Подскажите, пожалуйста, какова судьба ремёсел на высоких уровнях? Какие ремёсла после развития персонажа до последнего левела понадобятся, а какие не понадобятся вовсе? Я подозреваю, что нужны будут все профессии, но ценность каждой из них будет весьма различаться. Не могли бы вы уяснить для каждой конкретно профессии каков будет её КПД полезного действия на хай-левеле? Спасибо.
историк - банки на хп/энергию, свитки, масла для охотников, зелья и т.д и т.п, по-моему, нужны всегда и на всех уровнях ученый делает легендарные книжки для менестрелей/ХМов ювелир - свечки, гильдейская бижутерия также достаточно востребованы йомен - булочки на к статам, на сопротивление, на восстановление - также пользуются достаточно большим спросом оружейник/деревообработчик - в основном, легендарное оружие и вспомогательное, например, весьма неплохие луки на стража/воителя
как-то так
__________________
Форност:Гвинда, хоббитянка с арфой
Мирквуд: девушка с лютней по имени Альриндаль
всегда нужны банки (ученый) и еда (повар) в рейдах
свечки не так быстро заканчиваются, т.к у них есть откат и они действуют на пачку - их можно и купить стек
остальное - разовое, в т.ч легендарки, бижа, оффхенды, щиты, луки и вещи из одноразовых рецов
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]