (+/-)
"Бабл" на другого участника братства, величина небольшая, но в критических ситуациях лишним не будет.
Улучшенный 'Удар предвестника' -
Уровень 52. (+/-)
Этот скилл снимает один порок, при попадании по мобу (если промах - порок не снимается). С учетом Правого дела, с учетом модификации коды Гимном мастерству - можно снимать пороки практически без перерыва.
|
07.07.2012, 10:27
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
[Гайд] Менестрель
Умения категории: Убеждение и вдохновение: - (продолжение) (+/-)
Умения категории: Баллады и лэ: (+/-)
Короткая баллада -
Уровень 1. (+/-)
Баллада для дамага, дающая бонус к дамажным умениям. В красной ветке - маст хэв, конечно же
Длинная баллада -
Уровень 2. (+/-)
Идеальная баллада -
Уровень 6. (+/-)
Если есть проблемы с манарасходом, можно пожертвовать бонусами от хилящей или дамажной баллад и добавить минус к расходу энергии, в затяжных боях бывает полезно.
Незримый хор (мелодия) -
Уровень 26. (+/-)
Улучшенный незримый хор (мелодия) -
Уровень 54. (+/-)
В стойках Боевая речь и Гармония Улучшенный незримый хор (мелодия)
соответственно изменяется в: (+/-)
Улучшенный незримый хор (боевая речь) и Улучшенный незримый хор (гармония)
Незримый хор сразу добавляет 3 эффекта баллад, бафает менестреля и снимает немоту. Важное и нужное умение, лично я советую качать его откат на книжке.
Улучшенное воззвание к Валар -
Уровень 74. (+/-)
АОЕ, снимает порок с каждой цели по которой попадет, вешает на братство ХОТ, очень полезное умение, но пользоваться аккуратно, можно случайно расконтролить моба.
|
10.07.2012, 18:46
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
[Гайд] Менестрель
|
11.07.2012, 11:17
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
[Гайд] Менестрель
Умения категории: Исцеление и воодушевление: (+/-)
Душевный подъем -
Уровень 1. (+/-)
Трейтованный подъем быстро кастуется - это его большой плюс. Минус в манозатратности и небольших значениях отхила. С учетом анимации после скила, спамить его без перерыва не получается, на мой взгляд как основное хилящее умение не подходит, использовать в ротации как добавку к воодушевлению или в момент, когад спасительный аккорд на откате, а союзника надо быстро подхилить.
Живительный напев -
Уровень 14. (+/-)
Воодушевление на подвиги -
Уровень 16. (+/-)
Основной скил менестреля, для поднятия боевого духа. Самый высокий HPS, желательно использовать его при активном гимне третьей эпохи (мелодия), тогда сильно снижается время каста и повышает исходящий хил. В некоторых боях вся работа менестреля заключается в спаме этого скила - мы однокнопочные!!!
Воодушевление союзников -
Уровень 20. (+/-)
Масс-хил, дорогой, но эффективный, злоупотреблять не стоит и ману сольете и агро наберете, чаще всего точечно отхилить Воодушевлением на подвиги лучше, чем использовать Воодушевление союзников.
Торжество духа -
Уровень 30. (+/-)
Спасательный скил, когда все плохо моментально отхилить пачку. Генерит много арго, дает много БД (по циферкам, самый классный скил, личный рекорд 8800 по танку). Я его иногда придерживаю для спасения танка.
Спасительный аккорд -
Уровень 38. (+/-)
Спасительный аккорд - все понятно из названия, но анимация после него - убивает желание использовать... Важно помнить, что это мгновенный скилл и он прерывает использование других умений. Дополнительно дает ХОТ на всю пачку, в которой находилась цель Аккорда. Можно поддерживать два ХОТа на обеих пачках.
Монолог духа -
Уровень 60. (+/-)
Хороший ХОТ на соло цель. Вешать по возможности по откату, на танка или на регулярно проседающего приключенца. Мгновенный каст умения, позволяет прерывать им анимацию Спасительного аккорда, удобен в связках.
Улучшенный 'Живительный напев' -
Уровень 68. (+/-)
Улучшенный 'Спасительный аккорд' -
Уровень 72. (+/-)
Не падать духом! -
Легендарное умение. (+/-)
Боевой рес и этим все сказано. Позволяет поднять павшего духом товарища, не выходя из боя. Маст хэв.
Сердце братства -
Легендарное умение. (+/-)
Очень важное умение, если вы в хиле, всегда его ставьте - дает значительный ХОТ на пати, позволяет выжить в практически безвыходных ситуациях, кастовать лучше до того, как ситуация уже стала безвыходной.
|
11.07.2012, 21:47
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
[Гайд] Менестрель
Умения категории: Мелодии Валар: (+/-)
Песнь мертвых -
Уровень 16. (+/-)
Станит на 30 секунд всякую нежить. Полезный скил, но кастуется 3 секунды.
Песнь восстановления -
Уровень 18. (+/-)
Позволяет снять с союзника дебафф, который вешается после смерти.
Песнь усмирения -
Уровень 28. (+/-)
Важное и нужное умение, которое значительно снижает агро мобов, по отношению к менестрелю, отличный агро контроль в процессе боя. Надо понимать две вещи: снижается уже накопленное агро и агро не снижается до нуля. Трейтованная Песнь усмирения может кастоваться мгновенно, в некоторых ситуациях бывает очень полезно.
Песнь помощи -
Уровень 30. (+/-)
Важный скилл, описание которого полностью на нем же и расписано Перед применением желательно предупредить пати и РЛа.
Отвлекающая песня -
Уровень 34. (+/-)
Уменьшает радиус агро моба, можно пройти рядом, можно заагрить соседнего моба, работает не на всех и не всегда. При резисте не агрит (раньше агрила).
Задорная мелодия -
Уровень 50. (+/-)
Улучшенная песнь восстановления -
Уровень 62. (+/-)
Снимает со всех персонажей в определенном радиусе горечь поражения. Наличие персонажа с вами в пати или рейде совершенно не важно.
Усиленная 'Песнь помощи' -
Уровень 66. (+/-)
Улучшенная отвлекающая песня -
Уровень 70. (+/-)
Та же Отвлекающая песня, но на 3 цели. Надо помнить, что это не агропонижающий скил, в бою - бесполезен.
Симфония надежды -
Легендарное умение. (+/-)
Нужное и полезное умение, кроме бонусов нахождения в самом круге, дает сопротивление резистам на 30 сек. при выходе из круга. Действует на весь рейд, 2 менестреля могут поддерживать активную ауру Песни надежды постоянно.
Умения категории: Слова силы: (+/-)
|
12.07.2012, 01:17
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
[Гайд] Менестрель
Классовые таланты менестреля.
Классовые таланты менестреля делятся на 3 группы или ветки (синюю, желтую и красную) - это:
Хранитель решимости
Страж песни
Воин-скальд
В каждой ветке по 8 талантов. Таланты - это основной способ изменить своего менестреля, сделать из него хиллера, баффера, дамагера или что-то, что ближе вам по характеру игры.
Первый классовый талант доступен для установки в слот классовых талантов с 15го уровня. Всего к 57 уровню станет доступно 7 слотов под таланты. Открывать слоты будут соответственно на: 15, 21, 27, 33, 39, 53 и 57 уровнях.
Для того, чтобы заработать классовый талант, необходимо выполнить деяние или классовый квест. Каждый классовый талант "привязан" к какому-то умению, соответственно чтобы открыть деяние на получение таланта, необходимо обладать достаточным уровнем и использовать определенное умение. Открыв деяние, внимательно прочитайте условие, которое нужно выполнить, чтобы заработать талант и бонус в виде 5ти марок. Выполнение деяния займет определенное время, потому что есть ограничения на количество засчитываемых повторений скила в течении суток. При желании это ограничение можно снять, купив в Лавке ВКО Фолиант классовых деяний, под действием которого каждое применение нужного умения будет считаться за два, а ежедневное ограничение на выполнение классового деяния будет временно отменено.
Внимание: все деяние на прокачку классовых талантов открываются только после прохождения вступительного Пролога.
Перейдем непосредственно к описанию классовых талантов:
Начнем с ветки
Хранитель решимости -
ветка истинного целителя: (+/-)
Талант Певец жизни
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 10 уровне: Использовать умения категории Исцеление и воодушевление 1000 раз (не более 150 раз в сутки).
Талант Среброуст
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 20 уровне: Использовать умение Незримый хор 125 раз.
Талант Сосредоточенное пение
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 10 уровне: Необходимо уклониться от вражеских атак 300 раз.
Талант Жест любезности
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 20 уровне: Использовать умения Живительный напев или Улучшенный живительный напев 100 раз (не более 15 раз в сутки).
Талант Незаметное пение
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 20 уровне: Использовать умение Песнь усмирения 300 раз (не более 45 раз в сутки).
Талант Улучшенная 'Песнь усмирения'
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 50 уровне: Использовать умение Песнь усмирения 350 раз.
Талант Улучшенный 'Душевный подъем'
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 20 уровне: Использовать умение Душевный подъем 500 раз (не более 50 раз в сутки).
Талант Сила песни
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 30 уровне: Использовать ваши умения, поднимающие боевой дух, 1000 раз (не более 150 раз в сутки).
За использование нескольких классовых талантов сразу даются дополнительные бонусы:
|
14.07.2012, 04:10
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
[Гайд] Менестрель
Продолжим веткой
Страж песни -
ветка настоящего баффера: (+/-)
Талант Славный гимн
-- (+/-)
Талант открывается на 30 уровне после выполнения классового квеста "Надежда менестреля".
Талант Абсолютный слух
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 30 уровне: Использовать умение Гимн войне 500 раз (не более 50 раз в сутки) - деяние называется Сила голоса.
Талант Предречный спаситель
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 30 уровне: Использовать умение Песнь помощи 400 раз
Талант Ровный голос
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 1 уровне: Использовать умениe Пронзительный клич 600 раз (не более 200 раз в сутки).
Талант Поток гармонии
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 40 уровне: Использовать любую повесть 150 раз (не более 15 раз в сутки).
Талант Боевой гимн
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 30 уровне: Использовать умение Воззвание к Валар 250 раз (не более 38 раз в сутки).
Талант Стихи об отваге
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 50 уровне: Использовать умение Гимн стойкости 1000 раз (не более 100 раз в сутки).
Талант Решимость предвестника
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 10 уровне: Использовать умение Решимость предвестника 250 раз - деяние назвается Улучшенный 'Удар Предвестника'.
За использование нескольких классовых талантов сразу, даются дополнительные бонусы:
|
15.07.2012, 16:32
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
[Гайд] Менестрель
И последняя ветка
Воин-скальд -
ветка дамагера: (+/-)
Талант Дисгармоничная мелодия
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 1 уровне: Использовать баллады или коду 1500 раз (не более 500 раз в сутки) - деяние называется Гармоничная мелодия.
Талант Мощный голос
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 1 уровне: Использовать кличи 300 раз (не более 100 раз в сутки).
Талант Свет во тьме
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 10 уровне: Использовать умение Короткая баллада 1000 раз (не более 150 раз в сутки).
Талант Неслабеющая мелодия
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 10 уровне: Использовать умение Пронзительный клич с критическим эффектом 100 раз (не более 20 раз в сутки).
Талант Молот предвестника
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 1 уровне: Использовать умение Удар предвестника (урон врагам должен быть нанесен) 700 раз (не более 240 раз в сутки).
Талант Воспетые доспехи
-- (+/-)
Талант открывается на 15 уровне после выполнения классового квеста "Застольная песня".
Талант Долгие отзвуки битвы
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 35 уровне: Использовать умения Мелодия битвы, Отзвуки битвы или Неумолчные отзвуки битвы 250 раз.
Талант Неугасимый боевой дух
-- (+/-)
Деяние на талант открывается на 10 уровне: Использовать умения, поднимающие боевой дух, 2000 раз (не более 200 раз в сутки).
За использование нескольких классовых талантов сразу, даются дополнительные бонусы:
|
16.07.2012, 00:25
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,818
|
|
[Гайд] Менестрель
Легендарные таланты менестреля.
Легендарных талантов менестреля на данный момент 7. Одновременно можно поставить только 3 таланта. Отметим, что 3 из 7 легендарных таланта привязаны к классовым веткам и их можно поставить только при использовании 5ти классовых талантов соответствующей ветки. Первый легендарный талант можно будет поставить на 41 уровне, следующая ячейка откроется на 47 уровне и последняя, третья, ячейка откроется на 60 уровне.
Для получения легендарных талантов придется и выполнять линейки квестов, и проходить эпос, и закрывать деяния на сбор определенных предметов, в общем разнообразия значительно больше, чем при получении классовых талантов, ну на то они и легендарные.
Первые три легендарные таланта можно открыть на 39 уровне, купив у наставника менестрелей книги: Мелодии Валар, Живительный аккорд и Безумству храбрых. После покупки они автоматически открывают деяния на сбор страниц, для каждой книги по 8 страниц, которые падают с двуногих мобов в Ангмаре, Мглистых горах, Форохеле, Эрегионе и Мории.
Внимание, если вы увидите какие-то страницы из этих книг в продаже, не покупайте их! Возможность их выбивания и использования была упразднена с выходом дополнения Копи Мории.
Не падать духом!
-- (+/-)
.
Деяние на талант открывается после прочтения книги Мелодии Валар. При установке таланта вы получаете умение Не падать духом! категории Исцеление и водушевление.
Симфония надежды
-- (+/-)
.
Деяние на талант открывается после прочтения книги Живительный аккорд. При установке таланта вы получаете умение Симфония надежды категории Мелодии Валар.
Клич магов
-- (+/-)
.
Деяние на талант открывается после прочтения книги Безумству храбрых. При установке таланта вы получаете умение Клич магов категории Слова силы.
Сердце братства
-- (+/-)
.
Квест на получение таланта дается на 45 уровне наставником менестрелей. По квесту вас отправят к Байллиндиэль, которая находится в Келондиме, Эред Луин. Байллиндиэль дает вам два квеста на сбор ингредиентов для классового квеста, а также две записки, где подробно объясняется, что, где и как доставать. Эти ингредиенты можно передавать, т.е. их можно не добывать пОтом и кровью из мобов и в инстансах, а купить на аукционе или обменять на знаки схватки:
Квест Заслуги Песни:
Притупившийся клык Наргупа (Ангмар)
12 выщербленных клыков скальных ящеров (Мглистые горы)
5 едких капель (Карн Дум)
15 сломанных когтей варгов (Ангмар)
5 кривых когтей летучих мышей (Имбар и Карн Дум)
Ритуальная эмблема (Уругарт с Мортранга)
Руна господства над крылатыми (Карн Дум с Мармоз и Азгот)
Квест Снаряжение Гармонии:
12 потускневших шкур снежных хищников (Мглистые горы)
5 покрытых налётом доспехов (Ангмар болота Меленхад)
20 затуманенных глаз ящеров (Ангмар в Горотладе)
15 останков умертвий (Имлад Балхорт, Имбар, Нан Гурт, Карн Дум)
Пепельный рог горторога (Карн Дум с Тарлуга)
Гоблинский знак отличия (Уругарт с Акрур)
ВНИМАНИЕ: Квесты выполняются в несколько этапов, поэтому не выбрасывайте записки из инвентаря и не отменяйте квесты, когда вы уже что-то сдали Байллиндиэль – иначе потом ВАМ ПРИДЕТСЯ СОБИРАТЬ ВСЕ ЗАНОВО!
За квесты дают на выбор 1 предмет ювелирки (Снаряжение Гармонии) и 1 предмет оружия (Заслуги Песни) – ничего особенного. ЗАТО после выполнения обоих квестов Байллиндиэль даст вам еще один квест – поговорить с Линдиром в Доме Элронда, Ривенделл, а наградой будет легендарный талант.
Еще три легендарных таланта становятся доступны на 58 уровне.
Для того, чтобы использовать эти таланты, необходимо поставить 5 классовых талантов соответствующих веток.
Легендарный Дух
-- (+/-)
.
Усиливает излечение умением Монолог Духа в 2 раза.
Закончите цепочку квестов, которую дает наставник Менестрелей. Нужно пойти в Сумрачное Убежище (Каменные Основания, Мория) и поговорить с Падой. Он дает квесты, которые лучше выполнять на 60 уровнях (все соло, проблемным может стать один из квестов, где нужно убить моба Шика в Каменных Основаниях). После их выполнения придется собрать группу в Скамфил (вход в инстанс недалеко от Сумрачного Убежища) налево. Перед входом предупредите группу о квесте на ленточку для помощи Менестрелям. После убийства второго босса в инстансе активируйте плиту наверху и ожидайте многочисленных волн когтероев. Убейте их всех – до тех пор, пока не появится Хваткая Пасть (когтерой). Убейте его и лутайте. Квест выполнен и очередной талант ваш.
Мастер-сказитель
-- (+/-)
.
Позволяет менестрелю использовать улучшенные повести: Повесть о битве льда и пламени и Повесть о заступничестве и героизме категории Убеждение и вдохновение.
Для этого закончите 6 книг эпоса Копей Мории (Том 2, Книги 1-6). После выполнения эпоса получите цепочку квестов, в конце которой вас ждет встреча с Владычицей Галадриэль и талант в качестве награды.
Воззвание к войне
-- (+/-)
.
Повышает вероятность и силу крита всех атакующих Воззваний ( Зов Оромэ, Зов Второй Эпохи, Воззвание к Судьбе).
Талант можно получить на 58 уровне – для этого нужно купить у гномов Мории книгу "Висы Севера" и прочитать ее. Кажется, что это легко, но для этого сначала нужно прокачать репутацию до Родича со Стражей Железного Гарнизона (Двадцать Первый Чертог, Мория).
В рамках этого гайда не будет рассматриваться вопрос о наборе классовых талантов для различных случаев жизни, потому что это персональный выбор каждого игрока и важная часть игрового процесса. Даже такие очевидные вещи, как: минимум 4 желтых для баффов, минимум 4 синих для хила или 5 красных легендарка, для дамага - вполне неоднозначны и подлежат обсуждению. Ну и в конце концов есть обширная и многостраничная тема, где можно почерпнуть много любопытного.
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 22:35. Часовой пояс GMT +3.
|