|
22.05.2014, 20:54
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 1,245
|
|
[Гайд] Менестрель в Хельмовой Пади
Внимание! Данный гайд представляет собой вводную информацию по классу и направлен в основном на изменения в обновлении «Хельмова Падь». Он будет со временем дополняться, поэтому принимаются ваши предложения по улучшению.
Более подробный, но устаревший гайд, раскрывающий суть класса, - здесь.
Менестрель в Хельмовой Пади
Версия 1.04 от 04.08.14
Содержание:
Вводная информация
Основные характеристики менестреля
Дерево талантов: как это работает
Особенности механики класса
Общие умения менестреля
Специализации. Хранитель решимости
Специализации. Воин-скальд
Специализации. Страж песни
Классовые деяния
Музыкальные инструменты
Легендарные предметы
Менестрель – один из самых востребованных классов в игре.
Основной задачей менестреля является своевременное лечение сопартийцев и их поддержка разнообразными улучшающими эффектами в процессе сражения.
Особенность класса: - сильные лечащие умения, направленные на быстрое поднятие боевого духа;
- кратковременные эффекты, повышающие различные параметры членов братства;
- возможность игры на всех музыкальных инструментах из представленного в игре ассортимента, а так же способность к обучению игре на них других игроков.
Основные характеристики менестреля
Основные характеристики (+/-) Воля – первостепенный параметр, который влияет на: - смягчение тактического урона (снижает получаемый урон от тактических умений, а также от атак огнём, молнией, кислотой, холодом и тьмой; имеет критическое значение в ряде инстансов, при нехватке необходимой величины поднимается соответствующими добродетелями);
- сопротивление (позволяет с некоторой вероятностью избежать получения урона);
- физическое мастерство (повышает наносимый вами урон в ближнем и дальнем бою);
- тактическое мастерство.
Тактическое мастерство – ещё одна важнейшая для менестреля характеристика, которая влияет на тактический урон и эффективность исцеляющих умений. Не входит в категорию основных параметров, но прямо указывается в качестве прибавляемого некоторой экипировкой бонуса.
Большинство атакующих умений менестреля относится к категории «Тактика», и тактическое мастерство влияет на них в большей степени, в меньшей – на умения категории «Лечение», однако всё же величина прироста исцеления составляет значительный процент.
Тактическое мастерство (+/-)
Стойкость – ещё один важный параметр, от которого зависят: - боевой дух;
- смягчение физического и тактического уронов;
- сопротивление;
- восстановление боевого духа вне боя.
Боевой дух – это здоровье персонажа, которое определяет, сколько урона он сможет вынести до того момента, как придётся отступить. В пылу битвы важно следить не только за состоянием боевого духа соратников, но и за своим собственным. При недостатке здоровья одними только добродетелями (максимальный уровень которых в «Хельмовой Пади» - 18) его можно увеличить больше чем на 1300 единиц.
Вера – характеристика, влияющая на следующие аспекты, каждый из которых является немаловажным: - скорость восстановление энергии;
- вероятность критического удара;
- скорость восстановления боевого духа в бою.
Критический урон – характеристика, влияющая на шанс критического удара и критического исцеления. В обновлении «Хельмова Падь» стала особенно полезна в связи с увеличением роли крита.
[ANCHOR="СНГ"]К содержанию[/URL]
Дерево талантов: как это работает?
Дерево талантов (+/-) С выходом обновления «Хельмова Падь» произошли большие изменения в системе умений. Вместо классовых и легендарных талантов теперь есть три специализации, в каждой из которой постепенно, по мере вкладывания очков в дерево талантов, открываются свои бонусы. Часть старых умений теперь завязана на конкретные специализации и не может быть доступна в двух других, часть убрана вовсе. В связи с этим освободилось около трети панели быстрого доступа. Также добавлен ряд новых умений.
При первом открытии окна умений игра предлагает выбрать из трёх доступных специализаций:
Выбор специализации (+/-)
Фактически, специализации – это всё те же ветви умений, только модернизированные. Первое из отличий, сразу же бросающееся в глаза, – каждая специализация обладает своими первоначальными бонусами, которые начинают действовать после выбора специализации, и специальным умением, доступным только в этой специализации. Вторая особенность состоит в том, что бонусы специализаций нельзя комбинировать, как это было с классовыми талантами до обновления «Хельмова Падь»: однажды выбрав одну ветвь, придётся смириться с прокачкой только её бонусов.
Будьте внимательны! Бесплатные и премиум-аккаунты обязаны каждый следующий бонус специализации докупать в Лавке ВКО (на одного персонажа!). Стоимость одного бонуса – 95 марок. Игроки, приобретшие ячейки классовых и легендарных талантов до обновления «Хельмова Падь», получат бонусы специализации бесплатно.
После выбора специализации перед вами предстаёт дерево умений во всей его красе:
Дерево умений (+/-)
В левом столбце расположились бонусы специализации, в оставшейся области – дерево умений всех трех ветвей. Выбранная специализация обведена цветной рамкой.
Для изучения талантов необходимо вкладывать в них специальные очки талантов, которые можно получить при достижении каждого нечётного уровня (с 7-го по 95-ый включительно), выполнении некоторых заданий (в том числе и в землях Западного Рохана) и классовых деяний. Каждый ранг (уровень) таланта выбранной специализации стоит 1 очко. Вы можете поэкспериментировать, изучив некоторые таланты из соседних ветвей, но эта вольность обойдётся вам в два раза дороже – 2 очка таланта за каждый ранг. Всего в обновлении «Хельмова Падь» доступно 65 очков.
Внимание! Будьте особенно внимательны при выборе специализации, иначе может получиться, что вы, к примеру, случайно выберете «Стража песни» вместо «Воина-скальда», а потом будете удивляться, отчего очки талантов закончились быстрее, чем вы успели прокачать всю ветку.
В процессе прокачки талантов область под названием выбранной специализации заполняется цветом. При вложении определённого количества очков становится доступна следующая ступень с новыми талантами и бонус специализации, который активируется автоматически. Прокачивать доступные таланты можно в любой последовательности, однако некоторые из них требуют вкладывания очков в строго определённые таланты (на скриншоте они соединены пунктирными линиями):
Прокачка дерева (+/-)
В самом низу окна умений указано количество доступных (неиспользованных) и вложенных очков. После их распределения необходимо нажать на «Применить» в нижнем правом углу окна. В противном случае, закрыв окно, вы не обнаружите изменений. Однако это никак не скажется на распределении очков: ваш выбор сохранится до того момента, как вы не нажмёте на «Применить» – или «Отмена» для сброса последнего неподтверждённого распределения очков талантов. Нажатие правой кнопкой мыши по таланту отменяет только что сделанное вложение, а меню «Сброс очков» обнуляет все ваши усилия и возвращает к окну выбора специализации.
В правом верхнем углу окна умений располагаются вкладки выбора вариантов прокачки. Больше не надо тратить драгоценное время рейда на поход к барду и расстановку нужных талантов: достаточно заранее в первой вкладке вложиться, допустим, в ветку «Воина-скальда», а во второй – в «Хранителя решимости», переключаясь между ними по мере необходимости. Правда, делать это можно исключительно вне боя и переключение не происходит на лету, а занимает немного времени. При нехватке вкладок их можно докупить по цене 100 мифриловых монет каждая (до семи штук).
В левом же верхнем углу окна умений находятся вкладки расовых талантов и добродетелей, переставить которые можно прямо на ходу щелчком правой кнопкой мыши по нужному таланту.
[ANCHOR="СНГ"]К содержанию[/URL]
Особенности механики класса:
Особенности класса (+/-) Как уже говорилось ранее, существуют 3 специализации, от выбора которых зависят доступные вам умения: - Хранитель решимости позволяет максимально эффективно лечить как одиночные цели, так и группу персонажей, в распоряжении игрока – весь комплект исцеляющих способностей;
- Воин-скальд заточен для нанесения большого количества урона по одиночной цели и по области, игроку доступен весь арсенал боевых умений;
- Страж песни обладает широкими возможностями для улучшения параметров персонажей в процессе сражения, в руках игрока оказываются вдохновляющие ауры и усиливающие гимны.
В горячке боя переключаться между вкладками с разными специализациями невозможно, поэтому для более тонкого реагирования на происходящее менестрель имеет три вида стоек.
Стойка представляет собой неотключаемый эффект, действующий исключительно на вашего персонажа. Единовременно менестрель может находиться лишь в одной из стоек, переключение между ними занимает одну секунду.
Различают стойки следующих видов: - Стойка резонанса – увеличивает силу исцеления, часть боевых умений в ней недоступна (наибольшая эффективность стойки достигается в ветке Хранитель решимости)
Стойка резонанса (+/-)
Стойка диссонанса – увеличивает урон, открывает доступ к некоторым заблокированным боевым умениям, но убирает возможность лечить союзников, то есть вы можете исцелять только самого себя (наибольшая эффективность – у Воина-скальда)
Стойка диссонанса (+/-)
Стойка мелодии – нейтральная стойка, немного увеличивает урон и немного – исцеление
Стойка мелодии (+/-)
Умения, которые вы всегда будете использовать, независимо от выбранной стойки и специализации – это баллады.
Баллады наносят урон или лечат союзников и одновременно накладывают на менестреля усиливающие эффекты, каждый из которых влияет сразу на три аспекта: - увеличение урона атакующих умений,
- уменьшение расхода энергии на умения,
- увеличение исходящего исцеления.
Суть состоит в том, что одна баллада прибавляет 3% к одной характеристике и по 1% к двум другим (бонусы разных веток могут менять эти цифры) и на вас может быть наложено максимум три эффекта от баллад, то есть при использовании баллады в четвёртый раз самый ранний действующий на вас эффект заменяется новым. Таким образом, вы можете решать, что будет полезнее в определённой ситуации: повышенный урон, более сильное исцеление или наибольшая экономия энергии.
В вашем распоряжении находятся 3 баллады: - Минорная баллада, которая наносит урон и даёт прибавку в 3% к тактическому урону
Минорная баллада (+/-)
Мажорная баллада, которая в стойке резонанса исцеляет союзников, а в остальных стойках наносит урон, и которая увеличивает на 3% исходящее исцеление;
Мажорная баллада (+/-)
Совершенная баллада, которая наносит урон и уменьшает расход энергии на 3%
Совершенная баллада (+/-)
После использования трёх любых баллад открывается возможность использовать гимны – специальные усиливающие умения, действующие ограничённый промежуток времени на всё братство. В зависимости от стойки, а также при изменении гимна, гимн меняет свой эффект (о чём пойдёт речь ниже). Единовременно может действовать только один эффект от гимна (в ветке "Страж песни" после получения бонуса "Гармония гимнов" это число увеличится до трёх).
По умолчанию вам доступны два гимна:Кроме гимнов, после использования трёх баллад появляется возможность использовать коду.
Кода – это завершающее умение, которая рассеивает эффекты от баллад и заменяет наложенные на менестреля эффекты от гимнов на новые, в зависимости от использованного гимна; у участников братства все эффекты пропадают. После исполнения коды гимны и сама кода становятся недоступны, для их открытия придётся вновь набирать три эффекта от баллад.
Кода в зависимости от стойки меняет свои свойства (её название совпадает с названием стойки):
|
22.05.2014, 20:55
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 1,245
|
|
[Гайд] Менестрель в Хельмовой Пади
Общие умения менестреля Помимо рассмотренных выше, у менестреля имеется ряд умений, общий для всех специализаций.
Внимание! Приведённые на умениях показатели исцеления, урона и энергии могут в зависимости от уровня, оружия, экипировки персонажа существенно отличаться.
Ниже приведены скриншоты умений 90-95 уровней.
Общие умения (+/-)
Специализации Хранитель решимости
Хранитель решимости (+/-)
Описание (+/-)
В дополнении Хельмова Падь эффективность исцеления заметно повысилась благодаря увеличению роли крита в синей ветке.. При выборе специализации менестрель каждые полминуты в случае критического эффекта от хила получает улучшение лечения на 10%. А чтобы эта возможность не стала бесполезным придатком, у нас есть талант "Воззвание силы", повыщающий шанс критического исцеления, и вдобавок к нему - делающие цифры крита еще более впечатлящими "Обнадеживающие слова". Одним из важнейших умений теперь является "Воззвание к Иорет", которое повышает шанс критического исцеления от следующего хила на 100% (!!!) каждую минуту.
Самыми важными талантами Хранителя решимости, помимо перечисленных выше, являются: - "Голос утешения" (больше циферки от хила);
- "Улучшенное воодушевление на подвиги" (сильнее хил от Воодушевления на подвиги);
- "Быстрая мелодия" (быстрее применяются умения);
- "Торжество духа" (сильное лечащее умение с перезарядкой около трех-четырех минут).
Самый последний талант "Легенда о Хельме Молоторуком" тоже заслуживает внимания. "Дар о Молоторуком", накладывающий на соратника защитный бабл, мог в критические моменты продлевать жизнь игроку на пару секунд, пока вы, к примеру, уделяли время другой цели. Так вот, "Легенда..." накладывает защитный бабл на все братство и восстанавливает боевой дух по истечению времени его действия.
Остальное прокачивается по желанию. Однако помните, что в синюю ветку вам нужно вложить как минимум 30 очков талантов, чтобы взять 6 бонусов специализации (7-ой я бы лично тоже взял для увеличение хила спасительного аккорда; мгновеное лечение лишним не бывает).
В итоге на 95-ом уровне у вас останется 34 свободных очка. Вы можете прокачать то, что вам нравится в синей ветке, однако это не обязательно, можно поэксперементировать и с другими ветками.
Например:
Из ветки Воин-скальд можно взять талант "Потеря сознания", если сильно не хватает оглушения и/или если прокачали талант "Пронзительный клич (резонанс)", чтобы чаще вызывать массовый хил, появляющийся при крите "Пронзительного клича".
Или другой талант - "Критические удары", который повысит желанный крит и шанс его появления.
Если проседает энергия, можно потратить два очка на талант "Гимн стойкости" из ветки Страж песни, который будет регенировать энергию после использовании коды.
Всё вышеизложенное не является истиной в последней инстанции. Пробуйте раные варианты прокачки, ищите удобный для вас билд. Новая система талантов не ограничивает игрока и не заставляет его качать полностью лишь одну ветку. Так что дерзайте!
Умение, приобретаемое при выборе специализации:
Монолог духа (+/-)
Бонусы специализации:
Бонусы (+/-)
К содержанию
|
22.05.2014, 20:56
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 1,245
|
|
[Гайд] Менестрель в Хельмовой Пади
Специализации
(продолжение) Таланты Хранителя решимости
Таланты (+/-)
Воин-скальд
Воин-скальд (+/-)
К содержанию
|
22.05.2014, 20:56
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 1,245
|
|
[Гайд] Менестрель в Хельмовой Пади
Специализации
(продолжение) Таланты Воина-скальда:
Таланты (+/-)
Страж песни
Страж песни (+/-)
К содержанию
|
22.05.2014, 20:57
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 1,245
|
|
[Гайд] Менестрель в Хельмовой Пади
Специализации
(продолжение) Таланты Стража песни:
Таланты (+/-)
К содержанию
|
22.05.2014, 20:58
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 1,245
|
|
[Гайд] Менестрель в Хельмовой Пади
Классовые деяния С обновлением «Хельмова Падь» в игру был добавлен ряд новых классовых деяний. Например, для выполнения «Мастера импровизаций» вам придётся в течение трёхсот раз переходить из одной стойки в другую. Чтобы получить 1 очко талантов, нужно выполнить связку из трёх классовых деяний (так называемых метадеяний).
Список классовых деяний:
Список (+/-)
Метадеяния (классовые):
Список (+/-)
К содержанию
|
22.05.2014, 20:59
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 1,245
|
|
[Гайд] Менестрель в Хельмовой Пади
Музыкальные инструменты
Музыкальные инструменты (+/-)
В отличие от других классов, менестрель обладает умением игры на всех представленных в игре музыкальных инструментах. С ростом уровня персонажу становится доступно всё большее количество инструментов.
Также менестрель может обучать игре на музыкальных инструментах других игроков с помощью специальных умений. Часть из них доступна менестрелю изначально, вторая половина приобретается у наставника менестрелей, при чём каждое умение стоит 25 мифриловых монет.
Умения категории наставничество:
Наставничество (+/-)
Музыкальные инструменты делятся на обычные и классовые. Обычные инструменты продаются у барда и могут быть использованы любыми классами для музицирования. Классовые же изготавливаются деревообработчиками, доступны только менестрелю и дают различные бонусы. Вариантов таких бонусов всего шесть, и они повторяются на каждом из инструментов, так что вы можете подобрать себе инструмент по вкусу.
Музыкальные инструменты 85-го и 95 уровней:
Инструменты (+/-)
Легендарные предметы
Легенарные предметы (+/-) В связи с глобальным обновлением классов в "Хельмовой Пади" поменялись и наследия легендарных предметов. Ниже представлена часть из них (будет дополняться):
Наследия (+/-)
К содержанию
Благодарности:
Благодарности (+/-) Novichok911 - за помощь и вычитку гайда на первых этапах.
AdvyRUS - за вычитку гайда.
Злому Ворожейкину - за ценные замечания.
|
23.05.2014, 09:13
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Средиземье,ЮВАО поселение Бри,Уодхорст
Сообщений: 44
|
|
[Гайд] Менестрель в Хельмовой Пади
Отличный гайд! Большое спасибо
|
23.05.2014, 09:41
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 08.05.2011
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,175
|
|
[Гайд] Менестрель в Хельмовой Пади
Сделано красиво и читать интересно, спасибо. Так теперь у менестрелей всего лишь 3 гимна?
|
23.05.2014, 10:12
|
|
Спаситель Бри
|
|
Регистрация: 22.05.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 83
|
|
[Гайд] Менестрель в Хельмовой Пади
Отлично, как раз то, что нужно) Кумао)
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 20:34. Часовой пояс GMT +3.
|