"Впереди, на лихом коне!" или изменения Стража во "Всадниках Рохана".
Близится обновление «Всадники Рохана», отчего перед самыми дальновидными игроками уже встаёт резонный вопрос: «А что, собственно, нас ждёт?». Особенно этот вопрос должен волновать людей, выбравших стезю Стража, так как именно основных танков ВКО касаются самые масштабные изменения в будущем апдейте. В этом небольшом руководстве, я опишу всё, что необходимо знать «стражеводам» для того, чтобы во всеоружии встретить «Рохан».
Умения
Начнём с фактических изменений. Притом, что Стражам не дали ни одного нового умения (в отличие от большинства остальных классов), старые подверглись таким изменениям, что наносить урон (т.е. подавлять) придётся учиться практически заново. А вот «танковские» умения не «пострадали» вовсе.
Всего улучшенных умений 3 – выдаются они на 77, 80 и 83 уровнях. Первым Страж получит «Улучшенную Мельницу», которая отличается от старой версии добавленным эффектом кровотечения. Что ещё более приятно, каждый подобный эффект идентичен такому же от «Выпада», да ещё и с возможностью усилить кровотечение с помощью «Соли на раны» или «Улучшенного вихря возмездия». По моим собственным ощущениям, в рейд-PvE это станет неплохим подспорьем для танкинга толпы, а вот в PvP и соло-PvE, при использовании соответствующих наследий, «Мельница» начинает казаться не такой пустой тратой маны как раньше, но всё равно вряд ли снищет особую популярность у игроков, так как Стражу теперь просто не выстоять перед атаками нескольких монстров одновременно. Но об этом чуть ниже.
Перевалив же за восьмой десяток уровней, Страж заглянет к наставнику и обновит, наконец, свой «Щит и меч». Новой версии всего лишь добавили в описание генерацию среднего уровня угрозы (притом, что раньше умение негласно, но всё-таки выдавало малое количество «агро»), на чём и остановились.
Последним же, на 83м уровне, Страж улучшит свой «Выпад». Никаких новых свойств полезное умение не обнаружит, зато урон от кровотечения увеличится вдвое. Что опять же наталкивает на мысль о пересмотре атакующего легендарного оружия в пользу соответствующих наследий.
К слову о наследиях, - к затратам энергии на «Подавление» заменят на к урону при «Сокрушительном ударе». По очевидным причинам стоит попробовать сохранить редкое наследие как можно в бОльшем количестве экземпляров. Почему?
Потому что всё, что касается «Подавления» у Стража сильно изменили. А именно:
смена стойки теперь происходит не мгновенно, а с двухсекундным временем применения (благо, оставаться на месте для этого не обязательно – применять стойку Страж может даже на бегу). То есть, да, придётся «кастовать» стойку, что могут прервать. Оттого быстро переключиться в «Защиту» и обратно уже не получится;
стойка «Парирование стража» упразднена, а все её бонусы добавлены к стойке «Подавление»;
снят штраф на стоимость умений ближнего боя;
добавлен бонус 20% к величине критического урона;
зато добавлены штрафы в размере 30% брони и 30% смягчения физического и тактического урона;
от рейтингового значения брони отнимается прямое процентное соотношение, т.е. от 1000 отнимут 300, а от рейтингового значения смягчений эти 30% отнимаются по некой непонятной формуле или вовсе не отнимаются. К примеру, отняв 1367 рейтинга от 4555 брони - 30% от начального значения - ровно по столько же рейтинга стойка забрала и у обоих смягчений, хотя их значения – 7387 и 4391 соответственно
разрешено включать «Подавление» в щите.
Также, множество умений Стража теперь будут менять свойства при включенном «Подавлении». А именно:
«Оберег стража» будет давать бонус на Искусность, а «Владение оберегами стража» - ещё и 5% бонус к силе атак ближнего боя сверху;
«Улучшенный вихрь возмездия» теперь обладает эффектом массовой «Соли на раны», усиливая кровотечения от «Выпада» и «Улучшенной мельницы»;
«Передышка» будет работать от эха парирования и восстанавливать энергию вместо боевого духа;
«Обет Стража» будет давать бонус 25% к урону в ближнем бою вместо бонуса к БПУ.
«Стойкость воина» даст всего половину того бонуса к боевому духу, что даёт обычно, но прибавит к этому бонус к физическому мастерству;
«Защищающий меч» даст бонус 2% к урону в ближнем бою всему братству;
все умения, обычно увеличивающие рост угрозы, будут его уменьшать. Исключение составят «Вызов» и «Вызов Тьме» - они свою механику принудительных таунтов сохранят.
Кроме того, безотносительно «Подавления», количество восстанавливаемого «Передышкой» боевого духа значительно увеличится, а «Принуждение раскрыться» будет открывать эхо парирования всегда.
Таланты
Бонусы за несколько талантов красной ветки претерпели некоторые изменения. Теперь они выглядят так:
2 таланта: -5% к затратам энергии на умения ближнего боя
3 таланта: 5% к урону от «Подавления», 10% к величине критического урона
4 таланта: 15% к урону от «Подавления», 10% к величине критического урона
Кроме того изменился и легендарный талант «Кровопускание» - теперь эффект кровотечения накладывается стопроцентно при попадании, однако тик увеличен с 2 до 4 секунд. Но и тут всё не так плохо – есть 50% шанс наложить на жертву ещё одно кровотечение, вдвое слабее. И к самому таланту прибавлен ещё один бонус 10% к величине критического урона, что даёт в сумме 50% к величине критического урона за всю красную ветку с легендарным талантом и «Подавление». Неплохо!
Советы
Вынимайте наследия – к затратам энергии на «Подавление» - авось, пригодятся.
Копите осколки, руны и реликвии – легендарные предметы придётся делать заново, да и появится 9й тир реликвий.
По той же причине стоит запастись Знаками Отличия и Медальонами. А вот Печати в «Рохане» особо не нужны.
Качайте ремесло – в «Рохане» нет и пока даже толком не анонсировано инстансов и рейдового контента, кроме схваток, оттого одеваться поначалу придётся в «крафт».
Рейдовому Стражу снова будет нечем заняться, так как самым большим вызовом будет 3й тир схваток, а топовый сет будет добываться ежедневными заданиями на 1, 3 и 6 человек. Имейте это ввиду.
Учитесь управлять конём/козлом мышкой – очень сильно пригодится!
Итог
Кто виноват? Что делать? Как жить? Что нам со всех этих изменений? Общий смысл прост – в «Подавлении» Страж стал наносить гораздо больше урона, особенно за счёт кровотечений и критических/разгромных ударов, но при этом стал гораздо уязвимее - мало того, что штрафы стойки убирают треть защиты, так ещё и основные методы выживания упразднены – «Обет» теперь увеличивает урон, а «Передышка» – восстанавливает ману. Разработчик прямо утверждает: «Мы уверены, что эти изменения позволят Стражу в «Подавлении» наносить почти столько же урона, сколько Воитель/Охотник/ХР, но при этом ещё и поддерживать его на должном уровне. … Могут появиться вопросы относительно уменьшения смягчений, но мы убеждены, что большой запас БД Стража и возможность носить щит в «Подавлении» нивелирует эту проблему». Конечно, авторы лукавят – чтобы нормально наносить урон, Стражу необходимо пожертвовать Стойкостью ради Силы, что сводит первый аргумент разработчиков на нет. Впрочем, в сухом остатке мы имеем следующее: монолитный с самого ТА Страж получил так давно ожидаемые изменения, но не совсем те, что ожидали видеть игроки – вместо консервной банки с двуручным оружием мы получим быстрого «дотера», который никогда не сорвёт цель с танка за счёт инфернального количества деагро-умений, да ещё и увеличит урон братства дебаффами и «Защищающим мечом». В команде Страж вполне сможет адекватно наносить урон, но уязвимость и отсутствие каких бы то ни было умений самолечения делает соло-Стража зависимым от расходников, особенно – еды и зелий на боевой дух. В общем, тактика «агрю всё, что вижу, даю «Обет» и АОЕ» уходит в прошлое, теперь Стражу придётся нажимать чуть больше кнопок, чтобы выжить.
Информация о конном бое будет поступать по мере освоения автором этого непростого ремесла.
Спасибо за внимание!
"Впереди, на лихом коне!" или изменения Стража во "Всадниках Рохана".
Цитата:
Также, множество умений Стража теперь будут менять свойства при включенном «Подавлении». А именно:
вложенность списка бы сделать, а то сплошняком идут отличия в стойке подавления
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
3 таланта: 5% к урону от «Подавления», 10% к величине критического урона
4 таланта: 15% к урону от «Подавления», 10% к величине критического урона
но вот опять перевели, а не понятно:
% к величине критического урона (сет-бонус) - это в любой стойке или только в 'Подавлении' ?
-% к стоимости - стоимости чего?
неужели конкретно нельзя на подсказках написать? все приходится самому тестировать
считайте это первым тикетом на тесте (если попаду)
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
"Впереди, на лихом коне!" или изменения Стража во "Всадниках Рохана".
Цитата:
Сообщение от PulseDiver
вложенность списка бы сделать, а то сплошняком идут отличия в стойке подавления
Спасибо. Исправил.
Цитата:
Сообщение от PulseDiver
но вот опять перевели, а не понятно:
% к величине критического урона (сет-бонус) - это в любой стойке или только в 'Подавлении' ?
-% к стоимости - стоимости чего?
неужели конкретно нельзя на подсказках написать? все приходится самому тестировать
считайте это первым тикетом на тесте (если попаду)
К переводу пока претензии выставлять рано, этот билд, мягко говоря, далёк от совершенства - он, если можно сказать, технический. к криту идёт вообще, а не только в "Подавлении", как и указано. Иначе было бы 10% к критическому урону в "Подавлении".
"Впереди, на лихом коне!" или изменения Стража во "Всадниках Рохана".
ну я так, заранее, чтобы внести сейчас и получить эти исправления в следующем, далеком от совершенства, билде
Добавлено через 2 минуты
какие то доты мизерные... как то сомнение есть, что эти мизерные доты по 30 выведут стража в топ-дамагеры.
сколько дает мельница дот?
вероятность применения на мельнице - это что?
вероятность повесить дот?
если доты на мельнице сопоставимы с ЯШкой, то еще можно, а если такой же как у выпада... то как был трешным скил так и остался и никакая соль на раны не поможет
__________________ Мирквуд - Эсельсиор | Brandywine - Vinya Mar, Evos | Arkenstone - Expendables (creeps) [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
"Впереди, на лихом коне!" или изменения Стража во "Всадниках Рохана".
Цитата:
Сообщение от PulseDiver
ясно, ну макс 45 примерно будет на 85 лвл. да за 167 маны я проверну 2 скила. не айс, кароч
ну надеюсь, что урон будет зависеть от типа урона мейнхенда.
странно, что урон дотов не указаны на Мельнице, как на Выпаде.
на глобале тоже также?
Там же ещё легендарки 85го будут - у них урон гораздо выше. Когда 85м стану, смогу заскринить.
Конечно, уже ведь зависят. Вроде, менять никто не собирался.
Угу, на глобале было так же. Там механика простая - Мельница своих дотов не вешает, она просто массово вешает доты Выпада. Так что, чтобы посмотреть доты Мельницы, нужно смотреть Выпад. Турбина - ленивцы.
"Впереди, на лихом коне!" или изменения Стража во "Всадниках Рохана".
мдааа... чё ещё могу сказать, лучше бы подняли агрогенерацию, а то всякие там хрюши и робингуды загоняются в такт/физмастерство - хрен оттанчишь по-человечески... ммм... пардон... по-гномски . Демаг подняли - миленько, но, блин, чтобы было больше 2-аое, надо ставить талант от синей ветки(Презрение). Опять же демаг подняли-то подняли, а скорость атаки? У воя собственные бафы есть на скорость атаки, а страж так я понимаю в этом плане останется прежней раскорякой . Бидааа!
"Впереди, на лихом коне!" или изменения Стража во "Всадниках Рохана".
Гирк, спасибо за проделанную работу, теперь понятнее стало, что там в Рохане.
Только изменения какие-то ни о чем, по крайней мере лично для меня. Ну перелопатили они концепцию подавления, дамаг повысили, дотов добавили, круто, ток мне стойка подавления вообще параллельна =)
Я вроде как стражем танкую, хотел бы ногибать - создал бы воителя. В общем, не в ту степь турбина работает
Цитата:
Сообщение от bopozhej
чё ещё могу сказать, лучше бы подняли агрогенерацию, а то всякие там хрюши и робингуды загоняются в такт/физмастерство - хрен оттанчишь по-человечески... ммм... пардон... по-гномски
Золотые слова Ворожей Венекдиктович, подпишусь под каждым
Даешь повышение агро!
"Впереди, на лихом коне!" или изменения Стража во "Всадниках Рохана".
Вообще то ежедневный задания в Хитбольде все сольные, на братство мне вообще пока не встречались. А сет за них и собирается. Даже убиение варбанды делается соло, там достаточно чтобы было не менее 3-4 игроков, даже не состоящих в братстве.