для эттен я вижу примерно так:
Ближний бой - основные
@ к урону гамбитами копья в ближнем бою
@ к времени применения атак в стойке 'Безрассудство'
@ к урону 'Оплаты страха' из выгодной позиции
Ближний бой - младшие
@ к дальности действия умений, требующих использования копья
@ к смягчению тактического урона 'Тактикой защитника'
@ к длительности 'Копья преткновения'
Дальний бой - основные
@ к восстановлению энергии в бою
@ к урону гамбитов копья и щита
@ к расходу энергии на гамбиты копья и щита
@ к эффективности исцеления 'Убеждением'
Дальний бой - младшие
@ ко времени применения 'Засады' и 'Осторожного шага'
@ к длительности 'Пронзающего щиты'
@ к штрафу точности при использовании метательного копья в движении
часто защитники вместо наследий вставляют силу и стойкость
кристаллы повышают основные и рейтинговые значения легендарки:
т.е дамаг, входящий и исходящий хил, использование щита - зависит от того, что в шапке
и все числа на наследиях, у которых имеется рейтинг, а не процент
разница примерно 2-5% между 0 и 3 кристаллами