Про фаллаут ещё напишу)
Вот лут как-то неинтересно в нём "подаётся", помню в том же скайриме зачишаешь какую нить гробницу и там на алтере в окружении множества колб, черепков, и прочего аккуратно расставленого трэш-лута лежит какой-нить крутой итем, это создавало впечатление, вызывало эмоции ну и придавало значание уникальности этого итема. А тут млин даже лут с обычных и хардовых сундуков 1 в 1.
Единственное что запомнилось это озеро из которого торчит хвост самолёта а на дне силовая броня и мертвый солдат.
Квесты ещё совсем ниочинь, даже нпс на вопрос о том что-же предстоит делать, однажды ответил - "Да как всегда, просто нужно убить всех"
Недоделали по моему игру, очень много очевидных упущений, стоит только качнуть нужные перки, наиграться в конструктор оружия и поселений как вдруг выясняется, что делать то больше и нечего.
В целом всеровно не могу сказать что играл без удовольствия, надеюсь на любительские модификации, благо потенциал в этом направлении у игры огромный)
__________________
Пёс пятнадцать|Танк тринадцать - Rest in peace
Porodistyj - Когда-нибудь, где-нибудь
|