<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:ya="http://blogs.yandex.ru/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">
<channel>
<title>Форум Властелин Колец Онлайн™ - Классы</title>
<link>http://lotros.ru/forumdisplay.php?f=19</link>
<description>Классы</description>
<language>ru</language>
<managingEditor>noreply@lotros.ru</managingEditor>
<generator>Ya:Rss  revision 29.10.2010 (vb 3.x) modified by SAS</generator>

<wfw:commentRss>http://lotros.ru/rss.php?forum=19&amp;mode=comments</wfw:commentRss>


<item>
<title>Помогите определиться кем начать на легендарном сервере</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=10683</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=10683#post1102027</guid>
<description>Всем доброго времени суток!)&lt;br /&gt;
Играл давненько в лотро на руофе, 50 лвл еще максимальный был. Играл за воителя, класс полностью меня устраивал, был воитель 50 у меня. Хороший универсал как говориться) Хочу поиграть опять, стартую на легендарном сервере, но теперь в связи с тем, что пропустил много контента - не знаю кем начать. Основная цель - топ дпс, чтоб в поединках не унывать) Воитель хорош в аое дпс, кто же сейчас лидирует по соло дпс? Магов рассматривать никаких не хочу. Интересуют такие классы как воитель, защитник и охотник. Я так понимаю это основные дамагеры, если нет - поправьте и помогите разобраться. Заранее благодарю)</description>
<pubDate>Fri, 26 Oct 2018 22:56:39 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=36147</author>
</item>

<item>
<title>
	 нужен норм совет по классу

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=357</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=357#post7190</guid>
<description>значит так)не могу опеределиться,либо страж либо вой.ючем они хороши,кто лучше соло?и как вой вообще держит дамаг?знаю что в хельмовой пади уберут им штраф на парирование и уворот в бп,норм ли вой в соло?и страж?</description>
<pubDate>Sun, 02 Feb 2014 09:20:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2224</author>
</item>

<item>
<title>
	 В братстве с рыцарем.

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=356</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=356#post7173</guid>
<description>Все доброго дня, решил поиграть в Вко с начала, после долгого перерыва в 2 года. В то время играл, как бы странно не сказано(посоветовали новичку в то время,эльф-хант 60 лвл, то есть опыт игрой присутствует и смогу играть за более сложные классы), но играть буду с другом он рыцарь. Я имею желание играть следующими классами: взломщик или менестрель. Взломщик хобит,а менестрель человек. Еще можно сделать такую связку рыцарь рыцарь , но я не думаю что из этого что то хорошее выйдет .какой класс более лучше будет в братстве с рыцарем. насчет остальных классов( хант,воитель не предлагать)&lt;br /&gt;
хотелось бы класс поддержки, можно попробовать хранителя мудрости в связку взять,(насчет Хр надо подумать), ладно я надеюсь более хорошо объяснил свои требование и хотел бы получить адекватный и аргументированный ответ.</description>
<pubDate>Sat, 08 Feb 2014 18:21:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2256</author>
</item>

<item>
<title>
	 Очередной глупый вопрос.

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=355</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=355#post7145</guid>
<description>Планирую начать играть с другом... но перекапывание форума на тему классов дало лишь смутное представление. Как у меня, так и у друга выбор пал на одинаковые классы: Рыцарь и Хранитель мудрости. Хотелось бы узнать, кто из них легче в освоении? И как они ощущают себя при совместной игре?&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
Заранее извините за дурость,ошибки и далее по тексту&lt;img src=&quot;images/smilies_new/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Улыбаюсь&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;</description>
<pubDate>Wed, 12 Feb 2014 18:44:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2254</author>
</item>

<item>
<title>
	 Страж и Воитель в u12

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=354</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=354#post7133</guid>
<description>Заглядывая в будущее, хотел бы услышать Ваше мнение, кто перспективнее в обновлении Хельмова Падь. Посмотрел много видео, складывается впечатление, что воитель в инстансах сможет заменить стража в большинстве случаев. И правда ли то, что страж станет &amp;quot;не убиваемым&amp;quot; на эттенах?</description>
<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 01:24:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2253</author>
</item>

<item>
<title>
	 Хант в Хельмовой пади

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=353</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=353#post7131</guid>
<description>В Хельмовой Пади Ханта апнут(станет лучше)или понерфят(станет хуже)?</description>
<pubDate>Mon, 14 Apr 2014 20:00:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2144</author>
</item>

<item>
<title>
	 Хант в У12

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=352</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=352#post7124</guid>
<description>Скажется ли у12 на ДД ханта если скажется то сильно?</description>
<pubDate>Mon, 14 Apr 2014 22:31:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2144</author>
</item>

<item>
<title>
	 ХР и ХМ

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=351</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=351#post7094</guid>
<description>Расскажите, какой класс лучше ...&lt;br /&gt;
Тобишь понимаю что ХР это как хил так и ДД, а ХМ это поддержка...&lt;br /&gt;
Но расскажите будет ли в процессе дамаг хоть как то уравновешиваться между этими классами, обоих пока довёл до 20ого уровня, но выбрать не могу.. Хм нравится своими дебафами и зверьём = ) ... но урон пока кажется что больше у ХРа да и отхил ... вот к стати многие пишут о том что ХМ очень хорошо выживает, но пока качал... намного сложнее было выжить ХМом чем ХРом = ( может в процессе это изменится ...&lt;br /&gt;
Да и к стати у медведя не очень удобно... приходится постоянно клацать что б он сагривал, нельзя ли сделать на автомат, как абилки ворона тогоже?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще от кого будет больше проку рейду ... ?)</description>
<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 16:49:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2247</author>
</item>

<item>
<title>
	 таблица скилов

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=350</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=350#post7090</guid>
<description>Всем добрый день всем,может ли кто подсказать сайт где можно посмотреть таблицу скилов на каждого персонажа,в интернете порылся но такой не нашел.Пример такой таблицы можо глянуть на сайте линедиа ,для игры ла2,и мне очень интересно существует ли примерно такая же таблица на персонажей в лотро?</description>
<pubDate>Wed, 30 Apr 2014 00:05:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=1596</author>
</item>

<item>
<title>
	 Страж и Охотник

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=349</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=349#post7089</guid>
<description>Кода играю в рохане стрежем лагов нет вылеты не частные но если зайду за ханта то вылетаю сразуже после входа в рохан хотя все остальные зоны идут норм и еще вопрос как вый с глфф)</description>
<pubDate>Sun, 04 May 2014 19:53:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2144</author>
</item>

<item>
<title>
	 Вой или Взлом ДД

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=348</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=348#post7071</guid>
<description>Помогите с выбором!я только начал играть и долго думал  кого выбрать.Я люблю дамагеров (мне посоветовали охотника но дальний не мое)Остановился на 2 классах Воитель и взломщик.Подскажите кто лучше в одиночку и кто же больше дамажет!</description>
<pubDate>Wed, 21 May 2014 22:23:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=1498</author>
</item>

<item>
<title>
	 нужен совет  дедушек лотры:)

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=347</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=347#post7048</guid>
<description>и так)вот в чем дело)вкачал и заща и воя )но не могу определиться кем лучше играть,нравятся оба класса,вой 72,защ 63,кто более востребован?защем играю не очень идеально и такой вопрос,не очень пряморукого заща берут в инсты и рейды?или все таки лучше играть воем?а то многие говорят что защ это лишь балласт в инстах и тд(</description>
<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 01:10:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2224</author>
</item>

<item>
<title>
	 состав для игры втроем

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=346</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=346#post7038</guid>
<description>Подскажите,&lt;br /&gt;
каким составом лучше играть втроем?&lt;br /&gt;
уже есть мини и рыцарь. кого качать третьему человеку? НЕ ханта только)</description>
<pubDate>Fri, 30 May 2014 15:51:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2243</author>
</item>

<item>
<title>
	 Страж или Защитник (соло, прохождение рейдовых квестов)

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=345</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=345#post7033</guid>
<description>Всем Здравствуйте! Решил начать за новый класс, так как взломщик себя не оправдал, а точнее на 54 лвл не смог пройти инстант и так же не смог на 52 лвл убить с 3000 хп , драконида с 14 000 хп 54 лвл. Я люблю соло. Особенно прохождение рейдовых квестов, вот и не знаю кого взять. Говорят у стража теперь тоже появились хилки от блока и крита, но вдруг их пофиксят, а защитник он и есть защитник. Посоветуйте пожалуйста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=b22BXeJBVn0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=b22BXeJBVn0&lt;/a&gt; - вот к примеру как защитник справляется с черепахой. Сможет ли так страж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkSlateGray&quot;&gt;Добавлено через 36 минут&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убьет ли страж Сарумана соло?</description>
<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 17:40:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2242</author>
</item>

<item>
<title>
	 Хельм. Падь: мини или ХР?

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=344</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=344#post7019</guid>
<description>Всем привет,&lt;br /&gt;
играла до Рохана за ХР, а сейчас зашла - все переделали, ничего сходу не понятно, а именно: как у него обстоят дела с хилом в нынешних реалиях?&lt;br /&gt;
Каким хилом лучше быть сегодня? Менестрелем или ХР? Решила заново качнуться с новопришедшими друзьями, и вот задумалась, так как неясно, какие перспективы у ХР в хиле теперь. Смотрела списки изменений, но от такого объема информации голова пухнет, да и все равно непонятно, как он теперь хилит.&lt;br /&gt;
Нас 3-4 человека, может ли сейчас ХР держать хп стольким людям? И вроде мирных виршей (или как их там) больше нет? Сильно ли это ударило по возможности отхила, или это как-то сбалансировали?&lt;br /&gt;
Если что, сложности меня не пугают (мне нравятся хилы с ХоТами), но хотелось бы знать возможности &lt;img src=&quot;images/smilies/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Улыбка&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Менестрелей тоже изменили, создала, попробовала. Он мне тоже нравится, масс хиллы, баффы, инстовый хилл после 3х баллад. Но былая привязанность к Хр заставляет тосковать(</description>
<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 23:45:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2239</author>
</item>

<item>
<title>
	 Взлом и Защитник (соло) (охота на крупных мобов)

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=343</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=343#post7011</guid>
<description>Всем Здравствуйте! Я люблю играть соло, а особенно проходить сложное в соло. Играю за взломщика так как он любого моба убьет на которого действует стан(ослепление), но к сожалению у него проблема с боссами(ненавижу турбину , что сделали неуязвимость к ослеплению боссам). Вопрос вот какой, кем легче проходить соло, я слышал , что защитник может убить боссов , которых не может пройти взломщик. Но мне так нравится взломщик и я так за него привык, ходишь себе спокойно по локациям в инвизе не спешишь, но вот убить боссов мощных и и боссы из схваток к примеру не получится. Подскажите, дедушки лотро, может ли взломщик того, что не может защитник, или хотя бы может он , тоже самое, что может защитник? Ну просто обожаю соло , и именно лотро онлайн. Подскажите пожалуйста!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkSlateGray&quot;&gt;Добавлено через 9 минут&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделали бы, что стан работает на всех и проходить соло, дело каждого, кому то легче за 10 минут пройти в пати инст, а кому нибудь и 4-9 часов устроит (мне вот больше нравится в соло, но 4-9 часов, хоть и 20 часов, но с уверенностью, что я могу загрызть крупного босса и пройти инст или еще что либо), с таким бы раскладом я бы играл до сих пор, зарегестрирован я давно, лет 5 уже наверно есть, но вот не могу играть из-за того, что нельзя все соло пройти, а мир нравится. Вот такая вот правда( Кучу бабла они потеряли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkSlateGray&quot;&gt;Добавлено через 10 минут&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У них маркетологи и экономисты, или еще кто либо отвечающий за финансовую часть игры, неразумные ( хотел обиднее сказать, но зачем?!). Игра все больше скатывается к простоте и выкачиванию денег, скоро нужно будет нажимать 2 кнопки, атаку и защиту и чтобы получить нормальный шмот, нужно будет потратить денюшку, чтобы получить очки славы, на которые можно будет купить камни судьбы , которые открывают доступ к золотым ключам надежды, которые открывают сундук бездны &amp;quot;Серона&amp;quot; , чтобы найти в сундуке карту доступа к подземельям страха, в которых можно выбить реликвию стражей 1 эпохи , на которые купить ключ от мифрильных сундуков в которых есть процент зависящий от того сколько вы играет ( для новичков 0.000001% для тех кто больше 7 лет 10 %) , что выпадет одежда.</description>
<pubDate>Thu, 29 May 2014 19:15:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2242</author>
</item>

<item>
<title>
	 эффективный дуэт для прохождения игры

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=342</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=342#post6994</guid>
<description>К сожалению, наше трио не сложилось, поэтому мы остались в скромном составе. Решили качнуть новых персонажей, чтобы было наиболее комфортно проходить игру вдвоем (так как народу не на капе немного), и чтобы была возможность осилить максимум контента.&lt;br /&gt;
мы думали над такими вариантами: 1. защ/воитель 2. мен/хр (саппорт ветка в приоритете, другие классы не предлагать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
вот какой дуэт будет эффективней?</description>
<pubDate>Mon, 30 Jun 2014 04:36:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2239</author>
</item>

<item>
<title>
	 Трудный выбор

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=341</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=341#post6987</guid>
<description>Здравствуйте, решил создать нового персонажа. Выбор пал на воителя и рыцаря. И хочется играть именно роль танка, я знаю что сейчас в Хельмовой Пади таланты потерпели изменения. Теперь там как в ВоВе все распределенно по веткам. У воителя и у рыцаря есть ветка танка, и я не могу определится кого из них выбрать. Меня интересует популярность этих классов, я не хочу играть за очень популярный класс, но вроде и рыцарь и воитель очень популярные, не могли бы вы сказать кто в данное и будущее время популярнее, хотя бы кого вы встречаете чаще, кого реже и ваши прогнозы по этому поводу. Так же интересуют особенности танкования этих классов, видел неточный перевод, но там как то все &amp;quot;криво&amp;quot; было написано, в общем я понял только что рыцарь будет блокировать двуручем&lt;img src=&quot;images/smilies_new/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Смешно&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;.&lt;br /&gt;
Пожалуйста помогите!&lt;img src=&quot;images/smilies_new/tears.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Грусть&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;</description>
<pubDate>Sun, 03 Aug 2014 22:58:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2238</author>
</item>

<item>
<title>
	 Выбор: Менестрель, ХМ или Хант?

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=340</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=340#post6974</guid>
<description>Всем привет. В Lotro играю примерно месяц, играл всеми классами до 20-30 уровня.&lt;br /&gt;
Из всех пригляделись 4 класса: ХМ,ХР,Хант и Менс.&lt;br /&gt;
Как вы могли заметить из выбранных классов, все они наносят урон в дальнем бою.&lt;br /&gt;
Так как я играю один, без друзей.Что бы мне хотелось от выбранного класса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хороший урон(что бы не было проблем с элитой на 1-2 уровня выше)&lt;br /&gt;
- Хотя бы не большой хилл&lt;br /&gt;
- Урон в ближнем бою&lt;br /&gt;
- легко-средний кач&lt;br /&gt;
- Хорошая Выживаемость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХРом не играл, но думаю то же не плохой класс. Его тоже включил в список.</description>
<pubDate>Tue, 05 Aug 2014 13:03:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2235</author>
</item>

<item>
<title>
	 Какой класс самый оптимальный ДД?

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=339</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=339#post6941</guid>
<description>Суть вопроса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раньше играл за ХМа, но в свете последней перекройки умений из моей любимой контролящей ддшки он превратился в какое-то ... и ... . Роль в пати осталась или как саппорт или как аое дд, но мне это все не нравится, к тому же мне интереснее проходить сюжетную цепочку, и как правило я играю соло или дуо с меном. Раньше мы на двоих могли выкашивать парички по 10-12 мобов не заморачиваясь, если цепляли больше, то уже начинались пляски с бубном, но было весело и нас это не убивало. А сейчас парик из 5 мобов уже проблема, ну а 7 мобов хоронят нас в 80% случаев. Раньше патийного босса мы могли разобрать на двоих не особо заморачиваясь, пусть и за минут 30-40. А теперь за минуты 2 он нас)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот теперь ломаю голову над тем какой класс прокачать, чтобы это снова была серьезная и шустрая дд для покоса мобов, а не &amp;quot;Ну ща я вам тут накастую!.. А, нет, мен всех уже срезал(&amp;quot; или &amp;quot;Я ж ему стан впаял! Беги, ща слип повешу, а нет он теперь не в этой ветке, ща похилю... Ладно если свалю, то вернусь ресну!&amp;quot;.</description>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 10:15:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2232</author>
</item>

<item>
<title>
	 Помощь с выбором в новых реалиях.

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=338</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=338#post6939</guid>
<description>Добрый день. Друзья,больше года не играл в ВКО,сейчас решил вернуться и создать персонажа с нуля.Интересно ваше мнение по классам в новых реалиях-так как я понял очень многое изменилось.&lt;br /&gt;
Стиль моей игры это в основном соло прохождение контента,интересует ПВЕ аспект игры-поэтому нужен класс с неплохим дамагом,хорошей выживаемостью,так же интересно прохождение соло схваток повышенной трудности,инстов и убиение элитки без ущерба для здоровья пероснажа и моей психики &lt;img src=&quot;images/smilies_new/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Улыбаюсь&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Выбор стоит между классами:&lt;br /&gt;
Страж(интересно страж в дамажном спеке с двуручкой вообще будет востребован как танк или не возьмут ни танком ни дамагером в братство?)&lt;br /&gt;
Воитель(Слышал что у воя порезали ХП-чем еще обидели воя?)&lt;br /&gt;
Хант(банально конечно-но как сейчас себя чувствует хант соло?)&lt;br /&gt;
Бург(под вопросом помню как тяжело его качать на низких ЛВЛах,но все таки интересно ваше мнение?)&lt;br /&gt;
Извиняюсь за еще одну тему коих много на форуме,за сумбур в пояснениях-сленг уже подзабыл.&lt;br /&gt;
Надеюсь на грамотные,обоснованные ответы,прошу воздержаться от флуда.Заранее благодарю за ответы и уделенное внимание.Спасибо!</description>
<pubDate>Wed, 01 Oct 2014 12:24:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2231</author>
</item>

<item>
<title>
	 Класс: Оборотень

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=337</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=337#post6931</guid>
<description>Я Где-то услышал что в у14 добавят новый класс (оборотень) типо Беорна так ли это если да то какие расы смогут им быть?</description>
<pubDate>Wed, 02 Jul 2014 13:24:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2059</author>
</item>

<item>
<title>
	 Варги (Сумрачный клык)

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=336</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=336#post6929</guid>
<description>Какой же урон наносят варги в хельмова пади? Тактический урон или Физический?&lt;img src=&quot;images/smilies_new/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Смешно&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;</description>
<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 15:43:00 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2228</author>
</item>

<item>
<title>
	 Воитель или Взломщик

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=335</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=335#post6918</guid>
<description>Всем привет, я решил начать играть по новому, владею обоими классами из названия достаточно хорошо чтобы наводить дамаг на 5 лвл вперед выше со средним шмотом, но мне интересно, кто будет мне эффективнее? я играю человеком, если играю воителем предпочитаю двуручное оружие, эксперты, скажите, кто будет эффективнее в дамаге, кто более живуч, да и вообще если руки развиты кто опаснее?</description>
<pubDate>Tue, 14 Jan 2014 20:07:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=1996</author>
</item>

<item>
<title>
	 дайте совет)))

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=334</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=334#post6911</guid>
<description>не играл год,раньше бегал за заща,ща думаю поиграть соло побегать)кем легче будет ?кто щас самый норм класс и почему?</description>
<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 18:02:00 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2224</author>
</item>

<item>
<title>
	 Рыцарь или воитель

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=333</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=333#post6900</guid>
<description>Решил создать нового персонажа ,проблема возникла в выборе класса ,но все же остановился на рыцаре и воителе.Подскажите какой класс лучше ,где больше дамаг,роли,востребованость в групах и и ктоже тащит эттены?</description>
<pubDate>Sat, 10 May 2014 17:43:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2144</author>
</item>

<item>
<title>
	 Рамка персонажа

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=332</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=332#post6885</guid>
<description>воспрос не по теме.Знаю что на зимнем фесте можно было рамку для портрета получить.но я видел что у игроков есть рамки с золотым (цвтков вроде) а есть серебряным .как ее получить?</description>
<pubDate>Thu, 17 Apr 2014 17:53:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2144</author>
</item>

<item>
<title>
	 пророчество

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=331</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=331#post6879</guid>
<description>Здравствуйте подскажите что надо сделать что начать выполнять классовое достижение хранителя рун пророчество.А то все два достижения сделаны а последнее из цепочки не могу сделать.</description>
<pubDate>Fri, 23 Jan 2015 10:59:00 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2220</author>
</item>

<item>
<title>
	 ветка

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=330</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=330#post6877</guid>
<description>Здравствуйте меня интересует такой вопрос я играю хранителем рун.Подскажите какая ветка у хранителя рун более эффективно в игре соло и для нанесения максимального урона по мобам.Или может быть сделать смешанную ветку для игры соло.В данный момент у меня развита ветка молний.</description>
<pubDate>Sun, 25 Jan 2015 10:23:00 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2220</author>
</item>

<item>
<title>
	 Класс для эттен

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=329</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=329#post6838</guid>
<description>доброго всем дня.&lt;br /&gt;
3 года отсутствовал в игре, решил вернуться совсем недавно (поэтому и пишу с нового аккаунта, т.к. старые данные благополучно забыты).&lt;br /&gt;
дело в том, что в лотро меня цепляет именно эттенами - баталии с такими же игроками, а не мобами. вопрос в том, какой класс сейчас лучше всего качать именно для эттен? знаю, что подобный вопрос у многих вызовет&lt;br /&gt;
рвотный рефлекс или как минимум дежавю, но тем не менее пошерстив на форуме, актуальной инфы об &amp;quot;имбовости&amp;quot; того или иного класса на эттенах не нашел. качать класс буду для эттен (тавтология..), а не для погружения в мир Толкиена и тд.&lt;br /&gt;
так кто же из классов сейчас объективно заставляет попотеть крипов? остались ли бурги теми же адскими машинами для убийств?&lt;br /&gt;
прошу не закидывать тему и меня помидорами &lt;img src=&quot;images/smilies/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Улыбка&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;</description>
<pubDate>Sun, 08 Mar 2015 11:34:00 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2215</author>
</item>

<item>
<title>
	 Страж VS Воитель

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=328</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=328#post6826</guid>
<description>Кто победит скорее всего.(про руки не пишите). Просто у самого выбор между стражем и воителем. Нравиться гном воитель с двуручной секирой или молотом. И страж гном тоже с щитом и одноручным.вот и думаю кто сильнее.</description>
<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 12:07:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=2211</author>
</item>

<item>
<title>
	 Что нужно знать о других классах!

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=327</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=327#post6824</guid>
<description>Что полезно знать играя в группе с другими классами&lt;br /&gt;
Ссылки на темы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Про &lt;a href=&quot;http://lotros.ru/showthread.php?t=325&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Менестреля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Про &lt;a href=&quot;http://lotros.ru/showthread.php?t=1516&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хранителя мудрости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Про &lt;a href=&quot;http://lotros.ru/showthread.php?t=1403&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Взломщика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Про &lt;a href=&quot;http://lotros.ru/showpost.php?p=36862&amp;amp;postcount=4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Охотника&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
по мере появления гайдов - добавлю ещё ссылки.</description>
<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 17:21:00 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=174</author>
</item>

<item>
<title>
	 Легендарные таланты

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=326</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=326#post33627</guid>
<description>Опишите тут пожалста какие есть Легендарные таланты у Воителя и что они дают, и какие из них лучшие...\&lt;img src=&quot;images/smilies/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Улыбка&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;</description>
<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 23:34:00 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=6177</author>
</item>

<item>
<title>
	 Как правильно играть в группе с менестрелем

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=325</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=325#post6747</guid>
<description>Статью я где-то скопировал. Где не помню. Если у вас есть прямая ссылка на данную статью, киньте мне ее в личку, я подвешу в шапку.&lt;br /&gt;
Статья очень хорошая. Я бы даже сказал замечательная &lt;img src=&quot;images/smilies/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Улыбка&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Не выложил в разделе про менестрелей, потому что то что тут написано касается всех без исключения. А не только менека&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас часто критикуют либо Менестрелей за нежелание вступать в группы, либо другие классы за неспособность эффективно играть в группах с Менестрелями, но мало кто объясняет, как же нужно играть «правильно». Как правило, более-менее разумные советы можно найти где-нибудь на 6-ой странице из 15-страничного обсуждения. Поэтому я решил написать краткую (ок, длинную и скучную, прошу прощения, потому что не умею писать «коротко» 8-) ) статью по некоторым аспектам игры. Кому не хочется читать объяснения по поводу агро, переходите к разделу 'Важные моменты’ 8-). Если совсем уж лень, переходите к 'Итогам’ в самом конце.&lt;br /&gt;
Приношу извинения за некоторую заносчивость, потому что я указываю, как нужно правильно играть и т.д., но надеюсь, что этот труд окажется достаточно полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Немножко о себе&lt;/b&gt; –восемь лет я играл большинством классов в разных ММО, а последние пять лет играл хилером как основным персом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Главное, что должен понимать каждый, чтобы успешно играть Менестрелем – это концепция агро.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки расхожему мнению, агро – это не просто «нечто», о чем должен заботиться Танк. Это то, с чем должен уметь управляться каждый член группы. Если вы не знаете, как обращаться с агро, ваш Менестрель будет убит, вот и все дела! А если ваш Менестрель умирает, то все остальные, скорее всего, тоже.&lt;br /&gt;
Так что же такое агро, как оно работает, и что с ним нужно делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если упростить, агро показывает, насколько сильно монстр ненавидит людей. Каждый монстр хранит список известных ему в данный момент игроков и насколько сильно он их ненавидит. Сверившись со списком, монстр пытается убить игрока, находящегося на первом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизм агро на самом деле несколько более сложен. Начну с того, как попасть в список агро и выйти на первое место. Есть четыре основных пути:&lt;br /&gt;
1) Как-либо задеть монстра, например, атаковать его или заколдовать.&lt;br /&gt;
2) Войти в 'зону агро’ монстра. Радиус зоны меняется в зависимости от вашего уровня по отношению к уровню монстра, - чем выше уровень монстра по отношению к вашему, тем больше радиус зоны.&lt;br /&gt;
3) Помочь кому-нибудь, кто уже находится в списке агро монстра, например, отлечить такого игрока или кастануть на него бафф.&lt;br /&gt;
4) Сделать что-либо из вышеперчисленного по отношению к другому монстру, с которым данный монстр «связан» либо непосредственно, либо находится рядом. Многие монстры присоединяются, увидев, что соседний монстр входит в агро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой из этих четырех способов внесет вас в список агро данного монстра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы попали в список агро, посмотрим, как подняться выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грубо говоря, рядом с вашим именем в списке записано число, отражающее, насколько сильно монстр вас ненавидит. Все, что вы с этого момента делаете, меняет это число. Чем больше число, тем больше ненависти, и избивать будут игрока с максимальным числом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простейший способ продвинуться в списке – наносить повреждения. Каждая единица повреждения дает вам единицу ненависти. Поэтому, если все просто атакуют монстра, он начнет сражаться с тем игроком, который наносит больше всего урона.&lt;br /&gt;
Однако многие скиллы не связаны с повреждением или связаны косвенно. В таких случаях несвязанный с повреждением компонент навыка имеет соответствующий коэффициент ненависти. Что это за коэффициент, на самом деле знают только разработчики, но если это особенно большое число, они, по крайней мере, предупреждают -'Causes a lot of agro' в описании. Использование таких скиллов явно увеличивает ваше агро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, лечение. После длительного тестирования я уверенно могу сказать, что на каждые две единицы отлеченной Морали хилер получает одну единицу ненависти. Так что если Менестрель лечит вам 1000 Морали, он получит 500 Ненависти. Очень важно понимать, что Менестрель получит 500 ед. ненависти для каждого монстра, в списке которого присутствует тот, кого лечат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Важные моменты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После всего этого мы, наконец, добрались до главной темы этой статьи: что же нужно делать с вашим агро?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Ответ прост: управлять им.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше всего работы у Танка, в этом сомнений нет (хотя я видел многих танков, которые об этом даже не подозревают), но по большому счету, не все зависит от них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего показать на примере. Воспользуемся стандартным сценарием, который заканчивается смертью Менестреля – мультипулом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танк пулит монстра, тот притаскивает двух товарищей. В этот момент в списке агро каждого монстра находится только Танк. У первого вытянутого им монстра показатель агро равен величине урона пула, у двух других показатель агро равен нулю.&lt;br /&gt;
Рассмотрим этот нулевой показатель. Ноль не означает, что у вас нет агро. Вы прописаны в списке агро, поэтому агро у вас есть. Ноль – просто минимальный показатель агро, который можно получить.&lt;br /&gt;
Все три монстра бегут к Танку. Тем самым они входят в ‘зону агро’ остальных членов группы. Таким образом, вся группа попадает в список агро всех трех монстров, со значением агро, равным нулю, так как пока что никто ничего не сделал.&lt;br /&gt;
Танк начинает атаковать первого монстра, остальные члены группы присоединяются к нему. Из-за повреждений, получаемых от трех монстров, Танк нуждается в лечении. Менестрель реагирует в должное время и лечит Танка на 1000 ед. Морали.&lt;br /&gt;
Таким образом, Менестрель получает 500 ед. Ненависти для всех трех монстров, потому что у всех трех Танк находится в списке агро.&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку все остальные атаковали только первого монстра, у двух других монстров показатель агро для них - ноль. Для всех, кроме Менестреля, вот так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, два других монстра собираются побеседовать с Менестрелем.&lt;br /&gt;
Если в этот момент остальные члены группы решают проигнорировать монстров, избивающих Менестреля, Менестрель наверняка превратится в труп. Да, мы можем отлечивать себя, но не в жестком бою. Нас прерывают.&lt;br /&gt;
Даже если нам удастся запустить хил на себя, к чему же это приведет? Правильно, еще 1000 ед хила добавят еще по 500 ед. Ненависти у всех трех монстров. Еще лечение – еще по 500 единиц у всех и вот оп, этого уже достаточно, чтобы первый монстр тоже переключился на Менестреля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Самолечение Менестреля – это самоубийство. Но, если группа не спасает его, то Менестрель, который себя не лечит, тоже совершает самоубийство.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, в такой ситуации мы полностью зависим от остальных членов группы. Но здесь тоже имеются проблемки, потому что мы уже сгенерировали 500 ед. ненависти, одним единственным лечением Танка. Для остальных членов группы это огромное число, которое нужно попытаться переагрить. У танкующих классов есть скиллы, позволяющие моментально выбраться на первое место в списке агро, но эти скилы висят на кулдаунах и часто Менестрель не доживает до ресета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все это, в общем, возвращает нас к началу: больше всего работы у Танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Задача Танка – быть #1 в списке агро каждого отдельного моба, с которым сражается группа&lt;/i&gt;. Вот так. У Танка нет другой работы. Перед тем, как получить 1000 единиц хила, они уже должны сгенерировать по крайней мере 500 единиц агро для всех активных мобов. Ясно, что добиться этого нелегко! Они должны постоянно менять цели, распределяя повреждения и агро. Но если Танки выполняют свою работу как следует, Менестрель может безнаказанно их лечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, давайте пересмотрим наш оригинальный сценарий с Танком, который теперь знает, что нужно делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Танк пулит монстра, тот притаскивает двух товарищей. Остальная группа помогает танку и присоединяется к сражению с первым монстром. Танк, будучи Хорошим Танком, регулярно меняет мобов, распределяя повреждения и накапливая Ненависть, готов к лечению.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Примечание&lt;/b&gt;: еще один способ – назначить не-гарда основным ассистом, оставляя гарда в качестве основного танка. Гард пулит, а Чамп (например) выбирает, какого моба атаковать первым. Это позволяет каждому сконцентрироваться на одном мобе, в то время как гард может переключаться между всеми и накапливать агро. Первый моб продолжает получать повреждения и фокусируется на гарде. Такой способ очень эффективен при ограниченном или отсутствии CC в группе и помогает отвлечь внимание от менестреля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, несмотря на то, что наш Танк – Хороший Танк, наши DPS классы – Плохие DPS. Они выбивают кишки с первого монстра, демонстрируя, насколько сильно они могут лупить. Так как Танк распределяет свою Ненависть, вскоре на первом месте в списке агро первого монстра окажется Плохой DPS-ник.&lt;br /&gt;
Первый монстр прекращает сражаться с танком и начинает бить Плохого DPS-ника. Поскольку у дпсников брони меньше, чем у танка, а навыки не позволяют уменьшить кол-во получаемых повреждений, их Мораль быстро начинает уменьшаться.&lt;br /&gt;
В этот момент Менестрель спокойно может лечить Плохого DPS-ника. Танк сделал свою работу, одного хила будет недостаточно, чтобы переключить любого из монстров на Менестреля.&lt;br /&gt;
К сожалению, Плохому DPS-нику понадобится не одно лечение. Во-первых, он все еще атакует монстра, генерируя все больше и больше агро. Это не позволяет Танку вернуть монстра на себя и Плохой DPS-ник продолжает получать повреждения. Если так будет продолжаться, Менестрелю понадобится постоянно лечить дпсников, и, несмотря на то, что Плохой DPS-ник наносит много урона, он не создает 500 ед. агро каждые пару секунд лечения, которые генерирует Менестрель.&lt;br /&gt;
Далее монстр начинает атаковать Менестреля, добавляя Танку еще работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конечном счете, для группы в целом лучше позволить Плохому DPS-нику погибнуть. Когда это произойдет, Танк снова займет место #1 в списке агро, и группа сможет продолжить бой. Конечно, они потеряли кусок дпс и сражение усложнится, поэтому шансы группы на победу уменьшаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Снова пересмотрим сценарий, теперь у нас Хороший Танк и Хороший DPS...&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танк пулит, прибегают трое, каждый помогает и атакует первого, танк начинает распределять ненависть.&lt;br /&gt;
Хороший DPS-ник не собирается играть мышцами, а просто хочет помочь группе выиграть бой. Поэтому вместо того, чтобы наносить максимальный урон, он контролирует свои удары, управляя своим агро. Спецатаки оттягиваются до того момента, пока у монстра не останется мало жизни, таким образом, чтобы с помощью цепочки скиллов убить монстра до того, как он переключится на дпсника.&lt;br /&gt;
Конечно же, даже Хороший DPS-ник время от времени совершает ошибки, и именно в этот момент мы узнаем, Хороший ли это DPS-ник или Замечательный DPS-ник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монстр поворачивается и начинает бить Замечательного DPS-ника, а тот делает три вещи:-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Первое&lt;/i&gt; и самое главное, он немедленно прекращает атаковать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Второе&lt;/i&gt;, он молча стоит и терпеливо ждет, пока Танк не спасет его. Он не убегает, не орет 'heal me, heal me!'. Он ждет. Помните, у нас в этом сценарии Хороший Танк, он заметил, что монстр переключился на Замечательного DPS-ника, и он уже спешит на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третье, он доверяет своему хилеру. Он знает, что, поскольку он выполнил первые два правила, если его здоровье начнет критически уменьшаться до того, как подоспеет Танк, Менестрель может безнаказанно полечить его. Но он также знает, что Менестрель должен подождать, чтобы здоровье дпсника действительно уменьшилось до критической величины. Поспешный хил даст лишний агро для Менестреля. Лучше подождать и лечить тогда, когда это действительно нужно. Кроме того, он знает, что в неудачной ситуации выбора между лечением дпсника и лечением Танка, преимущество имеет Танк. Но Хороший Менестрель обычно не попадает в такие ситуации 8-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три приведенных выше правила в равной степени важны и для остальных членов группы, если они каким-то образом сорвут агро на себя, например, слишком рано нападая не на того монстра. Я выделил класс DPS, потому что им проще всего привлечь агро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы – Вспомогательный Хилер (прошу прощения, если это звучит снисходительно, но такова ваша роль с Менестрелем в группе), единственный игрок, которого вы должны лечить – это Менестрель, если ситуация не выходит за грани нормальной. Не кидая хилы налево и направо, вы удерживаете показатель ненависти к себе на относительно низком уровне, поэтому если Менестрель попадает в траблы, вы спокойно можете подарить ему несколько дополнительных секунд, не привлекая агро к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Итоги для совсем ленивых! 8-)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот что вы должны делать, чтобы успешно играть в группе с Менестрелем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Если вы Танк&lt;/i&gt;. Ваша задача – удерживать высокий уровень агро у каждого из мобов, с которыми сражается группа. Не у одного, а у всех! У вас везде должно быть больше агро, чем сгенерирует Менестрель следующим своим хилом.&lt;br /&gt;
Вы должны отслеживать каждого монстра, и если он начинает бить кого-либо, кроме вас, немедленно переключаться на него и вернуть на себя. Спасение Менестреля всегда должно быть приоритетом, потому что если он будет вынужден лечить себя, ваша задача сильно усложнится!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Если вы DPS класс&lt;/i&gt;. Ваша задача – получать меньше ненависти, чем Танк, вначале боя и нанести максимальный урон в конце, чтобы закончить сражение. Умение правильно распределять урон, конечно же, приходит с опытом, но если вы знаете, что полный фокус, например, позволит вам снести 40% жизни моба за 5 секунд, то подождите, пока у моба не останется 40%.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Если вы привлекаете агро&lt;/i&gt;, вы должны немедленно прекратить атаковать и спокойно стоять, ожидая спасения. Никогда не требуйте хила, мы знаем, что вам нужно лечение, но мы должны оттянуть его на потом. Вполне вероятно, что мы на некоторе время оставим вас с половиной жизни, если вас больше не атакуют, а избивают Танка. В этом случае не перетягивайте на себя агро, пока вас не вылечат. Только небольшие осторожные атаки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Если вы Вспомогательный Хилер&lt;/i&gt;. Ваша задача – делать все, что может делать ваш класс, и в идеальном случае, никогда не лечить. Как бы то ни было, не лечите налево и направо, потому что тем самым вы сгенерируете высокое агро. Единственный игрок, которого вы должны лечить – это Менестрель, если тот попадает в тяжелую ситуацию из-за Плохого Танка или Плохого DPS-ника.&lt;br /&gt;
Если вы привлекаете агро, следуйте инструкциям для DPS-класса!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы Любой Другой Класс. Просто управляйте своим агро. Убедитесь в том, что вы нацелены на нужного монстра, не запускайте цепочки скиллов, генерирующие высокое агро, одну за другой, и т.д. Если вы привлекаете агро, пожалуйста, следуйте инструкциям для DPS-класса!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Одним абзацем&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Задача Танка&lt;/i&gt; – держать высокий уровень агро у каждого отдельного моба и переключаться, если атакуют другого члена группы. Задача всех остальных – держать свой уровень агро ниже уровня танка. Если вы продолжаете привлекать дополнительное агро, когда вас атакуют, знайте, что лечить вас не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие вопросы как Crowd Control я не рассматривал, поскольку это выходит за рамки статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опс! Перечитывая написанное, я заметил, что упустил из виду один аспект, о котором хотел упомянуть, в основном для DPS-классов. У некоторых классов есть абилки, понижающие уровень агро, например, Хантер может понизить свой агро на 60%.&lt;br /&gt;
Если вы привлекаете агро, воспользуйтесь этой абилкой!&lt;br /&gt;
Если вы способны моментально переключить моба обратно на Танка, это значит, что Танку не нужно отвлекаться на спасение, а Менестрелю не нужно рисковать всей группой, отлечивая вас.&lt;br /&gt;
Если абилка висит на кулдауне, учитывайте это... немного понизьте урон, снижая уровень агро, т.е. старайтесь не надеяться на эту абилку! 8-)</description>
<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 13:58:00 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=1277</author>
</item>

<item>
<title>
	 Ингридиенты для классовых квестов 45 уровня

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=324</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=324#post6716</guid>
<description>&lt;b&gt;Ингридиенты для классовых квестов 45 уровня&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Хранитель Мудрости&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для храна:&lt;br /&gt;
Квест &amp;quot;Снаряжение таинства&amp;quot;&lt;br /&gt;
(медальон тайны, кольцо тайны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Тусклая шкура мрачноклыка&lt;br /&gt;
Гуляет на выходе из Огайра часто&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 12 уродливых эмблем коркуров&lt;br /&gt;
Коркуры в мглистых горах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15 останков умертвий&lt;br /&gt;
Имлад Балхорт, Имбар, Нан Гурт, Карн Дум в Ангмаре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15 пузырящихся капель пиявочной слизи&lt;br /&gt;
Болота Маленхада в Ангмаре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вонючая слизь Хелхгама&lt;br /&gt;
Под Карн Думом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Гоблинский знак отличия&lt;br /&gt;
Крепость в Уругарте, гоблин Акрур&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квест &amp;quot;Заслуги знания&amp;quot;&lt;br /&gt;
(посох знаний, меч знаний)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 8 обледенелых посохов коркуров&lt;br /&gt;
Коркуры в мглистых горах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Острый зуб Ледохвата&lt;br /&gt;
Мглистые горы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20 горящих злобой глаз ящеров&lt;br /&gt;
Верхний перевал Мглистых гор, пустоши Форохеля, вершины Хелегрода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10 гнилых ногтей&lt;br /&gt;
Имлад Балхорт, Нан Гурт, Карн Дум в Ангмаре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ритуальная эмблема&lt;br /&gt;
Крепость в Уругарте, урук Мортранг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Руна зла&lt;br /&gt;
Сальвах из Карн Дума&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Рыцарь&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;[50] Трофеи войны&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Восемь зловещих ножей снежных потрошителей&lt;/b&gt; - Мглистые горы, восточный исток Бруинена, примерно 42 уровень.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Кривой меч Фахтала&lt;/b&gt; - Ангмар, Фасах-Фалройд, в районе поворота дороги на Доннвайл. Уровень не помню, 43-45.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Пятнадцать свернутых прядильных органов&lt;/b&gt; - подходят пауки в Бурзум Пушдуге. 44-45. Любят ходить штук по пять.&lt;br /&gt;
Пятнадцать горящих злобой глаз ящеров - Мглистые горы, Южный верхний перевал, 48-49.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Пять гнилых лап баргестов&lt;/b&gt; - баргесты Форноста, наверное. Хотя я свои лапки набирал с одной единственной элитной собачки на входе в Хауд Ярхит, пока там 150 умертвий набивал...&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Зубы горторога&lt;/b&gt; - Уругарт (пока не собирал).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Охранный медальон&lt;/b&gt; - Карн Дум (пока не собирал).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;[50] Снаряжение предводителя&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Двенадцать обожженных панцирей&lt;/b&gt; - темные норборги, Восточный Маленхад, 47-48 уровень.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Шипастый шлем Хогни&lt;/b&gt; - Мглистые горы, Южный выход из Габилазана. Сам Хогни не сильно крут, но там крутится пара-тройка элитных великанов, которые могу придти ему помогать.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Двадцать изъеденных рогов кровопросцев&lt;/b&gt;, они же &lt;b&gt;Ржавчатые рога кровопросцев&lt;/b&gt;. Темные норборги, Восточный Маленхад, 47-48 уровень.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Двадцать острых когтей летучих мышей&lt;/b&gt; - живут в районе Гат Форнира.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Значок командующего&lt;/b&gt; - Уругарт (пока не собирал).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Вонючая слизь Хелхгама&lt;/b&gt; - Карн Дум (пока не собирал).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Страж&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безупречная чешуя Лугриен (Уругарт)&lt;br /&gt;
Метка укротителей варгов (Уругарт)&lt;br /&gt;
Алый рог горторога (Карн Дум)&lt;br /&gt;
Печать войны (Уругарт)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Менестрель&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для менестреля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лист 1:&lt;br /&gt;
Притупившийся клык Наргупа (Ангмар)&lt;br /&gt;
Двенадцать выщербленных клыков скальных ящеров (Мглистые горы)&lt;br /&gt;
Пять едких капель (Карн Дум)&lt;br /&gt;
Пятнадцать сломаных когтей варгов (Ангмар)&lt;br /&gt;
Пять кривых когтей летучих мышей (Имбар и Карн Дум)&lt;br /&gt;
Ритуальная эмблема (Уругарт с Мортранга)&lt;br /&gt;
Руна господства над крылатыми (Карн Дум с Мармоз и Азгот)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лист 2:&lt;br /&gt;
Двенадцать потускневших шкур снежных хищников (Мглистые горы)&lt;br /&gt;
Пять покрытых налётом доспехов (Ангмар болота Меленхад)&lt;br /&gt;
Двадцать затуманеных глаз ящеров (Ангмар в Горотладе)&lt;br /&gt;
Пятнадцать останков умертвий (Имлад Балхорт, Имбар, Нан Гурт, Карн Дум)&lt;br /&gt;
Пепельный рог горотрога (Карн Дум с Тарлуга)&lt;br /&gt;
Гоблинский знак отличия (Уругарт с Акрур)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И весь этот гемор ради:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дубина песни&lt;br /&gt;
85 к зэ&lt;br /&gt;
1.4 к вэб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
или&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Булава песни&lt;br /&gt;
14 к силе&lt;br /&gt;
14 к ловкости&lt;br /&gt;
7 к стойкости&lt;br /&gt;
43 к бд&lt;br /&gt;
15% вероятность снизить показатель брони&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кольцо гармонии&lt;br /&gt;
15 к стойкости&lt;br /&gt;
29 к воле&lt;br /&gt;
15 к вере&lt;br /&gt;
87 к зэ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
или&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожерелье гармонии&lt;br /&gt;
29 к силе&lt;br /&gt;
15 к ловкости&lt;br /&gt;
8 стойкости&lt;br /&gt;
2% вероятности уклонения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Воитель&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
безупречная чешуя лугриен&lt;br /&gt;
окровавленная палка с зарубками&lt;br /&gt;
печать войны&lt;br /&gt;
боевая эмблема(которая с лёгкой руки наших переводчиков в листе задания значится как эмблема, а в самой игре предмет носит название &amp;quot;боевой знак&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Охотник&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ханта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охотничьи трофеи:&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
Цитата:&lt;br /&gt;
...пять ржавых жезлов из Ангмара и острый коготь Ледохвата, огромного медведя из Мглистых гор.&lt;br /&gt;
Жезлы с ангмарцев, основное скопление в Имбаре и Аннуминасе ( падают ли тут надо уточнять- не пробовал ), Ледохват гуляет юго-западнее Великаньей иглы, что находиться в Великаньих чертогах.&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
Цитата:&lt;br /&gt;
...двадцать затуманенных глаз ящеров, пять ядовитых клювов ужасных черепах и пять гнилых ногтей с неупокоенных рук, что скрываются в темноте Ангмара.&lt;br /&gt;
Все в Ангмаре: ящеры на болоте Маленхад (могу ошибаться, т.к. есть 2 вида глаз), черепахи там же, руки - в Имлад Балхорт.&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
Цитата:&lt;br /&gt;
...охранный медальон уруков из Карн Дума и вонючую слизь Хелхгама, чудища, что таится в недрах под темным городом.&lt;br /&gt;
Думаю описание не требуется..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение ищущего:&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
Цитата:&lt;br /&gt;
...свалявшуюся шкуру варга Зоррголуга и пять покрытых налетом гоблинских шлемов.&lt;br /&gt;
Варг ходит около Дун-ковад, шлемы падают с гоблинов в Бэйл Боглах и Маленхаде&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
Цитата:&lt;br /&gt;
...десять блестящих шкур когтероев и пятнадцать изъеденных рогов кровопросцев.&lt;br /&gt;
Шкуры падают в районе Барад-Гуларан, рога на востоке Маленхада.&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
Цитата:&lt;br /&gt;
...руну господства над крылатыми и боевой знак.&lt;br /&gt;
Думаю описания тож не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.с. по поводу вещей с именных мобов - они выпадут ток после получения квеста и не передаються =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ВЗЛОМЩИК&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Снаряжение хитрости&lt;br /&gt;
- Ослепительно-белые шкуры хищников 12 шт (Мглистые горы)&lt;br /&gt;
- Закаленная ветром шкура Ледохвата (Мглистые горы)&lt;br /&gt;
- Жесткие драконидовы чешуйки 20 шт (Ангмар)&lt;br /&gt;
- Блестящие шкуры когтероев 10 шт (Ангмар)&lt;br /&gt;
- Гоблинский знак отличия (Ангмар -&amp;gt; Уругарт)&lt;br /&gt;
- Боевой знак (Ангмар -&amp;gt; Уругарт)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Трофеи ночи&lt;br /&gt;
- Полые клыки серных пиявок 5 шт (Ангмар)&lt;br /&gt;
- Расщепленный коготь Нарглупа (Ангмар)&lt;br /&gt;
- Горящие злобой глаза ящеров 20 шт (Ангмар, Мглистые горы)&lt;br /&gt;
- Ядовитые клювы ужасных черепах 15 шт (Ангмар) падают только с 44 черепах&lt;br /&gt;
- Метка укротителей варгов (Ангмар -&amp;gt; Уругарт)&lt;br /&gt;
- Разящий коготь Азгот (Ангмар -&amp;gt; Карн Дум)</description>
<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 16:54:00 +0300</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=1277</author>
</item>

<item>
<title>
	 Эттенские высоты. Описание вражьих воинов.

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=323</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=323#post6700</guid>
<description>&lt;b&gt;Рассказ Врена из Дейла о врагах&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Глан Врайге как обычно было шумно. Но сегодня к стонам раненых иногда примешивался гул толпы, что-то оживлённо обсуждавшей: около двадцати воинов собралось прямо за конюшней вокруг небольшого костерка.&lt;br /&gt;
Все взоры собравшихся были направлены на немолодого воина в знававшем лучшие времена кожаном доспехе серо-золотых цветов. Небольшая борода, да хитрые глаза с прищуром – вот всё, что можно было отметить на его лице при первом взгляде. Но от зоркого взгляда не ускользнули бы несколько шрамов, оставленных на лице вражьим оружием, да когтями варгов.&lt;br /&gt;
– …Хватит об этом случае, – сказал воин. – Давайте-ка, я расскажу, с кем вам придётся здесь воевать. Небось, пригодится вам это когда-нибудь, тогда и помянёте меня добрым словом.&lt;br /&gt;
В толпе раздались смешки.&lt;br /&gt;
– Чего смеётесь, не смотрите, что меня так потрепало. Я жив и ушёл от десятка варгов! Доспех можно починить, а раны и сами затянутся.&lt;br /&gt;
Толпа немного притихла. Кое-кто из ветеранов подобрался поближе, чтобы послушать рассказ да поспорить, при возможности.&lt;br /&gt;
– Значит так, – начал рассказчик. – Сразу скажу, что не стоит сражаться на Высотах одному. Это крайне опасно – видите сами. Лишь с опытом приходит умение. Хотя бы умение оценить ситуацию и вовремя скрыться, – воин слегка поморщился, неловко пошевелив рукой. – Правильный бой – это когда рядом находятся ваши боевые товарищи, проверенные в сражениях. Они или вытащат вас, если зацепит, или последнюю весточку передадут родичам.&lt;br /&gt;
Врен задумался, собираясь с мыслями и продолжил.&lt;br /&gt;
– Так, о врагах. Со многими из них вы уже сталкивались в других землях – орки, да другие приспешники Тьмы проникли сейчас всюду. Да вот здесь, на Высотах, это не те враги, что попадались вам ранее. Ангмар собрал здесь своих самых лучших воинов и самых ужасных тварей. И их всех лучше уметь различать, потому что от этого зависит ваша жизнь и жизнь ваших товарищей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Начну, пожалуй, с разбойников. Некоторые их называют «риверами». Уж откуда пошло название – и не допытывайтесь, не знаю. Эти орки сражаются в ближнем бою двумя клинками. Перед боем они предпочитают кричать военные кличи, бить себя в грудь или по башке, а после этого в остервенении бегут на врага. Они не обращают внимания ни на стрелы, что в них летят, ни на удары мечей. Лишь умело подставленная подножка способна свалить их на землю – вот в этот момент они более всего уязвимы.&lt;br /&gt;
В толпе кто-то прихмыкнул, один из ветеранов улыбнулся, припоминая какое-то сражение, и закивал головой.&lt;br /&gt;
– Стоит всячески оберегать тылы от разбойников. Если кто-нибудь из них доберётся до менестрелей или легкодоспешных воинов, то это может крайне плачевно сказаться на стойкости отряда.&lt;br /&gt;
– Врен, через ряды щитников и воителей не так и легко прорваться, – заявил один из гномов-стражей. – Не все же они настолько сильны, чтобы пробиться через нас.&lt;br /&gt;
– Не скажи, всякое бывает, – не согласился воин. – Но вот что знаю точно: по внешнему виду разбойника можно достаточно просто определить насколько умный и опасный враг перед вами: чем страшнее он выглядит и чем больше на нём доспехов, тем более опытный орк попался. У них есть определённая иерархия как внутри племени, так и между племенами. Расскажу, что известно мне об этом.&lt;br /&gt;
Далее раненный воин пустился в описание разбойников различных мастей и видов. И каждый раз, когда он называл разные племена орков толпа начинала шуметь: кто-то подтверждал описание орков, кто-то переспрашивал детали раскрасок, доспехов и тому подобного. К толпе подтягивалось всё больше и больше воинов, прибывающих в Глан Врайг.&lt;br /&gt;
По рассказу Врена разбойников можно было разделить так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Обычный разбойник&lt;br /&gt;
1. Боец&lt;br /&gt;
2. Воин Белой Руки&lt;br /&gt;
3. Боец из клана Онгбурз в шлеме&lt;br /&gt;
4. Боец из клана Краджарн в шлеме&lt;br /&gt;
5. Барабанщик из клана Краджарн в шлеме&lt;br /&gt;
6. Боец в шлеме&lt;br /&gt;
7. Боец Белой Руки&lt;br /&gt;
8. Воин из клана Таркрип&lt;br /&gt;
9. Боец из клана Таркрип&lt;br /&gt;
10. Боец из клана Краджарн в шлеме&lt;br /&gt;
11. Боец из клана Блогмал&lt;br /&gt;
12. Воин из клана Онгбурз&lt;br /&gt;
13. Элитный воин из клана Онгбурз&lt;br /&gt;
14. Вожак клана Онгбурз&lt;br /&gt;
15. Элитный вожак клана Онгбурз&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/19/365ca3f30ab56bcc20216ddd7034901f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;– Вот то немногое, что нам удалось разведать о них. Некоторые из этих разбойников ещё не покидали вражеский лагерь, поэтому их и не видели некоторые из вас, – Врен окинул взглядом дальний ряд, где в основном стояли более опытные воины. Те, в свою очередь, пожимали плечами или кивали, соглашаясь, дескать, то же самое и они слышали раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Но хватит о разбойниках, перейдём к урукам, которых часто именуют «чёрными стрелами». Все вы знаете, что хороший лук в умелой руке – страшное оружие. Так и здесь – уруки очень опасны, когда собираются в больших количествах. Как и мы, они умеют смазывать свои стрелы огненным маслом – и даже если доспех спас вас от стрелы, попавший на него огонь может сильно опалить вас. Именно поэтому не пренебрегайте мазями и настойками от стелющегося пламени.&lt;br /&gt;
Кто-то из молодых менестрелей постучал по своей сумке, в которой забренчало что-то, указывая на наличие достаточного запаса лекарств.&lt;br /&gt;
– Но страшны чёрные стрелы только в дальнем бою. Ближнего боя они стараются избегать и их легко обратить в бегство.&lt;br /&gt;
Послышались несогласные возгласы ветеранов.&lt;br /&gt;
– Верно, не всё так просто с ними. Как и у разбойников, у уруков есть своя военная иерархия. И выжившие во многих сражениях орки сильнее и опытнее тощих юнцов. Некоторые из них могут быть настолько ловкими, что будут избегать ваших ударов. В этом случае стоит немного подождать, пока они не устанут, а затем со всей силы ударить по ним. Сейчас я объясню, как их отличить друг от друга.&lt;br /&gt;
По описанию выходило так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Обычный урук&lt;br /&gt;
1. Разведчик Белой Руки&lt;br /&gt;
2. Урук-хай часовой&lt;br /&gt;
3. Часовой Белой Руки&lt;br /&gt;
4. Тёмный лучник-лазутчик&lt;br /&gt;
5. Зловещий лучник-лазутчик&lt;br /&gt;
6. Чёрный лучник-лазутчик&lt;br /&gt;
7. Призрачный лучник-лазутчик&lt;br /&gt;
8. Тёмный лучник-часовой&lt;br /&gt;
9. Урук-хай-лазутчик&lt;br /&gt;
10. Чёрный лучник-часовой&lt;br /&gt;
11. Призрачный лучник-часовой&lt;br /&gt;
12. Элитный тёмный лучник&lt;br /&gt;
13. Элитный зловещий лучник&lt;br /&gt;
14. Элитный чёрный лучник&lt;br /&gt;
15. Элитный призрачный лучник&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/19/ad1fa2e594161c5486ae2e50fa97f93c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;– Этих вражеских лучников тоже не всех видали на Высотах. Но они были замечены в Грэме, где обучали орков-новичков. Поговаривают также, что самые опытные и кровожадные из уруков попадают в элитные заградительные отряды Ангмара, после чего их называют не иначе как Железными защитниками из клана Краджарн, а их стрелы способны убить любого с одного выстрела. И я вам советую держаться подальше от тех мест, где они были замечены.&lt;br /&gt;
В толпе поднялся шум: новички обсуждали байки о сгинувших отрядах Свободных народов, которые, за мгновения погибали под тучами стрел элитных вражеских-лучников. Ветераны в задних рядах негромко разговаривались, некоторые из них хмурились – видно в этих байках было что-то истинное. Шум долго не утихал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Следующие, о ком бы хотелось рассказать – это осквернители, – по толпе прошёлся шёпот: «Тише, тише. Он дальше рассказывает».&lt;br /&gt;
– Осквернители во вражеских отрядах подобны нашим менестрелям да рыцарям. Только они не подбадривают своих песнями и кличами, а мажут их гнилыми мазями да дурно пахнущими зельями. Кроме того у осквернителей есть большой набор различных масел и настоек: они бросаются бутылями с огненными жидкостями или же разбивают под ногами у отряда ужасный горький яд, дышать которым просто смерти подобно и в это время почти невозможно сражаться. И если у вас достаточно лучников или опытные воители, то в первую очередь желательно убить именно этого орка. Тогда боевой дух вражеского рейда будет сильно подорван и его легче будет одолеть.&lt;br /&gt;
– Как же его распознать? – спросил молодой лучник, сидящий ближе всех к Врену.&lt;br /&gt;
– Это просто – узнать осквернителей можно по посоху, который они носят с собой. А ещё они очень любят надевать маски, скрывающие их морды. Тем самым они становятся ещё страшнее и многие орки ещё сильнее боятся и подчиняются им. Поговаривают, будто даже умерших или находящихся при смерти они могут поднимать на ноги своими воплями и снадобьями. Да так, что те драпают, словно с ними ничего не случилось.&lt;br /&gt;
Толпа зашумела. Кто-то воскликнул: «Мизинец – на отсечение! Сам видел!».&lt;br /&gt;
– Различить же осквернителей можно так, – и раненный воин стал описывать внешний вид осквернителей разных племён:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Обычный осквернитель&lt;br /&gt;
1. Орк из клана Таркприп в маске козла&lt;br /&gt;
2. Орк из клана Онгбурз в маске козла&lt;br /&gt;
3. Орк из клана Блогмал в маске козла&lt;br /&gt;
4. Орк из клана Краджарн в маске козла&lt;br /&gt;
5. Орк из клана Таркрип в маске медведя&lt;br /&gt;
6. Орк из клана Онгбурз в маске медведя&lt;br /&gt;
7. Орк из клана Блокмал в маске медведя&lt;br /&gt;
8. Орк из клана Краджарн в маске медведя&lt;br /&gt;
9. Орк из клана Таркрип в маске тура&lt;br /&gt;
10. Орк из клана Онгбурз в маске тура&lt;br /&gt;
11. Орк из клана Блогмал в маске тура&lt;br /&gt;
12. Орк из клана Краджарн в маске тура&lt;br /&gt;
13. Орк из клана Онгбурз в маске ящера&lt;br /&gt;
14. Орк из клана Блогмал в маске ящера&lt;br /&gt;
15. Орк из клана Краджарн в маске ящера&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/19/4d2b636047b7937a9e3b125d69515975.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;Толпа бурно обсуждала описания осквернителей: молодёжь рассуждала о том, как этих орков отличить от других без посоха, а за их спинами ветераны говорили что-то о масках из голов ящеров, коих почти никто и не видывал на Высотах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Но это ещё не самые опасные воины во вражеских отрядах, – услышав это все немного поутихли и прислушались. – Более опасными подчас становятся уруки-вожаки. Они носят, наверное, больше всех доспехов и их сразу можно заметить в толпе, потому что они единственные из вражеских воинов носят щиты. Если молодые вожаки не так опасны, то выжившие во многих битвах становятся настоящей головной болью для наших отрядов. Они способны руководить всем вражеским рейдом и направлять врагов в бою. А от штандартов, которые они устанавливают на месте боя, веет таким ужасом и страхом, что очень быстро начинает чувствоваться слабость и упадок сил. Именно поэтому врага в эти моменты лучше продавливать и спешно менять позицию.&lt;br /&gt;
– Я ещё не видал подобного, – негромко сказал всё тот же молодой охотник.&lt;br /&gt;
– Хех, – усмехнулся Врен, – думаешь сразу им доверяют вражеские штандарты носить? Только опытные вожаки обладают этим. Да и кричать на полумёртвых они умеют не хуже тех же осквернителей. А ещё они могут своим щитом прикрывать своих отступающих собратьев, так что я тоже советую устранять их в начале боя, если это возможно.&lt;br /&gt;
Кое-кто из ветеранов согласно кивнул.&lt;br /&gt;
– Вожаков не так просто отличить друг от друга, – продолжил раненый.&lt;br /&gt;
– Какая разница, если их мы валим в первую очередь? – пробасил гном-страж.&lt;br /&gt;
– Верно, – кивнул Врен. – Но всё-таки я расскажу, что удалось узнать о них.&lt;br /&gt;
По описанию раненного воина вышло так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Обычный вожак&lt;br /&gt;
1. Урук-хай боец&lt;br /&gt;
2. Урук-хай лейтенант&lt;br /&gt;
3. Урук-хай капитан&lt;br /&gt;
4. Урук-хай тиран&lt;br /&gt;
5. Урук-хай злобный лейтенант&lt;br /&gt;
6. Урук-хай злобный капитан&lt;br /&gt;
7. Урук-хай надсмотрщик&lt;br /&gt;
8. Лейтенант из клана Таркрип&lt;br /&gt;
9. Капитан из клана Таркрип&lt;br /&gt;
10. Тиран из клана Таркрип&lt;br /&gt;
11. Лейтенант из клана Блогмал&lt;br /&gt;
12. Капитан из клана Блогмал&lt;br /&gt;
13. Тиран из клана Блогмал&lt;br /&gt;
14. Урук-хай злобный тиран&lt;br /&gt;
15. Урук-хай боевой тиран&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/19/a7b5fdae6ae896e6c40fbfb7d32dfa34.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;– Вожаки обычно выдвигаются на защиту застав, которые захватывает вражеское воинство. Но в караул отправляют самых бездарных уруков: они совершенно не чета тем, что ходят с вражеским рейдом.&lt;br /&gt;
Одобрительный гул с дальних рядов подтвердил слова раненого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– А дальше я поведаю вам о тварях, что сражаются на стороне Врага. Вы знаете, о ком пойдёт речь. О пауках и варгах.&lt;br /&gt;
Молодые воины подобрались поближе и умолкли, предвкушая интересный рассказ. Ветераны тоже приутихли, нахмурились и стали озираться по сторонам – так велика была их злоба к этим исчадьям, что даже при их упоминании им становилось не по себе.&lt;br /&gt;
– Паучье племя… – замялся Врен, – это опасный враг, когда они собираются в большом количестве. Ткачихи способны плеваться ядом, поэтому в большом отрядах желательно иметь опытного охотника, который бы мог вовремя распознать отравленного воина и помочь ему. Если же пауков не так много, то на свой страх и риск можно обходиться только противоядиями. Но самая мерзкая вещь случается, когда они начинают разбрасывать паутину. Она может опутать ваши ноги, и тогда вы не сможете никуда сдвинуться, пока не выпутаетесь из неё или не разольёте на неё разрывающий эликсир. Или же паутина будет кинута на землю и вы не сможете быстро её пересечь. Так эти трусливые твари сбегают сами и позволяют убежать другим врагам.&lt;br /&gt;
– Огнём её нужно жечь! – сказал гном-страж.&lt;br /&gt;
– Огнём – это висящую паутину жечь можно, а вот брошенную на землю паутину легче обойти, да постараться не вляпаться в неё. Ещё некоторые из паучих носят на себе яйца своих детей, а в нужный момент они вылупляются и нападают на того, кого она пометит особой железой. Насколько я знаю, больше всего паучий выводок мешает охотникам и менестрелям, поэтому стражи и воители должны стараться как можно быстрее прикончить мерзкую мелочь. Но давайте я лучше опишу вам самих ткачих.&lt;br /&gt;
И Врен начал во всех подробностях описывать раскраску многоногих тварей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Обычная ткачиха&lt;br /&gt;
1. Стражница теней&lt;br /&gt;
2. Древесная паучиха&lt;br /&gt;
3. Лесная кусачая паучиха&lt;br /&gt;
4. Могильная ловчая паучиха&lt;br /&gt;
5. Болотная прядильщица&lt;br /&gt;
6. Королева скальных пауков&lt;br /&gt;
7. Королева теневого племени&lt;br /&gt;
8. Ткачиха из пепельных пустошей&lt;br /&gt;
9. Паучиха из Королевских пустошей&lt;br /&gt;
10. Королева крадущихся&lt;br /&gt;
11. Лютая болотная паучиха&lt;br /&gt;
12. Королева Могильников&lt;br /&gt;
13. Прядильщица из племени Богберет&lt;br /&gt;
14. Паучиха из племени Богберет&lt;br /&gt;
15. Зубастая ловчая паучиха&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/19/1357732618027e8adffe46df2983695d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;Закончив описание Врен окинул взглядом новичков, глядящих на него чуть ли не с открытыми ртами. Что ж, всем из вас будет суждено увидеть это воочию, подумалось ему. Но не все будут такими же везучими, как он. Затем раненный воин тряхнул головой, отвлекаясь от лишних мыслей, и продолжил.&lt;br /&gt;
– Ещё они умеют прятаться в норы, – сказал немолодой воин из заднего ряда.&lt;br /&gt;
– Верно, это-то я и запамятовал. Иногда так они заманивают воинов в ловушку, когда глубоко зарываются в землю, а затем выскакивают оттуда за их спинами и отрезают путь назад. В этом случае они могут часами сидеть в своей норе и их почти невозможно обнаружить. Но чаще они зарываются, когда пытаются сбежать. Правда, в этом случае они не успевают сделать специальный лаз для воздуха, через который бы они могли дышать, поэтому достаточно совсем немного подождать – они обязательно вылезут, когда у них закончится воздух. Некоторые из неопытных воинов пытаются придавить ткачих, прыгая на том месте, где они закопались. Но этого делать не имеет смысла – гигантские пауки это вам не простые жучки, которых можно раздавить ботинком. Если только вы не великан, конечно. Ха-ха. Ох…&lt;br /&gt;
Многие в толпе засмеялись в полный голос, представляя, как великаны давят многоногих тварей ногами, а Врен с горечью улыбался, держась за пораненный бок. Немного отдышавшись, он продолжил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Вот мы и подошли к этим проклятым варгам, – со злостью сказал воин. – Если бы не их стая, мы бы точно отбили Тирит Роу, да и я не был бы так потрёпан. Не вовремя они подкрались к нам. Это их самая ужасная способность – даже будь вы трижды эльфом, то не сможете сразу заметить таящегося варга. Даже с расстояния в тридцать шагов!&lt;br /&gt;
Толпа притихла – все слушали яростную речь воина.&lt;br /&gt;
– Их козыри – внезапность и стайность. Они предпочитают не открытый бой, а нападение из засады. Мерзкие шавки! От них особенно нужно беречь тылы, потому что лёгкие или средние доспехи почти не помеха их зубам, именно поэтому стражи и рыцари должны всегда быть начеку.&lt;br /&gt;
Врен тяжело вздохнул. Новобранцы уже молчали, разговор длился уже долго, и у них осталось сил только слушать. Ветераны – кто подсел поближе, кто прилёг в сторонке, – внимали рассказу. В Глан Врайге смеркалось.&lt;br /&gt;
– Если варгов подпустить близко, то они могут схватить за горло, – Врен рукой показал как это выглядит, схватившись за кадык. – Если выдержит ваш доспех, вы всё-равно не сможете говорить, пока не придёте в себя. Также они любят бросаться в ноги и кусать за них, поэтому от них почти не имеет смысла убегать. Главное в сражении с ними – трезвая голова и крепкие руки. В таком случае вам удастся обратить их в бегство.&lt;br /&gt;
Врен провёл языком по обсохшим губам.&lt;br /&gt;
– Но вот здесь и открывается другая мерзкая черта этих шавок. Почуяв неладное варги могут подорваться и сбежать от вас. Иногда они даже стараются уйти из вашего поля зрения и раствориться в траве или в кустах. В этих случаях помогают охотники – они могут выследить убегающего варга, или же просто нашпиговать стрелами. И сделать из его зада ежа!&lt;br /&gt;
Толпа взорвалась дружным смехом. Поникшие, было, новобранцы улыбались, глядя друг на друга.&lt;br /&gt;
– Но давайте я расскажу, какие варги бывают, – Врен поднял глаза к небу, что-то вспоминая, и начал рассказывать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Обычный варг&lt;br /&gt;
1. Воющий в руинах&lt;br /&gt;
2. Разгрызатель костей&lt;br /&gt;
3. Варг-трупоед&lt;br /&gt;
4. Боевой варг&lt;br /&gt;
5. Старейшина логова&lt;br /&gt;
6. Охотник&lt;br /&gt;
7. Кровавая ищейка&lt;br /&gt;
8. Красный клык&lt;br /&gt;
9. Падальщик&lt;br /&gt;
10. Зловещий варг&lt;br /&gt;
11. Сумеречный плакальщик&lt;br /&gt;
12. Вожак стаи&lt;br /&gt;
13. Варг-людоед&lt;br /&gt;
14. Горный охотник&lt;br /&gt;
15. Яростный зловещий варг&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/19/d25d7b753034cca4247fd344b0963ecb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;– Вот такие они бывают, – закончил Врен. Вокруг царил полумрак, но поднимающаяся луна говорила о том, что ночью будет достаточно светло и дозорным Глан Врайга будет легче наблюдать со своих постов за передвижениями внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдруг где-то к северу раздался пронзительный вой множества варжьих глоток. Все сидевшие вскочили на ноги и обернулись в ту сторону. Прозвучал горн, призывающий к сбору на террасе перед входом.&lt;br /&gt;
– Не поминай варгов, а то они придут за тобой, – шёпотом выругался ветеран-охотник, поднимаясь с расстеленного плаща.&lt;br /&gt;
Кто-то успел махнуть Врену рукой, благодаря за рассказ. Кто-то и этого не успел сделать и сразу побежал на сбор. Несколько новобранцев, не убежавших сразу со своими более опытными товарищами, подошли и пожали руку раненному воину, пожелали скорейшего выздоровления и тоже поспешили куда-то.&lt;br /&gt;
– Спасибо за рассказ, весьма толково описал их, – подходя сказал Интендант Эш, дотоле стоявший позади всех. – Сейчас у них будет возможность увидеть то, о чём ты им сказал. Надеюсь, все из них будут живы к завтрашнему утру.&lt;br /&gt;
– Пожалуйста. Я тоже надеюсь, что удача будет на нашей стороне. Как встану на ноги – сразу вернусь сюда.&lt;br /&gt;
– А чего здесь не остаёшься? Эльфы мигом вылечат.&lt;br /&gt;
– Да нет, чувствую, раны мои ещё долго будут аукаться мне. Да и клинок я потерял в том бою при отступлении – замену искать нужно. Прямо из-под десяти варжеских носов сбежал. Благо кровь удалось зажать – только это и спасло. Это не раненных с поля боя вытаскивать, укрывая их плащом, – сказал Врен, припоминая какой-то случай.&lt;br /&gt;
Толпа быстро расходилась – кто-то торопился пополнить припасы. Кто-то спешил за заданиями к своим командирам.&lt;br /&gt;
– И куда ты тогда?&lt;br /&gt;
– Да вот пригласил меня тот везунчик, которого я с поля боя и вытащил. Из &lt;a href=&quot;http://&amp;quot;http://maegmegil.ucoz.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Содружества Маэгмегил&lt;/a&gt;. Толком о нём я ещё не знаю. Но вот адрес: Поселение Кренбридж близ Бри, Главная дорога, дом 1. Не слышал о таком?&lt;br /&gt;
– Да нет, что-то и не припомню, – сказал ветеран. – Много кто сейчас из Свободных народов подался на Высоты. Только этим и сдерживаем натиск.&lt;br /&gt;
Врен понимающе кивнул.&lt;br /&gt;
– Скорейшего выздоровления тебе, Врен из Дейла. Счастливо добраться.&lt;br /&gt;
– Сп-спасибо, – поперхнулся раненый. Он и не ожидал, что кому-то известно откуда он родом. – До скорого, – Врен прощально махнул рукой удалявшемуся интенданту.&lt;br /&gt;
Затем он подбросил несколько дровишек в почти потухший костерок и устроился поудобнее – повозки до Ривенделла нужно было ждать ещё часов шесть.&lt;br /&gt;
В Глан Врайге была суматоха и гвалт. Но большая часть воинов уже собрались строем и выслушивали последние распоряжения. Большой конный отряд стоял у безопасной тропы, что вела в Ост Рингдир, – готовился манёвр по окружению врага, подступившего к лагерю.&lt;br /&gt;
Врен прикрылся плащом, устало закрыл глаза и уснул чутким сном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;---------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Обозначение рангов &amp;quot;фрипов&amp;quot; (светлых) и &amp;quot;крипов&amp;quot; (тёмных):&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://lotros.ru/userfiles/content/19/644f0e1c5184ebe67c3a5b806b1a5da7.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Названия рангов фрипов (взято &lt;a href=&quot;http://&amp;quot;http://lotro-fan.ru/publ/pvmp_ili_pvp/rangi/12-1-0-14&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
1. Пехотинец&lt;br /&gt;
2. Сквайр&lt;br /&gt;
3. Гвардеец&lt;br /&gt;
4. Старший гвардеец&lt;br /&gt;
5. Сержант гвардии&lt;br /&gt;
6. Первый сержант&lt;br /&gt;
7. Мастер-сержант&lt;br /&gt;
8. Главный сержант&lt;br /&gt;
9. Королевский сержант&lt;br /&gt;
10. Лейтенант&lt;br /&gt;
11. Командор&lt;br /&gt;
12. Третий маршал&lt;br /&gt;
13. Второй маршал&lt;br /&gt;
14. Первый маршал&lt;br /&gt;
15. Главнокомандующий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Названия рангов крипов:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
1. Ищейка&lt;br /&gt;
2. Лазутчик&lt;br /&gt;
3. Застрельщик&lt;br /&gt;
4. Воин&lt;br /&gt;
5. Боец&lt;br /&gt;
6. Часовой&lt;br /&gt;
7. Младший командир&lt;br /&gt;
8. Командир бойцов&lt;br /&gt;
9. Надсмотрщик&lt;br /&gt;
10. Лейтенант&lt;br /&gt;
11. Командир&lt;br /&gt;
12. Военный вожак&lt;br /&gt;
13. Верховный вожак&lt;br /&gt;
14. Властелин&lt;br /&gt;
15. Тиран&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статья восстановлена после исчезновения с оф.форума.</description>
<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 17:26:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=770</author>
</item>

<item>
<title>
	 Краткий обзор классов

</title>
<link>http://lotros.ru/showthread.php?t=322</link>
<guid isPermaLink='true'>http://lotros.ru/showthread.php?t=322#post6664</guid>
<description>реанимирую старый топик: &lt;a href=&quot;http://lotros.ru/showthread.php?t=unknown_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://lotros.ru/showthread.php?t=unknown_link&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Описание составлено по состоянию дел на У7 (Изенгард). В первую очередь стоит заметить, что всем классам очень хорошо подняли эффективность соло-игры, да и вообще подтянули почти все слабые места. Также почти все классы могут сильно дамажить. Поэтому оценки за соло будут в основном 4-5. В пвмп я почти не играю, так что ориентируюсь на рассказы знакомых, подправляйте, если что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Взломщик (Burglar)&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; – сложный и разноплановый класс. Взломщики могут становиться невидимыми и получают усиление атаки при нападении сзади и/или из невидимости. Обладают широким арсеналом дебафов и контрольных умений (например, могут ошеломить или усыпить). Вдобавок у взломщиков больше всего возможностей запустить групповые маневры. Многие умения завязаны на криты.&lt;br /&gt;
Класс внешне очень похож на рогов из ВоВа, хотя скорее он ближе к менестрелям из ЕК2. Дело в том, что у взломщиков в саппорт билде урон не очень велик, зато много хороших дебафов и контроля. С другой стороны, теперь взломщики могут наносить и очень высокий урон, так что аналогия с разбойниками ВоВа или ЕК2 тоже вполне уместна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расы: хоббит, человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные роли: дебафы, урон, групповые маневры. Вторичные роли: контроль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Соло&lt;/font&gt;: хорошо играется в соло &lt;font color=&quot;#Blue&quot;&gt;(4 балла)&lt;/font&gt;. Есть возможность пробираться невидимкой туда, куда другим придется пробиваться силой. Не очень живуч, но может себя немного подлечивать. Урон довольно высок. Может выносить сильных (элитных) мобов при помощи контроля и дебафов.&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Группа/рейд (ПвЕ)&lt;/font&gt;: полезность выше среднего &lt;font color=&quot;#Blue&quot;&gt;(4 балла)&lt;/font&gt;. В большинстве случаев взломщик будет хорошей добавкой в группе, помогающей сгладить провалы по тем или иным аспектам. Особенно полезны дебаффы. Также очень полезны групповые маневры. Для рейдов взломы еще более полезны, чем для группы, так что для рейдов можно поставить 5 баллов.&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;ПвМП&lt;/font&gt;: эффективность высокая &lt;font color=&quot;#Blue&quot;&gt;(5 баллов)&lt;/font&gt;. Играет в ПвМП рейдах важную роль, значительно снижая эффективность вражеского рейда. Практически лучший класс для ганка, так как невидимость и высокий взрывной урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использует:&lt;br /&gt;
Броня: средняя и легкая.&lt;br /&gt;
Одноручное оружие: кинжалы, мечи, булавы&lt;br /&gt;
С 10 уровня может брать два оружия (дуалы), а после выполнения классового задания и дубинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классовые предметы делают портной (инструменты и сигналы – в меру полезны) и оружейник (различные трюки – очень полезны, метательное оружие - сомнительная полезность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Рыцарь (Captain)&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; – непростой в своей универсальности класс. Рыцари могут быть и дамагерами, и лекарями, и танками. Или даже ими всеми одновременно. Проблема в том, что они сильно уступают профильным классам. Но есть у рыцарей и то, что они умеют делать лучше всего – бафы. Часть умений можно использовать только после гибели одного из врагов. Может воскрешать.&lt;br /&gt;
Сравнивать с классами из других игр сложно. Рыцарь – что-то среднее между шаманом и паладином из ВоВ или паладином и трубадуром из ЕК2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расы: человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные роли: бафы, лечение. Вторичные роли: урон, танк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Соло&lt;/font&gt;: играется хорошо &lt;font color=&quot;#Blue&quot;&gt;(4 балла)&lt;/font&gt;. Благодаря тяжелой броне и щитам довольно крепок. Может наносить приличные дамаги алебардами. Также игру соло немного облегчает пет. Вместо пета многие используют значительно усиляющие баннеры..&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Группа/рейд(ПвЕ)&lt;/font&gt;: полезность очень высокая &lt;font color=&quot;#Blue&quot;&gt;(5 баллов)&lt;/font&gt;. Значительно повышает эффективность группы бафами. Также может и подлечивать, и поддамаживать, и, в случае чего, немного потанковать. Прекрасное приобретение для любой группы. Особенно хорош дополнительный хил от рыцарей, значительно повышает живучесть группы.&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;ПвМП&lt;/font&gt;: эффективность средняя &lt;font color=&quot;#Blue&quot;&gt;(4 балла)&lt;/font&gt;. Как и в ПвЕ усиливает свою группу. Может хорошо дамажить. Но в целом толку не так много, т.к. рыцарь показывает себя в основном в ближнем бою. Хорош в дуэлях. Зато полезен как дополнительный хил группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использует:&lt;br /&gt;
Броня: тяжелая, средняя, легкая, щиты&lt;br /&gt;
Одноручное оружие: любое&lt;br /&gt;
Двуручное оружие: любое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классовые предметы делает портной (броня для петов и баннеры, работающие как тотемы - полезность средняя) и ученый (тоник открывающий скиллы зависящие от гибели врага - полезность средняя).</description>
<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 08:37:00 +0400</pubDate>
<author>http://lotros.ru/member.php?u=65</author>
</item>
<ya:more>http://lotros.ru/rss.php?forum=19&amp;topic=322</ya:more>

</channel>
</rss>