|
30.12.2009, 10:59
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,155
|
|
Барад-Гулдур.
В топике содружества Портал лежит видео кила Командующего.
Полная тактика там
|
30.12.2009, 11:16
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 1,660
|
|
Барад-Гулдур.
Цитата:
Сообщение от tutoressofmanner
у нас не так жестко было! Когда вешался дебаф на танка, он начинал громко орать в вт: ААААА! чоорт! Анриил, Палоси (воители) забирайте!
Меники по моему из за этого ни разу не вайпались. Если шел вайп рейда, то мы умирали последние.
Нет. точно не было такого
|
Да, мы к тому же и пришли, только забирал боса не воитель, хотя и ему пришлось, когда был адд, а второй танк. Но все равно пару раз он ко мне бежал. И танк орал "На Одинце!". А умираем мы тоже последними.
__________________
Odinec: Менестрель-гном, Milamia: Страж-хоббит. Brandiwine.
|
01.01.2010, 04:31
|
|
Лучник Стангарда
|
|
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Город героев.
Сообщений: 5,458
|
|
Барад-Гулдур.
Хороший гайд для менестреля, но есть некоторые неточности в вашем изложении.
Эти моменты не относятся к тому как должен себя вести менестрель в инсте, но всёже.
а) Механка на Дурхесте как на Слепце - 2 танка. Если даже первый танк упадёт - моб не должен быть на вас.
б) Стойкость не влияет на реген боевого духа в бою. На этот показатель влияет вера. Максимально разогнаться можно до 1200 в минуту, что очень мало, тяжеловесы вроде воев будут иметь около 800. По настоящему тут влияет только одна из меновских балад. Не помню как она называется, но даёт солидный уровень регена боевого духа.
|
01.01.2010, 13:13
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,155
|
|
Барад-Гулдур.
Насчет первого, да, в гайде было написано про деагро на танке и про срыв с МТ босса.
Насчет второго, спасибо, сама перепутала, и возможно еще кого то бы запутала) Стойкость я ставлю ради резистов урона по нам. Поправила в гайде. Скил менестреля на ~1600 регена бд в бою называется Гимн свободных народов. вешается ~ 45 секунд
|
07.01.2010, 04:23
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 17
|
|
Барад-Гулдур.
Цитата:
Сообщение от Elesar
б) Стойкость не влияет на реген боевого духа в бою. На этот показатель влияет вера. Максимально разогнаться можно до 1200 в минуту, что очень мало, тяжеловесы вроде воев будут иметь около 800. По настоящему тут влияет только одна из меновских балад. Не помню как она называется, но даёт солидный уровень регена боевого духа.
|
Небольшая поправка - не баллада, а гимн свободных народов. Точно не помню, но там что-то чуть больше полутора тысяч плюс к регену хп в бою.
|
09.01.2010, 10:39
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 12.12.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,722
|
|
Барад-Гулдур.
Блу, т.е. как я понял танки и менсы на боссе, а остальные забивают дракона? и ещё... рыцари получается начинают хилить после того как на нас повесили 3 порок? или босс наносит такой урон, что можно и монологом отхилить? и третий вопрос - на боссе или драконе будут какие нибудь пороки вешаться с течением времени?
|
09.01.2010, 13:19
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,155
|
|
Барад-Гулдур.
Привет)
Да два меника и три или два танка на босе, единственная проблема когда на меника кидают глаз и тогда он вынужден убегать.
Рыцари хилят тех, кто бегает по лужам от дракона. Когда дракон убивается, тогда рыцари хилят и танков.
Насчет пороков - не надо держать на каком то одном пороке, они должны постоянно чередоваться. После того как снимаешь порок с Командующего, он висит на рейде еще секунд 20 ( но уже не растет, висит тот порок который вы сняли)
Кроме этих пороков (которые на скрине), больше никаких нет.
Бьет всегда одинаково, просто на 3м пороке ману жалко чтоб сильно хилить, единственный минус, что после 2го порока всей пати снимает от дотки 900-1800хп. Но стараемся отрегенивать сами
|
09.01.2010, 15:24
|
|
Путник
|
|
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 8
|
|
Барад-Гулдур.
Цитата:
Сообщение от tutoressofmanner
Дурхест...... По рейду идет уже извесный нам сплэшдамаг, так что держитесь в куче.
|
Огромное спасибо за гайд - действительно помогает при первом знакомстве )))
Я на Дурхесте, последние три пула (в том числе успешный), держалась чуть в стороне от рейда - это хорошо видно на видео в нашем топике [URL="http://www.lotros.ru/s...&postcount=369[/URL] Дамага нет никакого, да и вообще.... дышится легче
|
09.01.2010, 15:34
|
|
Щит Миробеля
|
|
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,155
|
|
Барад-Гулдур.
мне видео смотреть лень, не думаю что увижу там что то новое просто
Если я гайдом ввела вас в заблуждение, то извините. Дурхест бьет аое ударами, возможно находясь рядом с ним вы будете получать по 200-300 ед урона и вас будет откидывать. А вот если не успеете подбежать во время сплеша ( бос нагибается и вокруг него появляется облако синего дыма) то можете не остаться даже в живых. Раз вы пишете что были там три раз, то возможно вам повезло. Мы были там гораздо больше раз, еще когда не было никаких гайдов и видео, и нашими вайпами многому научены
Я переписала первую часть. Вроде уже все написала, даже то что знать, чтоб хилить необязательно.
П.С. если я пишу "стоим и спокойно хилим под сплешами и аое" а у вас так не получается, то это не я виновата
|
09.01.2010, 17:25
|
|
Молот Казад-Дума
|
|
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,126
|
|
Барад-Гулдур.
Мобы до близнецов:
Варги - обычный варг с 40к хп. Ходит в инвизе, если его не вскрыть то бьет под 5к хп и вешает доту(ранение) 1.5к в тик. После убийства Дурхеста один охотник должен поставить талант "обостренные чувства" чтобы трекнуть его. Опять же воют и кидают дебафф на вас 20% к урону в бб. Перед лестницей к боссу варг имеет свойство звать 2х колдунов на помощь.
Нежити - мобы по 40к (станятся, фирятся, рутятся...) рандомно выбирают таргет (обычно ассистят). Бьют довольно сильно 1 - 1.5к(если вас ударят по ассисту, то придется ресать ), раскладываются пачками по 4-5штук. Менестрели вешают -к восприятию и станы.
Элитники-патрульные - ходят по своему маршруту. абсолютно такие же как и перед 1боссом, разве что не бьют сплэшем. На танкующего человека вешают дебафф снижающий показатель брони до 0.
Колдуны - маг, вешает на себя антистан(порок) после снятия которого можно законтролить его. Если не успеть заслипать его, он повесит рандомно глаз на человека из рейда и через ~10-15секунд под человеком на котором был глаз появится лужа(тьма 900хп в тик, огонь 2.5к в тик), Лужу необходимо поставить в стратегчески неважном для рейда месте, ёпть xD. Колдун кидает глаз через стенки и на расстояние больше 40м. Глаз имеет 1цвет и неизвестно какая под вами будет лужа =)
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:14. Часовой пояс GMT +3.
|