Серьёзно?*(
А про онлайн рейтинг-Да нафиг этот рейтинг в реальном времени нужен
есть же табели!
И вообщем бы, почему бы не возродить старый парсер(через блокнот) только в обход блокнота?
нет, ну теоретически, это возможно.
только я не знаю, какая нагрузка будет на комп игрока и на сервер, также интернет-каналы же у игроков разные.
будут лаги, по-любому. поэтому назвать это "дпс в реальном времени" будет сложно.
а рейтинг не в реальном времени. а к примеру, раз в 3 часа обновление данных, или еще реже.
лидербоард - это самое простое, что можно сделать на данной идее.
табели несут мало инфы
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
нет, ну теоретически, это возможно.
только я не знаю, какая нагрузка будет на комп игрока и на сервер, также интернет-каналы же у игроков разные.
будут лаги, по-любому. поэтому назвать это "дпс в реальном времени" будет сложно.
а рейтинг не в реальном времени. а к примеру, раз в 3 часа обновление данных, или еще реже.
лидербоард - это самое простое, что можно сделать на данной идее.
хм, ну смотри, если сделать отельный сервак( как сказал новый модер со сложным ником) например вот [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
То, я думаю что 100-200 человек он выдержит, а может и больше, нам всего лишь нужна отправка лишних 2-3кб в сек(цифры могу быть другие, я не знаток) так что канал я думаю понятен. И я не говорю про реализацию на дате.лотро.ком, а сделать отдельную внешнюю программу.
И я не прошу делать что то простое, я спрашиваю кто то занимался этим вопросом, или кто может сделать такой плагин, а онлайн таблица, мне лично нафиг не нужна
Даже если вы сможете отправлять и принимать данные мгновенно, работающие плагины сразу информацию загружать не умеют... Отправляем запрос на чтение и через несколько секунд нам их вернут. Встроенное ограничение.
С записью аналогично. Фактическая запись происходит через несколько секунд после отправки команды на запись.
Даже если вы сможете отправлять и принимать данные мгновенно, работающие плагины сразу информацию загружать не умеют... Отправляем запрос на чтение и через несколько секунд нам их вернут. Встроенное ограничение.
С записью аналогично. Фактическая запись происходит через несколько секунд после отправки команды на запись.
15 секунд, если быть точным.
ну вот и рухнули мои надежды на отсеевание днищ в рейдах
хм, ну смотри, если сделать отельный сервак( как сказал новый модер со сложным ником) например вот [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
То, я думаю что 100-200 человек он выдержит, а может и больше, нам всего лишь нужна отправка лишних 2-3кб в сек(цифры могу быть другие, я не знаток) так что канал я думаю понятен. И я не говорю про реализацию на дате.лотро.ком, а сделать отдельную внешнюю программу.
И я не прошу делать что то простое, я спрашиваю кто то занимался этим вопросом, или кто может сделать такой плагин, а онлайн таблица, мне лично нафиг не нужна
1-я проблема.
Windows
плагин пишет в текстовый файл, прога читает файл.
винда не даст читать файл, который в данный момент находится в режиме записи в него.
не получится уже делать это в реальном времени.
долбить каждый раз запись-сохран-чтение-запись-сохран-чтение ?
опять задержки, да и любители SSD вам не скажут спасибо
2. кто будет держать дедик 89уе в месяц? да есть, дешевле, но все же. по производительности всего этого я уже говорил.
3. кому, кроме вас, так необходимо в реальном времени следить за ДПС\ХПС в рейде? кто эти 200-300 человек?
столько-то самим СА не пользуются постоянно.
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
1-я проблема.
Windows
плагин пишет в текстовый файл, прога читает файл.
винда не даст читать файл, который в данный момент находится в режиме запись в него.
не получится уже делать это в реальном времени.
долбить каждый раз запись-сохран-чтение-запись-сохран-чтение ?
опять задержки, да и любители SSD вам не скажут спасибо
2. кто будет держать дедик 89уе в месяц?
3. кому, кроме вас, так необходимо в реальном времени следить за ДПС\ХПС в рейде?
1) был же плагин который так и делал(через блокнот)
2) я не думал что это месяц, в год я бы например задонатил( пожертвования, хотя нору это никому не надо)
3)конке!
да и на самом деле, я думаю все бы его юзали, если можно было бы его сделать
но раз нельзя, но ПИЧАЛЬБИДА ЛОТРО НИОЧЕНЬ
подводя итоги, лотро это казуал игра по сравнению с игрой которую нельзя называть, если даже не предусмотрено палить дамаг остальных игроков
Типо: " Ну и что что Иван мало домажит, зато он хороший человек и РП круто отыгрывает, и вообще он по лору не трож те его"
вот TpekKepP еще и добавил, что писать можно раз в 15 сек.
нет, ну можно накапливать данные по дпс\хпс в течение боя, с помощью LUA отследить событие "В бою\Вне боя" и дальше сабмиттить на сервер, далее на сервер собирать данные от 12 участников и отправлять каждому\РЛу стату боя.
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
вот TpekKepP еще и добавил, что писать можно раз в 15 сек.
нет, ну можно накапливать данные по дпс\хпс в течение боя, с помощью LUA отследить событие "В бою\Вне боя" и дальше сабмиттить на сервер, далее на сервер собирать данные от 12 участников и отправлять каждому\РЛу данные боя.
ненене, это не то
бой допустим длится 5 мин, и что мне(допустим как РЛ) ждать 5 мин что бы узнать что дно а кто жмёт кнопки? Нет, спасибо!
Жаль что раз в 15 сек
Я думаю, что можно попробовать собирать данные раз в минуту и отправлять на сервер, потом формировать статистику. Например: за последние 10 минут урон: 1 млн. 5 минут: 600 тысяч. Минуту: 20 тысяч.
Все верно, но никто не мешает сделать параллельно парс .txt-файла лога боя, прикрутив к имеющемуся движку разбора строк CA свою lua-программку. Как-собственно, оно всю жизнь (читай: в до-3.2 времена) и работало, только без сервера.
Цитата:
Сообщение от PulseDiver
кто эти 200-300 человек?
столько-то самим СА не пользуются постоянно.
Вот тут полностью согласен. Рейд-гильдии, которые хотят сделать такой инструмент, давно бы это уже сделали. Или таки сделали для себя, но помалкивают. Не в пример SWTOR, где десяток парсеров в реальном времени выложены - бери, не хочу. Задержка передачи данных через сервер ~1с, в бою не ощущается вообще.
Не буду дальше расписывать, как все круто в SWTOR, меня уже как-то банили якобы за рекламу. Кому надо все найдет в гугле по словам ACT for SWTOR, askmrrobot, SWMoniTOR и т.п.